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Flash-8.0-基础入门教程.doc

上传人:仙人****88 文档编号:7376049 上传时间:2025-01-01 格式:DOC 页数:64 大小:752KB 下载积分:10 金币
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Flash 8.0 基础入门教程 Flash基础 返回   启动Flash 在桌面找一个红色图标双击即可启动,也可以单击“开始”-“所有程序”,在程序菜单中找到Flash或者Macromedia菜单选择Flash 8项;     启动Flash后会出现一个窗口,这是默认的开始页,供我们选择,找到中间一栏的“创建新项目”中的“Flash 文档”,单击选中它,进入到新建窗口当中,   也可以先选中下面的“不再显示此对话框”,这样以后每次可以直接进入新建窗口;         我们来看一下新建窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下:           窗口的最上面是蓝色的标题栏,当前影片自动给了一个名称[未命名-1],在“保存”文件时要改为一个有意义的文件名称;         标题栏下面是菜单栏,菜单里头是一些命令,其中“文件”菜单(双引号里的文字都是命令)要求记住“保存”、“新建”命令,都跟文件操作有关;       “插入”菜单中要记住“新建元件...”命令,“修改”菜单的“组合”和“转换为元件”两个命令,“窗口”菜单中显示各种面板,要求记住上面的“属性”面板;     再下面是编辑栏,包括文档的标题,当前的场景1,右边还有两个按钮,一个是场景按钮,一个是组件按钮,旁边是显示比例;       工具栏下面就是工作区了,在工作区的左边是工具箱,里面有许多的绘图和修改工具,跟Windows里的画图差不多,   要求记住黑“箭头”工具,它是用于选择图形的,下边还有两个瓶子,要注意区分,左边的“墨水瓶”工具是用来给铅笔和直线喷颜色,   右边的“油漆桶”工具用来给圆和框内部填充颜色(必须要封闭),也给刷子喷色,使用时一定要细心,不要搞反了,工具下边还有放大镜和手形,双击手可以自动调整工作区;       选中一些工具后,下边还有选项,可以完成不同的功能,再下面是颜色,上面是给线条涂色的边框色,下面是给内部里面喷色的填充色;     在工具箱旁边是时间轴面板分成了两块,左边是图层面板,自动有一个灰色的“图层1”,上边有三个按钮:一个眼睛一个小锁和一个方框,图层面板中可以添加、删除、选中图层,单击右上角的时间轴标签可以折叠这个面板;         右边是时间轴,上面有许多的小格子,每个格子代表一帧,整数的帧上有数字序号,而且颜色是灰色,每一帧可以放一幅图片,动画就是由许许多多帧组成的,     帧上面有一个红色的线,这是时间指针,表示当前的帧位置,同时下面的时间轴状态栏也有一个数字表示第几帧;     工作区的中央空白是场景,所有的画图和操作都在这个白色的区域中实现,也只有这个区域的图像才能在动画中播放出来;     窗口的最下方是属性面板,在紫色标题栏单击可以展开和折叠,在上边的白色下拉按钮上单击一下可以折叠所有面板;       在窗口右边还有一块侧边栏,可以显示一些复杂的应用,暂时可以隐藏,以便腾出一些空间来,隐藏的方法是,点中间的白色折叠按钮;     练习:看一看面的Flash窗口,回答下面的问题:       1、Flash的图标是什么样的? 2、Flash窗口由哪些部分组成的? 3、工具箱里头有那些工具?   4、箭头工具有什么作用? 5、墨水瓶和油漆桶有什么不一样? 6、怎样折叠一个面板?     本节学习了Flash窗口的组成和工具箱,如果你已经仔细阅读完,并能正确说出各的部分名称,请继续学习下一课内容; (注:本教程需要正确安装Flash网页插件,提示“被阻止”时,点上面的信息栏“允许”) Flash 8.0 基础入门教程 动画基础  返回   动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧,   当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,我们只要制作出动画的第一帧和变化后最后一帧的图片(两个关键帧),中间的过渡电脑会自动生成,快速播放这些图片,就可以产生动画的效果;          看看这幅动画,里面有一辆小车和一条路,在Flash中怎样制作出来的呢?     启动Flash,先准备一下,双击一下手形工具,调整好工作区大小,这个以后经常会用到;     先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,看一下工具箱下边的颜色,然后在白色的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮;     再从左边的工具箱中点一下黑色的箭头工具,它是用来选择物体的,用箭头工具画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“组合”命令,把小车组装起来,这时就是一个小车对象,外边出现一个蓝色的框;       这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边,小车最后跑到了右边,我们只需作出两头的关键帧图片,中间的让电脑来制作;     在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧,给20帧插入了一个一模一样的小车;       将鼠标指针移到小车上,这时出现一个双箭头指针,按住左键小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第20帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入;     在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”,这时在第1帧到第20帧颜色会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧;          下面画公路,路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层面板下边的第一个“+”号按钮,在图层1上新增一个图层2,电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧,   再在图层2的第一帧上点击一下鼠标,选中第一帧,在左边工具箱中选择直线工具,在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了,公路是静止的,因此只需要一个关键帧,从第一幅图片一直延伸到最后;       动画制作好了要播放一下,左手先按住Ctrl键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是Ctrl+W或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令;     最后再对动画进行一下整理,按Ctrl+W返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令(Ctrl+S),在弹出的对话框中找到自己的文件夹,以“我的小车”为文件名,保存文件;   再在“图层1”上双击鼠标,输入“小车”然后按回车键,同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,按住鼠标左键拖动“小车”这一层到“公路”的上面,然后松开鼠标,   再保存一下文件,测试一下影片,每次修改后都记着保存一下、测试一下;         本节学习了Flash动画的制作过程:第1步画图,第2步组合,第3步插关键帧,第4步拖动对象,第5步创建动画,第6步保存并测试,需要两个图层,记住了吗? Flash 8.0 基础入门教程 动画练习  返回   接着上一节课我们来熟悉一下各个工具的用法,和制作动画的基本操作步骤,每次可以完成三个动画练习,在做下一个动画时用“文件”菜单里的“关闭”命令和“新建”命令:     1、制作一个落到地面的石块;   2、制作一个在天上飞行的飞机;   3、制作一个在地上滚动的皮球;     4、许多下落的雨滴(多添加几层,每一滴一层);   5、天空中飘动的朵朵白云;   6、黑夜里划过天空的流星;     7、两颗飘动的红心;   8、桌面上乒乓球的弹跳;   9、制作一个从斜面上滑下的木块;     10、用动的公路表现车的运动;     逐帧动画是用一帧一帧挨着制作出来的动画;   11、霓虹灯效果;   12、红绿灯变化;     如果你正确完成了上面的练习题,那么恭喜你可以学习Flash动画,否则你就可以下课休息了^_^;     说明:   找出动画中运动的部分和静止的部分,然后每个做一层;     运动的物体需要两个关键帧,静止的物体只需要一个关键帧;     运动的物体,画好以后,要组合成一个对象,静止的物体画出来就可以了,不需要组合;     参考基础1的例子,不清楚可以再去看看,可以使用多种工具;     附录中将给出动画范例,也可以先参考: Flash 8.0 基础入门教程 一、移动和旋转  返回     先熟悉一下基本操作:双击手形图标可以自动缩放,“窗口”菜单中可以显示各个面板,鼠标左键用于选择(单击),右键用于命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消错误的操作;     窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区是画图的主要场所;   操作中要留心注意鼠标指针形状的变化,不同形状表示不同的意思;     窗口面板乱了,就点菜单“窗口-工作区布局-默认”,回到开始的布局界面;   现在来练习制作一个简单的动画效果如下,“您好”两个字从上面落下来,“欢迎……”从左边跑右边,再回来转圈;            1、修改场景:    1)启动Flash, 默认新建一个未命名-1,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口最大化,每次在任务栏上切换,每一段理解后操作,拿不准的检查一下;(也可以让它们并排显示,点标题栏切换两个窗口),      2)我们首先来设置一下工作区,先双击一下手形工具,调整好工作区大小,再找到工作区下面的属性面板,如果以前关闭了,就到“窗口”菜单中选择“属性”命令,调出属性面板;   单击属性面板的右边,“背景”旁边的颜色按钮,在弹出的颜色盘里头选择黑色,在把旁边的帧频改为6;     2、创建元件:      1)选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,弹出一个对话框;        2)在“名称”选项中输入“您好”,在下面选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在编辑栏上出现一个标题为“您好”图标为红绿蓝方块的按钮,现在是创建一个图形元件;    3)输入文字:在工具箱中选择文本工具“A”,在工作区中央十字架附近点一下鼠标左键(不能拖),工作区中出现一个闪动光标的小文本框;      在下边的属性面板中,在中间一栏中,按照从左到右顺序,把字体为“楷体_GB2312”,尺寸为36,颜色为红色;          检查一下,然后在文本框中输入汉字“您好”(如果文本框没了再点一下);          用箭头工具将文字拖到十字架的中心,这样第一个元件就制做好了,单击时间轴上方,编辑栏中的“场景1”按钮回到场景中;      4)再单击“插入”菜单选择“新建元件”,把名称改为“欢迎”,选择“图形”,单击“确定”;      再选择“文本”工具,在工作区中央点一下,输入“欢迎进入Flash世界”,选择箭头工具将文字放在十字架的中央(在“F”中间的横线那儿之间),再用键盘方向键仔细地移动到中央;        5)单击时间轴上方,编辑栏中的“场景1”按钮,回到主场景工作区;      单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中找到自己的文件夹(如果没有,就先新建一个),用“欢迎”为文件名,保存文件到自己的文件夹中;      检查一下做的是否正确,发现错误按Ctrl+Z组合键撤消,按住Ctrl键不松,然后再按Z键,可以多按几次,休息下眼睛继续;   3、制作下落动画:    1)绘制图形:在窗口右边的侧栏里头看一下,我们刚才做的元件都在库中,有两个,“欢迎”和“您好”          选择箭头工具,单击选中“您好”,先把它拖到工作区里,再把它移到工作区外面的正上方,文字这时在黑色上面的灰色里;          2)插关键帧:在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令(关键帧是动画的起点或者终点);      用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧的“您好”落到了第10帧的中间,文字的位置发生了变化;        3)创建动画动作:在第1帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,在第1帧到第10帧之间出现一个蓝色箭头,动画创建成功,保存一下文件;    4)第一个动画已经完成,现在检查一下,在时间轴上点一下第1帧,这样就把红色的时间指针移到了第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很形象?      检查一下做的是否正确,发现错误按Ctrl+Z组合键撤消,按住Ctrl键不松,然后再按Z键,可以多按几次,休息下眼睛继续;     4、制作横向动画:      1)分析一下:文字“欢迎进入Flash世界”是从工作区左边进入,到右边消失,然后从右边返回到工作区中央旋转,细心的同学一定能发现,这个动画是由两部分组成,一个是从左到右,一个是再从右边回来;    2)新增一个图层,点击第一个“+”号按钮,新建一个图层2,电脑自动产生10帧空白帧,要把它们都删掉,方法是点一下“图层2”,就会选中所有空白帧,然后在右边选中的帧上单击右键选“删除帧”命令;          3)先在旁边空白帧上点一下取消选择,然后再在第5帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为起始关键帧;      在“库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边,从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创造出丰富的动画效果;        4)在图层2的第10帧处单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面,          这样文字从左边跑到右边,动画的原理就是用几幅图画来表现物体的运动和变化,      在第5帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,出来一条蓝色箭头,单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件;      按回车键播放动画,看一下效果不错吧?    5)创建返回的动画,找到图层2的第15帧,在第15帧上单击右键选择“插入关键帧”命令,插入一个关键帧;    6)用箭头工具选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区中央,这样到第15帧,文字又回到了工作区,          在图层2的第10帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件;      按回车键播放一下文件,“您好”忽然没了,原来是帧数不够15帧,选中图层1的第15帧,单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,为什么不插入关键帧呢?这是因为这时的“您好”并没有动画,只是为了跟“欢迎”对齐;      检查一下做的都对不对,发现错误按Ctrl+Z组合键撤消,按住Ctrl键不松,然后再按Z键,可以多按几次,休息下眼睛继续;   5、旋转动画       1)在图层2的第25帧上点右键,选择“插入关键帧”命令,准备做旋转动画,找到下边的属性面板;    2)单击选中图层2的第15帧,然后在下面的“属性”面板中,按照从上到下的顺序,在“补间”里点一下鼠标左键,选择“动画”,在“旋转”旁的按钮上单击,选择“顺时针”,在“次”里输入1,让动画旋转一圈,          再在图层1的第25帧上单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,把图层1加长到25帧单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,这样我们就创建好了一个旋转动画,;     现在我们已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键测试一下动画的效果,是不是很有特色?欣赏完关闭返回,将“图层1”改为“您好”,“图层2”改为“欢迎”,保存一下,再测试一下;       本节详细介绍了Flash制作动画的基本过程,你是否对Flash产生了浓厚的学习兴趣?如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础入门教程 二、绘制对象  返回     这一课我们将学习Flash图形的绘制和编辑图形对象   Flash中的图形一般都是矢量图形,每个对象都有自己的属性,像直线就有颜色,线型,粗细等属性,可以在“属性”面板中修改;   现在我们试着创建简单的图形,最基本的对象当然是直线对象,启动Flash,新建一个文档,先在手形工具上双击一下,调整好工作区大小;     在工具箱中单击选中直线工具,在下边的属性面板中,按照从左到右的顺序,选择直线的颜色为红色,选择粗细改为3,“实线”不变;       然后将鼠标移到工作区,当鼠标指针变成十字型时,按住左键拖动到直线终点,松开左键,就可以创建出一条直线,按住Shift键,可以画出笔直的线条,试着画出两条直线来;   再在第2帧插入一个空白关键帧,用直线工具绘出一个大的红色的“米”来,     单击“文件”菜单中的“保存”命令以“图形对象”为文件名保存文件到自己的文件夹;   绘制矩形工具的方法和绘制直线的方法类似,再插入一个空白关键帧,单击矩形工具,在属性面板中选择绿色边框色(旁边有个铅笔的颜料盒)和红色填充色(旁边有个油漆桶的颜料色),粗细设为2,实线不变;         在工作区中绘制一个矩形;     再将边框线样式设为虚线,粗细设为5,绘制一个矩形,如果选中工具后属性面板没有显示,就用鼠标在工作区中单击一下,激活工具属性,         用“保存”命令保存一下文件;   使用同样的方法,在下一帧插入一个空白关键帧,用椭圆工具在工作区中绘制一个黄边椭圆和正圆(绘制正圆要按住Shift键),用“保存”命令保存一下文件;   怎样绘制普通的曲线呢?使用铅笔工具,在下面的选项面板中单击按钮选择一种铅笔模式就可以随意绘画了,     再插入一个空白关键帧,用铅笔工具下面的选项中的三种模式(“伸直”、“平滑”、“墨水”),分别在工作区中用铅笔工具写出绿色、粗细为1、实线的“美丽的校园”,比一下它们的不同之处,     用“保存”命令保存一下文件,按Ctrl+回车键,测试一下动画效果(在下面的动画上单击右键,点一下“播放”,把勾去掉就可以停止动画);          本节介绍了直线、曲线、矩形、椭圆四种基本矢量对象,以及“属性”面板的操作,每操作一步都记着保存,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础教程 三、缩放动画  返回     我们开始学习如何使用Flash工具缩放、旋转和倾斜对象;   在编辑图形时,经常会调整图形的大小形状,方法是首先选中这个对象,然后选择“任意变形工具”,此时选中的对象周围会出现八个控制点小黑块,沿着控制点的方向拖动小块,即可缩放对象;     也可以先选中“任意变形工具”,然后用它去选择对象,像选择工具一样,可以点选或框选;   旋转操作和缩放对象基本上差不多,鼠标移到四个角的控制点外面时,会出现一个弧线箭头,顺着箭头的方向拖动就可以旋转,旋转时要绕着中心移动(中心也可以拖到一边去);   下面我们来做练习,在工作区中输入文字,然后对它进行变形;     选择文字工具,再在下边的“属性”面板中,设定华文行楷、大小36、红色;     在工作区中点一下鼠标左键,在出来的文本框中输入“美丽”;     再选择箭头工具,按住Ctrl键用箭头工具拖动文字对象,就可以复制文字,我们一共复制8个来;   其中四个用任意变形工具,拖动控制点分别缩成瘦长形的、扁形的、放大的和缩小一倍的图形;   另外四个用旋转的方向(在四个角控制点外面一点),分别旋转90度、180度,以及倾斜(在边线上,变成双线时拖动)左、右45度,     用“缩放对象”为文件名,保存文件到自己的文件夹中,     按Ctrl+回车键(按住Ctrl不松再敲一下回车键)测试影片,看一下效果,欣赏完按关闭返回;   精确的变形要在变形面板中完成,可以用数字来确定,方法是,先选择一个对象,再使用“窗口”菜单中的“变形”面板(Ctrl+T),这时右边会出来一个变形面板:         看一下面板上的各个选项,两个双箭头表示横向和纵向的放大倍数,默认100%保持原样不放大,下面的旋转和倾斜选项,对应自由变换工具的两个操作,     右下角有两个按钮,第一个是“复制并应用变形”,单击就可以按设定复制出一个对象,第二个是“重置”按钮,可以让变形的对象恢复原样;   下面练习一下,在时间轴上单击右键,插入一个空白关键帧,     选择文本工具,在工作区中写上红色24号“千山万水”,选择箭头工具,按住Ctrl键拖一个放在旁边,选中第一个文字对象,在“变形”面板中,找到旋转,输入度数90后按回车键确定,看一下效果,         再选中第二个文字对象,在“旋转”中输入90后单击第一个“复制并应用转换”按钮,比一下跟回车的不同效果,再单击一下第二个“重置”复位按钮恢复原状,     再输入45连续单击三次“复制并应用”按钮,看一下对象的排列情况,保存一下文件;   更改旋转中心 一般旋转是绕着中心的,有时想改变对象的旋转中心点,就在选中对象后,选择“任意变形工具”,对象中心会有一个小圈,用箭头工具拖动小圈就可以改变中心的位置;   下面来练习一下,用它来绘制一朵花, 再接着插入一个空白关键帧,选择椭圆工具,在填充色中选择线性黑白渐变色(从左到右的渐变), 在工作区中竖着画一个细长的椭圆,这是一个花瓣,     用箭头工具选择椭圆的外边框(当鼠标后面拖一条弧线时单击选择),按Delete键删除边框,选中椭圆,按Ctrl+G键将图形组合一下,     选择“任意变形工具”,将椭圆的中心点拖到椭圆下边的再下面大约2毫米(中心点已经在椭圆外面了),         打开“变形”面板,在“旋转”中输入36(每次转36度),连续单击“复制并应用转换”按钮,最终得到一朵花,用保存命令保存一下文件;   在“修改”菜单的“变形”中还有两个常用的“水平翻转”和“垂直翻转”,可以讲对象进行水平和垂直的翻转(在动画上单击右键,单击“播放”去掉对勾即可停止);          本节介绍了如何使用Flash工具缩放、旋转、倾斜,还介绍了变形对象的复原、移动中心点等功能,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; (如果想要改变填充色颜料中,最下边的一排渐变色的效果,可以填充后用“填充变形工具”来修改,按照控制手柄的方向拖动即可) Flash 8.0  基础入门教程 四、调整对象  返回     一个工作区当中的对象,有时会相互重叠,这时它们会按照建立的先后顺序来排列,最先建立的对象会在最下面,而最后建立的对象则在最上面,如果想改变对象的顺序,可以使用Flash的菜单命令;   先选中它,再打开“修改”菜单,选择“排列”命令,再里面选择相应的命令,注意排列的都应该是组合对象,分散的对象会自动排到最后,     如果不是组合对象,应该用Ctrl+G命令组合一下,也就是“组合”命令,组合对象用Ctrl+B分解,对应“修改”菜单中的“分离”命令,也可以用“取消组合”命令,学习一下快捷键的操作;   复制对象 可以用复制粘贴命令,也可以按住Ctrl键再拖动对象,使用粘贴时有一个“粘贴到新位置”,可以将对象复制到相同的位置上,默认是到中心位置;   对齐对象 选中多个对象,然后再打开“排列”面板,选择相应的水平和垂直对齐方式;     怎样绘制一个无外边框的矩形呢?在属性面板中点击边框色(旁边有铅笔的颜料色),然后在边框色面板的右上角斜杠按钮上点一下,即可取消边框色(无填充色的方法类似),但是绘制的仍然是分散图形,而不是组合对象;             下面来做一个练习,图形效果是五个不同颜色的圆一个压一个,颜色分别是红、黄、绿、蓝、紫一个压一个,注意最后红圆的压紫圆,不能是紫圆压红圆,如下图所示;         首先打开网格:在“视图”菜单中选择“网格”中的“显示网格”命令,打开网格,再选择“视图-贴紧”中的“贴紧至网格”命令打勾;   选择椭圆工具,在属性面板中,将边框色改为斜杠的“无边框”,填充色为红色,在工作区中央绘制一个直径长为6个网格的正圆,     用箭头工具选中后按Ctrl+G命令组合一下,用“旋转花瓣”为文件名,保存文件到自己的文件夹;   这时第一个红圆就做好了,其它四个可以用“变形”面板复制得到:   1、调整旋转中心,以便旋转成花瓣,选中红圆,选择“任意变形工具”,将中心拖到离圆左边一格的格线十字交点上,中心已经在圆的外面了;          2、下面开始旋转,在“窗口”菜单中选择“变形”面板(也可以按Ctrl+T),在旋转选项中输入72,即顺时针旋转72°,单击“复制并应用转换”按钮,          此时就会复制出一个新的红圆,但要求是一个黄圆,试着拿油漆桶喷一下黄色,能喷上去黄色吗?   3、因为是组合对象,所以不能喷色,应该先把它打散分离,按Ctrl+B将圆分解,再在属性面板,点一下填充颜色按钮,选择黄色,再按Ctrl+G重新组合出一个对象,此时出来一个黄圆;   重复1-3步骤,调整中心-旋转-分离-填色-组合,旋转角度每次都是72,直到最后一个紫圆(注意每次先转换中心位置成相同),         用“保存”命令保存一下文件,发现错误就按Ctrl+Z撤销;   我们发现紫圆压着蓝圆和红圆,一个压两个了,而不是一个压一个,怎样让红圆压紫圆呢?   由于分散图形相互之间会融合,后一个分散图形会啃掉(融合)前一个分散的图形,我们需要再作一个辅助的紫圆,     选中紫圆,调整好旋转中心,再复制一个到红圆的位置,将红圆压住,         用箭头工具选中左边,原先的第一个紫圆,然后按Ctrl+B将打散,它会自动排到最底下,       再把第二个新紫圆打散,它也会自动藏在红圆的后面,但控制点还在,由于它是后打散的,会啃掉一块先打散的紫圆,       这时再单击一下第一个紫圆,按Ctrl+G组合一下,这时组合的是少了一块的紫圆(那一块被啃掉了),当然图形的效果也就出来了,保存一下文件 ;          按Ctrl+回车键看一下一瓣压一瓣的效果,欣赏完后按Ctrl+W关闭返回;   本节主要介绍了如何组合对象,打散对象,学习了旋转中心的调整,分散对象的融合,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础入门教程 五、套索工具  返回     在编辑的过程中会有许多错误的操作,这时可以使用“编辑菜单”中的“撤销”命令(快捷键是Ctrl+Z)来取消上一个操作,这就是复原的功能,跟它相反的是“重做”,向前一步;   打散对象的命令可以将文字对象、图片分散成线条和填充区域,这样我们就可以使用墨水瓶工具与油漆桶给它们上色,     相应的命令是“修改”菜单中的“分离”(Ctrl+B),然后变成阴影可以分别选取;     下面我们来做一个练习,选中第一帧,在文件菜单中选择“导入”菜单中的“导入到舞台”命令,找到当前这一课“lesson5”文件夹,选择里面的“蝴蝶”文件,打开它;     此时工作区中导入一幅点阵图片,同时右边的库里面也存了一份,以“分解图片”为文件名,保存文件到自己的文件夹;   我们要把蝴蝶选取出来,去掉背景部分,怎样才能去除背景呢?答案是:选中背景然后删掉它们;   先打散蝴蝶,选择“分离”命令(Ctrl+B),将工作区中的蝴蝶分解;   再选取背景,此时要用到工具箱中的“套索工具”,它是一个绳圈,可以套中你所想要的部分;   选择套索工具,然后在工具箱下面的选项面板中,可以看到有两个发光的魔术棒,左边是魔术棒,右边是设置属性的;     先点一下右边带三个点的属性魔术棒,修改魔术棒的属性,在弹出的对话框中将“阈值”调成10,“平滑”调成“平滑”,这样就可以精确选择,单击“确定”回到场景中;       再选择左边的魔术棒,先在空白处点一下取选择,然后再在背景上点一下,此时你就可以发现,魔术棒选中了大块的背景部分,按“Delete”键删除选中的背景,注意别把蝴蝶给删了;     把鼠标指针移到空白处,当鼠标指针变成绳圈的时候,按住左键,拖一个框,选中四边剩下的色块,按Delete键删除,一块一块小心删除;   再调小魔术棒“阈值”为5,进一步选中剩下的背景部分,按Delete键删除,注意要耐心和细致,发现错误立刻按Ctrl+Z撤消;     在接近蝴蝶的区域,选择工具箱中的放大镜工具,在需要放大的地方拖动鼠标,用框选放大的方法,然后用橡皮擦工具擦去细小的色块;     可以多种方法并用,把背景去除掉,保留下蝴蝶,经常单击一下时间轴上的第1帧,看看工作区中的阴影,找出漏掉的小块;     再用框选的方法(用箭头工具画一个大框),选中蝴蝶,单击“修改”菜单中的“转换为元件”命令,将图形转换成一个以“蝴蝶”为名称的图形元件,我们就成功了,用“保存”命令保存一下文件;         本节学习了魔术棒工具的使用方法,套索工具可以选取不规则的区域,常常用来去除背景色,它也是一种选择工具,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础入门教程 六、输入和修改文字  返回   本节中我们将学习有关文字处理方面的知识,我们想要输入文字,首先就要选取“文本工具”,     然后移动鼠标到工作区上,单击一下鼠标左键,工作区上就出现一个文本框,注意:在工作区中拖动鼠标将会产生一个固定大小的文本框;   当文字框内出现一闪一闪的插入点光标“|”时就可以用键盘输入文字,按回车键可以换到下一行,也可以用复制粘贴的方法,把文字拷贝到文本框里,     编辑文字的方法,和我们一般的字处理软件相同,可以插入或删除一个文字,删除的方法是使用退格键或者Delete键,它们的区别是退格键删除光标左边的字符,Delete键删除光标后面的字符;   下面我们来做练习写一首诗,选择文本工具,在窗口下边的属性面板中,将字体设为华文行揩,字号为24,颜色为蓝色;       在工作区中点一下鼠标左键,在文本框里输入五行古诗“ 画↙ 远看山有色,↙近听水无声。↙春去花还在,↙人来鸟不惊。”(↙表示每行输完后按一下回车键),以“诗”为文件名,保存文件到自己的文件夹;         下面设置一下文本格式,让诗排得更好看,在第二帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”,     先把字体调大,用文本工具拖黑选中标题“画”,在字号框中输入48,把标题字号改大;       再选中诗的正文部分,将字号改为36,保存一下文件;       我们知道标题一般是在正中央,怎样让“画”也到中央呢?这在段落格式中设置;       先选中“画”,然后在“属性”面板右边点击“居中对齐”按钮,这样选中的“画”就到了这一行的正中央,到这里我们就大功告成了,保存一下文件,按Ctrl+回车键测试一下文件 ;         本节主要介绍了如何在Flash中输入和修改文字,这是添加文字的最基础的知识,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础入门教程 七、编辑文字  返回   上一课我们学习格式化文字,也就是指改变文字的字型、大小与样式等工作,也就是对对文字进行修饰,可以在属性面板中调整;   文字输入好后,会形成一个文字框,你可以使用任意变形工具来旋转、倾斜和缩放、填充颜色和变形文字;   要旋转文字,首先选择“任意变形工具”,然后在文字上点一下,选中文字,把鼠标指针移到控制点外侧,指针变成弧线时,可以旋转文本框,变成双线时可以倾斜文字;   要缩放文字,使用任意变形工具,选中文本框,此时文本框周围出现八个方形控制点,将鼠标顺着箭头方向拖动文字框上的控制点,就可以自由的缩放文字了;   如果要给文字添上渐变色,就要先打散文字对象,使用“分离”(Ctrl+B)命令将文字打散开,     然后选择油漆桶工具,在属性面板中选择填充色中最底下一排的渐变色,即可给文字填上渐变色,打散以后还可以修改某一个文字的大小;   下面我们来做练习:点“文件-打开”命令,找到上一课的“诗”,打开它,在第三帧上插入关键帧,此时在第三帧上就出现一个跟第二帧一模一样的关键帧,     选择任意变形工具,移到将文字框中间的上边,当指针变成双箭头的时候,按住鼠标向右拖一点(是倾斜、不是旋转),看一下效果,保存一下文件;       在第四帧上插入关键帧,此时出现一个跟第三帧一样的关键帧,选择“任意变形工具”,将指针移到文字的右上角,当指针变成双箭头时,拖动鼠标沿着箭头方向,将文字放大一半,看一下效果,保存一下文件;       在第五帧上插入关键帧,这一帧将使用渐变色,首先使用“分离”命令(Ctrl+B)将文字对象打散,多用几次,直到让文字外面的蓝框消失,文字变成分散阴影,     选择油漆桶工具,然后在属性面板中点击填充色按钮,在填充色中选择下边最右边的彩色渐变色,给文字填上色,     看一下效果,再使用拖动方法填色,在“画”上点击鼠标左键,不松手向下拖动鼠标,此时可以看到一条竖线,一直拖到“鸟”松开,看一下效果,         再插入一个关键帧,从“人”拖到“色”,看一下效果,拖动可以使渐变色以中线为分界线填充彩色,保存一下文件;   在第七帧上插入关键帧,这一帧将编辑单行文字,选择自由变形工具,将每一行文字依次选中放大一些,排成金字塔形,注意要有耐心,一行一行的修改,发现错误用Ctrl+Z撤消,     保存一下文件,按Ctrl+回车键测试影片,看一下效果;       本节主要介绍了如何使用任意变形工具旋转、倾斜与缩放文字,并且给文字添上渐变色,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容; Flash 8.0  基础入门教程   八、显示和隐藏时间轴  返回     Flash是一个动画制作软件,因此要学习Flash就必须从时间轴面板入手,时间轴面板在菜单栏的下方,是用来管理图层和处理帧的;   时间轴面板可以在“时间轴” 时间轴 标题上单击隐藏,这样可以腾出许多空间来显示工作区;   时间轴面板的上方是编辑栏,有场景名称,一般是“场景1”还有两个按钮和显示比例;       时间轴面板分为三部分,左边是图层面板,右边是时间轴,下边是一个状态栏;         时间轴左边的图层面板显示了当前场景的图层数,
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