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Object-C 经典入门教程.doc

上传人:s4****5z 文档编号:8728944 上传时间:2025-02-28 格式:DOC 页数:51 大小:247.50KB
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Object-C 入门教程 分类: Sip&amp;asterisk2009-05-04 16:34 16409人阅读 评论(2) 收藏 举报 大纲 o 开始吧下载这篇教学 o 设定环境 o 前言 o 编译 hello world o 创建 Classes@interface o @implementation o 把它们凑在一起 o 详细说明...多重参数 o 建构子(Constructors) o 访问权限 o Class level access o 异常情况(Exceptions)处理 o 继承、多型(Inheritance, Polymorphism)以及其他面向对象功能id 型别 o 继承(Inheritance) o 动态识别(Dynamic types) o Categories o Posing o Protocols o 内存管理Retain and Release(保留与释放) o Dealloc o Autorelease Pool o Foundation Framework ClassesNSArray o NSDictionary · 优点与缺点 · 更多信息 开始吧 下载这篇教学 § 所有这篇初学者指南的原始码都可以由 objc.tar.gz 下载。这篇教学中的许多范例都是由 Steve Kochan 在 Programming in Objective-C. 一书中撰写。如果你想得到更多详细信息及范例,请直接参考该书。这个网站上登载的所有范例皆经过他的允许,所以请勿复制转载。 设定环境 § Linux/FreeBSD: 安装 GNUStep为了编译 GNUstep 应用程序,必须先执行位于/usr/GNUstep/System/Makefiles/GNUstep.sh 的 GNUstep.sh 这个档案。这个路径取决于你的系统环境,有些是在 /usr, some /usr/lib,有些是/usr/local。如果你的 shell 是以 csh/tcsh 为基础的 shell,则应该改用 GNUStep.csh。建议把这个指令放在 .bashrc 或 .cshrc 中。 § Mac OS X: 安装 XCode § Windows NT 5.X: 安装 cygwin 或 mingw,然后安装 GNUStep 前言 § 这篇教学假设你已经有一些基本的 C 语言知识,包括 C 数据型别、什么是函式、什么是回传值、关于指针的知识以及基本的 C 语言内存管理。如果您没有这些背景知识,我非常建议你读一读 K&R 的书:The C Programming Language(译注:台湾出版书名为 C 程序语言第二版)这是 C 语言的设计者所写的书。 § Objective-C,是 C 的衍生语言,继承了所有 C 语言的特性。是有一些例外,但是它们不是继承于 C 的语言特性本身。 § nil:在 C/C++ 你或许曾使用过 NULL,而在 Objective-C 中则是 nil。不同之处是你可以传递讯息给 nil(例如 [nil message];),这是完全合法的,然而你却不能对 NULL 如法炮制。 § BOOL:C 没有正式的布尔型别,而在 Objective-C 中也不是「真的」有。它是包含在 Foundation classes(基本类别库)中(即 import NSObject.h;nil 也是包括在这个头文件内)。BOOL 在 Objective-C 中有两种型态:YES 或 NO,而不是 TRUE 或 FALSE。 § #import vs #include:就如同你在 hello world 范例中看到的,我们使用了#import。#import 由 gcc 编译程序支援。我并不建议使用 #include,#import基本上跟 .h 档头尾的 #ifndef #define #endif 相同。许多程序员们都同意,使用这些东西这是十分愚蠢的。无论如何,使用 #import 就对了。这样不但可以避免麻烦,而且万一有一天 gcc 把它拿掉了,将会有足够的 Objective-C 程序员可以坚持保留它或是将它放回来。偷偷告诉你,Apple 在它们官方的程序代码中也使用了 #import。所以万一有一天这种事真的发生,不难预料 Apple 将会提供一个支持 #import 的 gcc 分支版本。 § 在 Objective-C 中, method 及 message 这两个字是可以互换的。不过messages 拥有特别的特性,一个 message 可以动态的转送给另一个对象。在Objective-C 中,呼叫对象上的一个讯息并不一定表示对象真的会实作这个讯息,而是对象知道如何以某种方式去实作它,或是转送给知道如何实作的对象。 编译 hello world § hello.m § #import <stdio.h> § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § printf( "hello world/n" ); § return 0; } · o § 输出 hello world · o § 在 Objective-C 中使用 #import 代替 #include § Objective-C 的预设扩展名是 .m 创建 classes @interface § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § Fraction.h § #import <Foundation/NSObject.h> § § @interface Fraction: NSObject { § int numerator; § int denominator; § } § § -(void) print; § -(void) setNumerator: (int) d; § -(void) setDenominator: (int) d; § -(int) numerator; § -(int) denominator; § @end · o § NSObject:NeXTStep Object 的缩写。因为它已经改名为 OpenStep,所以这在今天已经不是那么有意义了。 § 继承(inheritance)以 Class: Parent 表示,就像上面的 Fraction: NSObject。 § 夹在 @interface Class: Parent { .... } 中的称为 instance variables。 § 没有设定访问权限(protected, public, private)时,预设的访问权限为protected。设定权限的方式将在稍后说明。 § Instance methods 跟在成员变数(即 instance variables)后。格式为:scope (returnType) methodName: (parameter1Type) parameter1Name;scope 有class 或 instance 两种。instance methods 以 - 开头,class level methods 以 + 开头。 § Interface 以一个 @end 作为结束。 @implementation § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § Fraction.m § #import "Fraction.h" § #import <stdio.h> § § @implementation Fraction § -(void) print { § printf( "%i/%i", numerator, denominator ); § } § § -(void) setNumerator: (int) n { § numerator = n; § } § § -(void) setDenominator: (int) d { § denominator = d; § } § § -(int) denominator { § return denominator; § } § § -(int) numerator { § return numerator; § } @end · o § Implementation 以 @implementation ClassName 开始,以 @end 结束。 § Implement 定义好的 methods 的方式,跟在 interface 中宣告时很近似。 把它们凑在一起 § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § main.m § #import <stdio.h> § #import "Fraction.m" § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § // create a new instance § Fraction *frac = [[Fraction alloc] init]; § § // set the values § [frac setNumerator: 1]; § [frac setDenominator: 3]; § § // print it § printf( "The fraction is: " ); § [frac print]; § printf( "/n" ); § § // free memory § [frac release]; § § return 0; } · o § output The fraction is: 1/3 · o § Fraction *frac = [[Fraction alloc] init];这行程序代码中有很多重要的东西。 § 在 Objective-C 中呼叫 methods 的方法是 [object method],就像 C++的 object->method()。 § Objective-C 没有 value 型别。所以没有像 C++ 的 Fraction frac; frac.print(); 这类的东西。在 Objective-C 中完全使用指针来处理对象。 § 这行程序代码实际上做了两件事: [Fraction alloc] 呼叫了 Fraction class 的 alloc method。这就像 malloc 内存,这个动作也做了一样的事情。 § [object init] 是一个建构子(constructor)呼叫,负责初始化对象中的所有变量。它呼叫了 [Fraction alloc] 传回的 instance 上的 init method。这个动作非常普遍,所以通常以一行程序完成:Object *var = [[Object alloc] init]; § [frac setNumerator: 1] 非常简单。它呼叫了 frac 上的 setNumerator method并传入 1 为参数。 § 如同每个 C 的变体,Objective-C 也有一个用以释放内存的方式: release。它继承自 NSObject,这个 method 在之后会有详尽的解说。 详细说明... 多重参数 § 目前为止我还没展示如何传递多个参数。这个语法乍看之下不是很直觉,不过它却是来自一个十分受欢迎的 Smalltalk 版本。 § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § Fraction.h § ... § -(void) setNumerator: (int) n andDenominator: (int) d; ... · o § Fraction.m § ... § -(void) setNumerator: (int) n andDenominator: (int) d { § numerator = n; § denominator = d; § } ... · o § main.m § #import <stdio.h> § #import "Fraction.h" § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § // create a new instance § Fraction *frac = [[Fraction alloc] init]; § Fraction *frac2 = [[Fraction alloc] init]; § § // set the values § [frac setNumerator: 1]; § [frac setDenominator: 3]; § § // combined set § [frac2 setNumerator: 1 andDenominator: 5]; § § // print it § printf( "The fraction is: " ); § [frac print]; § printf( "/n" ); § § // print it § printf( "Fraction 2 is: " ); § [frac2 print]; § printf( "/n" ); § § // free memory § [frac release]; § [frac2 release]; § § return 0; } · o § output § The fraction is: 1/3 Fraction 2 is: 1/5 · o § 这个 method 实际上叫做 setNumerator:andDenominator: § 加入其他参数的方法就跟加入第二个时一样,即 method:label1:label2:label3:,而呼叫的方法是 [obj method: param1 label1: param2 label2: param3 label3: param4] § Labels 是非必要的,所以可以有一个像这样的 method:method:::,简单的省略label 名称,但以 : 区隔参数。并不建议这样使用。 建构子(Constructors) § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § Fraction.h § ... § -(Fraction*) initWithNumerator: (int) n denominator: (int) d; ... · o § Fraction.m § ... § -(Fraction*) initWithNumerator: (int) n denominator: (int) d { § self = [super init]; § § if ( self ) { § [self setNumerator: n andDenominator: d]; § } § § return self; § } ... · o § main.m § #import <stdio.h> § #import "Fraction.h" § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § // create a new instance § Fraction *frac = [[Fraction alloc] init]; § Fraction *frac2 = [[Fraction alloc] init]; § Fraction *frac3 = [[Fraction alloc] initWithNumerator: 3 denominator: 10]; § § // set the values § [frac setNumerator: 1]; § [frac setDenominator: 3]; § § // combined set § [frac2 setNumerator: 1 andDenominator: 5]; § § // print it § printf( "The fraction is: " ); § [frac print]; § printf( "/n" ); § § printf( "Fraction 2 is: " ); § [frac2 print]; § printf( "/n" ); § § printf( "Fraction 3 is: " ); § [frac3 print]; § printf( "/n" ); § § // free memory § [frac release]; § [frac2 release]; § [frac3 release]; § § return 0; } · o § output § The fraction is: 1/3 § Fraction 2 is: 1/5 Fraction 3 is: 3/10 · o § @interface 里的宣告就如同正常的函式。 § @implementation 使用了一个新的关键词:super如同 Java,Objective-C 只有一个 parent class(父类别)。 § 使用 [super init] 来存取 Super constructor,这个动作需要适当的继承设计。 § 你将这个动作回传的 instance 指派给另一新个关键词:self。Self 很像C++ 与 Java 的 this 指标。 § if ( self ) 跟 ( self != nil ) 一样,是为了确定 super constructor 成功传回了一个新对象。nil 是 Objective-C 用来表达 C/C++ 中 NULL 的方式,可以引入 NSObject 来取得。 § 当你初始化变量以后,你用传回 self 的方式来传回自己的地址。 § 预设的建构子是 -(id) init。 § 技术上来说,Objective-C 中的建构子就是一个 "init" method,而不像 C++ 与Java 有特殊的结构。 访问权限 § 预设的权限是 @protected § Java 实作的方式是在 methods 与变量前面加上 public/private/protected 修饰语,而 Objective-C 的作法则更像 C++ 对于 instance variable(译注:C++术语一般称为 data members)的方式。 § Access.h § #import <Foundation/NSObject.h> § § @interface Access: NSObject { § @public § int publicVar; § @private § int privateVar; § int privateVar2; § @protected § int protectedVar; § } @end · o § Access.m § #import "Access.h" § § @implementation Access @end · o § main.m § #import "Access.h" § #import <stdio.h> § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § Access *a = [[Access alloc] init]; § § // works § a->publicVar = 5; § printf( "public var: %i/n", a->publicVar ); § § // doesn't compile § //a->privateVar = 10; § //printf( "private var: %i/n", a->privateVar ); § § [a release]; § return 0; } · o § output public var: 5 · o § 如同你所看到的,就像 C++ 中 private: [list of vars] public: [list of vars] 的格式,它只是改成了@private, @protected, 等等。 Class level access § 当你想计算一个对象被 instance 几次时,通常有 class level variables 以及class level functions 是件方便的事。 § ClassA.h § #import <Foundation/NSObject.h> § § static int count; § § @interface ClassA: NSObject § +(int) initCount; § +(void) initialize; @end · o § ClassA.m § #import "ClassA.h" § § @implementation ClassA § -(id) init { § self = [super init]; § count++; § return self; § } § § +(int) initCount { § return count; § } § § +(void) initialize { § count = 0; § } @end · o § main.m § #import "ClassA.h" § #import <stdio.h> § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § ClassA *c1 = [[ClassA alloc] init]; § ClassA *c2 = [[ClassA alloc] init]; § § // print count § printf( "ClassA count: %i/n", [ClassA initCount] ); § § ClassA *c3 = [[ClassA alloc] init]; § § // print count again § printf( "ClassA count: %i/n", [ClassA initCount] ); § § [c1 release]; § [c2 release]; § [c3 release]; § § return 0; } · o § output § ClassA count: 2 ClassA count: 3 · o § static int count = 0; 这是 class variable 宣告的方式。其实这种变量摆在这里并不理想,比较好的解法是像 Java 实作 static class variables 的方法。然而,它确实能用。 § +(int) initCount; 这是回传 count 值的实际 method。请注意这细微的差别!这里在 type 前面不用减号 - 而改用加号 +。加号 + 表示这是一个 class level function。(译注:许多文件中,class level functions 被称为 class functions 或 class method) § 存取这个变数跟存取一般成员变数没有两样,就像 ClassA 中的 count++ 用法。 § +(void) initialize method is 在 Objective-C 开始执行你的程序时被呼叫,而且它也被每个 class 呼叫。这是初始化像我们的 count 这类 class level variables 的好地方。 异常情况(Exceptions) § 注意:异常处理只有 Mac OS X 10.3 以上才支持。 § 基于 "Programming in Objective-C," Copyright © 2004 by Sams Publishing一书中的范例,并经过允许而刊载。 § CupWarningException.h § #import <Foundation/NSException.h> § § @interface CupWarningException: NSException @end · o § CupWarningException.m § #import "CupWarningException.h" § § @implementation CupWarningException @end · o § CupOverflowException.h § #import <Foundation/NSException.h> § § @interface CupOverflowException: NSException @end · o § CupOverflowException.m § #import "CupOverflowException.h" § § @implementation CupOverflowException @end · o § Cup.h § #import <Foundation/NSObject.h> § § @interface Cup: NSObject { § int level; § } § § -(int) level; § -(void) setLevel: (int) l; § -(void) fill; § -(void) empty; § -(void) print; @end · o § Cup.m § #import "Cup.h" § #import "CupOverflowException.h" § #import "CupWarningException.h" § #import <Foundation/NSException.h> § #import <Foundation/NSString.h> § § @implementation Cup § -(id) init { § self = [super init]; § § if ( self ) { § [self setLevel: 0]; § } § § return self; § } § § -(int) level { § return level; § } § § -(void) setLevel: (int) l { § level = l; § § if ( level > 100 ) { § // throw overflow § NSException *e = [CupOverflowException § exceptionWithName: @"CupOverflowException" § reason: @"The level is above 100" § userInfo: nil]; § @throw e; § } else if ( level >= 50 ) { § // throw warning § NSException *e = [CupWarningException § exceptionWithName: @"CupWarningException" § reason: @"The level is above or at 50" § userInfo: nil]; § @throw e; § } else if ( level < 0 ) { § // throw exception § NSException *e = [NSException § exceptionWithName: @"CupUnderflowException" § reason: @"The level is below 0" § userInfo: nil]; § @throw e; § } § } § § -(void) fill { § [self setLevel: level + 10]; § } § § -(void) empty { § [self setLevel: level - 10]; § } § § -(void) print { § printf( "Cup level is: %i/n", level ); § } @end · o § main.m § #import "Cup.h" § #import "CupOverflowException.h" § #import "CupWarningException.h" § #import <Foundation/NSString.h> § #import <Foundation/NSException.h> § #import <Foundation/NSAutoreleasePool.h> § #import <stdio.h> § § int main( int argc, const char *argv[] ) { § NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; § Cup *cup = [[Cup alloc] init]; § int i; § § // this will work § for ( i = 0; i < 4; i++ ) { § [cup fill]; § [cup print]; § } § § // this will throw exceptions § for ( i = 0; i < 7; i++ ) { § @try { § [cup fill]; § } @catch ( CupWarningException *e ) { § printf( "%s: ", [[e name] cString] ); § } @catch ( CupOverflowException *e ) { § printf( "%s: ", [[e name] cString] ); § } @finally { § [cup print]; § } § } § § // throw a generic exception § @try { § [cup setLevel: -1]; § } @catch ( NSException *e ) { § printf( "%s: %s/n", [[e name] cString], [[e reason] cString] ); § } § §
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