资源描述
【NUCLEAR THRONE交流群】:374405352
本表介绍了敌人包含了敌人第一次出现的地区。难度随着你的游戏进程增加。 难度是由你进入的传送门数量决定的; 难度决定了敌人生成的数量以及掉落武器的好坏. 进入皇冠房间和一些隐藏地区并且安全退出也算是过了一个传送门,所以你可以更早得到更好的武器同时会有更多的敌人。
每次LOOP增加所有敌人血量5%,Boss血量第一次33%(之后每次5%),每个额外的玩家增加boss血量50%。
死亡掉落一栏包含了可每个怪物死亡时掉落的辐射物数量Rads(经验值、ultra系列武器的弹药、horror技能消耗物),同时包含了其它可掉落物品的最大数量。大部分敌人有概率掉落1pickup(小弹药包或者小血包),一些敌人一次可以掉落两个,一些敌人有小概率掉落一个武器,但是,带了枪之皇冠(Crown of Guns )可以使所有怪物至少有8%的概率掉落一个武器(不是枪之皇冠的完整效果,仅仅在此处说明一下针对怪物武器掉落概率的影响)。
Desert沙漠
Enemy
描述
攻击方式及伤害
Hit Points
死亡掉落
Bandit
土匪
§ 非常常见的敌人,出现在大部分地区。
§ 一次发射一颗子弹。
§ 当屏幕上土匪数量越多,攻击玩家的概率越频繁。
射弹;3
HP: 4
Rads: 2
1 Pickup
Maggot
苍蝇蛆
§ 以一种随机的方式游荡。
触碰;1
HP: 2
Rads: 1
Radiation Maggot
被辐射的苍蝇蛆
§ 比普通蝇蛆掉落更多辐射物,而且速度更快一些。
§ 爬满虫子的辐射物罐子被打爆时大量产生。
§ 碰到玩家的时候会死亡。
触碰;1
HP: 2
Rads: 2
Giant Maggot
吃了伟哥的蝇蛆
§ 可以钻洞(嘿嘿嘿),会在玩家周围重新钻出地面。
§ 死亡时产生6只蝇蛆。
§ 在腐坏泥泞的沙地会大量产生
触碰;1
HP: 22
Rads: 10
1 Pickup
1 Weapon
Maggots Nest
蝇蛆窝
§ 死亡产生6只蝇蛆
玩家站的太近会自动死亡并且释放蝇蛆
HP: 12
Rads: 5
1 Pickup
1 Weapon
Scorpion
蝎子
§ 发射一片毒气弹。
§ 高触碰伤害。
射弹;2
触碰;5
HP: 15
Rads: 10
1 Pickup
Golden Scorpion
吃了伟哥的蝎子
§ 产生概率低。
§ 因为吃了伟哥,所以比没吃伟哥的能够喷射更多的毒气弹。
§ 有两种毒气弹,一种是喷的近扇形大飞得缓慢但是数量多、密集,另外一种是射的远扇形小靠的紧数量不多。一次喷射是两种毒气弹同时的。
§ 死亡也会产生一圈毒气弹。
Projectile射弹: 2 Damage
Touch触碰: 5 Damage
HP: 40
Rads: 30
1 Pickup
Big Bandit
大土匪
§ 沙漠地区Boss。
§ 往一个方向射出弹幕。
§ 靠的近,或者有墙挡住视线的时候,会向玩家所在冲撞。
Projectile: 3 Damage
冲撞: 10 Damage
HP: 100
Rads: 30
2 Pickups
Sewers下水道
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Rat
老鼠
§ 追逐并且触碰玩家来造成伤害。
Touch: 2 Damage
HP: 7
Rads: 4
Small Green Rat
小绿鼠
§ 由大绿老鼠大量产生
§ 30s不去打死它的话会自己死掉
Touch: 2 Damage
HP: 4
Rads: 0
1 Pickup
Big Green Rat
大绿鼠
§ 有规律的吐出一群小绿鼠
§ 吐完四波小绿鼠后,它会在玩家靠近的时候冲撞向玩家,可破墙。
§ 冲撞完会自爆,自爆没伤害但是会产生一波小绿鼠。
Charge冲撞: 4 Damage
HP: 35
Rads: 20
1 Pickup
1 Weapon
Ballguy
小青蛙
§ 死亡或者和玩家触碰的时候爆炸,并且发射出8颗绿色子弹往各个个方向。
§ 有强烈的追逐玩家的倾向。
§ 碰到毒气瓦斯的时候会进化为毒气小青蛙。
Projectile: 2 Damage
HP: 5
Rads: 5
1 Pickup
Toxic Ballguy
毒气小青蛙
§ 精英版本的小青蛙。
§ 一边奔跑一边发射出绿色子弹。
§ 喜爱毒气瓦斯,碰到瓦斯的时候会恢复血量。
§ 死亡或者和玩家触碰的时候爆炸,并且发射出20颗绿色子弹往各个方向,同时释放一团毒气瓦斯。
§ 和小青蛙不同的是,它在快死的时候会自爆。
Projectile: 2 Damage
Toxin毒气: 3 Damage
HP: 21
Rads: 8
1 Pickup
Alligator
小鳄鱼
§ 使用一把霰弹枪,一次射出6颗红色子弹。
§ 会尝试在掩体后面射击玩家。
§ 在发光的地面上会大量产生。
Pellets子弹: 1 Damage
HP: 12
Rads: 8
1 Pickup
Buff Alligator
吃了伟哥的小鳄鱼
§ 产生的几率比较小(loop之前)。
§ 攻击性更强血量更多的精英小鳄鱼。
§ 使用Flak cannon。
§ 射出一个小红色圆球,在飞行一段距离后或者撞到物体上,会分裂成10颗红色子弹往四面八方以圆形射出。
Orb圆球: 4 Damage
Pellets: 1 Damage
HP: 30
Rads: 12
1 Pickup
Assassin
艾吉奥
§ 装死。
§ 敏捷同时致命。
§ 以祖传的行走方式躲避子弹所以很难杀死。
§ 在近战武器射程内会攻击玩家,可以反弹玩家的子弹。
§ 反弹的子弹不会伤害玩家可以伤害其它敌人。
§ 攻击前有提示。
§ 没有触碰伤害。
Melee Attack**
近战: 5 Damage
HP: 7
Rads: 8
1 Pickup
Scrapyard垃圾场
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Raven
乌鸦
§ “为你我用了半年的积蓄飘洋过海地来看你”
§ 可以突然连续射三颗子弹。
Projectile: 3 Damage
HP: 10
Rads: 4
1 Pickup
Sniper
狙击手
§ 不爱走动。
§ 如果玩家靠太近,会慢慢地走远。
§ 狙击玩家,沿着红外线发射三颗子弹。
§ 瞄准时伴有声音和红外线激光。
§ 死亡爆炸。
Projectile: 3 Damage
Death:爆炸伤害
HP: 6
Rads: 8
1 Pickup
Fire Salamander
火蜥蜴
§ 喷火。火焰射程较远。
§ 长草的地方大量产生。
Fire: 1伤害 每碰到火焰一下
Touch: 1 Damage
HP: 25
Rads: 12
1 Pickup
1 Weapon
Big Dog
大狗狗
§ 垃圾场的boss。
§ 旋转,同时旋转射出好多好多好多子弹。
§ 一次射出3个跟踪导弹。
§ 大土匪的3倍血量。
§ 死亡伴有很大的爆炸伤害和范围。
Projectile: 3 Damage
死亡伴有爆炸伤害
HP: 300
Rads: 90
1 Pickup
1 Weapon
Crystal Caves水晶洞
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Crystal Spider
水晶蜘蛛
§ 和老鼠相似。
§ 老鼠血量的2倍。
§ 比老鼠快一丢丢。
Touch: 3 Damage
HP: 18
Rads: 9
1 Pickup
1 Weapon
Laser Crystal
镭射水晶
§ 充能射出4下激光。
§ 一下激光1点伤害。
§ 射程很远。
§ 充能和射击时变红。
§ 射击前会有射击路线。
§ 随机缓慢移动,不会追逐玩家。
§ 碰一下就可以了秒杀玩家。
Laser: 1 Damage per hit x 4
Touch: 20 Damage
HP: 45
Rads: 22
1 Pickup
1 Weapon
Lightning Crystal
闪电水晶
§ 产生概率极其低。
§ 不断发射红色雷电。
§ 充能时变红。
§ 玩家靠太近时会发射红色雷电。
§ 闪电伤害不会累积,一下子被几条闪电击中也只会受到2-4伤害。
§ 随机瞬移,富有攻击性。
§ 触碰可以秒杀玩家。
Lightning: 2 Damage per hit
Touch: 20 Damage
HP: 45
Rads: 25
Frozen City冰城
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Snow Bandit
雪地土匪
§ 冰城的土匪。
§ 血量比普通土匪多。
§ 喜欢藏在雪人里。
Projectile: 3 Damage
HP: 8
Rads: 4
1 Pickup
Robot Wolf
机器狼
§ 一次一扇形射出3颗子弹。
§ 有触碰伤害。
§ 只掉辐射物。
Projectile: 3 Damage
Touch: 2 Damage
HP: 12
Rads: 6
Snowbot
雪地机器人
§ 一看到玩家就会冲撞过来,速度很快。
§ 触碰没有伤害,只有冲撞时才有伤害。
§ 以向你扔汽车的方式表达爱。
Charge: 4 Damage
HP: 15
Rads: 5
1 Pickup
1 Weapon
Snow Tank
雪地坦克
§ 行为和镭射水晶相似。
§ 血厚。
§ 瞄准方式和狙击手相似。
§ 射出两条V行子弹。
§ 死亡伴有两个大爆炸和4个小爆炸。
Projectile: 3 Damage
Death:Explosive Damage*
HP: 50
Rads: 10
2 Pickups
1 Weapon
Golden Snow Tank
吃了伟哥的雪地坦克
§ 产生机率小。
§ 玩家靠近时一瞄准就会发射,不像普通坦克,瞄准还要等一会才发射。
§ 发射时附带一枚导弹。
§ 爆炸同普通坦克。
Projectile: 3 Damage
Missile: 4 Damage on touch +Explosive Damage*
Death:Explosive Damage*
HP: 70
Rads: 13
2 Pickups
1 Weapon
Lil' Hunter
小猎人
§ 冰城的boss。
§ 可以上天。
§ 落地会放一圈蓝色火焰,会在玩家头上落地,落地前地上有阴影。
§ 发射很多子弹,有两种模式,每种模式子弹速度不一样。
§ 喜欢在掩体后面召唤警察。
§ 玩家开枪时很容易引起他的上天。
§ 死亡时,会乱飞乱撞,最后boom 沙卡拉卡。
Projectile: 3 Damage
Fire : 1 Damage per hit
Death:Explosive Damage*
HP: 140
Rads: 20
1 Pickup
Labs
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Freak
变异怪
§ 喜欢全地图追玩家。
Touch: 3 Damage
HP: 7
Rads: 1
1 Pickup
Explo Freak
自爆变异怪
§ 喜欢全地图追玩家,然后自爆,或者被打爆。
Touch: 2 Damage
Death: Explosive Damage*
HP: 5
Rads: 10
1 Pickup
Rhino Freak
犀牛变异怪
§ 高伤害高血低俗的肉。
Touch: 5 Damage
HP: 80
Rads: 20
1 Pickup
1 Weapon
Necromancer
死灵法师
§ 可以复活变异怪或者其它尸体变成变异怪。
Does not do any damage
HP: 6
Rads: 8
1 Pickup
Turret
炮塔
§ 一次性发出一条直线的10颗子弹。
Projectile: 3 Damage
HP: 40
Rads: 2
1 Pickup
The Palace
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Guardian
守护者
§ 射出3颗飞的很慢的辐射弹。
§ 可以传送。
§ 死亡时候可以破墙(非爆炸)。
§ 有触碰伤害。
Projectile: 5 Damage
Touch: 2 Damage
HP: 35
Rads: 11
1 Pickup
Explo Guardian
喷射守护者
§ 蓄能后360°发射绿色子弹。
§ 蓄能时死亡会发射360°绿色子弹,但是子弹很慢。
§ 死亡时候可以破墙。
§ 有触碰伤害。
Projectile: 2 Damage
Touch: 2 Damage
HP: 50
Rads: 18
1 Pickup
1 Weapon
Dog Guardian
绿胖
§ 跳向玩家希望嘿嘿嘿。
§ 撞墙会反弹回去。
§ 着陆时破坏墙。
§ 超高血量。
§ 死亡时候可以破墙。
§ 高触碰伤害。
Touch: 6 Damage
HP: 160
Rads: 24
2 Pickups
1 Weapon
Crown Vault皇冠密室
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Crown Guardian
皇冠守护者
§ 它会在你踩到皇冠或者射击柱子的时候出来。
§ 你带着皇冠进皇冠密室它们就会出现和你嘿嘿嘿,如果你不带皇冠进密室,它们就不会出现和你嘿嘿嘿。
§ 发射一颗很大的绿色球,然后绿色球会爆出7条小绿色子弹,每条四颗。每loop一次增加一条。
§ 可以传送。
§ 死亡时候可以破墙。
Projectiles:
Orb = 5 Damage;
Large Orb = 12 Damage
Touch: 0 Damage
HP: 70
Rads: 12
1 Pickup
Large Orb:
1 Pickup
I.D.P.D.时空特警局
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Grunt
步兵
§ 会跟小鱼人一样翻滚。
§ 发射蓝色快速的小子弹。
§ 一次发射一颗或者一下子6颗。
§ 会扔炸弹。
§ 从一个蓝色的传送门里面产生。
§ Loop后产生数量增加。
Projectile: 3 Damage
Grenade:Explosive Damage*
HP: 8
Rads: 0
1 Pickup
Inspector
警官
§ 可以用念力把玩家拉向自己,参考EYES的技能。
§ 使用的武器是IDPD特供版的大喷slugger,射得快射的远。
§ 会扔炸弹。
§ 从一个蓝色的传送门里面产生。
Projectile: 5 Damage
Grenade:Explosive Damage*
HP: 10
Rads: 0
1 Pickup
Shielder
盾卫
§ 可以变成黑色的水晶来防御玩家的子弹,参考Crystal的技能。
§ 发射一连续的8颗子弹。
§ 从一个蓝色的传送门里面产生。
Projectile: 3 Damage
HP: 45
Rads: 0
1 Pickup
Loop-exclusive I.D.P.D.
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
I.D.P.D. Van
警车
§ 装运IDPD部队。
§ 通过一个巨大的蓝色传送门传送出来,撞毁挡路的墙壁和碾压挡路的敌人。
§ 在前进过程中会产生触碰伤害,停下后没有触碰伤害。
§ 在没有完全下完所有部队前作为去IDPD总部的传送门。(走上去按E)
§ 死亡爆炸。
§ 有时候不一定非要打爆才能过关。
Touch: 20 Damage
Death:Explosive Damage*
1st loop HP: 262
Rads: 0
3 Pickups
Elite I.D.P.D.
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Elite Grunt
精英步兵
§ 步兵升级版。
§ 会滚来滚去,参考点了王座屁股变异的FISH。
§ 使用IDPD特供版的assault rifle,射速更快更远。一次射三颗子弹。
§ 随机发射一枚导弹可以产生4触碰伤害和爆炸伤害。
§ Loop后的篝火场景之后可以从传送门产生。
Projectile: 3 Damage
Missile: 4 Damage on touch + Explosive Damage*
1st loop HP: 42
Rads: 0
1 Pickup
Elite Inspector
精英警官
§ 技能和EYES点了王座屁股类似。
§ 快速且致命。
§ 行走方式和刺客一样。
§ 使用IDPD版能量剑。
§ 攻击方式和刺客类似。
§ 没有触碰伤害。
§ 可以扔炸弹。
§ Loop后的篝火场景之后可以从传送门产生。
Melee Attack**: 8 Damage
Grenade:Explosive Damage*
1st loop HP: 42
Rads: 0
1 Pickup
Elite Shielder
精英盾卫
§ 技能和点了王座屁股变异的Crystal类似。
§ 使用IDPD版的plasma minigun。
§ 一次射4到6颗plasma弹。
§ Plasma弹伤害方式同玩家使用的plasma弹。
§ Loop后的篝火场景之后可以从传送门产生。
Projectile: 4-16
Plasma Explosion: 10-20
1st loop HP: 105
Rads: 0
1 Pickup
Mutated I.D.P.D.
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
I.D.P.D. Freak
警察变异怪
§ 变异了的步兵。
§ 发射15颗子弹形成一个广的随机的弹幕。
§ 一次扔3颗可以大爆炸的IDPD炸弹。
§ 在你第三次loop后,在篝火场景之后的关卡,替代所有IDPD的敌人。
§ 会从敌人的尸体上复活。 当场上只剩下一只的时候,会不断的从敌人的尸体上复活。
§ IDPD卡车将会装载变异步兵的部队,并且在所有部队下完之后自爆。
§ 死亡掉落辐射物。
Touch: 5 damage
Projectile: 3 Damage
Grenade:Explosive Damage*
3rd loop HP: 34
Rads: 25
1 Pickup
Loop-exclusive Bosses
The Campfire篝火
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Throne II
2座
§ 王座的第二形态。
§ 打完篝火的IDPD后会自动出现。
§ 射出两种大绿球:一种是变成好多小绿球,参考皇冠守护者的攻击方式。另外一种是发出一长条的绿色光线形成封锁玩家的路径。
§ 围绕玩家转圈,10触碰伤害。
§ 在发射速度很快的绿色光球组成的好几条线的时候停止不动。
§ 击败之后会循环回到沙漠地区继续闯关。
Projectiles:
Bullet = 2 Damage;
Orb = 5 Damage;
Large Orb = 12 Damage
Touch: 10 Damage
1st loop HP: 880
Rads: 70
1 Pickup
Large Orb:
1 Pickup
Sewers
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Mom
大青蛙(老妈)
§ Loop后的下水道boss。
§ 她会发射产生毒气云的子弹。
§ 下蛋,蛋会孵出小青蛙,小青蛙的效果见上文。
§ 10触碰伤害。
§ 碰到毒气云的时候会恢复血量。
§ 死亡自爆,往四面八方发射出80颗毒子弹。
Toxic Projectile:
Impact = 5 Damage;
Toxin = 2 Damage
Projectiles on death: 2 Damage
Touch: 10 Damage
1st loop HP: 490
Rads: 100
1 Pickup
Crystal Caves
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Hyper Crystal
水晶王
§ Loop后水晶洞的boss
§ 被五只镭射水晶护卫。
§ 自身不会攻击,但是会不断召唤水晶。
§ 驱使镭射水晶自爆,自爆产生相似与雷电形态的红色镭射7条,可以毁坏墙壁和你的掩体。
§ 超大的触碰伤害。
Laser: 1 Damage per hit x 4
Touch: 200 Damage
1st loop HP: 770
Rads: 150
1 Pickup
Labs
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Technomancer
机械死灵法师
§ Loop后实验室的boss。
§ 复活敌人尸体变成普通死灵法师。
§ 召唤小炮塔。
§ 自身没有伤害。
§ 在三个机器里面随机跳跃。
§ 共有三个机器需要全都打坏。
Does not do any damage
1st loop HP: 490 x 3
Rads: 50 x 3
I.D.P.D. Headquarters
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Captain
警长
§ IDPD总部boss。
§ 坐在总裁椅后面,对椅子造成伤害就会开始boss战
§ 握拳状的时候会冲撞向玩家,撞毁挡路的墙。
§ 可以传送,并且传送后会发射出一个篮球,撞到墙事会分裂成蓝色小子弹。
§ 停顿时,她会射出两种模式的子弹,一种是绕着她自己,另一种是射向玩家的弧线。
Projectiles:
Bullet = 3 Damage;
Orb = 8 Damage
Touch: 10 Damage
1st loop HP: 1540
Rads: 0
Orb:
1 Pickup
Secret Enemies
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Mimic
弹药箱怪
§ 看起来像是子弹箱
§ 有舔舌头的声音
Touch: 2 Damage
HP: 12
Rads: 6
2 Pickups
Health Mimic
血药箱怪
§ 看起来像是医药箱
§ 弹药箱怪的精英版
§ 有咬牙切齿的声音。
§ 非常稀少
Touch: 4 Damage
HP: 15
Rads: 15
2 Pickups
Hostile Horror
小恐惧
§ Horror角色的敌人版本。
§ 连续不打爆两个辐射罐,在接下来的一关,你就会遇到他。
§ 击败之后解锁horror
§ 攻击方式和玩家使用的horror技能类似,射的时间越长它就越强。它使用90rads来攻击,也可以全部掉落出来并且额外还有25rads。可以放弃所有关于死亡+ 25额外的。
§ 它开始喷射辐射物的时候会跑向玩家。
Projectile: 1 Damage
Touch: 4 Damage
HP: 60
Rads: up to 115
Oasis海底
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Bonefish
骨鱼
§ 自由游动,撞墙反弹,常常改变方向,有玩家在周围时会围绕玩家转圈。
Touch: 2 Damage
HP: 6
Rads: 2
Hermit Crab
寄居蟹
§ 朝玩家所在射出一大把V型绿色子弹。
Projectile: 2 Damage
Touch: 3 Damage
HP: 12
Rads: 3
1 Pickup
Pizza Sewers
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Turtle
忍者神龟
§ 藏在壳里在地图里撞来撞去,和雪地机器人类似。
Touch: 4 Damage
HP: 15
Rads: 12
1 Pickup
Y.V's Mansion
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Mole Fish
鼹鼠鱼
§ 射出单发子弹,像高射速版的普通土匪。
Projectile: 3 Damage
HP: 6
Rads: 3
1 Pickup
Mole Sarge
鼹鼠中士
§ 攻击方式和小鳄鱼一样,也是拿shotgun的。
Projectile: 1 Damage
HP: 14
Rads: 6
1 Pickup
Fireballer
火球
§ 从嘴里射出一颗子弹,中等射击频率。
Projectile: 3 Damage
HP: 25
Rads: 5
1 Pickup
Super Fireballer
超级火球
§ 一次射3颗子弹,高射击频率。
§ 高血量。
§ 有触碰伤害。
Projectile: 3 Damage
Touch: 1 Damage
HP: 60
Rads: 15
1 Pickup
Jock
导弹蓝胖
§ 发射一颗类似bazooka的导弹,爆炸范围和普通炸弹一样。
§ 有触碰伤害。
Missile: 4 Damage on touch +Explosive Damage*
Touch: 2 Damage
HP: 25
Rads: 8
1 Pickup
Cursed Crystal Caves
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Cursed Crystal Spider
诅咒水晶蜘蛛
§ 和普通的水晶蜘蛛类似。
§ 掉落更多的辐射物。
§ 紫色皮肤。
§ 死亡时有25%几率分裂成两只。分裂后的不掉落辐射物。
Touch: 3 Damage
HP: 18
Rads: 20
1 Pickup
1 Weapon
Cursed Laser Crystal
诅咒镭射水晶
§ 和常规的镭射水晶类似。
§ 不掉落武器。
§ 紫色皮肤。
§ 每一秒钟会往一个任意方向瞬移。
§ 充能并且会朝玩家射击4下镭射。
§ 范围广。
§ 充能射击时候会变红。
§ 射击前会有射击路线。
§ 随机缓慢移动,不会追逐玩家。
§ 碰一下就可以秒杀玩家。
Laser: 1 Damage per hit x 4
Touch: 20 Damage
HP: 45
Rads: 25
1 Pickup
Jungle
Enemy
Description
Damage type and amount
Hit Points
Drops on death
Jungle Bandit
丛林土匪
§ 土匪的丛林暴力版。
§ 使用Pop Gun.
§ 移动速度快,攻击性高。
Projectile: 1 Damage
HP: 9
Rads: 5
1 Pickup
Jungle Assassin
丛林里的艾吉奥
§ 刺客的丛林版。
§ 藏在灌木丛。
§ 快速,致命。
§ 比普通刺客血量高。
§ 反应比普通刺客快。
§ 以祖传的行走方式躲避子弹所以很难杀死。
§ 在近战武器射程内会攻击玩家,可以反弹玩家的子弹。
§ 反弹的子弹不会伤害玩家可以伤害其它敌人。
§ 攻击前有提示。
§ 没有触碰伤害。
Melee Attack**: 5 Damage
HP: 12
Rads: 8
1 Pickup
Giant Fly
大飞飞
§ 飞向玩家,5触碰伤害。
§ 喷玩家6颗子弹,掉地后会变成蝇蛆。
§ 死亡产生6蝇蛆。
Touch: 5 Damage
Maggot:
Touch: 1 Damage
HP: 40
Rads: 10
1 Pickup
1 Weapon
Damage explanation
Explosive Damage:
Big Explosion - Bigger version of the regular explosion. Deals 5 damage if hit by a single instance of an explosive blast but it's easy to be hit two times by standing close to the explosion's center. This can deal 10 damage instantly.
Small Explosion - Smaller version of the regular explosion. Has less range than a Big Explosion but deals the same amount of damage.
Green Explosion - Has the same range as a regular Big Explosion but deals much more damage. Deals 12 damage if hit by a single instance of an explosive blast but it's easy to be hit two times by standing close to the explosion's center. This can deal 24 damage instantly.
I.D.P.D. Explosion - Large blue explosion created by I.D.P.D. grenades. Deals 8 damage if hit by a single instance of an explosive blast but it's easy to be hit two times by standing close to the explosion's center. This can deal 16 damage instantly.
Melee Attack: Melee swing attack that is able to reflect your projectiles and grenades. The reflected projectiles won't hurt your character but will hurt enemies. Reflected grenades will deal contact damage only to enemies but the explosion can still hurt you.
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