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第15课幸福乐园(2).doc

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资源描述
三 年级美术课教案 课 时:2课时 课 题 幸福乐园 教学目标 以绘画形式表现自己在少年宫、游乐场、科技馆、博物馆的活动情景。 教学重难点 重点:设计、想象画出理想中的幸福乐园。 难点:表达自己快乐学习、生活的的情感及美好愿望,能通过绘画懂得幸福快乐的生活。 教学准备 课件、彩笔、图片 教学方法 讲授法 课 时 第2课时 教学过程 一次备课 二次备课 一、欣赏讨论 二、观察讨论 三、学习方法 四、教师示范 五、学生创作 六、作业评析 1.出示本地及各地少年宫、游乐场、科技馆、博物馆等场馆的图片,组织学生讨论: (1)你去过其中哪个场馆?你最喜欢其中的哪一个?为什么? (2)少年宫、游乐场、科技馆、博物馆等场馆是我们课余学习、娱乐的场所,我们在这些地方学知识、学本领,在我们的成长过程中度过了许多幸福美好的时光,它们是青少年儿童幸福成长的乐园。 2.说一说你们心目中理想的幸福乐园是什么样的? 教师小结:不同功能的场馆有不同的建筑风貌,建筑群的结构与外形也不相同。 3.呈现本节课学习任务。 1.出示两张线描勾勒设计的游乐场建筑群外形的作品。(其中一张表现的是方形建筑,另一张建筑的结构外形中有圆形、三角形、卡通形等形状的变化。) 讨论:你们觉得哪张图中建筑的结构及外形更适合表现游乐场呢?为什么? 2.出示两张科技馆的绘画作品。(其中的一张色彩单调,建筑中没有表现门、窗等设施,另一张色彩美观,表现了科技馆的门、窗、梯、栏杆等设施,并进行了装饰。) 讨论:同样是表现科技馆的绘画作品,你们更喜欢哪一张,为什么? 教师小结设计描绘的方法、步骤: 1.构思。 (1)确定要表现的画面主题,即设计表现什么场馆。 (2)根据主题场馆的功能、风格,思考场馆建筑的风格、样式。如游乐场的建筑风貌应呈现活泼与趣味性,科技馆的建筑应体现创新与时代感。 2.描绘。 (1)在画面适当的位置用线条画出整个建筑群的外形轮廓,注意要突出主体风格。 (2)描绘各建筑上的门、窗、栏杆等设施。 (3)对建筑的顶、墙或门、窗等部位进行装饰、涂色。 (4)可在建筑空隙的画面空间适当画上自己或部分学生活动。 教师用粉笔在黑板上进行现场示范。 1.作业要求:设计并画出自己理想中的幸福乐园。 2.学生构思、交流后进行创作表现。 1.将学生作业集中展示。 2.学生欣赏作业,部分学生介绍自己的作品。师生点评优秀及不足的作品。 板书设计 课后反思
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