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UG系统设计技术.doc

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UG系统设计技术 63 2020年5月29日 文档仅供参考 UG系统设计技术 UG 系统管理 UG 安装 安装后的用户化设置 打印队列设置 数据文件的组织与保护 系统管理员(UG/administrator)的一般任务 UG 设计技巧 标准图框与UG/Pattern 主模型概念与并行工程(Master Model) UG 设计的一般过程和方法 装配配置和UG装配件的装入选择( Load option) 标准件库和 UG part family 一般性技巧 常见造型问题探讨 UG 辅助制造: UG加工数据流程 UG/CAM 样板功能 UG/CAM的一般步骤 机床数据文件编辑器 (MDFG) UG应用一般性指导 : 零件版本和零件历史(Part version & part history) UG 日志文件,设计进程重现 UG 在线帮助 快捷键设定 IGES 数据转换 UG 系统管理 UG/管理员的主要工作: 1 UG 系统安装 2 UG 系统的用户化设置 3 设置打印环境 4 库管理: 标准零件库 标准图形库 标准工艺库 … 5 项目数据管理 文件系统的建立和保护 数据备份 UG 系统安装技巧 1. UG 安装步骤 ² UG 安装步骤请参考UG安装手册。由于UG浮动许可证的原因,安装过程会略为复杂。敬请理解。 ² UG安装的大致过程如下: ² 以管理员身份<Administrator> 登入系统。 ² 安装前检查:Windows NT version, file system type, disk space and TCP/IP services. ² 安装 Exceed ;Exceed 3D ² 安装UG系统 ² UG接口及其它模块安装。 ² 以下说明旨在帮助你对安装后发生的问题进行排除。 2. 安装问题发生后,排估步骤如下: 2.1 检查日志文件 – (一般为 c:\temp\*****.syslog) 2.2 检查系统设置 (详见下文) 2.3 检查你的系统资源 (virtual memory…) 2.4 检查UG许可证设置 – 大部分安装问题发生于此 2.5 检查你的图卡及设置 3. 有关UG 许可证问题的排除: 3.1 检查系统服务进程;系统环境变量设置; host table… 3.1.1 检查系统服务进程 l Control panel -> Services l 检查: ”Unigraphics License Server” 处于运行状态 3.1.2 检查系统环境变量设置 l Control panel -> System -> Environment l 检查以下变量是否正确设置 UGII_BASE_DIR UGII_ROOT_DIR UGFLEXLM_DIR UGII_LICENSE_FILE 3.1.3 网址文件Host table l Start-> Program -> Exceed ->Accessary -> Host Editor l 为UG许可证服务器设定正确的主机名及网址. 3.2 检查你的软件狗:确认其编码与你的许可证文件相吻合 3.3 Flexlm 设置 l Start-> Control panel -> Flexlm license manager l 按菜单做相应设置。 3.4 UG许可证应用包设置 (Bundle setting) l Start -> Unigraphics v15.0 -> UG FLEXlm licensing. l 选择正确的应用包,用Add使其加入右边栏目。 3.5 检查网络是否畅通: l ping <License server name> UG 用户化设置 Customization after Installation 1. UG 环境配置文件 1.1 环境培置文件用来设定UG系统运行的外部环境 – 确定三方软件的安装位置;用户自开发工具的位置;确定UG内部参数文件;激活某些软件功能… 1.2 默认的环境培置文件为 {$UGII_ROOT_DIR}\ugii_env.dat 1.3 环境培置文件中的设定能够被操作系统中设定的环境变量所覆盖。 1.4 建议对环境培置文件的修改: UGII_VERICUT=${UGII_BASE_DIR}\commands\vericut (Vericut command file) UGII_TMP_DIR=\temp ( UG temporary & syslog file directory) UGII_DRAFT_EXPRESSIONS_OK=yes (Allow expression tools in drafting mode) UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def UGII_CAM_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_cam.def UGII_PATDIR=${UGII_BASE_DIR}\pattern\ UGII_USER_TOOLS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugsamples\file_toolbar.utd 1.5 建立自己的环境培置文件 将{$UGII_ROOT_DIR}\ugii_env.dat 拷贝到你的Home directory, 按你的需求进行修改。 当UG启动时,系统对环境培置文件的查找按以下顺序:当前目录; 你的 home directory; UG系统目录{$UGII_ROOT_DIR}\. 2. UG 内部默认值设定文件(Default file) 2.1 默认值设定文件用于设定UG session内部的大部分默认值. 如零件默认单位; 默认二维图纸幅面... 2.2 默认值设定文件由环境培置文件指定,一般为${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def 2.3 建议对该文件的修改如下: UG_initialUnits: Metric ( Setting default part unit) UG_selConfirmation: always (Selection confirmation) UG_preSelectionHighlighting: on/off UG_plotPenAssignmentNormal: 1 UG_plotPenAssignmentThick: 2 UG_plotPenAssignmentThin: 3 UG_default_win_layout_file: /your_path/filename.win UG_layersInList: all/objects/selectable Solids_smoothEdges: visible Solids_silhouette: visible Solids_hiddenEdge: visible Solids_solidDensity: 0.2829 Solids_solidDensityUnits: lbs-in Drafting_linearUnits: inches Drafting_fractionType: decimal/twoThirdsSize/threeFourthsSize, Drafting_angularUnits: degreesMinutes/wholeDegrees Assemblies_AllowPromotions: yes Assemblies_AllowInterPart: yes 2.4 注意,有一些设置可能与UG的版本有关。请参照具体说明进行设置。 UG 打印队列设置<Plot queue setting> 1. UG 打印队列结构原理 1.1 UG 打印队列结构采用 Client/Server 方式为UG 设计进程提供服务。 1.2 服务进程 ugiipqd 应运行于打印服务器上 1.3 对于打印队列的管理,UG提供一个实用程序PQMGR – 其使用命令请参见手册 打印服务器 UG Design Session UG Plot Server (ugiipqd) OS Plot queue Plotter File UG Design Session UG Plot Server (ugiipqd) OS Plot queue File PQMGR 我们建议的打印机配置方案: UG Design Session UG Plot Server (ugiipqd) OS Plot queue Plotter File UG Design Session 设计人员进行打印时的操作步骤: FILE -> PLOT Change Plot Server -> 输入绘图服务器机器名(如果你的UG不是运行在绘图服务器上) 选择希望的打印队列 其它打印参数设置 (scale/rotation/pen width…) Build plot file Release Job 常见打印故障 l Service log on account setting (象其它NT应用,如Word一样,ugiipqd在对系统队列发放打印请求时,它应具备一定的身份和权利。否则系统队列会拒绝打印) l Controle Panel -> Service l 找到daemon ugiipqd l 选择startup 选项 l logon account –> this account -> add -> 选择administrator(或其它相当权利的用户) l 打印作业阻塞在打印队列中 启动 PQMGR 输入命令: full your_queue_name 如果发现有作业阻塞在其中,使用命令启动作业: start your_queue_name 另外,能够打印队列的switch选项中使用/AR, 使打印队列处于自动启动方式。 打印队列设置步骤: 选择 PQMGR 1. 启动 PQMGR 2. 输入命令QADD,增加一个新队列 3. 输入以下参数 (参见手册中的建议参数) 4. 输入 ”exit” 退出 PQMGR 5. 设计人员使用绘图队列绘图 Then select build plot file and then select OK to Release to Plotter Select this queue Then select build plot file and then select OK to Release to Plotter 关于NT系统队列名设置: Computer Name Share Printer Name 本例的系统队列名应为 \\sigma\UG_HPLJ4000 6. 如果采用了文件输出方式,可转去c:\plot directory (the directory set in pqmgr) 。输入以下命令提交NT系统打印 Print /d:\\sigma\UG_HPLJ4000 plot_file_name 7. 你也能够创立一个批处理命令文件来处理以上作业提交. 创立一个批处理文件 plotter.bat 加入以下命令行: Print /d:\\sigma\UG_HPLJ4000 %1 将文件存于你的桌面上(Desktop) 8. 然后你能够用Drag and drop 的方法将你的UG打印文件drop 到plotter.bat 图标上. 既可完成打印。 UG 数据文件的组织和保护 1 开发项目的数据组织 1.1 我们特别建议您把你的UG 设计数据,以及其它相关数据按项目/产品进行组织。而不要按用户帐号进行组织. 1.2 例一 ( <> 指目录) <Proj_01 > 一. <Conceptual_design> <Detail_design> <Sub_assembly_01_01> <Sub_assembly_01_02> … Proj_01_assembly.prt Specification.doc … <CAM> <CAE> <Photos> 1.3 建立目录并设置保护 1.3.1 建立相应目录结构 1.3.2 设置以下保护: 1.3.3 Administrator: Full control CREATOR OWNER: Full control <Group_Members>: Add & Read 1 如果你没有使用文件服务器, 你的存储资源分散在网络上,你能够用网络映射的方法来统一你的项目数据路径。 2 文件保护设置与监控(protection & auditing) 2.1 File protection 2.2 File auditing 3 对于大的工程项目的数据管理,你需要 UG/IMAN 的解决方案. 产品设计指导(UG Design) 工程图边框与 UG pattern 为什麽要使用UG Pattern? UG Pattern 可用于你的图纸边框设计;可用于定义一系列类似的设计几何 … 使用UG pattern的优点: · 使用方便 · 减少你的设计文件的数据量 · 方便你的标准化管理. 什麽是UG Pattern ? A pattern object is one object representing individual objects saved in another file called the pattern master part file. You create a pattern by retrieving the pattern data from the pattern master part file. Pattern data for a particular part must exist before that part can be retrieved as a pattern. Pattern Data is saved in the pattern master part file. Only points, lines, arcs, conics, splines, b-curves, dimensions, drafting objects, surfaces, and solids can be filed as pattern data. All other objects, including nested patterns, are ignored during pattern data filing UG Pattern 的定义步骤 : l 在你的pattern库目录下,创立一个新的UG零件,作为你的pattern master。 l 在该零件中创立你的标准图形. l 设定UG零件存盘选项:File -> Options -> Save Option -> 激活 pattern options. l 零件存盘(Save the part). UG Pattern 的调用步骤: 在UG中操作: Menu Bar -> Arrange -> Pattern -> Retrieve Pattern 选择你希望的pattern master file. 用坐标定位pattern原点(Pattern’s WCS origin) 。 Pattern 库的设定: 当你打开/引入一个包含有pattern的零件/装配时,系统按以下顺序查找pattern数据. - 当前工作目录(i.e., the directory from which Unigraphics was started). - 由逻辑变量UGII_PATDIR 定义的路径. - 由逻辑变量UGII_UTIL定义的路径. 经过UGII_PATDIR你能够设定你所在公司的标准图库. 如果你发现你曾经调用过的图框,或其它的标准图形在你的设计中丢失了,请检查以下你的库设置。 关于 UG pattern的其它操作: Arrange -> Pattern… 有关这些操作请参考UG手册 主模型概念(Master Model);并行工程 1. 什麽是并行工程? 设计人员,工艺人员,工程分析人员,市场部门,以及所有其它参与产品开发的人员同步进行各项开发工作,从而缩短产品开发周期。 2. 什麽是主模型? UG的产品数据是以单一数据文件进行存储管理的。每个文件在特定时刻只允许单一用户以写的权利。如果所有开发者都基于同一文件进行工作,最后将导致部分人员的数据不能保存。 UG主模型利用UG装配机制建立这样一个工程环境使得所有工程参与者能共享三维设计模型,并以此为基础进行后续开发工作。 3D Model design Drafting CAM CAE Assembly with application data only Components 3. 怎样使用主模型 ? 当设计人员完成了其主体设计,或部分设计模型时(该模型能表示其主要设计意图时)。其它工程人员能够这样开展她们的工作: l 建立一个新的UG文件(Part file),例如 my_design_nc.prt; l 进入UG装配功能,将三维设计模型文件作为它的子件(Component) 加入到你的零件中。 l 对三维设计的零件模型进行应用方案设计(NC Operation; CAE secarion; Mechanism…) l 将你的文件存档,而不要对三维设计文件存档。 4. 再使用主模型时请注意: l 文件存档时使用SAVE;而不要使用SAVE ALL. l 你,或者系统管理员因应对不同文件实施保护设定(File protection) 5. 使用主模型的其它一些好处: ² 减少每个UG文件的数据量. ² 更方便数据的有序管理. (因此,即使是所有设计,工艺等工作都由你一个人完成,也建议你使用主模型方法) 关于 UG 设计的一些一般概念 1. UG设计的一般过程: 1.1. 准备工作 ² 阅读有关设计的初试文档,理解设计目标;资源… ² 搜集能够被复用的设计数据。 ² 定义关键参数,结构草图… ² 产品装配结构定义。 ² 编写设计细节说明书 ² 建立文件目录,设定保护 ² 将相关设计数据;说明书放入项目的磁盘目录空间 1.2. UG 设计步骤 ² 启动 UG ² 建立主要的产品装配结构。 用UG自上而下的设计方法,建立产品装配结构。. 如果有一些原来的设计能够沿用,能够使用结构编辑器将其纳入产品装配树中。 其它的一些标准零件,能够在设计阶段后期加入到装配中。因为大部分的这类零件需要在主结构完成后才能定位,或确定尺寸。 ² 在装配设计的顶层定义产品设计的主要控制参数;和主要设计结构描述(草图;曲线;实体模型等).这些模型数据将被下属零件所引用,以进行零件细节设计。同时这些数据也将用于最终产品的控制和修改。 ² 将这些参数和结构描述数据,用零件相关拷贝方法引入到下属零件;部件的设计文件中。 ² 保存整个产品设计结构。并将个子部件;零件设计分配给不同的设计人员。 ² 设计人员对不同的子部件;零件进行细节设计。 ² 主管设计师在零件细节设计过程中能够随时装配层上检查:装配干涉;重量;关键尺寸… 另外,也能够在设计过程中在装配顶层随时增加一些主体参数;主体结构几何。然后由主管设计师将其分配到各个子部件或零件。也能够由设计人员主动引用其上层的设计概念 ² UG/WAVE提供更高级的产品设计控制结构。这一部分内容请参见UG手册。或参加其它专业培训课程。 2. 三维造型设计的步骤: 1.1 理解设计模型 ² 主要设计参数; 关键设计结构; 设计约束… 1.2 主体结构造型 ² 找出模型的关键结构,如主要轮廓;关键定位孔…关键结构的确定对于你的造型过程起到关键性作用. ² 对于复杂模型而言,模型的分解是造型的关键。 ² 如果一个结构不能直接用三维特征完成,你需要找到结构的某个二维轮廓特征。然后用拉伸/旋转扫描的方法,或曲面造型的方法建立模型。 ² UG允许你在一个实体设计上使用多个根特征, 这样,你能够分别建立多个主结构,然后在设计后期将她们用布尔运算加在一起。 ² 确定的设计模型,先造型。不确定的部分放在造型后期阶段。 ² 注意你的设计基准。 设计基准一般决定你的设计思路。好的基准会帮助你简化造型过程并方便后期的设计修改。 一般,大部分造型过程的开始都是从基准设计开始的。 ² 零件相关设计 UG允许你在模型完成之后再建立零件之间的参数关系。但更直接的方法是在造型中直接引用相关参数。 ² 困难的造型特征尽可能早实现 如果你能预见一些造型特征可能会实现不了,尽可能将其放在前期实现。这样,你能够尽早发现问题,并寻找替代方案. 一般来讲,这些特征会发生在: Hollow; Thick; Complex blending; 等。 1.3 细节特征造型 ² 细节特征造型一般放在造型后阶段,如 blending; small holes… ² 一般不要在造型早期阶段进行这些细节设计. 3. 其它设计技巧: 3.1. 充分利用层(layer)功能组织你的设计数据 ² 数据能够按类型组织: Datum; curves; solid… ² 也能够按造型/设计顺序组织. 3.2. 充分利用UG复合造型技术( UG/Hybrid)提高你的设计效率。 ² 对于二维轮廓,在你不能确定约束条件,或不需要进行参数化时,可直接使用曲线定义轮廓。 ² 在草图设计时能够使用局部约束功能。 ² 可能时,能够删除模型参数以提高模型的更新效率. 3.3. 在不同设计阶段,隐藏不需要的特征. 3.4. 对于复杂结构,能够使用trim 方法来设计那些内部结构. 3.5. 使用特征simplify 来提高你的设计效率. 3.6. 选择技巧: · 关于选择确认 · Class selection sub_function 装配配置及装入选择:Assembly configuration & load option 1. 什麽是装配配置,为什麽要使用UG load option ? 1.1. 装配配置 在一个产品设计中,可能有这样一些零件,她们在装配中有一组不同的选项。例如,有一个汽车设计car.prt ,其中音响部分 audio.prt 有不同选择。如CD播放机,收音机等。对于收音机可能又有不同的选择-红色;兰色… 在这种情况下,你需要动态配置car.prt 以获得希望的 audio.prt 1.2. UG load options UG 对于装配树中的每一个节点使用一个独立的设计文件(UG part file). 因此,在你打开一个装配文件时, UG 需要知道从那里去找到它的下属部件或零件。 例如,在不同的磁盘目录下,存有同名但内容不同的音响设计文件: .\radio\audio.prt .\cd_palyer\audio.prt 当要打开汽车设计 car.prt时, UG使用用户设定的,或系统默认的搜索方法和路径顺序去获得零件 audio.prt 另外,借助于 reference set 你能够在同一零件文件中定义一些更为细致的设计选择。 例如在 .\radio\audio.prt 中你能够定义一些不同的 reference set 来描述不同的收音机选项:red; blue … 2. 什麽时候使用 load option? ² 你打开一个UG装配设计,但系统提示你有一些零件没有找到时。 ² 当你需要对装配中某一零件进行选择配置时。 3. 如何设定 load option ? 3.1. 启动 UG 3.2. File -> Option -> Load Option 3.3. 选择 Load Method 3.4. 定义搜索目录顺序 Search Directories (如果在Load Method中你选择了Search Directories) 3.5. 设置 ”Use Partial Loading”; ”Load WAVE Data” 3.6. 定义默认 Reference Set 3.7. 保存Load Option 设置(Save) 标准件库及零件家族UG part family UG标准件库配置. 1.1. UG 标准件库是一个包含了用户的标准零件文件的目录 1.2. UG 零件家族则为用户提供了零件库的手段. 如果用户发现了某些限制影响了使用,则可试着使用 UG/Fast 或用UG/OPEN 来写一些程序以满足更高的要求. 2. UG零件家族能做些什么? 2.1. 零件家族能帮助用户建立和管理一系列的简单零件. 用户可用它来建立和管理自己的标准零件库. 3. 用零件家族建立标准零件库的步骤. 3.1. 建立一个目录,用来存放标准零件. T:\ug_library\part_library 3.2. 在上述目录下建立一子目录,用来存放某一类的标准零件. T:\ug_library\part_library\bolt T:\ug_library\part_library\bolt\gb01 3.3. 在上述目录下建立一个新的模板零件. T:\ug_library\part_library\bolt\gb01\gb01_template.prt 3.4. 在上述模板文件中生成用户的三维模型. 为标准件建立三维几何模型. 表示式重命名 – 根据用户的希望,用具有一定意义的名字改变表示式的名字. 3.5. 经过以下步骤进入零件家族: Toolbox -> Part Families…. 你会看到对话框 3.6. 选择一个要改变的分类: 你可选择: 3.7. 选择列来确定你要改变的东西,以帮助定义一系列零件 (详细操作请参考手册 ) 3.8. 定义零件家族存放目录,如 T:\ ug_library\part_library\bolt\gb01 3.9. 定义家族成员: Create/Edit (这会启动 s UG/spreadsheet) 在 spreadsheet中, 经过在表中增加一行来定义家族成员. 3.10. 经过下面的步骤选择希望的行并生成家族成员零件: Part Families -> Create parts (或 更新已存在的成员零件) 3.11. 保存成员零件数据: File -> Save Family 3.12. 退出: File -> Exit 3.13. 在UG中保存模板文件: File -> Save ->Part 4. 设计人员应用零件库的步骤. 4.1. New/Open 一个装配文件. 4.2. 改变工作零件到你需要加入标准零件的位置 Assemblies -> Edit Structure… -> Add -> Choose Part File -> Locate the standard template part. (T: ug_library\part_library\bolt\gb01\gb01_template.prt) 4.3. 选择一成员零件: Family Attribute -> 选择一表示式或其它的属性 Valid values -> 选择希望的值 重复以上两步来设置其它的规则 Matching members -> 选择一满足以上所有规则的成员零件. OK -> 设置部件名; 层次; 参考集; 定位方式… OK 用标准的装配功能定位零件. 5. 使用零件家族的注意事项. 5.1. 零件家族成员是经过其模板文件进行管理的. 你不能直接经过Modeling的功能来修改它 5.2. 如果经过模板零件修改了家族成员零件,所有包含有该成员零件的装配零件都自动更改. 如果你不希望以上情况发生, 你应该把这一成员零件提到其它目录下,步骤如下 : · 打开装配 · 改变工作零件到标准零件 · File -> Save -> Part as… · 寻找一新的目录,并给该零件赋予一新的名字,然后将其保存 对于常见造型问题的探讨: 1. 关于造型误差设定(Modeling tolerance). 1.1 以下情况会产生造型误差: · 由其它设计系统设计的数据经转换进入UG时。 · 曲面特征造型时 · 倒圆Blending … 1.2 控制造型误差的一些技巧: · 有一些特征的误差是在特征定义菜单中设定。如:sew;blending…其它一些造型特征的误差控制为 Preference -> Modeling -> … · 一般设计在造型初期使用较高的误差控制。设计后期将误差放松。 · 当某些特征失败时,检查一下你的误差设置. · 造型误差会明显影响你的模型产生/更新效率. 2. 当模型不能操作时,分析一下你的模型. 2.1 怎样分析你的模型数据? · Info-> Analysis ->Examine Geometry-> Setting checking option->select analysis geometry ->OK 2.2 几何问题;或数据结构的问题会影响后续造型特征。 2.3 在发现模型错误后: · 找出产生错误的特征,并将其删除或隐藏 · 或使用特征 SIMPLIFY 将出错的模型部分去除。 · 或编辑某些特征的误差去除模型错误. 3. 关于倒圆blending. 3.1 了解倒圆特征的计算过程: · 倒圆过度体(sphere; disc…)必须倒圆的几何面上划出一条连续的边界(这条边界将用于剪裁被倒圆的几何面。 3.2 技巧 · 倒圆顺序: 一般先倒大圆后倒小圆。 · 误差控制 · 倒圆失败时,试一下其它的倒圆方法-Face blending; soft blending… 4. 关于thicken 和 hollow. 4.1 一般讲,Hollow比Thicken 容易实现。 4.2 同样,注意你的误差设定。 5. 关于复杂特征. 5.1 复杂特征,如 general pocket; general pad…, 有时会在一些复杂模型上失败。这时,能够简化其特征的某些选项,如:floor blending; top blending… 5.2 同时要注意,这些特征一般是模型产生错误的主要起因。. 5.3 这些特征的运算效率一般较低. 6. 齿轮造型: 6.1 如果你有 GRIP/Execute license 我们能够提供一个GRIP程式。她能够定义三维齿轮,包括螺旋齿轮等。 6.2 如果你没有 GRIP/Execute license 你能够用UG curve by equation 定义齿廓。(见演示) 7. 零件数据清扫. 7.1 怎样清扫你的数据文件? · File->Utilities-> Part Cleanup -> (打开所有选项) -> OK 7.2 何时需要进行清扫? · 当你发现意外错误时. UG 加工数据流程 Operation = Function(Geometry, Tool, Parameters) Tool path 3D Model … Op_n…... UG_Part File CLSF GPM Machine Code MDF MDFG UG Manufacturing Data Flow UG/CAM 样板功能 - 样板(template)是一些Operations,它们存在于样板零件文件中,能够被其它零件NC 操作所引用。从而使新的Operation 具有一些与样板Operation相同的参数 – Feedrate; drive method; Machine control commands… - 样板能够帮助你实现工艺标准化。 设定样板 : Preference -> Operation Manager -> Specify Template Set You can choose appropriate template according to purpose Operations contain pre-set data 样板文件的定义步骤: 1. 创立一个新文件: 例如:C:\ug_template\my_temp.prt 2. 在文件中定义你希望的Operation;并按你的希望设定默认参数。(这些Operation将作为标准被引用) 3. 保存文件 4. 修改系统文件: {UGII_BASE_DIR}\mach\cam_oper_templ_set_wnt.opt 5. 将C:\ug_template\my_temp.prt加到文件尾 保存文件。UG 加工的一般工作步骤: 1 创立一个新的零件,建立主模型结构. 2 启动 UG/Manufacturing 3 定义加工坐标系MCS 4 定义加工方案 operations: 4.1 选择样板 template 4.2 选择加工类型( sub_type ) 4.3 New a operation 4.4 定义加工几何 4.
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