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编码规范(C#).doc

上传人:仙人****88 文档编号:8506763 上传时间:2025-02-16 格式:DOC 页数:36 大小:439KB
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资源描述

1、软件开发标准技术文档(C#)编码规范SeanOuyang软件技术文档2012年修改记录序号版本号拟制人/修改人拟制/修改日期更改备注11.0seanouyang2012-07-10初稿(来源于网络)21.1seanouyang2012-07-14修改目录一、前言5二、代码外观62.1列宽62.2换行62.3缩进62.4空行62.5空格62.6括号72.7花括号7三、程序注释83.1注释概述83.2文档型注释83.3类c注释93.4单行注释93.5注释标签9四、申明114.1 每行声明数114.2初始化114.3位置114.4类和接口的声明114.5字段的声明12五、命名规范135.1命名概述1

2、35.2大小写规则135.3缩写145.4命名空间145.5类155.6接口155.7属性 (Attribute)165.8枚举 (Enum)165.9参数165.10方法175.11属性 (property)175.12事件185.13常量 (const)195.14字段195.15静态字段205.16集合205.17措词20六、语句226.1每行一个语句226.2复合语句226.3 return 语句226.4if、 if-else、if else-if 语句226.4 for、foreach 语句236.5while 语句236.6switch - case 语句236.7 try -

3、catch 语句246.8 using 块语句24七、控件命名规则257.1命名方法257.2主要控件名简写对照表25八、其他268.1表达式268.2类型转换26九、相关约定279.1大小写约定279.2通用命名约定299.3类、结构和接口的名称309.4类成员的名称309.5枚举的名称32十、良好的编程习惯33一、前言软件的长期价值直接源于其编码质量。在它的整个生命周期里,一个程序可能会被许多人阅读或修改。如果一个程序可以清晰的展现出它的结构和特征,那就能减少在以后对其进行修改时出错的可能性。规范制定原则1 方便代码的交流和维护。2 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。3 使代码更美观、阅

4、读更方便。4 使代码的逻辑更清晰、更易于理解。二、代码外观2.1列宽代码列宽控制在110字符左右。2.2换行当表达式超出或即将超出规定的列宽,遵循以下规则进行换行1、在逗号后换行。2、在操作符前换行。3、规则1优先于规则2。当以上规则会导致代码混乱的时候自己采取更灵活的换行规则。2.3缩进缩进应该是每行一个Tab(4个空格),不要在代码中使用Tab字符。Visual Studio.Net设置:工具-选项-文本编辑器-C#-制表符-插入空格2.4空行空行是为了将逻辑上相关联的代码分块,以便提高代码的可阅读性。在以下情况下使用两个空行1、接口和类的定义之间。2、枚举和类的定义之间。3、类与类的定义

5、之间。 在以下情况下使用一个空行1、方法与方法、属性与属性之间。2、方法中变量声明与语句之间。3、方法与方法之间。4、方法中不同的逻辑块之间。5、方法中的返回语句与其他的语句之间。6、属性与方法、属性与字段、方法与字段之间。7、注释与它注释的语句间不空行,但与其他的语句间空一行。2.5空格在以下情况中要使用到空格1、关键字和左括符 “(” 应该用空格隔开。如while (true) 注意在方法名和左括符 “(” 之间不要使用空格,这样有助于辨认代码中的方法调用与关键字。 2、多个参数用逗号隔开,每个逗号后都应加一个空格。3、除了.之外,所有的二元操作符都应用空格与它们的操作数隔开。一元操作符、

6、及-与操作数间不需要空格。如a += c + d;a = (a + b) / (c * d);while (d+ = s+) n+;PrintSize(“size is “ + size + “n”);4、 语句中的表达式之间用空格隔开。如for (expr1; expr2; expr3)2.6括号1、左括号“(” 不要紧靠关键字,中间用一个空格隔开。2、左括号“(” 与方法名之间不要添加任何空格。3、没有必要的话不要在返回语句中使用()。如 if (condition) Array.Remove(1) return 1 2.7花括号1、 左花括号 “” 放于关键字或方法名的下一行并与之对齐

7、如if (condition)public int Add(int x, int y) 2、左花括号 “” 要与相应的右花括号 “”对齐。3、通常情况下左花括号 “”单独成行,不与任何语句并列一行。4、if、while、do语句后一定要使用,即使号中为空或只有一条语句。如if (somevalue = 1) somevalue = 2;5、 右花括号 “” 后建议加一个注释以便于方便的找到与之相应的 。如while (1) if (valid) / if valid / end forever三、程序注释3.1注释概述1、修改代码时,总是使代码周围的注释保持最新。2、在每个例程的开始,提供标

8、准的注释样本以指示例程的用途、假设和限制很有帮助。注释样本应该是解释它为什么存在和可以做什么的简短介绍.3、避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释在公共制表位处对齐。 4 、避免杂乱的注释,如一整行星号。而是应该使用空白将注释同代码分开。 5 、避免在块注释的周围加上印刷框。这样看起来可能很漂亮,但是难于维护。6 、在部署发布之前,移除所有临时或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。7 、如果需要用注释来解释复杂的代码节,请检查此代码以确定是否应该重写它。尽一切可能不注释难以理解的代码,而应该重写它。尽管

9、一般不应该为了使代码更简单以便于人们使用而牺牲性能,但必须保持性能和可维护性之间的平衡。8 、在编写注释时使用完整的句子。注释应该阐明代码,而不应该增加多义性。 9 、在编写代码时就注释,因为以后很可能没有时间这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。10 、避免多余的或不适当的注释,如幽默的不主要的备注。11、 使用注释来解释代码的意图。它们不应作为代码的联机翻译。 12、 注释代码中不十分明显的任何内容。13 、为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法代码总是使用注释,尤其是在团队环境中。14 、对由循环和逻辑分支组成的代码使用注释。这些是帮

10、助源代码读者的主要方面。 15 、在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的统一样式来构造注释。 16 、用空白将注释同注释分隔符分开。在没有颜色提示的情况下查看注释时,这样做会使注释很明显且容易被找到。17 、在所有的代码修改处加上修改标识的注释。18 、为了是层次清晰,在闭合的右花括号后注释该闭合所对应的起点。namespace Langchao.Procument.Web / namespace Langchao.Procument.Web3.2文档型注释 该类注释采用.Net已定义好的Xml标签来标记,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释,以便代码完成后直接生成代码文档

11、让别人更好的了解代码的实现和接口。如/MyMethod is a method in the MyClass class./Heres how you could make a second paragraph in a description./ /for information about output statements./public static void MyMethod(int Int1)3.3类c注释该类注释用于1 不再使用的代码。2 临时测试屏蔽某些代码。用法/*修改标识修改原因. . . (the source code )*/3.4单行注释该类注释用于1 方法内的代码

12、注释。如变量的声明、代码或代码段的解释。注释示例:/ 注释语句private int number;2 方法内变量的声明或花括号后的注释, 注释示例: if ( 1 = 1) / always true statement; / always true3.5注释标签 标签用法作用text text 希望将其指示为代码的文本。为您提供了一种将说明中的文本标记为代码的方法。使用 将多行指示为代码contentcontent段落文本。用于诸如 或 等标记内,使您得以将结构添加到文本中。descriptionname 为方法参数名。应当用于方法声明的注释中,以描述方法的一个参数。name 要引用的参数

13、名。 标记为您提供了一种指示词为参数的方法。可以处理 XML 文件,从而用某种独特的方法格式化该参数。cref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 member 传递给输出 XML 中的元素名。使您得以从文本内指定链接。使用 指示希望在“请参阅”一节中出现的文本。cref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 member 传递给输出 XML 中的元素名。使您得以指定希望在“请参阅”一节中出现的文本。使用 从文本descriptiondescription 代码

14、示例的说明。使用 标记可以指定使用方法或其他库成员的示例。一般情况下,这将涉及到 标记的使用。contentcontent 为希望将其标记为代码的文本。记为您提供了一种将多行指示为代码的方法。使用 指示应将说明中的文本标记为代码description此处description 为对象的摘要。应当用于描述类型成员。使用 以提供有关类型本身的信息。descriptioncref = member 对可从当前编译环境中获取的异常的引用。编译器检查到给定异常存在后,将 member 转换为输出 XML 中的规范化元素名 标记使您可以指定类能够引发的异常。filename 包含文档的文件名。该文件名可用

15、路径加以限定。将 filename 括在单引号中 ( )。 Tagpath:filename 中指向标记名的标记路径。将此路径括在单引号中 ( )。 name 注释前边的标记中的名称说明符;名称具有一个 id。 标记使您得以引用描述源代码中类型和成员的另一文件中的注释。这是除了将文档注释直接置于源代码文件中之外的另一种可选方法。 标记使用 XML XPath 语法。有关自定义 使用的方法,请参阅 XPath 文档。 term description term description term 定义的项,该项将在 text 中定义。 description 目符号列表或编号列表中的项或者 ter

16、m 的定义。 块用于定义表或定义列表中的标题行。定义表时,只需为标题中的项提供一个项。列表中的每一项用 块指定。创建定义列表时,既需要指定 term 也需要指定 text。但是,对于表、项目符号列表或编号列表,只需为 text 提供一个项。列表或表所拥有的 块数可以根据需要而定。descriptioncref = member 对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。编译器检查到给定代码元素存在后,将 member 转换为输出 XML 中的规范化元素名。必须将 member 括在双引号 ( ) 中。 description 成员的访问的说明。 标记使您得以将成员的访问记入文档。Sys

17、tem.Security.PermissionSet 使您得以指定对成员的访问。descriptiondescription 成员的说明。 标记是可以指定有关类或其他类型的概述信息的位置。 是可以描述该类型的成员的位置。descriptiondescription 返回值的说明。 标记应当用于方法声明的注释,以描述返回值。property-descriptionproperty-description 属性的说明。 标记使您得以描述属性。请注意,当在 Visual Studio .NET 开发环境中通过代码向导添加属性时,它将会为新属性添加 标记。然后,应该手动添加 标记以描述该属性所表示的值

18、四、申明4.1 每行声明数一行只建议作一个声明,并按字母顺序排列。如int level; /推荐int size; /推荐int x, y; /不推荐4.2初始化建议在变量声明时就对其做初始化。 4.3位置变量建议置于块的开始处,不要总是在第一次使用它们的地方做声明。如void MyMethod() int int1 = 0; / beginning of method blockif (condition) int int2 = 0; / beginning of if block . 不过也有一个例外 for (int i = 0; i maxLoops; i+) . 应避免不同层次间的

19、变量重名,如int count; .void MyMethod() if (condition) int count = 0; / 避免 . .4.4类和接口的声明1 在方法名与其后的左括号间没有任何空格。2 左花括号 “” 出现在声明的下行并与之对齐,单独成行。3 方法间用一个空行隔开。 4.5字段的声明不要使用是 public 或 protected 的实例字段。如果避免将字段直接公开给开发人员,可以更轻松地对类进行版本控制,原因是在维护二进制兼容性时字段不能被更改为属性。考虑为字段提供 get 和set 属性访问器,而不是使它们成为公共的。 get 和 set 属性访问器中可执行代码的存

20、在使得可以进行后续改进,如在使用属性或者得到属性更改通知时根据需要创建对象。下面的代码示例阐释带有get 和 set 属性访问器的私有实例字段的正确使用。 示例:public class Control: Componentprivate int handle;public int Handleget return handle; 五、命名规范5.1命名概述名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。 命名原则是:选择正确名

21、称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。以下几点是推荐的命名方法。1、避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名 AnalyzeThis(),或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。2、在类属性的名称中包含类名是多余的,如 Book.BookTitle。而是应该使用 Book.Title。3、只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Inde

22、x)。4、在变量名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。 5、布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。6、在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用 documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如 documentFormatType。 (此项只供参考)7、即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 可能的情况下,尽量不要使

23、用原义数字或原义字符串,如For i = 1 To 7。而是使用命名常数,如 For i = 1 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以便于维护和理解。5.2大小写规则大写标识符中的所有字母都大写。仅对于由两个或者更少字母组成的标识符使用该约定。例如:System.IOSystem.Web.UI下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。标识符大小写示例类PascalAppDomain枚举类型PascalErrorLevel枚举值PascalFatalError事件PascalValueChange异常类PascalWebException注意总是以Exception后缀结尾。只读

24、的静态字段PascalRedValue接口PascalIDisposable 注意 总是以 I 前缀开始。方法PascalToString命名空间PascalSystem.Drawing属性PascalBackColor公共实例字段PascalRedValue 注意 很少使用。属性优于使用公共实例字段。受保护的实例字段CamelredValue 注意 很少使用。属性优于使用受保护的实例字段。私有的实例字段CamelredValue参数CameltypeName方法内的变量CamelbackColor5.3缩写为了避免混淆和保证跨语言交互操作,请遵循有关区缩写的使用的下列规则: 1 不要将缩写或

25、缩略形式用作标识符名称的组成部分。例如,使用 GetWindow,而不要使用 GetWin。 2 不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写。 3 在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。例如,用 UI 作为 User Interface 缩写,用 OLAP 作为 On-line Analytical Processing 的缩写。 4在使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请使用 Pascal 大小写或 Camel 大小写。例如,使用 HtmlButton 或 HTMLButton。但是,应当大写仅有两个字符的缩写,如,System.IO,而不是 System.Io。5 不要在标识符

26、或参数名称中使用缩写。如果必须使用缩写,对于由多于两个字符所组成的缩写请使用Camel 大小写,虽然这和单词的标准缩写相冲突。5.4命名空间1、命名命名空间时的一般性规则是使用公司名称,后跟技术名称和可选的功能与设计,如下所示。CompanyName.TechnologyName.Feature.Design例如:namespace Langchao.Procurement /采购单管理系统namespace Langchao.Procurement.DataRules /采购单管理系统的业务规则模块2、命名空间使用Pascal大小写,用逗号分隔开。3、TechnologyName 指的是该项

27、目的英文缩写,或软件名。4、命名空间和类不能使用同样的名字。例如,有一个类被命名为Debug后,就不要再使用Debug作为一个名称空间名。 5.5类1、使用 Pascal 大小写。2、用名词或名词短语命名类。3、使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如URL、HTML 4 、不要使用类型前缀,如在类名称上对类使用 C 前缀。例如,使用类名称 FileStream,而不是 CFileStream。 5 、不要使用下划线字符 (_)。 6 、有时候需要提供以字母 I 开始的类名称,虽然该类不是接口。只要 I 是作为类名称组成部分的整个单词的第一个字母,这便是适当的。例如,类名称 Ident

28、ityStore 是适当的。在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。例如,ApplicationException 对于从名为 Exception 的类派生的类是适当的名称,原因ApplicationException 是一种Exception。请在应用该规则时进行合理的判断。例如,Button 对于从 Control 派生的类是适当的名称。尽管按钮是一种控件,但是将 Control 作为类名称的一部分将使名称不必要地加长。public class FileStreampublic class Buttonpublic class String 5.6接

29、口以下规则概述接口的命名指南: 1、用名词或名词短语,或者描述行为的形容词命名接口。例如,接口名称 IComponent 使用描述性名词。接口名称 ICustomAttributeProvide使用名词短语。名称 IPersistable 使用形容词。 2、使用 Pascal 大小写。3、少用缩写。4、接口名称加上字母I 前缀,以指示该类型为接口。在定义类/接口对(其中类是接口的标准实现)时使用相似的名称。两个名称的区别应该只是接口名称上有字母 I 前缀。 5、不要使用下划线字符 (_)。 6、当类是接口的标准执行时,定义这一对类/接口组合就要使用相似的名称。两个名称的不同之处只是接口名前有一

30、个I前缀。以下是正确命名的接口的示例。public interface IServiceProviderpublic interface IFormatable以下代码示例阐释如何定义 IComponent 接口及其标准实现 Component 类。public interface IComponent / Implementation code goes here.public class Component: IComponent / Implementation code goes here.5.7属性 (Attribute)应该总是将后缀 Attribute 添加到自定义属性类。以下是

31、正确命名的属性类的示例。public class ObsoleteAttribute 5.8枚举 (Enum)枚举 (Enum) 值类型从 Enum 类继承。以下规则概述枚举的命名指南: 1 对于 Enum 类型和值名称使用 Pascal 大小写。 2 少用缩写。 3 不要在 Enum 类型名称上使用 Enum 后缀。 4 对大多数 Enum 类型使用单数名称,但是对作为位域的 Enum 类型使用复数名称。 5 总是将 FlagsAttribute 添加到位域 Enum 类型。 5.9参数以下规则概述参数的命名指南: 1、使用描述性参数名称。参数名称应当具有足够的描述性,以便参数的名称及其类型

32、可用于在大多数情况下确定它的含义。 2、对参数名称使用 Camel 大小写。 3、 使用描述参数的含义的名称,而不要使用描述参数的类型的名称。开发工具将提供有关参数的类型的有意义的信息。因此, 通过描述意义,可以更好地使用参数的名称。少用基于类型的参数名称,仅在适合使用它们的地方使用它们。 4、不要使用保留的参数。保留的参数是专用参数,如果需要,可以在未来的版本中公开它们。相反,如果在类库的未来版本中需要更多的数据,请为方法添加新的重载。 5、不要给参数名称加匈牙利语类型表示法的前缀。 以下是正确命名的参数的示例。Type GetType(string typeName)string Form

33、at(string format, args() As object) 5.10方法以下规则概述方法的命名指南: 1 使用动词或动词短语命名方法。 2 使用 Pascal 大小写。 3 以下是正确命名的方法的实例。 RemoveAll() GetCharArray()Invoke()5.11属性 (property)以下规则概述属性的命名指南: 1 使用名词或名词短语命名属性。 2 使用 Pascal 大小写。 3 不要使用匈牙利语表示法。 4 考虑用与属性的基础类型相同的名称创建属性。例如,如果声明名为 Color 的属性,则属性的类型同样应该是 Color。请参阅本主题中后面的示例。 以下

34、代码示例阐释正确的属性命名。public class SampleClass public Color BackColor / Code for Get and Set accessors goes here. 以下代码示例阐释提供其名称与类型相同的属性。public enum Color/ Insert code for Enum here.public class Controlpublic Color Colorget/ Insert code here.set/ Insert code here.以下代码示例不正确,原因是 Color 属性是 Integer 类型的。public en

35、um Color/ Insert code for Enum here. public class Controlpublic int Color/ Insert code here 在不正确的示例中,不可能引用 Color 枚举的成员。Color.Xxx 将被解释为访问一个成员,该成员首先获取 Color 属性( C# 中为 int 类型)的值,然后再访问该值的某个成员(该成员必须是 System.Int32 的实例成员)。5.12事件以下规则概述事件的命名指南: 1、对事件处理程序名称使用 EventHandler 后缀。 2、指定两个名为 sender 和 e 的参数。sender 参数

36、表示引发事件的对象。sender 参数始终是object 类型的,即使在可以使用更为特定的类型时也如此。与事件相关联的状态封装在名为 e 的事件类的实例中。对 e 参数类型使用适当而特定的事件类。 3、用 EventArgs 后缀命名事件参数类。 4、考虑用动词命名事件。 5、使用动名词(动词的“ing”形式)创建表示事件前的概念的事件名称,用过去式表示事件后。例如,可以取消的 Close 事件应当具有 Closing 事件和 Closed 事件。不要使用BeforeXxx/AfterXxx 命名模式。 6、不要在类型的事件声明上使用前缀或者后缀。例如,使用 Close,而不要使用 OnClo

37、se。 7、通常情况下,对于可以在派生类中重写的事件,应在类型上提供一个受保护的方法(称为 OnXxx)。此方法只应具有事件参数 e,因为发送方总是类型的实例。 以下示例阐释具有适当名称和参数的事件处理程序。public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e);以下示例阐释正确命名的事件参数类。public class MouseEventArgs : EventArgsint x;int y;public MouseEventArgs(int x, int y)this.x = x;this.y = y

38、public int Xgetreturn x;public int Ygetreturn y;5.13常量 (const)以下规则概述常量的命名指南: 所有单词大写,多个单词之间用 _ 隔开。 如public const string PAGE_TITLE = Welcome; 5.14字段以下规则概述字段的命名指南: 1、private、protected 使用 Camel 大小写。2、public 使用 Pascal 大小写。3、拼写出字段名称中使用的所有单词。仅在开发人员一般都能理解时使用缩写。字段名称不要使用大写字母。下面是正确命名的字段的示例。 class SampleClass

39、 string url; string destinationUrl;4、不要对字段名使用匈牙利语表示法。好的名称描述语义,而非类型。 5、不要对字段名或静态字段名应用前缀。具体说来,不要对字段名称应用前缀来区分静态和非静态字段。例如,应用 g_ 或 s_ 前缀是不正确的。 6、对预定义对象实例使用公共静态只读字段。如果存在对象的预定义实例,则将它们声明为对象本身的公共静态只读字段。使用 Pascal 大小写,原因是字段是公共的。下面的代码示例阐释公共静态只读字段的正确使用。 public struct Colorpublic static readonly Color Red = new C

40、olor(0x0000FF);public Color(int rgb)/ Insert code here.public Color(byte r, byte g, byte b)/ Insert code here.public byte RedValue get return Color; 5.15静态字段以下规则概述静态字段的命名指南: 1、使用名词、名词短语或者名词的缩写命名静态字段。 2、使用 Pascal 大小写。 3、对静态字段名称使用匈牙利语表示法前缀。 4、建议尽可能使用静态属性而不是公共静态字段。 5.16集合集合是一组组合在一起的类似的类型化对象,如哈希表、查询、堆栈、字典和列表,集合的命名建议用复数。5.17措词避免使用与常用的 .NET 框架命名空间重复的类名称。例如,不要将以下任何名称用作类名称:System、Collections、Forms 或 UI。有关 .NET 框架命名空间的列表,请参阅类库。另外,避免使用和以下关

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