收藏 分销(赏)

NOIP2000提高组复赛试题.doc

上传人:pc****0 文档编号:7203636 上传时间:2024-12-27 格式:DOC 页数:4 大小:66.50KB 下载积分:10 金币
下载 相关 举报
NOIP2000提高组复赛试题.doc_第1页
第1页 / 共4页
NOIP2000提高组复赛试题.doc_第2页
第2页 / 共4页


点击查看更多>>
资源描述
第六届全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛 2000年12月2日 提高组复赛试题 (三小时完成 ) 提高组 题一 进制转换 (18分) 问题描述 我们可以用这样的方式来表示一个十进制数: 将每个阿拉伯数字乘以一个以该数字所处位置的(值减1)为指数,以10为底数的幂之和的形式。例如:123可表示为 1*102+2*101+3*100这样的形式。 与之相似的,对二进制数来说,也可表示成每个二进制数码乘以一个以该数字所处位置的(值-1)为指数,以2为底数的幂之和的形式。一般说来,任何一个正整数R或一个负整数-R都可以被选来作为一个数制系统的基数。如果是以R或-R为基数,则需要用到的数码为 0,1,....R-1。例如,当R=7时,所需用到的数码是0,1,2,3,4,5和6,这与其是R或-R无关。如果作为基数的数绝对值超过10,则为了表示这些数码,通常使用英文字母来表示那些大于9的数码。例如对16进制数来说,用A表示10,用B表示11,用C表示12,用D表示13,用E表示14,用F表示15。 在负进制数中是用-R 作为基数,例如-15(十进制)相当于110001(-2进制),并且它可以被表示为2的幂级数的和数: 110001=1*(-2)5+1*(-2)4+0*(-2)3+0*(-2)2+ 0*(-2)1 +1*(-2)0 问题求解 设计一个程序,读入一个十进制数和一个负进制数的基数, 并将此十进制数转换为此负进制下的数: -R∈{-2,-3,-4,...,-20}  输 入 输入的每行有两个输入数据。 第一个是十进制数N(-32768<=N<=32767); 第二个是负进制数的基数-R。 输 出 结果显示在屏幕上,相对于输入,应输出此负进制数及其基数,若此基数超过10,则参照16进制的方式处理。 样 例 输入 30000 -2 -20000 -2 28800 -16 -25000 -16 输出 30000=11011010101110000(base -2) -20000=1111011000100000 (base -2) 28000=19180   (base -16) -25000=7FB8   (base -16)             提高组 题二 乘积最大 (22分) 问题描述 今年是国际数学联盟确定的“2000——世界数学年”,又恰逢我国著名数学家华罗庚先生诞辰90周年。在华罗庚先生的家乡江苏金坛,组织了一场别开生面的数学智力竞赛的活动,你的一个好朋友XZ也有幸得以参加。活动中,主持人给所有参加活动的选手出了这样一道题目: 设有一个长度为N的数字串,要求选手使用K个乘号将它分成K+1个部分,找出一种分法,使得这K+1个部分的乘积能够为最大。 同时,为了帮助选手能够正确理解题意,主持人还举了如下的一个例子: 有一个数字串:312, 当N=3,K=1时会有以下两种分法: 1) 3*12=36 2) 31*2=62 这时,符合题目要求的结果是:31*2=62 现在,请你帮助你的好朋友XZ设计一个程序,求得正确的答案。 输 入 程序的输入共有两行: 第一行共有2个自然数N,K(6≤N≤40,1≤K≤6) 第二行是一个长度为N的数字串。 输 出 结果显示在屏幕上,相对于输入,应输出所求得的最大乘积(一个自然数)。 样 例 输入 4 2 1231 输出 62 提高组 题三. 单词接龙 (27分) 问题描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at 和 atide 间不能相连。 输 入 输入的第一行为一个单独的整数n (n<=20)表示单词数,以下n 行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在. 输 出 只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度 样 例 : 输入 5 at touch cheat choose tact a 输出 23 (连成的“龙”为atoucheatactactouchoose) 提高组 题四. 方格取数 (33分) 问题描述 设有N*N的方格图(N<=10,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0。如下图所示(见样例): 向右 A 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 6 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 21 0 0 0 4 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 向 下 B 某人从图的左上角的A 点出发,可以向下行走,也可以向右走,直到到达右下角的B点。在走过的路上,他可以取走方格中的数(取走后的方格中将变为数字0)。 此人从A点到B 点共走两次,试找出2条这样的路径,使得取得的数之和为最大。 输 入 输入的第一行为一个整数N(表示N*N的方格图),接下来的每行有三个整数,前两个表示位置,第三个数为该位置上所放的数。一行单独的0表示输入结束。 输 出 只需输出一个整数,表示2条路径上取得的最大的和。 样 例 : 输 入 8 2 3 13 2 6 6 3 5 7 4 4 14 5 2 21 5 6 4 6 3 15 7 2 14 0 0 0 输 出 67 4 批准:中国科协、教育部 主办:中国计算机学会 承办:江苏省科协青少年部、广东省计算机学会普委会
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 百科休闲 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服