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scrum执行文档.doc

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scrum执行文档 纲要 一、scrum团队的前提保证 二、scrum基本原则 三、scrum倡导的和反对的 四、scrum的角色 五、stand daily meeting(站立会议) 六、scrum的基本概念   一、scrum团队的前提保证 1、scrum团队的物质基础 >1、良好的薪酬福利(有竞争力的薪酬,明显优于IT界的平均水平) >2、一个相对独立的环境(一个独立的办公环境,除了工作空间外,最好有可以进行stand daily meeting的空间,或小型会议的空间) 2、scrum对团队成员的要求: 良好的沟通能力,团队协作能力,良好的技术执行力,独立的模块分析和开发能力,良好的自学能力和英语水平,乐于分享,对scrum理念的认同。 (scrum强调的是团队成员的主动性和参与感,这个是团队执行力和效率的保证,关键在于良性循环)。 2、scrum团队的人员规模: scrum最佳的人数规模4-9人,超过最大人数,会由于沟通成本过大,反而导致拖慢项目进度。 四、scrum的角色 Product Owner:项目所有人 scrum master:项目管理者 scrum team:团队成员(包括scrum master)   scrum daily meetting每日晨会(当然是站立进行),只允许猪发言,鸡最多只能旁听。 scrum team成员都是pig(猪),其他人是chicken(鸡) 这个叫法源自一个美国story --------------------------------------- 鸡想和猪一起做生意 鸡:我们一个开个商店吧。 猪:那卖什么呢 鸡:卖猪肉和鸡蛋 猪:不干,我是全身心投入,而你只是参与 --------------------------------------- 只有scrum team成员(猪)才可以参与stand daily meetting并发言,如果有必要的话,其他人(鸡)只能旁听,无权发言和打断。 stand daily meetting(每日站会,站着会议的目的就是为了控制时间) 站会是纯技术会议,总时间<10分钟,每人<2分钟。 每人只回答三个问题: 1、昨天完成了什么 2、有什么问题和困难 3、今天计划做什么 站会的时间最好在早上10点进行,一是为了避免每天都是以一个会议开始以至流于应付和形式,二是留出时间给团队成员,以总结昨天的工作和进行今天的计划安排。 如果某成员发言时间过长,scrum master有权打断并结束其发言。 对于遇到的问题,如果其他成员有解决方案,可以提出,但不在站会中进行细节性的讨论, 在站会结束后,如果有必要,针对相关的问题,由scrum master组织相关成员进行小型的讨论,或直接协调解决。其他成员继续自己的工作。   scrum的基本概念 sprint(冲刺): scrum由多个固定周期的sprint组成,通常一个sprint的时间为1-4周,最长不能超过一月。 通常一个团队需要3-4个spring的适应时间,前2个sprint通常会不是很适应。   scrum的原则: 一周最佳脑力工作时间35小时(通常是双休+朝9晚5),所以scrum反对加班,如果有团队成员自主进行加班,最好不要超过半小时。 加班的人通常会觉得自己做的工作比正常的人多,但事实却恰恰相反。 对于加班的团队而言,在前两周工作完成相对有一定提高,但二周后工作效率急剧降低并一直持续,得不偿失。 就我个人经验而言,6个工作日的工作方式,通常至少有1-2天状态很差,不想做东西,强制自己去做工作效率又很低,而且缺乏灵感,不利于解决一些高复杂度的问题。 scrum开发通常每周固定一天由团队成员自由安排,可用来解决开发工具或其他方面的问题。 sprint之间应该有时间的缓冲,scrum成功的关键在于保持一个固定的节奏,而不是一味的冲刺,造成恶性循环积累。 scrum强调团队成员的自主感和参与感,甚至是主人翁精神。 开发时间的预计:由scrum团队通过计划纸牌产生。 原则是少数服从多数,但要给少数的发言机会(因为真理往往在少数人手中),以便做出合理的预期。 工作任务由团队成员自由认领,并接合scrum master分配灵活控制 代码审核:是scrum开发的重要一环,一是进行代码质量控制,二是提高团队的coding水平。   scrum的最高原则: 敏捷的是人本身,而不是我们去执行敏捷 所以,scrum的执行必须根据团队情况灵活应用,避免水土不服。 通常国外scrum团队成员的水平都比较高,scrum执行方式也相对民主一些。 国内的团队则参差不齐,因此,可以把scrum的管理方式和传统的项目经理管理方式相接合来进行。   scrum的核心原则: 积极面对变化,尽快交付项目,即每个sprint结束时保证项目处于可交付状态,这也是避免项目失控的关键。 敏捷的准确定义是:轻量级过程。 敏捷严格来说和开发速度无关,项目能否快速完成由团队成员的个人能力和协作能力决定。不过scrum团队的开发的效率都很高。  ‍ ‍ scrum的项目管理 1、Product Backlog(产品特性表:即原始需要,并对以上需要进行优先级排序) 2、Sprint Backlog (从上面的产品特性表中,按照优先级抽选出可以在一个sprint中完成的任务) 3、将spring Backlog中的任务由 scrum team成员自己认领,并完成相关特性的分析、设计、实现、测试 4、在sprint中保持每日daily meeting的进行 和 burn down chart(时间燃尽图)的更新。 5、完成一个sprint,当然对应的是一个可发布的版本(这个是scume成功的关键,保持每个sprint都有一个可运行发布的版本) 6、 每个spring的结束后,进行sprint review meeting(sprint回顾会议),由scrum team进行本次sprint的总结,关键是发现问题,解决问题,而非追究责任,scrum的理念是相信每位成员都尽了最大的努力的工作,并帮助团队成员 成长。 7、听取Product owner或客户的对当前产品的意见以及新的需求变化,新的需求和变化将加到Product backlog中并设置相应的优先级等待在后面的sprint中实现。 8、回去步骤2,循环进行,在新的sprint中必要的时候重构之前的代码以适应新的变化。     ‍ scrum区别于传统开发模式的一点在于,每个spring结束后和下一个sprint开始前,接受需求的变化,即为一个调整点,所以一直比较接近成功的方向,风险相对也低。 而传统模式则在项目的最后阶段面临需求的变化时,变化的程度剧烈。风险高。   关于项目时间: 传统的方式通常都是预期一个时间,就像划了一条死亡线,如果项目时间预期不合理 (需求变化大或项目难度预估不足或预期时间本身就不合理等),为了赶进度,通常会造成代码质量下降、偷工减料等一系列恶劣后果。 scrum的时间预期通常是浮动的,随着项目进行会不断的调整,某一段时期内可能出现项目时间的增加,这都是正常的,但整体上是下降趋势的。
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