资源描述
项目四CAM技术—制造工程师数控铣程
l 任务一:凸轮的设计造型与加工
l 任务二 飞机模型的仿真加工
l 任务三:可乐瓶底的造型和加工
知识链接
¡ 一、数控加工的基本概念
¡ 首先在后置处理中必须配置好机床,这是正确输出代码的关键;其次读懂图纸,用曲线曲面和实体表达工件;然后根据工件形状,选择合适的加工方式,生成刀具轨迹;最后产生G代码传输给数控机床。
¡ 二、制造工程师仿真加工参数设置
¡ 1.切入切出
¡ 切入切出方式对接刀部分的表面质量影响很大。因此制定刀具的进退方式,避免刀具碰撞以求得到好的接刀口质量,此乃数控加工之必须。
¡ (1) xy向:即z方向上垂直切入,当它沿xy向接近时分三种情形。
¡ 不设定:即不设定水平接近方式。
¡ 圆弧:圆弧接近就是指一般在轮廓加工和等高线加工等功能中,沿形状的相切方向并以圆弧的方式接近被切削工件。
¡ 直线:水平接近方式为直线状。
¡ (2)螺旋:在z方向上按螺旋状切入。
¡ D1:输入第一层领域加工时螺旋切入的开始高度。
¡ D2:用于第二层以后领域的螺旋接近切入深度。
¡ (3)接近点和返回点:接近方式为xy向时进行设定。具体含义如下。
¡ 设定接近点:限定下刀时接近点的xy坐标,选中此复选框后直接从屏幕上拾取。
¡ 2.切削用量
¡ 切削用量用于定义加工过程中的相关进给运动及主体运动,是所有加工方式的通用参数。
¡ 主轴转速:设定切削时机床主轴的转动速度,单位为rpm(转/分)。
¡ 慢速下刀速度:设定慢速下刀轨迹段的进给速度值,即从慢速下刀高度到切入工件前刀具行进的速度。
¡ 切入切出连接速度:此乃各轨迹段间的过渡连接速度。
¡ 切削速度:指正常切削轨迹段的进给速度,单位为mm/min。
¡ 退刀速度:设定退刀轨迹段的进给速度,即刀具离开工件回到安全高度时刀具行进的速度,单位为mm/min。
¡ 3.下刀方式
¡ 下刀方式是指刀具切入毛坯或在两个切削层之间,刀具从上一轨迹层切入下一轨迹层的走刀方式。“下刀方式”选项卡如图4-8所示。
¡ (1)各相应下刀点的位置
¡ 安全高度:是指刀具快速移动而不与机床、毛坯发生干涉的高度。
¡ ①相对:以切入/切出或切削开始/切削结束位置的刀位点为参考点。
¡ ②绝对:以当前加工坐标系的xoy平面为参考平面。
¡ ③拾取:单击该按钮后可以从工作区选择安全高度的绝对位置高度点。
¡ 慢速下刀距离:在切入或切削开始前的一段刀位轨迹的位置长度,此过程以慢速下刀速度垂直向下进给。
¡ 退刀距离:在切出或切削结束后的一段刀位轨迹的位置长度,此过程以退刀速度垂直向上进给。
¡ (2)下刀的切入方式
¡ 如图4 -11所示提供了三种通用的切入方式,基本上适用于所有的铣削加工方案。
¡ 垂直:刀具沿垂直方向切入,即从上一层沿z轴方向直接切入下一层。
¡ Z字形:刀具在两个切削层间按Z字形方式切入,直到下一层的高度上,才开始进行切削。
¡ 倾斜线:刀具按与切削方向相反的倾斜线方向切入,直到下层位置上开始切削。
¡ 距离:切入轨迹段的高度,有“相对”与“绝对”两种模式
¡ 相对:指以切削开始位置的刀位点为参考点。
¡ 绝对:指以当前加工坐标系的x Oy平面为参考平面。
¡ 拾取:单击该按钮后可以从工作区选择距离的绝对位置高度点。
¡ 幅度:Z字形切入时走刀的宽度。
¡ 倾斜角度:Z字形或倾斜线走刀方向与x Oy平面的夹角。
¡ 4.刀具参数
¡ 在每种加工功能参数选项中,都有刀具参数的设定。“刀具参数”选项卡如图4 -12所示。
¡ 增加刀具:用户可以在刀具库中增加新定义的刀具。
¡ 编辑刀具:选中某把刀具后,用户可以对其参数进行编辑。
¡ 刀具类型、刀具名称、刀具号、刀具半径R、圆角半径r/a、切削刃长L,在刀具库中会有相应参量的对照显示。
¡ 刀具号:刀具在加工中心里的位置编号,便于加工过程中换刀。
¡ 刀具补偿号:刀具半径补偿值对应的编号。
¡ 刀具半径R:刀刃部分最大截面圆的半径。
¡ 5.加工边界
¡ (1)Z设定:设定毛坯的有效的Z范围
¡ 最大:指定Z范围最大的Z值,可采用输入数值和拾取工作区点两种方式。
¡ 最小:指定Z范围最小的Z值,可采用输入数值和拾取工作区点两种方式。
¡ 参照毛坯:系统通过毛坯的高度范围自动定义Z范围最大的Z值和指定Z范围最小的Z值。
¡ (2)相对于边界的刀具位置
¡ 边界内侧:刀具位于边界的内侧。
¡ 边界上:刀具位于边界上。
¡ 边界外侧:刀具位于边界的外侧。
¡ 三、数控铣刀具路径生成及仿真
¡ 1.平面区域粗加工
¡ 平面区域粗加工是根据给定的轮廓和岛屿,生成分层的加工轨迹。该方法属于两轴半加工方式,主要用于加工型腔,选择路径如图4 -16所示。
¡ (1)加工方向:有两种设定,顺铣或逆铣。
¡ (2) xy切入:在同一层面(xy方向)定义加工轨迹的参数。
¡ 逆铣
¡ ①切削模式:xy向切入模式有三种方式。
¡ 环切:生成环切加工轨迹。
¡ 平行:只生成单方向的加工轨迹,快速进刀后进行一次切入方向的加工。
¡ 平行往复:即使到达加工边界也不进行快速走刀,而是继续往复地加工。
¡ ②行距:定义在xy平面方向内每次的切入量,含义如图4-20所示。
¡ ③残留高度:即球刀铣削过程中的残余量
¡ ④进行角度:选择切削模式为“平行”或“平行”时,应进行切削轨迹行进角度的一种设定。
¡ (3)z切入:定义沿z方向的切入量,其设定有以下两种选择。
¡ ①层高:输入沿z方向每次切入量的高度。倘若层高为0,那么在加工范围内z值最小的位置处产生一个加工轨迹。
¡ ②残留高度:此处为球刀铣削结果的残余量设定。
¡ (4)拐角半径。
¡ ①添加拐角半径:选中此复选框则在拐角处自动增加圆角。
¡ ②加工余量:输入相对加工区域的残余量,数值可正可负
¡ (5)轮廓加工。定义轨迹生成后是否进行一次轮廓形状的加工。
¡ (6)加工精度:限定加工精度和加工余量。
¡ (7)加工坐标系:刀具轨迹所在的局部坐标系,单击“加工坐标系”按钮,用户可以从工作区中进行拾取。
¡ (8)起始点:刀具的初始位置和沿某一轨迹走刀结束后的停留位置。
¡ 2.等高线粗加工
¡ 等高线粗加工可以大量去除毛坯材料,生成分层等高式的粗加工轨迹。
¡ (1)加工方向
¡ 加工方向共有两种设定,即顺铣和逆铣。具体含义如图4 -18所示。
¡ (2)z切入
¡ ①层高:z向每相邻加工层的切削深度。
¡ ②残留高度:系统可以根据其大小来计算z向层高,并且在对话框内提示
¡ ③最大层间距:是指z向最大的切削深度。
¡ ④最小层间距:输入z向最小的切削深度。
¡ (3) xy切入
¡ 在这里xy向切入量有两种设定,如图4-30所示
¡ ①行距:相邻切削行间的切削间隔,即每行刀位之间的xy向距离。
¡ ②残留高度:即球刀铣削过程中的残余量(尖端高度)。
¡ ③前进角度:选择切削模式为“平行(单向)”或“平行(往复)”时,应进行切削轨迹行进角度的一种设定。
¡ (4)行间连接方式:行间连接方式有以下三种类型。如图4-32所示。
¡ ①直线:行间连接的刀具路径为直线状。
¡ ②圆弧:行间连接的刀具路径为半圆状。
¡ ③s形:行间连接的刀具路径为s形状。
¡ (5)加工顺序:加工顺序的选择有两种,z优先和xy优先。如图4-33所示。
¡ ①z优先:由高到低进行加工。
¡ ②xy优先:先加工同一平面。
¡ (6)拐角半径
¡ 拐角半径的设定和含义见“区域式粗加工”的相关内容。
¡ (7)镶片刀的使用
¡ 使用镶片刀具能生成最优化的精加工轨迹。
¡ (8)选项
¡ ①删除面积系数:用户可以基于输入的删除面积值,定义是否生成微小轨迹。
¡ ②删除长度系数:基于输入的删除长度值,设定是否生成微小轨迹。
¡ (9)参数
¡ ①加工精度:输入模型的加工精度,系统计算模型的轨迹误差应小于此值。加工精度值越大,轨迹误差也越大,加工表面越粗糙。
¡ ②加工余量:其相关内容见“区域式粗加工”。
¡ (1)稀疏化加工
¡ ①稀疏化:选中此复选框才有本栏内其他参数的输入。
¡ ②间隔层数:由下向上设定被间隔的层数。
¡ ③步长:对于粗加工后阶梯形状的残余量,给定xy方向上的切削量。
¡ ④残留高度:即球刀铣削过程中的残余量。
¡ (2)区域切削类型
¡ 在加工边界上重复刀具路径的切削类型有下面三种选择,如图4-39所示。
¡ ①抬刀切削混合:当加工对象范围中没有开放形状时,在加工边界上以切削移动进行加工。
¡ ②抬刀:刀具移动到加工边界上时,快速向上移动到安全高度,再快速移动到下一个未切削的部分。
¡ ③仅切削:在加工边界上用切削速度进行加工
¡ ③步长:对于粗加工后阶梯形状的残余量,给定xy方向上的切削量。
¡ ④残留高度:即球刀铣削过程中的残余量。
¡ (2)区域切削类型
¡ 在加工边界上重复刀具路径的切削类型有下面三种选择,如图4-39所示。
¡ ①抬刀切削混合:当加工对象范围中没有开放形状时,在加工边界上以切削移动进行加工。
¡ ②抬刀:刀具移动到加工边界上时,快速向上移动到安全高度,再快速移动到下一个未切削的部分。
¡ ③仅切削:在加工边界上用切削速度进行加工。
¡ (3)执行平坦部识别
¡ ①再计算从平坦部分开始的等间距:设定是否根据平坦部区域所在高度重新度量z向层高而产生轨迹;选择不再计算时,在z向层高的路径间插入平坦部分的轨迹如图4 -40所示。
¡ ②平坦部面积系数:根据给定的平坦部面积系数(刀具截面积系数),设定是否在平坦部生成轨迹。
¡ ③同高度容许误差系数满足如下条件。
¡ 下面介绍使用等高线粗加工的技巧。
¡ (1)粗加工最好用端面立铣刀。
¡ (2)粗加工最好用往复切削方式。
¡ 3.扫描线粗加工
¡ 扫描线粗加工的加工的方法有以下三种,如图4 - 44所示。
¡ (1)精加工:产生的路径是沿着模型表面进给的精加工轨迹。
¡ (2)顶点路径:其刀具路径是遇到第一个顶点则快速抬刀至安全高度的加工轨迹。
¡ (3)顶点继续路径:在己完成的加工轨迹中,生成含有最高顶点的加工轨迹。
¡ 4.参数线精加工
¡ 选择“加工”-“精加工”-“参数线精加工”命令,系统会弹出如图4-49所示的对话框。
¡ 5.扫描线精加工
¡ 选择“加工”-“精加工”-“扫描线精加工”命令,系统会弹出如图4 - 51所示的对话框,扫描线精加工相关参数如下。
任务一:凸轮的设计造型与加工
¡ 一、凸轮的实体造型
¡ 1.绘制草图
¡ (1)选择菜单“文件”一“新建”命令或者单击“标准工具栏”上的图标
¡ (2)按F5键,在xOy平面内绘图。
¡ (3)单击“确定”按钮,此时公式曲线图形跟随鼠标,定位曲线中心到原点如图4-54所示。
¡ (4)选择直线生成栏中的直线工具,将其设置为“两点线”、“连续”、“非正交”,如图4-55所示。
¡ (5)选择曲线生成栏中的整圆工具,然后在原点处单击,按回车键,弹出输入半径文本框,设置半径为30,然后按回车键
¡ (6)选择曲线生成栏中的直线■工具,将其设置为“两点线”、“连续”、“正交”、“长度方式”并设置“长度”为12,按回车键,如图4-57所示。
¡ (7)选择原点,并在其右侧单击,长度为12的直线显示在工作环境中,如图4-58所示。
¡ (8)选择几何变换栏中的平移工具,设置平移参数如图4-59所示。
¡ (9)选择曲线生成栏中的直线工具,将其设置为“两点线”、“连续”、“正交”、“点方式”,如图4- 60所示。
¡ (10)选择被移动的直线的一个端点,4 - 61所示。
¡ (11)通过上步操作,在水平直线的另一个端点,画垂直线。
¡ (12)选择曲线裁剪工具,参数设置如图4- 63所示。
¡ (13)选择显示全部工具,绘制的图形如图4 - 65所示。
¡ (14)选择曲线过渡工具,参数设置如图4 - 66所示
¡ (15)选择特征树中的“平面XY”选项,选择绘制草图工具,进入草图绘制状态,选择图绘制的图形,把图形投影到草图上
¡ (16)选择检查草图环是否闭合工具,检查草图是否闭如果不闭合,则继续修改
¡ (17) 退出草图绘制。
¡ 2.实体造型
¡ (1)拉伸增料。选择拉伸增料工具,在弹出的“拉伸”对话框中设置参数,如图4-71所示。
¡ (2)过渡。选择特征生成栏中的过渡到工具,设置参数如图4- 72所示。
¡ 二、凸轮仿真加工
¡ 加工思路:平面区域粗加工-轮廓线精加工。
¡ 1.加工前的准备工作
¡ (1)设定加工刀具
¡ ①打开特征树栏中的“加工管理”选项卡,双击“刀具库”选项,弹出如图4- 73所示的“刀具库管理”对话框。
¡ ②增加铣刀。
¡ ③设定增加的铣刀的参数。
¡ ④单击“预览铣刀参数”按钮,观看增加的铣刀参数,然后单击“确定”按钮,如图4 - 75。
¡ (2)后置设置
¡ ①选择“加工”-“后置处理”-“后置设置”命令,弹出“后置设置”对话框。
¡ ②增加机床设置。选择当前机床类型,如图4- 76所示。
¡ ③后置处理设置。打开“后置处理设置”选项卡,根据当前的机床,设置各参数,如图4 - 77所示。
¡ 3.平面区域粗加工
¡ 选择“加工”-“粗加工”-“平面区域粗加工”命令,弹出“平面区域粗加工”对话框。
¡ (1)在“加工参数”选项卡中参考表4-1设置各选项参数。
¡ (2)状态栏提示“拾取轮廓”(轮廓线为凸轮底部的外轮廓线向外等距5所得到的曲线),“拾取岛屿”命令型外轮廓线,状态栏提示“确定链搜索方向”,选择任意箭头方向。
¡ (3)当状态栏提示“拾取轮廓和加工方向”时,用鼠标拾取造型的外轮廓如图4- 80所示。
¡ (4)状态栏提示“确定链搜索方向”,选择箭头如图4- 81所示,右击。
¡ (5)右击,在工作环境中即生成加工轨迹,如图4- 82所示。
¡ 4.轮廓线精加工
¡ (1)首先把粗加工的刀具轨迹隐藏掉。
¡ (2)其他参数同粗加工的设置一样
¡ 5.刀具轨迹仿真
¡ (1)首先把隐藏掉的各种加工轨迹设为可见。
¡ (2)选择“加工”一“轨迹仿真”命令。
¡ (3)状态栏提示“拾取刀具轨迹”,拾取生成的粗加工和精加工轨迹,右击,轨迹仿真过程如图4- 84所示。
¡ 6.生成G代码
¡ (1)选择“加工”-“后置处理”-“生成G代码”命令,弹出“选择后置文件”对话框。
¡ (2)状态栏提示“拾取刀具轨迹”,选择以上生成的粗加工和精加工轨迹,右击,弹出记事本文件,内容为生成的G代码,如图4-86所示。
¡ 7.生成加工工艺清单
¡ 至此,凸轮的造型、生成加工轨迹、加工轨迹仿真检查、生成G代码裎序,生成加工工艺单的工作已经全部做完,可以把加工工艺单和G代码程序通过工厂的局域网送到车间去了
任务二:飞机模型的仿真加工
¡ 一、加工前的准备工作
¡ 1.设定加工毛坯
¡ 选择菜单“加工”一“定义毛坯”命令,弹出“定义毛坯”对话框。选中“参照模型”单选按钮,其他参数随即产生,如图4- 89所示,单击“确定”按钮,完成毛坯的定义。
¡ 2.后置设置
¡ (1)选择菜单“加工”-“后置处理”-“后置设置”命令,弹出“机床后置”对话框
¡ (2)选择“机床信息”选项卡,选择当前机床类型,系统默认FANUC。
¡ (3)后置处理设置。选择“后置设置”选项卡,根据当前的机床设置各参数。
¡ 3.飞机模型的仿真加工工艺设计
¡ (1)等高线粗加工
¡ ①在“加工参数”选项中按表4-3设置各选项。
¡ ②加工边界设置为参照毛坯方式。
¡ ③状态栏提示“选择加工对象”,右击在弹出快捷菜单中选择“拾取加工边界”命令,并选择任意箭头方向。
¡ (2)三维偏置精加工
¡ ①把粗加工的刀具轨迹线隐藏掉。
¡ ②选择菜单“加工”-“精加工”-“三维偏置精加工”命令
¡ ③加工边界设置为默认方式,单击“确定”按钮。
¡ ④状态栏提示“选择加工对象”,右击在弹出的快捷菜单中选择“拾取加工边界”命令,并选择任意箭头方向。
¡ ⑤单击选择特征树下的三维偏置精加工刀具轨迹
¡ ⑧选择工具,系统将立即进行加工仿真,并弹出“仿真加工”对话框。
¡ (3)观察仿真加工走刀路线,检验判断刀路是否正确、合理,如图4- 94所示。
¡ (4)选择菜单“应用”一“轨迹编辑”命令,弹出“轨迹编辑”表,按提示拾取相应的加工轨迹或相应轨迹点,修改相应参数,进行局部轨迹修改。
¡ (5)仿真检验无误后,可保存粗/精加工轨迹。
¡ 二、笔式清根加工
¡ (1)把前期粗、精加工的刀具轨迹隐藏掉。
¡ (2)选择菜单“加工”-“补加工”-“笔式清根加工”命令,弹出“笔式清根加工”对话框。
¡ (3)修改切削用量。选择“切削用量”选项,按表4-5所示设置各项参数。
¡ (4)选择“刀具参数”选项,在刀具库中选择铣刀为D6球刀。
¡ 三、轨迹仿真
¡ (1)单击“线面可见”按钮,显示所有已经生成的加工轨迹,然后依次拾取粗加工轨迹,右击确认。
¡ (2)单击选择特征树下的刀具轨迹,右击在弹出的快捷菜单中选择“实体仿真”命令进入CAXA轨迹仿真界面。
¡ (3)选择工具,系统将立即进行加工仿真,并弹出“仿真加工”对话框。
¡ (4)综合运用等高线粗加工、三维偏置精加工、笔式清根加工工艺方法完成飞机模型的项目制作,仿真效果如图4- 96所示。
¡ 四、生成G代码
¡ (1)选择菜单“加工”-“后置处理”-“生成G代码”命令
¡ (2)状态栏提示“拾取刀具轨迹”,选择以上生成的粗加工轨迹,右键,弹出记事本文件,内容为生成的等高线粗加工G代码程序。
¡ (3)用同样的方法生成三维偏置精加工、笔式清根补加工的G代码,如图4- 97所示。
¡ 五、生成工艺清单
¡ 选择菜单“加工”-“工艺清单”命令,弹出“工艺清单”选项卡。
¡ 至此,飞机模型的加工轨迹的生成与仿真检查、生成G代码程序及加工工艺清单的工作已经全部做完,可以把加工工艺清单和G代码程序通过工厂的局域网送到车间去了
任务三:可乐瓶底的造型和加工
一、凹模型腔的造型
¡ (1)按F7键将绘图平面切换到xoz平面。
¡ (2)选择曲线工具中的矩形工具,在界面左侧的立即菜单中选择“中心长宽”方式,输入长度42.5,宽度37,光标拾取到坐标原点,绘制一个42.5×37的矩形,如图4 -101所示。
¡ (3)选择几何变换工具栏中的平移工具,在立即菜单中输人DX=21.25,DZ= - 18.5,然后拾取矩形的四条边,右击确认。
¡ (4)选择曲线工具栏中的等距线工具,在立即菜单中输入距离3,拾取矩形的最上面一条生成距离为3的等距线,如图4 -103所示。
¡ (5)相同的等距方法,生成图4-104所示的尺寸标注的各个等距线。
¡ (6)选择曲面编辑工具栏中的裁剪工具,拾取需要裁剪的线段
¡ (7)绘图。
¡ ①作过P1、P2点且与直线/1相切的圆弧。
¡ ②作过P4点且与直线/2相切,半径R为6的圆R6。
¡ ③作过直线端点P3和圆R6切点的直线。
¡ (8)绘圆。
¡ ①作与圆R6相切过点P5,半径为6的圆C1。
¡ (12) 删掉不需要的部分。
¡ (14)选择删除工具,删掉不需要的线段。
¡ (15)选择曲线组合工具,拾取第二条截面线,并选择方向,将其组合为一样条曲线,如图4 -113所示。
¡ (16)按F5键将绘图平面切换到xOy平面,然后再按F8键显示其轴侧图,如图4 - 114所示。
¡ (17)选择圆弧工具,选择“圆心半径”方式,以z轴方向的直线两端点为圆心,拾取截面线的两端点为半径,绘制如图4 -114所示的两个圆。
¡ (18)删除两条直线。
¡ (19)选择曲面编辑工具栏中的平面旋转伞工具,在立即菜单中选择“拷贝”命令,输入角度11.2°
¡ (20)选择阵列工具,选择“圆形”阵列方式,份数为5,拾取三条截面线,右击确认,拾取原点(0,0,0)为阵列中心,右击确认,立刻得到图4 - 117所示的效果。
¡ 二、生成网格面
¡ 三、生成直纹面
¡ (1)选择曲面工具栏中的直纹面工具,选择“点+曲线”方式。
¡ (2)按空格键在弹出的“点工具”菜单中选择“圆心”命令,拾取底部圆,得到先圆心点,再拾取圆,直纹面立即生成
¡ (3)选择菜单“设置”一“拾取过滤设置”命令,在弹出的对话框中,取消选中图形元素的类型中的“空间曲面”复选框。
¡ 四、曲面实体混合造型
¡ (1)单击特征树中的“平面xOy”,选定平面xOy为绘图的基准面,如图4-123所示。
¡ (2)选择绘制草图工具进入草图状态,在选定的基准面x Oy面上绘制草图。
¡ (3)选择曲线工具栏中的矩形工具,再选择“中心长宽”方式,输入长度120,宽度120,拾取坐标原点(0,0,0)为中心,得到一个120×120的正方形
¡ (4)选择特征生成工具栏中的拉伸工具,在弹出的“拉伸”对话框中,输入深度为50,选中“反向拉伸”复选框,单击“确定”按钮得到立方实体
¡ (6)选择特征生成工具栏中的曲面裁剪除料工具,拾取可乐瓶底的两个曲面,选中对话框中“除料方向选择”复选框
¡ (7)单击“确定”按钮,曲面除料完成。选择菜单“编辑”一“隐藏”命令,拾取两个曲面将其隐藏掉。
¡ 五、可乐瓶底的仿真加工
¡ ①选择菜单“加工”-“刀具库管理”命令,弹出“刀具库管理”对话框图4 -129所示。
¡ ②增加铣刀,这里可以任意增加刀具和删除刀具。
¡ ③设定增加铣刀的参数。
¡ (2)后置设置
¡ ①选择菜单“加工”-“后置处理”-“后置设置”命令,弹出“后置设置”对话框。
¡ ②增加机床设置。
¡ ③后置处理设置。
¡ (3)设定加工毛坯
¡ 2.等高线粗加工刀具轨迹
¡ (1)设置工艺参数。
¡ (2)加工边界的设置如图4-134所示
¡ (3)设置切削用量。输入相应的主轴转速,F为进给速度,起止高度60,安全高度50,单击“确定”按钮。
¡ (4)选择“进退刀方式”和“下刀方式”选项卡,设定进退刀方式和下刀切入方式均为“垂直”。
¡ (5)选择“铣刀参数”选项卡,选择铣刀为R5球刀,设定球刀的参数,如图4 -135所示。
¡ (6)选择“清根参数”选项卡,设置清根参数。
¡ (7)根据左下方的提示拾取轮廓,然后拾取曲面。
¡ (8)拾取粗刀具轨迹,右击,在弹出的快捷菜单中选择“隐藏”命令,将粗加工轨迹隐藏掉,以便观察下面的精加工轨迹。
¡ 3.精加工-参数线加工刀具轨迹
¡ (1)选择菜单“加工”-“精加工”-“参数线加工”命令,弹出“参数线加工参数表”对话框,按照表中内容设置参数线加工参数,如图4 -137所示。
¡ (2)根据状态栏提示拾取曲面,当把鼠标移到型腔内部时,曲面自动被加亮显示,拾取同一高度的两张曲面后,右击确认
¡ 4.轨迹仿真、检验与修改
¡ (1)选择线面可见口工具,显示所有已经生成的加工轨迹,然后拾取粗加工轨迹,右击确认。
¡ (2)选择“应用”-“轨迹仿真”命令。
¡ (3)右击,弹出“选择仿真文件”对话框,在此输入文件名,单击“保存”按钮,存储可乐瓶加工仿真的结果。
¡ (4)仿真检验无误后,选择菜单“文件”-“保存”命令,保存粗加工和精加工轨迹。
¡ 5.生成G代码
¡ (1)选择“加工”-“后置处理”-“生成G代码”命令,弹出“选择后置文件”对话框,填写加工代码文件名“可乐瓶底粗加工”,单击“保存”按钮。
¡ (2)拾取生成的粗加工的刀具轨迹右击确认,立即弹出粗加工代码文件保存即可,如图4 - 140所示。
¡ (3)用同样方法生成精加工G代码。
¡ 6.生成工序单
¡ (1)选择菜单“应用”一“后置处理”一“生成工序单”命令
¡ (2)左下角提示拾取加工轨迹,单击选取或用窗口选取或按W键,选中全部刀具轨迹,右击确认
¡ 六、CAXA制造工程师新增功能介绍
¡ 1.新增功能
¡ (1)加工功能
¡ ①平面区域粗加工:适合2/2.5轴粗加工,与区域式粗加工类似,所不同的是该功能支持轮廓和岛屿的分别清根设置,可以单独设置各自的余量、补偿及上下刀信息。
¡ ②等高线粗加工2:适合高速加工,生成轨迹时可以参考上一道工序生成轨迹留下的残留毛坯,支持二次开粗和抬刀自动优化。
¡ ③平面轮廓精加工:适合2/2.5轴精加工,支持具有一定拨模斜度的轮廓轨迹生成,可以为每屋的轨迹定义不同的余量。
¡ ④等高线精加工2:支持高速加工和抬刀自动优化。
¡ ⑤轮廓导动精加工:生成轨迹方式简单,支持残留高度模式。生成轨迹速度快。
¡ ⑧笔式清根加工2:支持高速加工及抬刀优化。
¡ ⑦区域式补加工2:支持高速加工及抬刀优化。
¡ (2)数学表达式的计算功能
¡ 2.功能增强
¡ (1)加工功能中的改善
¡ ①区域式粗加工:增加了行间连接方式,圆弧和S形。增加进刀自动干涉检查。
¡ ②等高线粗加工:支持加工边界控制。
¡ ③导动线粗加工:增加了边界控制。
¡ ④等高线精加工:增加了设定导向线功能。
¡ ⑤扫描线精加工:增加了干涉面的检查功能和轨迹端部延长
¡ ⑧浅平面精加工:增加干涉面的检查功能、螺旋线的切入方式和加工方向的选择,可添加拐角。
¡ ⑦限制线精加工:增加了加工宽度的设定和抬刀优化。
¡ ⑧导动线精加工:增加了进刀干涉检查,支持圆弧接近、直线接近、接近点和延长量、自动检查干涉。
¡ ⑨轮廓线精加工:增加了z向切入中的螺旋加工及角度指定功能和进刀自动干涉检查。
¡ ⑩等高线补加工:支持加工边界控制。
¡ (2)树管理器的改善
¡ ①增加了属性树页面。
¡ ②支持Tab键的切换。
¡ 3.功能改进
¡ (1)毛坯
¡ ①改进了建立毛坯的一些设定。
¡ ②改进了毛坯的显示方式,简洁清楚。
¡ (2)加工
¡ ①曲线式铣槽:附加延迟修改后不提示轨迹重置。
¡ ②扫描式铣槽:修正了更改延迟后轨迹没有记录的问题。
¡ ③插铣式粗加工:修正了加工边界不起作用的问题。
¡ ④轮廓线精加工:修正了部分加工参数没有记录的问题。
¡ ⑤限制线精加工:xy切入中的“步长”改为了“行距”
¡ ⑧扫描线精加工:修正了该功能偶尔产生过切及生成的轨迹有断线的情况。
¡ (3)后置处理
¡ ①修正了文件长度项不起作用的问题
¡ ②在帮助文档中,给出了后置所用到的宏指令及其说明。
¡ ③修正了后置有时生成NC文件过大的问题。
¡ ④修正了后置两个相连方向相反的圆弧生成G代码有错的问题。
¡ ⑤修正了有时候圆弧生成误差较大的问题。
¡ ⑧修正了有时候不能输出整圆代码的问题。
¡ ⑦支持在速度代码后面增加字符的输出
¡ ⑧在半径编程方式下,增加了整圆的检查,将整圆分割后再处理,并增强了后置输出代码的安全性。
¡ (4)系统
¡ ①修正了在草图下对线倒角与实体倒角标准不一致的问题。
¡ ②增强了系统的稳定性和文件安全性。
¡ ③修正了轮廓拾取的问题。即在第一次拾取失败,以后就拾取不上的问题。
¡ ④提高了模型显示的稳定性。
¡ ⑤提高了公式曲线的计算效率。
图4-12“刀具参数”选项卡
图4-16选择加工方式
图4-20行距定义
图4-18顺铣和逆铣
图4-30行距和残留高度
4-32行间连接方式
图4-33加工顺序
图4-39切削类型
图4-40自动识别模型的平坦区域
图4-44加工方法
图4-49参数线加工选项
图4-51扫描线精加工
图4-54定位曲线到原点
图4-55将公式曲线的两个端点连接
图4-65显示全部
图4-72过渡
表4-1平面区域粗加工参数表
4-3等高线粗加工参数表
图4-94三维偏置精加工仿真状态结果
表4-5笔式清根加工
图4-96综合加工仿真效果
图4-114显示轴侧图
图4-117拾取原点
图4-151“等高线粗加工
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