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计算机科学中具有特殊含义或易混淆的术语辨析(2版).doc

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计算机科学中具有特殊含义或易混淆的术语辨析 术语的统一需要一个过程。计算机科学中术语特别会使初学者混淆,因为它们既无逻辑性又不具一致性。有几个理由:一是计算机科学相对年轻发展活跃,尚无单一的理论解释所有的方面,不同国家地区、不同组织在开发和技术标准化的过程中,使用了各种不同的术语,造成多词一意,或一词多义。二是翻译差异因素造成,大陆、香港、台湾三地术语翻译的差异更加剧此种现象。三是不论是汉语和英语,一词多义多词一义比较普遍,并且汉语词语和英语词语显然难以一一对应,这就造成有些术语在不同文档资料甚至同一文档资料中不一致;有些词本身语义宽泛,对语境的依赖性强,可以运用于多种场合。因此,要忠实地理解原文的意义,需要根据专业范围、具体语境或场合来理解和处理原文中作者表达的各种信息,语境并非仅仅指前后文中显性信息,还包括隐性信息——如作者生活环境、言外之意等。 ——目录—— 引用(reference) program、subroutine、procedure和method process和procedure 进程(process)和线程(thread) argument 和parameter interactive(交互式) form(窗体;表单) 操作系统安装(The operating system installation)的方式 兼容(Compatible) Blog和Bloger 主机(Host)和终端(Terminal) Local(局部的,本地的) client和server Internet(因特网)和internet(互连网) 网络分层模型的各种层的数据格式的名称:packet、Message和Datagram 节点(Node)和站点(site) Frequency(频率)和Clock cycle(时钟周期) 基带(baseband)和宽[频]带(broadband) 信噪比(Signal to Noise Ratio) 射频(RF) carrier wave(载波) Synchronization (同步) 与asynchronization (异步) 占位符(placeholder) 接口(interface)和端口(port) 透明的(transparent) Heap (堆)和stack ([堆]栈) Rights、permissions、Privileges Control (控件)和Component (组件) attribute 和property document和file Catalog 、Directory、contents 和folder backup、copy和 replication、replica point-to-point和end-to-end passive和active Connection、link和 join Field和Domain Relationship和relation 主表(primary table)、相关表(Related Table)等 model和Schema 实体(Entity)、实体集(Entity Set)、实体类型(Entity Type)和实体实例(Entity instance) 快照(Snapshot) 和动态集(Dynaset) 类(Class)与类型(Type) Empty、null modally和modelessly, modal和modeless 模式(modal)和无模式(modeless) 早绑定(Early binding)和 晚绑定(Late Binding) 焦点(Focus)和 插入点(Insertion point) 半导体中名词“wafer”、“chip”、“die(dice)” 超线程(Hyper-Threading)和多核(MultiCore) 并发(concurrent)、并行(parallel)、分布(distributed) 仿真 emulation 模拟 simulation Caption、title、Heading、Header Detail label和tab item和project standard 和criterion、Criteria Orthogonality(正交性) 标量(scalar)和向[矢]量(vector) Literal(字面量) Graphics(图形)、image(图像)、Picture(图片、图画) ——解释—— 引用(reference) ①允许一个程序选择另外一个程序的对象,通过设置对那个程序对象库的引用您可以在您的代码中使用它。 ②引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 ③用在函数中作为参数,可以改变作为参数变量的值,而普通参数是拷贝值,不改变原参数。 ④在Excel中引用的作用在于标识工作表上的单元格或单元格区域,并指明公式中所使用的数据的位置。通过引用,可以在公式中使用工作表不同部分的数据,或者在多个公式中使用同一单元格的数值。还可以引用同一工作簿不同工作表的单元格、不同工作簿的单元格、甚至其它应用程序中的数据。关于引用有两种表示的方法,即A1 和 R1C1 引用样式。 program(me)、subroutine、procedure和method program,[电脑]程序 subroutine(简写为sub), [电脑]子程序,子例程 routine,[电脑]例程(例行程序),子程序 subprogram,[电脑]子程序 function,[电脑]函数 procedure,[电脑]过程,存储过程 method,[电脑]方法 program,指适宜计算机处理的一种指令序列,完成一个所需要的任务。 subroutine,routine,subprogram,function,procedure都含有“具有通用性或经常使用的、为别的程序调用的程序或指令序列”意项,一般不必刻意区分,它们的规模通常比program小。 在计算机编程(计算机程序设计)领域,通常认为,procedure、subroutine、routine 和subprogram含义相同,都是指由另一个程序调用的长度较小或是重要的小程序。subroutine 和sub 、routine,虽然从构词法上分析 subroutine = sub + routine,但三者的意思一样。 Subroutine 在程序设计语言里用,它和 procedure 有相同的意思,但 procedure 这个词的限制更少。RPC (Remote Procedure Call)远程过程调用。 Function 和 subroutine/procedure 含义也差不多,区别在于:前者一般需要指定返回值(C 语言里的过程都是 functions),而后者可能不具有返回值(BASIC 语言当中有两种过程,Sub 和 Function 过程(Procedures))。具体的区别主要取决于适用语言的上下文。 method一般是指对象的成员函数(c++的member function在java叫method,以强调其面向对象属性)。 Process和procedure process,进程,过程;加工; 处理 procedure,过程;程序 process,一般地,译为“过程”多与编程语言静态特性有关;译为“进程”多与CPU硬件动态运行有关。操作系统中“进程和线程”的进程是process。VB中的“过程”是procedure。都是名词。另外,process很多时候译为“处理“(动词),如data processing system;online analytical processing (OLAP) 联机分析处理(OLAP) (for database); interprocess communication (IPC)进程间通讯(IPC);online transaction processing (OLTP) 联机事务处理(OLTP) (for database);还有,processor 处理器。 procedure,一般译为“过程”,如RPC (remote procedure call)RPC(远程过程调用),stored procedure 存储过程 (for database)。过程(procedure),命名的语句序列,在语法上为完全的单元,可表达一种动作、声明或定义。尽管可以用分号 (:) 使一行中包含多个语句,但语句通常要占据一行。也可用续行符 ( _) 在第二个物理行上继续一个逻辑行上的内容。过程可作为单元来执行。例如,Function、Property和 Sub 都是过程类型。总是在模块级别定义过程的名称(过程包含在模块中),所有可执行的代码必须包含在过程内,过程不能套在其它过程中。 进程(process)和线程(thread) 线程是进程的可执行单元,是计算机分配CPU机时的基本单元,线程隶属于进程,是进程之内运行的一个单元,同一个进程的多个线程共享该进程的资源和操作系统分配给该进程的内存空间。每个多线程的进程中必有一个主线程,该进程中的其它线程都是由主线程创建的。 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。如果有兴趣深入的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。 argument 和parameter 参数。通常可以互换,但有区别:一个是实参,一个是形参。调用时用Argument,声明时用Parameter 。 argument是指调用函数时传入的数值—— 实参、 引数。 parameter指的是函数定义中括号里面的变量——形参。 比如: double CalcArea(double width, double height) { // whatever return whatever; } 这里的width和height都是parameter 如果你在主程序中调用 void main() { ... thisArea = CalcArea(2.4, 5.7); } 这里的2.4和5.7是argument parameter更强调声明/形式层面的东西,argument更强调实体层面的。 前者翻译成引数,后者翻译成参数,这样的翻译才是精确的翻译,两者的区别如下文: What is the difference between an argument and a parameter? 引数和参数有何区别? While defining method, variables passed in the method are called parameters. 当定义方法时,传递到方法中的变量称为参数. While using those methods, values passed to those variables are called arguments. 当使用方法时,传给变量的值称为引数. interactive(交互式) interactive(交互式),简单地说就是有来有往互相的行为,作为用户与计算机系统交换信息的术语,指使用者和程序或计算机系统之间的具有双向的信息传递功能(双向对话),也就是使用者通过按钮、键盘、鼠标等发出控制要求,程序或计算机系统作出相应的反应(比如给出结果)。用户与程序相互作用,这种作用也许简单到只击中一个按钮或键入字符,也许复杂到要操纵一辆汽车或漫游虚拟世界。 Form 窗体;表单 当“窗体;表单”讲义项时,是指向用户显示信息的可视图界面。 窗体也是对象,窗体类定义了生成窗体的模板,每实例化一个窗体类,就产生一个窗体。窗体都具有自己的特征,可以通过编程来设置。 .NET框架类库的System.Windows.Forms命名控件中定义的Form类是所有窗体类的基类。编写窗体应用程序时,首先需要设计窗体的外观和在窗体中添加控件或组件。Visual Studio 2005提供了一个图形化的可视化窗体设计器,可以实现所见即所得的设计效果,可以快速开发窗体应用程序。虽然可以通过编写代码来实现,但是却不直观、也不方便,而且很难精确地控制界面。 Access中翻译为窗体(form),一种 Access 数据库对象,可以在其上放置用于执行操作,或用于在字段中输入、显示和编辑数据的控件。Access中的窗体有多种形式,不同的窗体能够完成不同的功能。窗体有显示和操作数据、显示信息、打印信息、控制流程等作用。 InfoPath 中翻译为表单 (form) InfoPath 中带有一组用户可输入信息的控件的文档。InfoPath 表单可包含一些功能,如格式文本框、日期选取器、可选节与重复节、数据验证及条件格式。 操作系统安装(The operating system installation)的方式 覆盖安装:主要就是对已有操作系统进行的修复安装,它会保持原有的配置信息,而且大多数已安装的软件不需要在重新安装,如果系统不是崩溃或者不是存在严重的问题,可选择覆盖安装,来修复系统存在的一些问题。注意的就是,最好用原系统相同版本的xp,否则会造成错误,连系统都进不去了。简单地说,所谓覆盖安装就是不管原文件如何。再用这个安装程序安装一遍,地址路径要一致。这种安装就要覆盖安装。重装系统注册表还有以前的东西。 重新安装,指格式化后再安装,重装后的系统很干净,速度也比覆盖安装快。 升级新安装,xp支持从98、Me的升级安装,不支持从2000的升级安装(番茄花园版的xp支持从2000升级安装),升级安装,系统为xp单系统。 全新安装分两种,一种是格C盘后安装,为单系统,一种是按提示选择安装地址(D盘)安装好后为双系统。 兼容(Compatible) 简单的说,兼容(Compatible)是指几个硬件之间、几个软件之间或是几个软硬件之间的相互配合的程度,或者说能共存 相容的 的程度。 老的能够处理新的就称为 向前(forward)或向上(Upward )兼容。新的能够处理老的就称为 向后(Backward)或向下(Downward )兼容。 Blog和Bloger Blog是Web Log的简称,指网络日志(网志);Bloger指撰写Blog的人。许多时候,将它们都翻译为“博客”,换句话说 ,中文“博客”分别代表两种意思,Log(网络日志)和Bloger(撰写Blog的人),因此中文“博客”一词,需要留意在不同的场合分别代表不同含义。 主机(Host)和终端(Terminal) 最早的计算机网络是伴随着主机(Host)和终端(Terminal)这两个概念的出现而产生的。当时的主机通常指大型机或功能较强的小型机,而终端则是指一种哑终端(Dumb terminal),是一种由CRT显示器、控制器及键盘合为一体的设备,它与我们平常指的微型计算机的根本区别是没有自己的中央处理单元(CPU),当然也没有自己的内存,其主要功能是将键盘输入的请求数据发往主机(或打印机)并将主机运算的结果显示出来。随着计算技术的发展,引入了新的含义主机是一般指服务器(提供应用程序,数据服务等等),终端一般指客户端(仅提供交互界面或输入输出设备)把以PC为代表的基于开放性工业标准架构、功能比较强大的设备叫做“胖客户端”,其他归入“瘦客户端”。 对互联网而言,终端泛指一切可以接入直接供用户操作的设备,如个人电脑、网络电视、可上网手机、PDA等。 微软从NT及2000后提供“终端服务”这一功能,终端服务起到的作用就是方便多用户一起操作网络中开启终端服务的服务器,所有用户对同一台服务器操作,所有操作和运算都放在该服务器上。允许多个客户端(终端)同时登录服务器。 host一词在不同环境中有不同含义:在互联网协议中,host表示能够同其他机器互相访问的本地计算机 (主机或节点)。对于网站,host指的是网站的网络服务器。在大型机环境中,host指大型机,也称大型服务器。 有时,host也指某种为其他软硬件提供服务的设备或者应用程序。 Window系统中有个Hosts文件(没有后缀名),在Windows98系统下该文件在Windows目录,在Windows2000/XP系统中位于C:\[Winnt|WINDOWS|]\System32\Drivers\Etc 目录中。该文件其实是一个纯文本的文件,用普通的文本编辑软件如记事本等都能打开。 用记事本打开hosts文件,首先看见了微软对这个文件的说明。这个文件是根据TCP/IP for Windows的标准来工作的,它的作用是包含IP地址和Host name(主机名)的映射关系,是一个映射IP地址和Hostname(主机名)的规定,规定要求每段只能包括一个映射关系,IP地址要放在每段的最前面,空格后再写上映射的Host name(主机名)。对于这段的映射说明用“#”分割后用文字说明。 local 【修】局部的,本地的;[局部性的] local指与用户直接操作的计算机,或指处于用户直接控制之下的设备(如打印机)或进程。与远程主机(remote host)、设备、和进程相对。 local adj. 1. In general, close at hand or restricted to a particular area. 2. In communications, a device that can be accessed directly rather than by means of a communications line. 3. In information processing, an operation performed by the computer at hand rather than by a remote computer. 4. In programming, a variable that is restricted in scope, that is, used in only one part (subprogram, procedure, or function) of a program. Compare remote. 形容词。 1 、一般而言,就在眼前(在手边 )或仅限于某一特定区域。 2 、在通信中,可以直接访问的设备,而不是通过通信线路。 3 、在信息处理中,操作由手边的计算机而不是由远程计算机执行。 4 、在编程中,一个变量是受限制的范围,也就是只能用于程序的一部分(子程序,过程 ,或函数)。 local variable(局部变量) 只能在一个函数或过程中访问的变量。其他过程或函数不能访问此变量的数据。 local host 用户当前登录进入的主机(host).任何用户的当前本地主机的回调地址(loop back address)总是127.0.0.1。 client和server A hardware and software device designed to perform a specificfunction for many users. 为多个用户实现某一特定功能而设计的一种硬件和软件设备。 client 客户[机];客户程序 client,发出请求的一方的硬件或软件。 server 服务器;服务程序 server,提供服务的一方的硬件或软件。 计算机网络的主要用途之一是允许共享资源。这种共享是通过相呼应的两个独立程序来完成的。每个程序在相应的计算机上运行。一个程序在服务器中,提供特定资源;另一个程序在客户机中,它使客户机能够使用服务器上的资源。 在INTERNET上,通常看不到硬件,术语“客户机”和“服务器”一般指申请和提供服务的程序。 客户机/服务器系统(Client/Server System)是计算机网络(尤其是Internet)中最重要的应用技术之一,其系统结构是指把一个大型的计算机应用系统变为多个能互为独立的子系统,而服务器便是整个应用系统资源的存储与管理中心,多台客户机则各自处理相应的功能,共同实现完整的应用。用户使用应用程序时,首先启动客户机通过有关命令告知服务器进行连接以完成各种操作,而服务器则按照此请示提供相应的服务。 从硬件角度看,谁是client谁是server也不是绝对的,例如倘若原提供服务之server要使用其它server所提供之服务,则所扮演之角色即转变为client。从软件角度看,client及server不一定建立在两台分开的机器上,也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样server和client就在同一台机器上。 客户(Client)和服务器(Server)用于描述“网络”体系结构和“软件系统”体系结构时,含义不完全一致。 Internet(因特网)和internet(互连网) 大写的“Internet”和小写的“internet”所指的对象是不同的。当我们所说的是上文谈到的那个全球最大的的也就是我们通常所使用的互联网络时,我们就称它为“因特网”或称为“国际互联网”,虽然后一个名称并不规范。在这里,“因特网”是作为专有名词出现的,因而开头字母必须大写。但如果作为普通名词使用,即开头字母小写的“internet”(“interreto”),则泛指由多个计算机网络相互连接而成一个大型网络。按全国科学技术审定委员会的审定,这样的网络系统可以通称为“互联网”。这就是说,因特网和其他类似的由计算机相互连接而成的大型网络系统,都可算是“互联网”,因特网只是互联网中最大的一个。《现代汉语词典》2002年增补本对“互联网”和“因特网”所下的定义分别是“指由若干电子机网络相互连接而成的网络”和“目前全球最大的一个电子计算机互联网,是由美国的ARPA网发展演变而来的”。可供参考。 美国2002 年出版的《美国国家信息技术标准词典》(A M E R I C A N N A T I O N A L STANDARD DICTIONARY OF INFORMATIONTECHNOLOGY),对于因特网和互联网给出了如下定义: Internet: The world wide network connecting users through autonomous networks in industry, education, government, and research. The Internet uses Internet Protocol (IP) for network interconnection and routing, and Transmission Control Protocol (TCP) for end-to-end control. The major Internet services include electronic mail, FTP, telnet, World Wide Web, and electronic bulletin boards (Usenet). Do not confuse an internet (lowercase "i") which is a general concept, with the Internet (uppercase "I") which is a single internet of global proportions. 译成中文如下:因特网:是通过产业、教育、政府和科研部门中的自治网络将用户连接起来的世界范围的网络。因特网采用网际协议(IP)进行网络互连和路由选择,采用传输控制协议(TCP)实现端对端控制。因特网的主要业务包括电子邮件、文件传送协议(FTP)、远程登录、万维网和电子公告板。不要把一般概念的互连网(internet的首字母“i”小写)与一个全球规模的因特网(Internet 的首字母“I”大写)相混淆。 internet: Synonym for"internetwork" internetwork. Do not confuse the Internet (with an uppercase "I"), with an internet (lowercase "I"). The term internet is very general and does NOT imply global. In fact, two or more interconnected local area networks constitute an internet, even if they are both in the same building and owned by the same organization. 译成中文如下: 互连网: 是互连网络(internetwork)的同义词。不要把Internet(首字母“I”大写,因特网)与internet(首字母“i”小写,互连网)相混淆。术语互连网是非常普遍的,并不意味着全球。实际上,两个或多个相互连接的局域网可组成一个互连网,即使它们位于同一座建筑物里和属于同一个机构所有。 internetwork: A network of two or moresubnetworks. This network may includebridges,routers,gateways,or combinations thereof.Synonymous with internet. 译成中文如下:互联网络:是两个或多个子网络构成的一种网络。这种网络可包括网桥、路由器、网关或它们的组合。与internet 是同义词。 网络分层模型的各种层的数据格式的名称:packet、Message和Datagram 一般地(并不绝对),OSI网络分层模型的各种层的数据格式的名称: OSI层         数据单元的名称   传输层(transport 4)       SEGMENT(段)或Message(报文;消息)   网络层(network 3)       PACKET([数据]分组,[数据]包)或Datagram(数据报)   数据链路层(data link 2)     Frame(帧) OSI参考模型的各层传输的数据和控制信息具有多种格式,除了物理层(physical)使用BITS([二进制]位),其它各层,使用的信息格式包括帧、数据包、数据报、段、消息、元素和数据单元。信息交换发生在对等OSI层之间,在源端机中每一层把控制信息附加到数据中,而目的机器的每一层则对接收到的信息进行分析,并从数据中移去控制信息,下面是各信息单元的说明:    帧(frame)是一种信息单位,它的起始点和目的点都是数据链路层。    分组(packet)也是一种信息单位,它的起始和目的地是网络层。    数据报(datagram)通常是指起始点和目的地都使用无连接网络服务的的网络层的信息单元。    段(segment)通常是指起始点和目的地都是传输层的信息单元。    消息(message)是指起始点和目的地都在网络层以上(经常在应用层)的信息单元。    信元(cell)是一种固定长度的信息,它的起始点和目的地都是数据链路层。信元通常用于异步传输模式(ATM)和交换多兆位数据服务(SMDS)网络等交换环境。 节点(Node)和站点(site) 节点(Node) 1.是网络中两个或更多线路的一个的公共结合点或公共连接实体。节点有时被一般用于指任何能够访问网络的实体,节点通常与具有唯一 IP 主机地址的逻辑或物理计算机系统对应。也可称为结点或网点。 2.指某个大环境中的一个点或者一段。 站点(site) 1.A place where a particular type of computer is installed. 用于安装有某种特定类型计算机的现场或地方。 2. 指网站。 3 . 地点,场所。 节点(Node),构成网络的一个个要素。通信网络中的计算机和集线器,路由器等一台台的通信机器就相当于节点。 Active Directory中的站点(site)站点就是高速相连的一组计算机。 Frequency(频率)和Clock cycle(时钟周期) 频率,指在一个周期内的重复次数,或每秒的周波数。计量单位为Hz(Hertz),如频率为1000Hz(1kHz)的音频信号每秒便有1000个正弦波的周波。 The number of repetitions of a complete sequence of values of a periodic function per unit variation of an independent variable. 当自变量变化一个单位时,周期函数取同一完整数序的重复次数。 The number of complete cycles of a periodic process occurring per unit time. 单位时间内周期过程中发生的次数。 The number of repetitions per unit time of a complete waveform, as of an electric current. 单位时间内某种完整波形的重复次数,例如电流。 The ratio of the number of times an event occurs in a series of trials of a chance experiment to the number of trials of the experiment performed. 一系列实验中偶然现象次数与所做的一系列实验的次数的比率。 时钟周期,是一个时间的量,时钟周期通常为一个机器周期,为计算机硬件运行指令的时间单位。 频率和周期的关系是互为倒数。更小的时钟周期就意味着更高的工作频率。 频率用“f”表示,其相应的单位有:Hz(赫hertz)、kHz(千赫kilohertz)、MHz(兆赫megahertz)、GHz(吉赫gigahertz)。其中1GHz=1000MHz,1MHz=1000kHz,1kHz=1000Hz。周期用“t”表示,计算脉冲信号周期的时间单位及相应的换算关系是:s(秒)、ms(毫秒millisecond)、μs(微秒microsecond)、ns(纳秒nanosecond),其中:1s=1000ms,1 ms=1000μs,1μs=1000ns。 基带(baseband)和宽[频]带(broadband) 基带(baseband) In communications, the frequency range of the information bearing signals prior to combination with carrier wave by modulation. 在通信技术中,未经调制使之和载波结合之前,携带信息的信号所占有的频率范围。 宽[频]带(broadband) In communications, a frequency band having a bandwidth greater than a voice-grade channel (4kHz), that divisible into several narrower bands so that different kinds of transmissions such as voice, video, and data transmission can occur at the same time, and therefore capable of higher-speed data transmission. 在通信技术中,一种比音频信道(4kHz)更宽的频带。它可划分成几条较窄的频带,以使 不同类型的传输,如音频、视频及数据传输,可在其上同时进行,因此具有较高速的数据 传输能力。 基带是一种传输方式。在该方式中,电压脉冲直接加到电缆,并且使用电缆的整个信号频率范围。基带与宽带传输相比较,宽带传输中,来自多条信道的无线信号调制到不同的“载波”频率上,带宽被划分为不同信道,每信道上的频率范围一定。 LocalTalk及以太网都是基带网络,一次仅传输一个信号,电缆上信号电平的改变表示数字值0或者1。使用电缆的整个带宽建立起两个系统间的通信对话,然后两个系统轮流传送,在此期间,共享电缆的其它系统不能传送。 基带传输系统中的直流信号往往由于电阻、电容等因素而衰减。另外马达、荧光灯等电子设备产生的外部电磁干扰也会加快信号的衰减。传输率越高,信号就越容易被衰减。为此,以太网等建网标准规定了网络电缆类型、电缆屏蔽、电缆距离、传输率以及在大部分环境中提供相对无差错服务的有关细节。 信
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