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虚基类构造函数调用顺序.doc

上传人:pc****0 文档编号:8988416 上传时间:2025-03-10 格式:DOC 页数:4 大小:21.50KB
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class Base1 { public:     Base1(void) {     cout << "class Base1" << endl;     } }; class Base2 { public:     Base2(void) {     cout << "class Base2" << endl;     } }; class Level1:virtual public Base2,public Base1 { public:     Level1(void) {     cout << "class Level1" << endl;     } }; class Level2:public Base2,virtual public Base1 { public:     Level2(void) {     cout << "class Level2" << endl;     } }; class Leaf:public Level1,virtual public Level2 { public:     Leaf(void) {     cout << "class Leaf" << endl;     } };       int main(void) {     Leaf obj;     return 0; } 不看下面的分析,大家觉得输出结果应该是怎么样的?如果没有虚拟继承,也许能很快说出答案。 现在来分析一下在多继承和虚拟继承的情况下,构造函数的调用顺序是怎么样的。 编译器按照直接基类在声明中的顺序,来检查虚拟基类的出现情况。在我们的例子中,Level1首先被检查,然后是Level2。每个继承子树按照深度优先的顺序被检查。即,查找从树根类开始,然后向下移动。如对子树Level1而言,先检查Base2,然后是Base1,再到Level1。但是在虚拟继承中,基类构造函数的查找顺序只是为了知道虚拟继承的情况而已,基类构造函数的调用顺序和查找顺序是不一样的,那应该遵循什么样的一个原则呢? 遵循两个原则,而且按顺序优先满足:1 先调用完所以基类,再调用子类;2 先调用虚拟基类,再调用非虚拟基类。 一旦调用了虚拟基类的构造函数,则非虚拟基类构造函数就按照声明的顺序被调用。 所以针对我们这个例子,因为声明类Leaf的顺序是先Level1后Level2,所以先看看Level1这棵子树吧。 由于Level1虚拟继承Base2,非虚拟继承Base1,所以应该先调用Base2,但是这之后不能接着调用Level1这棵子树的Base1,因为其他子树还有虚拟继承。 现在来看看Level2这棵子树吧,由于Level2虚拟继承Base1,非虚拟继承Base2,所以先调用Base1,后Base2。既然Level2的两个基类都调用了,并且Level2也是一个虚拟基类,所以现在应该调用Level2的构造函数了。 这样,Level2这棵子树的构造函数都调用完了,又回到Level1这棵子树了。接着刚才,由于Level1的Base2已经调用了,接着应该调用Base1了,之后是Level1。 当Leaf的所有直接和间接的基类都调用之后,最后是Leaf构造函数了。 经过以上分析,大家应该知道构造函数的调用顺序了吧,所以该程序的输出应该是 Base2 Base1 Base2 Level2 Base1 Level1 Leaf
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