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,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,利用扫描混合做“奔驰”标志,利用混合,平行(混合)命令生成杯子,利用混合,平行(混合)命令生成吹风机头部特征,旋转下面的截面,,生成实体。尺寸分别为:,20,,,R32,,,132,等。,混合吹风机的头部,截面形状如下所示:,一个截面为直径为,40,的园(分成四断),另一截面为,12X62,矩形,两截面距离为,35,。,最后通过,扫描混合命令生成吹风机,的手柄部分,,抽壳完成后对其尾部,减材料生成一孔,然后“填充阵列”即可,利用“扫描混合”命令生成烟斗造型,利用,”,扫描混合,”,特征绘制上图,“,艺术把手,”,利用“螺旋扫描”生成螺纹效果。,利用混合,旋转(混合)命令来做螺钉的收尾效果,,螺钉收尾亦可通过在扫描轨迹尾部加上一段相切的园弧来生成。,螺钉收尾,利用混合,一般(混合)命令生成铣刀,拉伸直径,50,园,高度,60,生成杯体,,抽壳厚度为,1.5,,“扫描混合”命令生,成杯子手柄;草图生成文字部分,,然后选择杯子前侧面,利用“编辑,偏移,展开特征“命令,抓边选择,文字部分,指定文字的深度即可看到,凸起或凹下的效果。着色完成,利用编辑里的“相交”命令,可生成曲别针的空间曲线效果,,再利用变截面扫描即可完成实体造型效果。,在,TOP,面上绘制直径,40,的园,拉伸高度为,50,,上下偏移,top,面,20,距离分别得到,DTM1,,,和,DTM2,面,在两面上分别绘制长度为,100,的线及半园弧线,利用“编辑,相交”命令,得到空间曲线。同理生成其他边,利用“边界混合”命令,生成曲面效果。加厚,倒园角。,再(旋转)阵列即可。,1,、插入基准曲线,笛卡尔坐标,方程如下,:,x=15*cos(t*360*10),z=15*sin(t*360*10),y=50*t,2,、在中间平面上绘制如图所示,3,、添加如下图的点效果(曲线下部)。,选中曲线,(通过添加的点来分割曲线),4,、同理做曲线的上部分效果。,5,、连接步骤,2,和步骤,3,中的曲线效果。注意,连接的时候线要相切。,6,、利用可变截面扫描命令,在参考里利用,“细节”按住“,ctrl”,键依次选择住曲线完成。,绘制一直径为,2.5,的园即可。,1,、在,top,面绘制直径,50,的园,填充成面效果,2,、选择直径,50,园的四周线,注意是按住,shift,键选择,完成后,绘制下图,通过工具,关系,给尺寸为,13,的尺寸添加下面关系:,sd6=13+1*sin(trajpar*360*24)sd6,代表尺寸,13,3,、合并上面的两步骤曲面。,4,、利用扫描混合生成盘子边上的曲面效果。阵列,5,、合并盘体和第一个扫描曲面。对合并后的曲面阵列,
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