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第七节制作一个变形动画.doc

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第3.2节 形状补间动画的制作  知识与技能: 1. 了解形状渐变动画的概念与适用范围。 2. 学会制作形状渐变动画的制作方法。 能力目标: 在创作过程中培养学生的创新能力和动手操作的实践能力,培养学生触类旁通、举一反三的自学能力,自主设计形状渐变动画的例子。 情感目标: 引导学生发挥想象,激发创作欲望,培养学生敢于探索新事物、不断进取的精神;促进学生相互学习合作交流。 任务目标: 1. 图层的设置 2. 形状渐变的使用 3. 帧的操作 教学对象分析:  经过前面一段时间的学习,学生已经掌握了Flash的基本操作,以及关键帧、图层等相关操作。 教学准备:  Flash cs3制作软件、多媒体教室 教学过程: 1. 导入新课: 在很多电影的特技里面经常会看到一些形状的变形:一只小鸟变成了一只蝴蝶;一条鱼变成了一个乌龟;还有我们最爱看的《西游记》里面的孙悟空可以七十二变,可变人,可变妖怪,可变成过松树、可变成蟠桃、蜜蜂等等。接下来我我们来看一个动画《月亮圆缺变化》。  2.形状补间动画的定义: 是指形状逐渐发生变化的动画,图形的变化不需要人工的干预, 只要确定了变形前和变形后的画面,中间的变化过程由计算机自动完成。  3.形状补间动画的对象: 必须是打散的图形,不能是元件、组、或直接导入的位图图像。 如果是对文本制作变形动画,必须对文本执行两次分离命令把文本对象分解为图形。           用大屏幕演示制作全过程,文字描述如下:(效果如下)     步骤: 1、打开Flash新建一个Flash电影文档; 2、单击工具栏中的矩形工具,即选定矩形工具; 3、在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同时按住Shift键可绘出正方形); 4、用箭头工具将矩形移到适当的位置; 5、在时间轴上的第30帧插入一关键帧; 6、插入空白关键帧后,在工作区内绘出一三角形; 7、绘制三角形方法前两步同2、3,最后用箭头工具的编辑功能将矩形的两个角合成一个角,即完成三角形的绘制; 8、在工作区内用箭头工具将三角形移动到结束运动的位置; 9、单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形; 10、          时间轴上从第一帧到第30帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成; 11、          按Ctrl+Enter观看最终效果。 一、       本课小结 本课通过实际演示,制作了一个由矩形变为三角形的变形动画。 二、       课后练习 上机实践,自己制作一个变形动画,可以由圆变成其它形状,如下图。 我国神话故事《西游记》中能72变的孙悟空有机地融合起来 [教学目标和要求] 1、知识与技能: ①掌握在flash8中“形状补间动画”制作的方法。 ②认识到“分离”关键帧里的元件是进行“形状补间动画”的必要条件。 ③通过本节课的学习,使学生能够举一反三、触类旁通,应用所学解决问题。 五、[教学重点、难点]: 重点:“形状补间动画”制作方法。 难点:关键帧中图片、文字等元件的“分离”操作是“形状补间动画”制作的关键。   六、[教学准备] ①多媒体网络教室。 ②演示课件 ③学生素材:相关flash原文件。 看我七十二变
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