收藏 分销(赏)

第一视角和第三视角的区别.doc

上传人:s4****5z 文档编号:8791945 上传时间:2025-03-02 格式:DOC 页数:7 大小:145KB
下载 相关 举报
第一视角和第三视角的区别.doc_第1页
第1页 / 共7页
第一视角和第三视角的区别.doc_第2页
第2页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述
第一视角和第三视角的区别 GB是第一视角画法。但是华东尤其是上海苏州大部分机械厂是外企,所以使用的第三视角较多,包括台湾。 使用第一角投影的国家有---- 中国 德国 法国 前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国 英国 日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。     第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。     第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。    第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。    四分角的旋转方法,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。 下面是个小例子,希望可以讲的清楚些。 同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗? 就是左边和右边的视图交换位置了。      第一视角与第三视角的主要区别是:物体所处的位置不同.      第一角视图画法:物体处于观察者与投影面之间,这样各视图的配置关系是:主视图在中,左视图在右,右视图在左,俯视图在下,仰电视图在上,后视图在最右.     第三角视图画法:投影面位于观察者与物体之间,这样个视图的配置关系是:主视图在中,左视图在左,右视图在右,俯视图在上,仰视图在下,后视图可配置在最右也可以配置在最左.      第一角,第三角画法在图纸的右上角,应绘有如下图所示的两种画法标志:左为第一角画法标志,右为第三角画法标志       三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。 三视图的形成及其投影规律 用正投影法绘制出物体的图形称为视图。 一个视图只能反映物体的一个方位的形状。不能完整反映物体的结构形状。 三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果。能较完整的表达物体的结构。 一、 三视图的形成 1. 三投影面体系 三投影面体系由三个相互垂直的投影面和三条投影轴(立体坐标)构成 正立投影面 简称 正 面 代号 V 三个投影面 水平投影面 简称 水平面 代号 H 侧立投影面 简称 侧 面 代号 W V与H的交线称为OX轴 简称 X 轴 它代表物体的 长度 方向 三条投影轴 W与H的交线称为OY轴 简称 Y 轴 它代表物体的 宽度 方向 W与V的交线称为OZ轴 简称 Z 轴 它代表物体的 高度 方向 X、Y、Z三轴的交点 O 称为原点 2. 三视图的形成过程和名称 从物体的 前面向后面 投射,在 V 面所得的视图称 主视图—能反映物体的前面形状 从物体的 上面向下面 投射,在 H 面所得的视图称 俯视图—能反映物体的上面形状 从物体的 左面向右面 投射,在 W 面所得的视图称 左视图—能反映物体的左面形状 3. 三视图的展开及其位置 三视图的展开 以V面为基准,沿 Y 轴剪开,然后 H 面绕X轴向下转90° W面绕Z轴向右转90° 三视图的位置 主视图在图纸的左上角 左视图在主视图的正右方 俯视图在主视图的正下方 二、 三视图之间的投影关系(三等关系) 任何物体均有长、宽、高三个方向尺寸,该关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些尺寸。 分析的前提必须先规定物体的长、宽、高尺寸方向。强调正对主视图(V面)的水平方向为物体的长度方向,然而,其宽度和高度方向就自然地确定下来了。 主视图反映物体的 长 高 尺寸; 不反映 宽 尺寸。(原因:宽方向与主视的投射方向重合) 俯视图反映物体的 长 宽 尺寸; 不反映 高 尺寸。(原因:高方向与俯视的投射方向重合) 左视图反映物体的 高 宽 尺寸; 不反映 长 尺寸。(原因:长方向与左视的投射方向重合) 由此可见:1、每一视图只能反映物体两个方向的尺寸。 2、每两个视图反映的相同方向尺寸,具有尺寸等量的内在联系。 归纳为口诀 主视、俯视 长对正 主视、左视 高平齐 左视、俯视 宽相等 三、 三视图与物体位置的对应关系 (方位关系) 任何物体均有前后、左右、上下六个方位,方位关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些方位。 主视图反映物体的 左右、上下 方位; 不反映 前后 方位(原因:该方位与主视的投射方向重合) 俯视图反映物体的 左右、前后 方位; 不反映 上下 方位(原因:该方位与俯视的投射方向重合) 左视图反映物体的 上下、前后 方位; 不反映 左右 方位(原因:该方位与左视的投射方向重合) 用 “里后外前” 口诀帮助判别前后关系。 【解释】 以主视图为基准,在左、俯两图中,靠近主视的一边为里,即物体的后边结构; 远离主视的一边为外,即物体的前边结构。 小结: 1、三视图的投影规律有两个,三等关系和方位关系。看、画图过程缺一不可。 2、主俯和主左视图的对应关系比较直观,易于理解掌握,而难点在于左俯两图的宽相等和前后方位的理解和判断。 例: 根据给出的简单形体轴测图,画出三视图。(边画边分析其结构,过程从略) 题目设计为形体的结构特点基本对称,唯有圆孔不对称。目的在于体现方位关系的运用。板图过程有意将孔的宽方向尺寸和前后方位画错,让学生纠错,以达到总结消化目的。 四、 物体表面上面和线的基本投影特性 (正投影法的基本特性) 相对位置:一般分为三种状况: 平行 垂直 倾斜。 1. 平面的基本投影特性 平行于 投影面——投影为反映 实形 的 封闭线框——其特性称为 真实性 垂直于 投影面——投影 积聚 为一直线段——其特性称为 积聚性 倾斜于 投影面——投影为有 类似性 的 不反映实形 的封闭线框——称为 类似性 2. 直线的基本投影特性 平行于 投影面——投影为反映 实长 的 直线段——其特性称为 真实性 垂直于 投影面——投影 积聚 为一个 点——其特性称为 积聚性 倾斜于 投影面——投影为 缩短的不反映实长 的 直线段——称为 收缩性 小结:正投影法的基本特性有三个,即真实性、积聚性、类似性(收缩性)
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服