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PyroSim入门教程.docx

上传人:w****g 文档编号:7192738 上传时间:2024-12-27 格式:DOCX 页数:27 大小:792.86KB 下载积分:10 金币
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PyroSim入门教程 PyroSim入门教程 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(PyroSim入门教程)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为PyroSim入门教程的全部内容。 PyroSim入门教程 消防啦   2009-05-17 23:32   阅读414   评论25   字号: 大大  中中  小小 1. 运行一个FDS例子 1.1 启动PyroSim(并打开Example Guide, Chapter 1)。具体就不多说了,开始〉程序>………… 下面是PyroSim启动时的截图,上面有中文“火”的写法,但是看起来似乎是源自日文汉字(Kanji)的火.但是开发PyroSim的Thunderhead engineering是一家位于美国的公司。 1.2 建立网格 选择Model > Edit Grid ..。 在跳出的面板上点New。把网格的边界设置为Min X = 0,Max X = 10,Min Y = 0,Max Y = 10,Min Z = 0,Max Z = 10.同时把网格数量设为X cells = 20,Y cells = 20,Z cells = 20。如下图所示: 在FDS里面,基本形状只能是长方体的(尽管通过长方体的组合,能模拟复杂的几何形状)。网格也只能是正交网格(点确定后可以看到).这个例子是模拟风洞内的燃烧,风洞尺寸为10米*10米*10米。每边划分成20个网格,总共有8000个网格.在FDS中,由于求解器的特殊要求,每边划分的单元数通常要求是2,3或5的倍数. 点击OK后,网格就生成了,如下图所示: 1。3 定义粒子 这里的粒子并不是通常CFD软件里的拉格朗日粒子,只是为了后处理方便而定义的示踪粒子。选择Model > Edit Particles 。.。,然后点New。不要选Particle Have Mass,这样粒子没有质量,仅是示踪粒子.选中Color Particles During Animation,使用默认的颜色,红色.这样在结果中会有红色的示踪粒子。 1.4 建立面 实际上,在建立网格的时候,我们已经得到了计算模型。这里的面是用来定义边界条件。要注意的是,这里仅仅定义边界条件,而没有给模型中的面指定边界条件.也就是说只定义边界上的物理条件,但并没有和模型中的边界联系起来. 定义入口边界。Model > Edit Surface Properties 。。。,点New。Surface name是BLOW,使用INERT作为模板.选择surface type为 "Fan/Wind”.然后下面会有很多选项.系统定义的表面类型都有明确的物理意义,还是比较好懂的.Fan/Wind里可以定义入口空气的温度和速度.为了便于区分,把Color选成蓝色。Air Temperature = 20 C,Specify Normal Velocity = -1。0 m/s.—1.0 m/s代表气流速度为1m/s,方向为进入计算域(+1。0m/s为出).第三个标签下,选中Emit Particles,Particle Type = PART。最后点OK。各步骤的截图如下: 在这里例子里面,只需要定义BLOW这一个面,其余的面可以用系统定义的来表示。 1。5 定义边界条件 这里是真正指定表面的边界条件. 定义入口。选择Model 〉 New Vent ...,在Specification标签下,Description = Vent Blow,Type = BLOW,Lies in the plane X = 0.0,Min Y = 3,Max Y = 7,Min Z = 3,Max Z = 7.在X=0平面上,有4*4的范围为BLOW的边界条件。点OK,离开界面。具体操作和操作后的结果为: 定义出口。步骤和上面的基本一样,Model 〉 New Vent ..。 > New。Description = Vent Open,Type = Open,Lies in Plane X = 10,Min Y = 3, Max Y = 7,Min Z =3,Min Z = 7。在和入口相对的面上,有一个4*4的通风口。 1.6 定义切面 FDS使用LES模型模拟湍流,会产生大量的瞬时数据。FDS里面需要定义切面,只有切面数据会保存. Output > Slices ...。XYZ plane = Y,Plane value = 5,Gas Phase Quantity = Velocity,Use Vector = No。OK。在Y=5平面上,保存速度值,但是不保存矢量. 1。7 设定模拟参数 FDS 〉 Simulation Parameters 。...Simulation Title = Wind Tunnel,Specify Duration = 60 s,Initial Time Step = 0。15 s。数值模拟总时长为60秒,初始时间步长为0.15秒(后面的时间步长有系统自动决定)。OK. 1。8 运行FDS FDS 〉 Run FDS 。。。 先要保存一个*.data文件(自行命名)。然后FDS开始求解,求解过程如下图所示: 1。9 检查结果 FDS算完60秒后,会自动弹出SmokeView窗口。 在上面点右键Load/Unload 〉 Slice File 〉 VELOCITY > *Y=5.0。会显示前面定义的切面上的速度云图。 在上面点右键Load/Unload 〉 Particle file > *SMOKE/WATER。会显示粒子轨迹。 至此,我们已经完成了FDS里面的第一个练习.下面可以修改上面的例子,做一个隧道内火灾的模拟。 2。 隧道火灾模拟 隧道内的火灾模拟是一个很常见的FDS应用。如果在隧道内发生火灾,如果通风系统没有工作,燃烧产生的烟会向两边对称扩散,引起能见度的下降,和对隧道内人员的健康威胁。通常,需要在隧道入口装风扇,把烟吹向出口,这样烟雾就不会向入口扩散。烟雾向上游的扩散成为是逆流(back layer flow)。入口风速大,逆流长度就小,或者没有逆流;入口风速小,逆流长度就长。逆流长度刚好为零的入口风速成为是临界速度(critical velocity)。FDS广泛使用于逆流的研究。 这里要做的是一个60*16*6的隧道.入口速度是3m/s,入口温度是25C.在底部有一块8*8的燃烧区域,火灾大小为100MW。为了简化问题没有模拟过程,而是直接把100兆瓦的热量直接分布在64平方米的面积上,折合1562。5kw/m2。 2。1 继续前面的模型 下面要修改前面建立的模型。如果模型没有打开,可以打开保存的*。psm或者*。data文件. 2.2 建立网格 在左边的树形目录上,双击Grids > GRID。在弹出的面板上,修改Max X = 60,Max Y = 16,Max Z = 6,X cells = 120,Y cells = 32,Z cells = 12.OK.点OK后,可能模型不在屏幕中央,可以点击工具栏上右数倒数第二个图标(Reset View to All Visible Objects)重置显示。步骤和结果如下所示: 2.3 建立面 这里需要建立两个面.第一个面是入口,修改前面的BLOW条件;第二个面是FIRE,需要创建. 在左边双击Surfaces > BLOW。Properties 〉 Air Temperature = 25 C。Air Flow > Specify Normal Velocity = —3 m/s. Model > Edit Surface Properties 。。。 > New。.。,Surface Name = FIRE,OK。Surface Type = Non-Flammable Solid。Boundary Conditions 〉 Boundary Types = Fixed Heat Flux,Heat Flux = 1562。5,OK。 2.4 定义边界条件 按照上面的描述,有三个边界条件需要定义. 双击Model 〉 Vent Blow。把整个X=0平面设成是入口.Min Y = 0,Max Y = 16,Min Z = 0,Max Z = 6.OK。 双击Model > Vent Open。把整个X=60平面设成是出口。Lies in the plane X = 60,Min Y = 0,Max Y = 16,Min Z = 0,Max Z = 6。OK。 新建一个Fire Region边界条件,在主菜单上选择:Model > New Vent。Description = Vent Fire,Type = FIRE,Lies in the plane Z = 0,Min X = 26,Max X = 34,Min Y = 4,Max Y = 12。OK。 过程及结果如下: 2。5 定义切面 在Y=8平面定义一个切面.Output 〉 Slices ..。.把Plane Value改成8。在Y=8平面定义一个新的切面,来显示温度。因为我们没有模拟燃烧,根据温度场可以大概知道烟雾的分布。XYZ Plane = Y,Plane Value = 8,Gas Phase Quantity = TEMPERATURE,Use Vector? = No. 2.6 设定模拟参数 模拟的总时长为60秒.FDS > Simulation Parameters ..。.Simulation Title = Tunnel Fire,Specify Duration = 60,Initial Time Step = 0。1。OK。 2.7 运行FDS FDS > Run FDS 。。.。先保存一个合适的*。data文件.然后求解器会启动。求解过程大约为15分钟(在我的电脑上)。求解结束后,会自动跳出SmokeView。 1。9 检查结果 在自动弹出SmokeView窗口上面点右键Load/Unload 〉 Slice File > TEMPERATURE 〉 *Y=8.0。会显示前面定义的切面上的温度云图。 1.10 分析 在上面的温度云图中,我们可以看到,在入口速度为3m/s的时候,隧道内有非常显著的回流.也就是说3m/s的入口速度,不足以阻止烟气向上游扩散。有兴趣的朋友可以增加入口速度,看看这个问题的临界速度是多少。我试出的临街速度是4.5m/s左右。 另外一个问题是这个结果准确吗?理论上来说LES和k-e相比,有很大的优越性,但是由于FDS使用是有限差分的方法,而且没有检查收敛性(explicit),通常情况下只能作为参考。比如这个例子,有兴趣的朋友,可以用Fluent/CFX建模算一下,Fluent/CFX给出的临界速度应该在2。7m/s左右。差别还是相当大的.另外根据我的测试(和一组条件不同的实验数据的比较),基于k-e的Fluent/CFX结果通常会稍稍低估临街速度。但是总体而言,还是Fluent/CFX的结果更加可信。值得提醒的是,用Fluent/CFX的时候,一定要记得加上浮力修正。
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