资源描述
“多媒体技术基础”参考
一、单项选择题
1.多媒体计算机硬件系统中,U盘是属于( )。
A. 音频设备 B. 显示设备 C. 图像设备 D. 存储设备
2.图形图像、视频音频是属于( )。
A.传输媒体 B. 表示媒体 C. 感觉媒体 D. 显示媒体
3.多媒体技术研究中,( )是最核心的技术。
A. 数据库技术 B. 压缩技术 C. 通信技术 D. 存储技术
4.FlashPlayer是( )。
A. 多媒体系统软件 B. 多媒体软件创作工具
C. 多媒体应用软件 D. 以上都不是
5.声音的响度指的是( )。
A. 频率的高低 B. 声压的强弱
C. 频率的成份 D. 声音的空间感
6.在声学工程中,常用声压级来表示声音的强弱,其单位分贝表示( )。
A. 声压的相对强弱 B. 声压的绝对强弱
C. 频率的相对高低 D. 频率的绝对高低
7.一般人们对声音的痛阈值为( )。
A. 80分贝 B. 120分贝 C. 200分贝 D. 250分贝
8.声音的音调指的是人们对声音( )。
A.基波频率的主观感受 B. 最高频率的主观感受
C.最低频率的主观感受 D. 平均频率的主观感受
9.MPEG-2 AAC压缩标准支持( )个主声道。
A.6 B.12 C.24 D.48
10.人们对物体颜色的感知是由光波的( )决定的。
A. 频率 B. 强度 C. 方向 D. 亮度
11.色彩的饱和度指的是颜色偏离( )、接近光谱色的程度。
A. 红色 B. 绿色 C. 蓝色 D. 灰色
12.减色空间常用于( )方面的应用。
A. 打印印刷 B. 绘图作画 C. 摄影摄影 D. 都不是
13. 在现存的电视制式中,显示质量最佳的是( )制式。
A. PAL-K B. PAL-D C. SECAM D. NTSC
14.下列不属于流媒体文献格式的是( )。
A. rm B. asf C. wmv D. mpg
15.有一图片,其辨别率为800×600,颜色深度为24位,不压缩存储的空间为( )。
A.1406KB B. 11248KB C. 1.406KB D. 11.248KB
16.下图像格式的文献中,不是真彩色的是( )文献格式。
A.jpg B.gif C.psd D.png
17.在图片处理中,下图片格式中,保存信息量最大的是( )格式。
A.jpg B.gif C.psd D.png
18.硬盘存储结构中,保存文献最小的单位是( )。
A.位 B.字节 C.扇区 D.磁道
19.在DVD技术指标中,D10指的是( )结构。
A.单面单层 B.单面双层 C.双面单层 D.双面双层
20.DVD光驱单倍速的速率是( )。
A.150KB/s B.1385KB/s C.1500KB/s D.2048KB/s
21.Apple企业的实时流媒体服务器技术是( )。
A.RealNetworks Media Server B.QuikTime Media Server
C.Windows Media Server D.DivX Media Server
22.RTSP协议是( )协议。
A.资源预留 B. 实时流 C. 实时传输 D. 实时控制
23.适合次序流式传输的协议是( )。
A. MMS B. RTSP C. HTTP D. RTCP
24.用于互联网上视频传输的运动图像标准是 ( )。
A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4
25. 使用FLASH软件创作动画中,如下错误的描述是( )。
A.能够创建补间动画 B.不分离文字就不能填充渐变色
C.不能进行程序控制 D.不分离图形就不能做形变动画
26.下面有关音频处理技术中描述错误的是( )。
A.MIDI文献中存储的是波形数据
B.一般WAV格式的文献,存储容量会比较大。
C.声卡能够高效地完成模拟的波形声音和数字化采样的转换
D.MP3文献的数据是通过压缩的
27.如下不属于多媒体动态图像文献格式的是( )。
A.AVI B.MPG C.ASF D.MPA
28. Authorware创作软件的变量定义是在( )中进行。
A.显示图标 B.擦除图标 C.等候图标 D.计算图标
29. 不是多媒体软件特点的是( )。
A.存储容量大 B. 程序代码精炼
C.媒体种类多 D. 良好的交互性
30.不是多媒体著作软件开发步骤的是( )。
A.项目定义 B.系统设计 C.脚本维护 D.素材搜集
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二、正误判断题
1.表示媒体指的是图形、图像、声音等表示人们能接收的媒体形式。
2.数码相机的LCD屏幕尺寸越大,摄影得到的图像越清楚。
3.数字音频文献mid存储的是采样数据,因为采取的是有损压缩,因此文献都较小。
4.音色描述的是声音包括的频率成份,通过音色人们能够区分演奏同一乐曲的不一样乐器。
5. 压缩技术是多媒体技术研究的重要内容之一。
6.对于同一台显示器,其辨别率越高,则刷新频率也越高。
7.Photoshop是专业的数字图像处理软件,其图像的分层处理带来了数字图像处理的便捷性。
8.Bmp格式的图像文献不是PS的标准格式,因此需要转换格式后再在PS中进行处理。
9.图像的饱和度越高,其图像的色彩还原性越好。
10.电视的PAL制式比NTSC制式推出较晚,因此PAL制式比NTSC制式质量高。
11.高清电视采取的是MPEG-2的标准。
12.Flash软件是动画制作软件,不能处理制作视频媒体。
13. 硬盘的SATA接口比SCSI接口性能高,因此台式机常采取SATA接口。
14.双层DVD刻录机能够刻录D5/D9/D10/D18类型的刻录光盘。
15.52倍速的CD光驱传输率是7.8MB/s,要提升其传输率能够再加大光驱的倍速。
16.H.323多媒体通信标准是为基于窄带网络传输条件下制定的。
17.NetMeeting是微软的视频会议软件。
18.MMS是实时流媒体协议的简称。
19.软件开发的“原型模型”法适合用于需求不明确的项目。
20.Authorware软件不能进行有判断、循环的多媒体作品开发。
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三、填空题
1. 现存的声卡的标准有( AC97 )和(HD)。
2.有一标准5英寸(4:3)照片,要求打印辨别率为300dpi,在不影响输出质量的条件下,其数码相机的像素最低是(≈170万或=1687500像素)万像素。
3.声音的三要素是(音调 )、(响度)和(音色)。
4.声音的压缩措施有(无损和有损,)两种,wma文献格式采取的是(有损)压缩技术。
5.色彩的三要素为(色调 )、(饱和度 )和( 明度 或 亮度)。
6.常见的流媒体文献格式的文献类型有(Asf、wmv、rm/rmvb、mov)。
7.有一硬盘内有三张磁盘,每张双面存储数据,其柱面数为8192,扇区数为6826,其容量为(160GB或6×8192×6826×512/(1024)3)GB。
8.流媒体编码两大主导企业是(MS或微软)和(RealNetwork)。
9. 微软企业为流媒体传输制定的文献格式为(Asf)和( wmv )。
10.Authorware多媒体著作开发工具是基于(流程线)和(图标)方式来设计的。
四、简答题
1.简述多媒体系统的组成。
2. 举例阐明什么是感觉媒体。
3.什么是声压级?一般人的听阈值和痛阈值是多少?
4.将一立体声音频数字化并存储,试计算当采取48KHz采样、16位量化、12:1压缩率则得到的该数字化音频传输率是多少(写出计算式)?
2×48×16/12(Kbps) 或 128 (Kbps)
5.色彩的相加混色和相减混色分别用于什么领域?
6.图像的色彩深度描述的是什么?试用gif、jpg格式加以阐明。
7.什么是非线性编辑?其特点是什么?
8.多媒体存储离不开DVD光盘,其D9格式光盘容量为多大(GB)?当对应光驱的读取速度为16倍速时,其数据传输率是多少?
D9格式的光盘容量=8.6GB ;1385KB/s ×16 KB/s 或 22160 KB/s
9.什么是流媒体?有哪些流式传输措施?其文献格式有哪些?
10.结合Authorware工具使用,简述多媒体著作软件开发步骤?
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