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剑三各职业PVP指南(二).doc

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资源描述
万花 关于花间PVP技术贴一直比较稀少,或许有些同门有着一颗PVP的心,却总是无法找到适合的途径去实现。其实无论是武学也好,游戏也罢,闭门造车封闭内心都非长久之道。   毕竟我应该是时候去做一些有意义的事情了,但愿这篇贴子可以给谷中其他同门带来些许帮助,同时也希望可以促进一下门派的技术交流氛围,志在给还在坚持花间游的同门们抛砖引玉,让所有的万花们可以共同进步吧。   本贴为纯PVP技术贴,喷子自行绕道吧,有什么疑问亦可直接回贴询问,若在能力所及范围内定当尽力解答。   公测开始加入万花谷坚持至今3年有余了,中间有AFK过半年左右的时间。期间素来坚持花间心法花间镇派去打的PVP。50年代至70年代的时候花间曾经也强势过,几乎70级的时候切磋除了冰心无解之外不惧任何门派。   到了80年代初期开始逐渐悲剧苦逼起来,一再的被和谐,但我还是选择坚持用花间心法去进行游戏,毕竟我热爱的是万花这个门派,坚持的是当初第一次看花间游心法介绍时那种万花丛中过,片叶不沾身的意境,这与他本身的强弱与否无关。   花间的PVP一直以来的核心思想是以柔克刚,无论是在多强势的时期,对于同级别的对手,万花都是只有等待对手来进攻,在对手进攻的同时最大化的减少对方的伤害,直至对手的技能使用差不多的情况下开始反击,纵然70年代万花3DOT伤害不俗,亦是如此。   所以作为花间游的玩家来说切记不可冒进,在对于攻防转换以及局势把握上的要求非常高,你要明白什么时候你可以进攻而什么时候你要做好最完美的防守来迎接敌人的招数,并一一破解,见招拆招。这些便要得益于你对各大门派的了解了。   所以想要玩好花间绝对不易,何况在现在一个如此悲剧的年代,所有还能够在坚持花间PVP的人都是值得敬佩的,每次自己在竞技场里遇到花间同门都会有一种不可言喻的亲切感。   去年竞技场的开放导致花间一脉怨声一片,诚然现在的花间想在竞技场占有一席之地确实很难,想当初70年代万花切磋再超神,云湖依旧只能当门神而已,又何况现在呢。   但显然自怨自哀并不能改变什么,作为唯一一个操作5星门派,想要玩好可能确实需要比其他一些门派的玩家花更多的时间与精力,其实当你可以真正体会到用花间心法完美的风筝死一个近战,或是看着对手打了你半天却好像全砸在海绵上一样无力那郁闷的样子,最后你微笑着一个玉石直接秒杀他时,那种感受会让你发现,多花的那些精力与时间还是值得。 切磋篇   经过了多次版本改动后,花间想耗死一个对手已经几乎不可能了,所以任何门派时,该出手攻击的时候,一定要狠,这也是现在策划留给花间唯一的东西,瞬间爆发能力。   你的瞬间爆发能力强弱直接影响了你对战一个门派的时间,自然也会很直接的影响胜率。相较于70普遍慢节奏的切磋,现在切磋节奏相对放快不少,但是花间始终不可能作为一个强攻的角色出现。   作为所有内功职业里唯一一个没有先手封内的存在,并且只有唯一解控免控技能的门派,在所有外功门派都有了先手免疫控制或者迅速近身控制技能的今天,注定了花间万花打任何门派都没有先手,打谁肯定都是要先挨一顿揍的。   所以你要集中一百二十分的精神去注意对手有威胁的控制技能/爆发技能以及减伤技能。抓住最薄弱的点去输出,以造成最大伤害,上面的图大家也都看到了,不必怀疑你的伤害,虽然当时我使用了经脉关门,但如果你按照了我的装备选择方法去配装备的话,一个商阳加芙蓉顺发的兰催以及一个春泥后的水月钟林打任何人只要是无减伤情况下伤害都可以轻松破3W。   你对战要做的只是如何有效的打出一次甚至更多次这样的爆发。这也是我之后重点要说的。如何最大化利用好春泥后的那次100%会心效果尤为重要,春泥作为一个减伤技能存在的目的主要用于抵抗对手的爆发输出,镇派所附带的沃土BUFF会在你春泥后使用任何一次输出技能后消失。   我的建议是如果你不想浪费掉水月无间请尽量在你身上有轻弃(瞬发兰催)或者流离(瞬发阳明指)时使用,按照输出伤害的大小来看,春泥后直接水月钟林>轻弃兰催>商阳指=流离阳明指(由于被动的存在如果脸好这个阳明所触发的兰催也是100%会心的,这样伤害甚至大于水月钟林,但是由于运气成分的存在我还是比较不推荐)。   以上4种请至少选择其一,如果距离过远或者没有顺发的时候请至少上个商阳指并且注意之后不要用商阳指再次覆盖,因为一次100%会心的商阳伤害也要接近1W。千万不要用少阳指少明指阙阴指之类技能去浪费掉沃土BUFF,这会让你的战斗时间延长很多。   另外注意一下太阴指的伤害是不会消耗沃土BUFF的,所以跑的时候还是请离开对手的攻击范围为好毕竟这个BUFF的持续时间并不短。   下面我详细介绍一下对战各门派的实际方式,开场倒计时记得给自己套毫针,这点我下面就不在重复了:   VS剑纯   可以算的上是现在最悲剧的一个门派了,经过了80中期的超级强势后被NERF从此一蹶不振。打剑纯可以算的上是花间万花风筝近战门派的一个典型范例教学,也是相对比较容易打的。   开局前利用大轻功(也就是WW加空格)先和剑纯保持一定距离,15-20尺为佳,以防被开局大道或者吞日月人剑之类的。一般剑纯是在倒数时间内自己补好生太极,并且开始向你靠近读吞日月,你应该做好的是第一时间踩好扶摇,在他吞日月读到2/3时向后起跳,并在空中补上商阳指,在他身上生太极BUFF消失时第一时间上好少阳指(减速)。   之后始终与剑纯保持好10尺以上的距离,剑纯近身的方式有以下几种,   1:直接蹑云过来万剑/大道,这个比较容易,集中最大注意力,因为蹑云也是有GCD的,在他飞向你的同时你也使用蹑云或太阴指飞走就足矣,毕竟万花拥有2次太阴加一次蹑云,只要反应速度足够的话这招不足为惧。   2:插除了吞日月以外的各种气场直接人剑爆掉定身,采用扶摇,后跳,小轻功之类可以轻易躲掉但要注意方向。   3:化三清或者身上有万剑归宗BUFF的剑冲阴阳迅速接近并且眩晕2秒,化三清可以的话建议直接打断,由于没秘籍的存在1秒读条打断对操作要求相对较低,在打断CD时直接后跳接迎风回浪或者太阴指为佳。   至于万剑的BUFF请尽量留意不要被挂上,不然的话只能凭借自身的经验去判断后跳时间,一般是一定会吃到剑冲的。   4:吞日月加人剑,读条到一半第一时间太阴或扶摇或者转身蹑云,如果距离近的话(10尺内)也可以直接使用瞬发的兰催玉折(芙蓉触发或者直接开水月)甩在对方脸上,你会发现他吞日月后还按不出人剑合一就被6秒强制沉默了。   所以,只要能完美的做到以上几点,哪怕你没有任何解控技能,一个普通的剑纯也是休想碰到你分毫的。星楼以及输出技能使用的手法只是增加你的容错率而已。   你只要在躲好以上技能中补好减速,轻松的穿插芙蓉(尽量在无生太极时使用并且之后立刻准备接少阳),瞬发兰催,以及玉石之类的伤害技能,就可以轻松的打败一个剑纯。   值得注意的地方是对方的转乾坤(60%减伤重置所有气场并且使气场瞬发免疫兰催的沉默效果),看到剑纯使用这个技能请第一时间太阴加反身蹑云尽量拉开距离并保证好身上至少有一个扶摇或者星楼在手,否则很容易被一波打残。 VS气纯   内功系内花间最好打的一个,一直以来都是属于比较被花间克制的一个。由于其主要输出技能四象轮回需要读条的特性,而万花却恰好拥有全游戏内CD最短的打断,所以对战低端气纯是十分轻松的。因为几乎没有任何威胁,三才/五方直接使用清风垂露驱散锁足效果,八卦直接反身蹑云走人,七星打断或者直接后跳,紫气直接拉开距离或者直接套春泥都可以。这些都不是什么有难度的操作。   而我重点要说的是那些高端的气纯,不可否认气纯这一门,神级与一个中高端气纯给花间所带来的压力是截然不同的,归纳下来主要是集中在一点上,三才/五方加八卦这一连续技的运用。我可以很明确的告诉你如果一场你可以完全不中这套连招,那么几乎对战气纯的胜率应该是100%(除非橙武出效之类的)。   而如果中了一次,对手装备足够好的话,甚至可能满血把你打下10%然后直接放倒(因为只要中了星楼也无法使用,在没有提前上春泥的情况下气纯直接紫气四象*2加两仪九转韬光两仪的伤害在3W5-4W。所以怎么躲好这一连招是对战高端气纯的重中之重。   你首先要留意的是对手的八卦洞玄的CD,如果你能成功逼对手使用出这个5秒沉默的技能,哪怕你被戳了2下四象,那么恭喜你,你的神经可以稍稍放松20来秒。   在气纯这个沉默还拿在手里时,请小心,由于三才是需要近身才能施放的锁足控制技能,而万花跟气纯同属远程DPS门派,当气纯开始刻意接近你时,请注意轻功,并尽量保持距离,蹑云三才的话与剑纯同理,第一时间蹑云太阴就好。   开局时我建议是直接扶摇比较稳妥。这样的话你基本上可以不被三才八卦到,如果实在有一些情况导致你进了三才范围的话请不要犹豫直接交星楼,星楼打气纯相对而言作用比较小(除了你自己不小心被七星之外),拿来直接顶五方韬光八卦或者三才八卦都是极好的选择,只要你能换到。   五方的话由于距离远,并且气纯那边的操作难度高以及他的突发性,相比于三才会更难躲避,主要是一个意识上的问题,我的意见是保持距离的同时春泥当作爆发技能CD一好就上去扔几个DOT打一波,被打掉后开始轻功小心应付,看到五方动作时第一时间星楼如果对手不是宏的话还是有机会的,但是对反映要求很高。   一般来说2个春泥会心可以让你结束战斗,只要你的玉石不是爆在对手的坐忘无我上。   VS藏剑   现在改版后基本上都是轻剑为主了,藏剑在现版本轻剑下拥有变态的伤害,一个虎跑甚至可以下血60%以上,这让很多同门感到恐怖。但是请不要忘记,我们绝对比对手拥有更高的输出伤害,如果全技能拼输出的话,藏剑决非花间对手。   起手后跳加商阳,如果对手没有虎跑的话立刻芙蓉之,如果你开场在藏剑虎跑前打中芙蓉的话,那么恭喜你,你已经赢下50%了。   直接读阳明指试图重置芙蓉,无论藏剑切重剑解芙蓉效果还是硬吃他都已经吃了一个大亏,如果啸日解了的话,一般来说会直接鹤归孤山砸你,这个技能反应稍微快些都很容易躲掉,直接太阴,然后春泥重置太阴水月钟林,之前芙蓉触发的瞬发兰催,补个商阳爆了,好吧,基本藏剑只剩20%了。   对于起手虎跑的,思路基本一样,顶好毫针小轻功稍微绕背反向躲避部分伤害的同时叠商阳的易伤BUFF,虎跑剩1秒时扶摇起跳,芙蓉然后太阴走,之后在重剑情况下一波爆发打残就好。   值得注意的细节是轻剑情况下血量不足可以春泥毫针花语,但尽量别开星楼,请把星楼留给藏剑的重剑状态,除非你已经有10成的把握可以直接将他打败,否则重剑的连控加风车会对你造成毁灭性的打击。   另外一个小细节是,留意藏剑的啸日秘籍是否使用了解除混元性不利效果那一本,如果他装了的话,那么推翻上面的打法无脑给他补好兰催,基本上就是在打木桩了。(每次都将被啸日沉默6秒,并且无法使用任何技能及轻功。)  VS惊羽   新出的门派,相对而言打的比较少一些,不过还是在这里提一下吧。惊羽的打法一般来说分为2种,一种是死命用控制换你星楼然后试图读夺魄用追命箭造成大量输出的,以及平稳输出拉25尺试图风筝你的。   无论哪种打法只要你控制好自己技能使用的顺序抓住爆发点的话,还是没有什么太大问题的。   起手尽量贴住保持10尺左右范围直接芙蓉开场,一般来说对手会直接用飞星瞬移解掉(当然你也有被先手控的可能但是不要去解),并且开始读条,打断之并且补上减速,然后直接给自己套好春泥开始第一轮爆发,如果对手开了惊鸿游龙的话直接补好减速转身走不要玉石便可。   如果爆到的话,那么也就只剩1W出头的血量了。注意星楼不要去解对手没有顺发追命时的雷震子或者迷神钉(除非迷神他直接开始读追命,可以考虑在读到2秒时星楼+芙蓉),这两个控制技能能用轻功躲掉最好,躲不掉的话在对方身上没有心无BUFF/瞬发追命的情况下硬吃就好,拼伤害或风筝的话,唐门并非花间万花的对手。   VS天策   天策的打法相对而言变数比较少,而区分天策水平高低的主要指标是他的伤害,天下武学,唯快不破,如果天策的伤害达到一定水准的话,那么打法什么的会相对次要些。   不久前天策伤害也刚被加强过,经过了一段时间的研究后我发现想要打败对手,只有更高的要求自己加快战斗节奏,永远保证不让天策开出第2个疾如风,以及尽量不给对手任何开出啸如虎的机会。   开局肯定是被天策先手断魂的,直接星楼加太阴一起按,打天策下马。这时候你还有2.5秒左右的免控时间,有经验的天策是不会在这个时刻突你的。所以先上个商阳,并且注意天策的动作,如果他没有轻功或后跳而是直接向你接近的话,直接芙蓉,给自己春泥然后水月钟林。   为什么不直接读阳明的原因是这时候对手风还在手里,如果没顶春泥直接读条时被开风突到没法躲开的伤害还是比较恐怖的。并且开始后跳轻功,争取躲开这一个突,就算被突到了也没关系,原地扶摇起来上减速,并把瞬发的兰催用掉,之后立刻阙阴指加玉石(这是一个小技巧之后会提)。   如果出了同归的话,拉开一些距离读个钟林也算是意外收获。这样一爆对手基本是2/3的血要没了。这时候一般天策会选择反正蹑云或疾任驰骋上马,这个时间段是最为重要的,尽量拖住对手,减缓他上马的时间或者断魂你的时间(后跳小轻功之类的全部无脑连续按掉),因为这时候的星楼CD还有10来秒钟。   如果被断魂踩到而对手开了林的话,基本上会被天策回复20%甚至30%的血量,如果能顺利用轻功躲过这个断魂破坚基本也就赢了,如果被第一时间踩到的话,请先不要解,因为对手还有一个御突奔的重置在手,除非对方身上没有了任驰骋的免疫下马效果而你又星楼在手可以直接选择开星楼打下马不给对手重制的机会。   等到天策御突奔后再踩你时交星楼太阴下马,并且开始重复开场时的行为,这里如果血线不足的话可以考虑早一些将花语酥心交掉,已免直接被秒。如果开局没开风的话这一波对手基本上会按捺不住交风,躲好风,后一波爆发直接带走即可。   细节值得注意的是,玉石千万千万不要打到御上,这会让你很受伤。所以对战天策时每次玉石先按下阙阴指是一个良好的习惯,请尽早养成!   另外在天策在你攻击范围内任驰骋时,先用阙阴指打断,第二次读条芙蓉打断,开始读阳明重置芙蓉,第三次继续芙蓉打断,第四次再阙阴指,这样可以为你赢的很多时间。   因为这种情况下天策基本都是没有突的,他不可能交风解芙蓉只为上马,这样会直接浪费他自己一个爆发技能。   最后的话我附上自己最近打天策时发现的一套新的打法,有兴趣的可以也实践一下,但是对操作要求会比较高一些。众所周知天策断魂的瞬间,你是可以使用技能的。   比较简单的例子就是在天策断魂你的同时你不停按商阳指少阳指之类的顺发技能,100%都是可以放出来的。因为断魂的过程中附带的是一种类似僵直的效果,所以我开局时在天策断魂的同时,按下水月无间加傍花随柳这2个技能。   因为水月无间是没有GCD的,手速快的话可以同时按出,大概被断魂后只有0.5秒左右的反映时间吧。这样天策在断魂你之后打到你会立刻被定身6秒,成功的话你可以省下一个星楼,并且利用6秒的时间很轻松的太阴下马给自己上春泥,慢悠悠的读出一个必会心的钟林,之后的打法跟上面一样了就,但是由于你第2波的时候星楼在手,会提高不少的胜率。   但是这个打法开局时候对手速要求确实有些高,我自己可能由于键位设置这2个按起来都是组合键的缘故基本也只有80%多点的成功率(因为习惯了现有键位,用了N年实在懒的改,测试过将这2个技能改在方便的位置上基本可以达到100%成功率),宏的话可以直接无视这点。 VS冰心   70年代作为花间的克星出现,现在的双沉默(剑心通明/剑破虚空),双解控(鹊踏枝/蝶弄足),双减伤(蝶弄足/天地低昂),以及剑转流云的秒驱,这些技能都是比较压制花间的,需要仔细留意。并且以下状况的前提是冰心不使用邻里曲,否则胜率会降低不少,只能开乱撒对拼或有一点机会。   开局的话由于100%会被先手剑心封内,所以一般我喜欢倒数54321的时候给自己套好碧水(防止驱散)毫针春泥,然后吃对手一波技能后商阳,芙蓉,读阳明,如果发现对手蝶弄足解的话立刻上少阳指,如果是鹊踏枝解的话,则直接跑,并且同时边反向跑边为自己清风垂露给对方上兰催,对手没有开天地的情况下可以直接2个DOT玉石爆掉,在确定没有被绛唇珠袖时在使用轻功。   因为冰心移动时会减少剑舞,这一定程度上限制了他的追击能力,毕竟满堂只有一次。尤其注意的一点是不要让冰心近身或者尽量减少让冰心近身,因为你的星楼必须留在雷霆上,而不是拿来解地骖龙翔的群定。   哪怕是你被近身后身上有绛唇珠袖DEBUFF也请你选择第一时间直接后跳,宁吃她一个1秒的定身,倘若真的不幸被龙翔定到,也要绝对控制住你的双手,不要去按星楼,切记切记,现在雷霆后叠急曲的伤害远比那5秒的定身输出要高的多并且雷霆还可以用来消耗你的BUFF时间之类的。   之后只要专注于保持距离,星楼捏在手里,春泥一好就用,芙蓉继续换解控,在对手没有鹊踏枝的时候水月傍花就可以直接带走了。   VS少林   经过最近一次大改后登上神坛的门派,和尚的输出向来很暴力,只要捉影不捉空,基本拉过来一棒子就是30%多的血量没了,2次捉影后接个拿云基本就可以见马克思了,并且拥有高额的反弹伤害以及双解控,属于现阶段比较难打的门派。   开场大轻功拉开距离后2种选择,后跳加商阳直接玉石或在对手不后跳的情况下直接芙蓉都是可行的,一般第一个芙蓉有的和尚不会去解,那么读完一次阳明重置芙蓉后挂好减速拉开超过20尺以上的距离。被抱残第一时间解掉,等过6秒的芙蓉定身递减再上去一个芙蓉,读阳明,这是打和尚比较常用的一招。   如果对方开金刚决或锻骨解了捉影你,不要犹豫,直接按星楼,否则等你被拉过去后抢珠五晕的话你将欲哭无泪。如果开出了星楼那么恭喜你,顺利的躲过第一次捉影,直接绕背等3秒封轻功过后太阴,之后和尚基本是踩好千金蹑云冲向你,第一时间也蹑云走就是。   关键点再于第2次的捉影,这时候一般你的星楼还有10秒CD,需要开始注意后跳,被拉到的第一时间抢按芙蓉换出第2个解控也是一种不错的办法。如果能顶过这2波捉影之后水月傍花或者直接爆发选择的余地就比较大了。   细节上注意玉石不要爆在无相或者罗汉金身上,另外尤其需要注意的是玉石的同归效果与芙蓉的定身的递减问题,请自行掌握好,定身的递减CD时间为10秒。 VS花间   相比于70年代时期的万花内战,现在的内战确实无趣也无脑了很多,技能都瞬发了,并且清风都可以解除了。曾经的内战是最全面考量一个万花PVP水准的战斗,现在的话基本上技术含量很小,装备占的因素更大一些。   会心套与破防套的差距会在这里被无限放大,由于流离的存在,会心套的花间不仅仅是在伤害上完全落后于破防套。完全一样的职业与技能基本上打法套路没什么可以再多说的。   细节还需要留意的是芙蓉25秒CD星楼29秒中间4秒的真空,以及解DEBUFF的时机。(因为兰催的存在,如果对手先给你上的兰催的话请在远离他20尺外的地方再驱散,钟林的话第一时间驱散,和一个傍花随柳(第一时间反应过来轻功走,否则中一次很可能满盘皆输)。   VS毒经/天罗   这个…这个其实我自己也不知道肿么打,而且打的也很少。毒经目前可能确实无解吧。有好的方法的话希望有人分享一下。 ------------------------------------------------------------------------转自大唐驿报 -------------------转自大唐驿报壬辰年四月廿五 星期二 第二百零二期 七秀 很长时间了,总想来论坛来说点什么,说的好大家赞个说的不好还望各位嘴下留情,只当一笑。看了许多谈到关于冰心七秀的帖子,PVP方面的居多,从中也算获益良多,今天我也来谈谈我对冰心这个职业的看法。我感觉7秀总体来说金山是为女性量身订做的一个门派,尤其是冰心七秀上手极为容易,技能全部瞬发。但是要达到高端操作流冰心却很困难不是一朝一夕能做到的。高爆发是冰心的优势,也因此而被许多职业所抱怨,反控制能力低下,尤其在面对少林这个职业的时候,七秀的反控制能力低下的缺点完全暴露无遗。顺便说下,剑心通明这个技能,作为沉默技能居然能被清音诀解掉,我不得不说金山的策划们是不是有些NC。废话不多少下面说下我在与各职业切磋的心得。   冰心VS剑纯:可以说剑纯是冰心七秀最好对付的职业,切磋时,剑纯会贴着你走这时候我一般是先开扶摇向前跑然后起跳,空中有时间打2次江海凝光,这时候剑纯的盾已经被破掉,落地的瞬间如果已经被剑纯近身那么就狂按剑影,这样会出现三种情况;第一剑纯被你推开而你没有被大道这样就跑起来输出吧建议剑主+剑气+绛唇;第二种情况你呗大道而剑纯没被推开,建议马上天地低昂扛过一轮剑纯的输出;第三如果此时你也已经被大道而剑纯也被推开,建议不要开蝶弄足,高端剑纯见到你开了蝶马上会跑开,这时候你过去追的话很容易在冻逝消失后被人剑定到,如果不开蝶剑纯在追过来的时候大道的时间基本已过,可以轻功跑开然后输出。在面对JC的气场是个人建议剑心打断生太极而不是吞日月因为当剑纯不在生太极范围内他和你的跑速一样这样会风筝到死。个人建议蝶弄足在失误的情况下开,例如,被剑纯追到而天地CD时。   冰心VS气纯,气纯自经历上次大改之后PVP能力已经得到很大的提升,在面对气纯是如若不谨慎很可能被秒,开局双方一般都在狂按沉默,如果你先被八卦打了建议反方向聂云跑开,如果你对你的视角转换够自信可以围着气纯绕背,不过这个想法建议不要有因为你很可能被QC绕被三才,如果这样基本上你就悲剧了,如果开局时我们的沉默占先机记得和气纯保持一定的距离,还是为了防止气纯的绕背三才,被捉影第一时间蝶弄足解,我们是抗不气QC的几次四向的,其实气纯和七秀在这个过程中都在等CD如何跑位和计算对方的技能CD才是最主要的。   冰心VS天策:在以前的版本天策可以说是神一样的存在,不过现在的天策已经没有了以前那么恐怖,其实这不是技能的问题而是威望套引入的问题,威望套的引入受益最大的是万花,最悲惨的就是天策了,在剑侠3里面最具爆发力的不是七秀而是天策除了万花没有任何职业敢说自己不穿威望装能完胜天策;下面说下对天策的打法,开局一般我是扶摇开然后紧跟天策扶摇上天打2个江海凝光如果在天上的时候天策已经冲过来那么狂按帝骖定他下马,如果天策没冲过来落地之后建议迎风回浪躲破坚,如果不幸被破坚到,那么别吝啬技能开天地吧;定天策下马之后跑开数尺看准帝骖时间,后跳或者江湖轻功之类的,这只是对付一般的天策,对于高端天策还是要开天地被突那一下还是很痛的,天策突过来之后剑影推开风筝这是不要忘记上绛唇给他,因为这时候有些天策会选择疾过来,如果天策聂云跑建议追过去剑心打断上马然后可以爆发致死了,如果被他开出虎来就比较不划算了。   冰心VS万花:其实高端万花是剑侠3里面最恐怖的职业,双轻功,春泥,毫针,真的足够任何职业喝一壶的,尤其是短CD的星楼。对万花开局有两种方式,对一般万花,开局江湖轻功躲芙蓉,成功躲避后剑主+剑气+绛唇,这时候如果万花对你读条马上剑心打断如果没读条那么开始剑转驱散吧!打万花时建议忘记你的江海要把剑转流云当江海来用,万花水月+傍花,建议卡身后绕万花视角,不要被其顺利读条,如果没那个自信建议聂云反向跑开,如果不幸被定到开蝶吧!总之打万花躲避和驱散才是王道!面对高手万花他死都不会对你读条的那种最重要的就是跟住他驱散,说真的打在春泥和毫针上的伤害真的是一点都不痛。   下面是重点也是我们七秀最头疼的职业和尚;说真的和尚真的是很克制七秀,开局远离和尚14尺以外,后跳躲捉影,如果不幸被捉了,建议在被捉的瞬间迎风回浪这样可以躲开五蕴,如果被抓过去直接抢珠,那么聂云跑开,在这个瞬间给和尚上绛唇然后开蝶尽全力输出,如果不幸被和尚追上马上开天地低昂同时重置蝶的时间,五蕴一过马上剑影留痕推开爆发,如果这个时候你还有30%的血和尚只有10%了那么这场战斗你赢了如果相反那么放弃吧!如果被抓而没被抢珠迎风之后剑影推开,开蝶风筝吧!对高手真的很无奈。   好了就写这些了,希望大家能参考,顺便说下,游戏皆虚幻,现实才重要,把握自己的人生要比控制游戏中的角色难的多,希望各位能好好的面对现实的生活,多关心一下现实中的人,莫要因为游戏而忽略现实!最后希望大家能玩的开心!装备天天爆,奇穴时时通! -----------------------------------------------------转自剑三官网论坛,作者:仙惹红尘 纯阳 气纯: 剑三已经运营一年多时间了,姑且不论副本方面做的如何,至少个人觉得在PVP方面(尤其是1VS1)还算是不错的,本人从公测至今也已经玩了将近一年的气纯,算是小有那么一点点的心得,毕竟才一年,人家WOW里玩了三四年PVP的强力FS也不敢妄称自己是高端,我还是有点自知之明的。只是因为一些个人原因,我可能无法跟自己区服和帮会的兄弟姐妹继续笑傲江湖,也有不少朋友对气纯这个职业以及操作模式存在不解和争论,所以我希望能够发表一些自己的看法和心得,与大家一起分享。可能有些东西没有提及或涉及不深,抑或存在错误,也希望各位看官高抬贵手,勿喷,指出即可,   因为初衷是要跟大家交流一下我自己作为气纯的一些PK心得和手法,但是之前,我必须要告诉大家的是,不管是PVP还是PVE,都没有纯的,希望大家不要过于追求单方面的极端而放弃任意其一,我不敢说不下副本就一定做不到完美操作,但有帮助的东西,我们都应该涉猎一些,毕竟一开始的时候,大家大多都是靠副本来认识并且熟悉自己和他人的技能的。   技能篇   我们气纯在PK时所要用到的技能和用途。   【太极无极】   非常正统的风筝类技能,无CD,消耗少,虽然伤害不算高,但若出了暴击或捉影,都是非常可观的,并且属于聚气技能,因为攻速快,也可以用作磨掉对方防御类BUFF,例如万花的【春泥护花】(关于【毫针】和【三柴剑法】的问题,在后边对万花的部分中会有说明)。   【两仪化形】   算是最强力的输出技能,伤害非常高,并且无CD,在恰当的时机满气的两仪有时候可以起到致胜的作用。属于耗气技能。   【三才化生】   气纯唯一一个控制技能,锁足而不是定身,定身是不可以使用技能,而锁足只是不能移动而已,技能一样可以用。改版后的三才在满气情况下具有超长的锁足时间,全程锁足可达9秒。15秒CD时间非常短,合理利用好自己的气去施放三才对骗对方的反控技能(例如和尚的【断骨决】和天策的【疾如风】等)以及自己的反复控制非常强大,这个技能应该属于气纯神技。属于耗气技能,无公共CD。 【四象轮回】   和两仪一样属于气纯的主输出技能,只是两仪是耗气技能,而四象是聚气技能,也是气纯技能中读条时间最长的,没有秘籍是2秒,秘籍全则是1.5秒,无CD,命中后并且造成对方减速抚百分之三十。这个技能要好好说一下,气纯中有一句话:“你永远不知道四象打在身上后下一秒会发生什么。”说的就是四象的强大,可能下一秒没事,可能下一秒捉影,可能下一秒中注,可能下一秒雨集,也有可能下一秒捉影+双雨集暴击将对方秒杀。这里说一个小技巧,大多数人的四象距离是26尺,但实际上这个技能是完全可以打到30尺的,并不是靠加距离的秘籍,我所说的达到30尺,就是在技能距离26尺的前提下,大家应该都会注意到,四象读条在完成80%+的情况下移动依旧可以发出四象,自己是无法打断的,而四象命中的距离是根据你最后人物的落点为出发点计算,比如我距离你26尺开始读四象,读条过程中你移动到距离我30尺远,等我读条快结束的时候向前跳,一般情况会跳3-5尺的距离,那么我起跳后落地的那个点才算是我四象发出的那个点,这样你即使移动到我30尺左右,我这个四象依旧可以命中你,这种方法可以有效的增加四象的攻击距离并且减少读条的时间。通常,新手气纯在PK的时候会狂读四象(其实这么“白”的新手基本已经见不到了),庸手不读四象,中手会合理的读四象,高手会利用读条骗取对方的打断封招技能以便自己更好的生存和攻击(例如万花的【厥阴指】和剑纯的【剑飞惊天】以及天策的【崩】)。读条时自身移动,跳跃或ESC可以打断。   【五方行尽】   同样是一个蛮强大的技能,可能很多人不知道,五方的攻击其实很可观的,并且造成对方减速,而且还有聚气的功能,有15秒的CD。用在需要贴身打的职业的时候非常好用,可以较小的弥补对方脱离生太极后没有减速DEBUFF的情况(比如万花)。   【七星拱端】   这个技能,其实可提可不提的,对怪可以定身45秒,对玩家第一次使用可以定身8秒,多次使用定身时间会递减,读条1.5秒,无CD。因为每个人的打法不同,有的人会利用这个技能来定身,但会是对方回血的速度非常快,我并不是说这个技能不可用,我觉得对自己的内功攻击力和暴击非常有信心的朋友还是可以用的,我曾见到过有气纯用万花的剑茗套+高攻英雄战宝散件用1.5秒的四象两下爆死满血的震古天策,装备分数5200以上,就是在三才骗风后七星定身暴击的。 【八卦洞玄】   这是气纯最强大的技能之一,封招,只能封内功招式,作用等同于和尚的【抢珠式】和七秀的【剑心通明】,被八卦后是可以使用轻功的,这点和【带脉·悬钟】不同,悬钟的效果是不能运功,不仅内功外功招式不能用,就连任何轻功都是用不了的,这点等同于读条时被剑纯【剑飞惊天】打断后不能运功的5秒,以及卸除万花的DOT【兰催玉折】后所中的6秒不能运功的状态(不过目前兰催是不能卸除的,【凭虚御风】有解除混元不利状态的秘籍,也已经出了,只是无效,不知道是效果未开放还是BUG)。同时八卦还有打断对方读条的作用,这里要告诉大家一个很关键的东西,在八卦改版后,纯阳被动内功中的【雨集】加了一条描述,就是读条中被八卦打断则5秒内不能使用内功招式。这句话乍一看似乎是废话,满气的八卦不管打不打断读条都是封招5秒的,但实际上,这里【雨集】所描述的打断读条,是在任意几格气的情况下,比如我拍你一个两仪,已经没有气了,这时候你对我读条,我用半格气的八卦打断你,是可以封你5秒的,而不是平常时候半格气或一格气的只封1秒。改版后八卦无公共CD,技能CD为25秒。补充一点,八卦是可以封掉气场的,纯阳中八卦后无法施放气场技能,而且在对和尚的时候,断骨虽然能解除八卦,但和尚有断骨效果的情况下,虽然是免控,但八卦一样可以封招。   【九转归一】   很多时候也是气纯决定胜负的技能,将对方推开12尺,8尺内施放有效,并且可以打断对方读条,15秒CD,技能无公共CD。现在几乎所有的人都点了督脉-命门中的【筋缩】,点满后被击退的概率降低30%,当然概率这种东西,100%可以等于1%,同样,反过来1%也可能等于100%,如果真的碰上没有推开的情况,确实你运气不好。大家都知道气纯PK中一个非常常用的套路,八卦+九转+四象,改版后八卦已经取消了公共CD,这就意味着这3个技能是可以同时发出的,如果你用宏或一键,把这3个技能绑在一起,半秒钟多,不到1秒就可以发出来,我用朋友的1.5秒四象的号做测试,这3个技能绑定后速度非常快,八卦和九转是同时出的,当人物被击退到惯性收招的动作时,1.5秒的四象已经命中。当然我不鼓励大家使用一键,虽然快,但只是一个很简单的连招,PK的时候也不可能一个套路从头用到尾,纯手动操作其实是最好的,况且这3个技能连招动作本身就不慢,通常情况下手动操作这3个技能2秒之内肯定是可以完成的。 【生太极】   话说我真的不相信会有纯阳敢说生太极不是神技,10秒CD,24秒气场BUFF保持,每3秒刷新一次BUFF。作用相信大家都知道,对方减速50%并且自身免控。再教大家一个小技巧,高端的剑纯和万花可以毫不含糊的打断你的生太极,尽管生太极的施放时间只有1秒钟,即使你的生太极减少读条时间的秘籍全了,只有半秒多一点点的施放时间,也不能保证不被打断,犀利的万花和剑纯还是不少的,如何防止被打断呢,就是利用ESC键,ESC可以自主打断生太极读条,是非常有效的骗打断的方法,骗掉对方的打断将大大提升自己的胜算,尤其对剑纯,是非常好用的一招。   【冲阴阳】   增加内功攻击的气场,在时间充裕的情况下可以出的,【生太极】,【冲阴阳】,【破苍穹】是气纯切磋时必备的3个气场。   【破苍穹】   这个气场的强大完全不亚于生太极,并不是看中气场本身的那一点点会心加成,而是内功心法中【孤剑】的效果,提升御劲5%,以及提升化劲10%,现在各个职业的会心都不低,一套威望的御劲加上经脉御劲,肯定是在30%以上,再加上孤剑效果,35%妥妥儿的,几乎让对方打不出暴击,也是非常有用的。这里说一下化劲,改版后的化劲非常强大,降低被会心攻击和非会心攻击伤害,其实就是降低所受到一切攻击的伤害,一套威望加上经脉再加孤剑的化劲,已经达到10%左右的减伤,堪比一个10重的抬肩,非常强大。所以这个气场,在有生太极的前提下,能出就一定出。   【韬光养晦】   瞬间聚5格气,3分钟CD,无公共CD,神技不解释。 【返本归元】   解除自身一个阳性负面状态,无CD,现在秘籍普及以后,这个技能基本可以解除至少2个阳性的DEBUFF,主要用来解除和尚【抱残式】的减速效果和【横扫六合】的掉血效果。虽然【抢珠式】也属于阳性DEBUFF,但这个技能是沉默技能,返本无解,很遗憾。   【凭虚御风】   气纯唯一的一个半反控技能,只能解除点穴的不利效果,比如剑纯的【人剑合一】(其实是人剑的   内功心法【破势】)和【大道无术】,气纯的【三才化生】,七秀的【帝X龙翔】(中间那字忘了,唉,没文化真可怕=。=),万花的【芙蓉并蒂】和【商阳指】;控制效果其实并不多,索性我把不能解除的效果和技能也一一列举,凭虚不能解除【完骨】,【中注】,【捉影】,天策的【破坚阵】,【沧月】(被致残后破坚和沧月属于被击倒效果),【突】,【断魂刺】,【疾】(突,疾,断魂属于眩晕效果),【崩】(被断招后的眩晕效果),万花的【傍花随柳】(使用内功技能后的定身),万花【玉石俱焚】心法【同归】(眩晕效果),七秀的【雷霆震怒】,和尚的【五蕴皆空】,【摩诃无量】(摩诃倒地效果),藏剑的【醉月】,【鹤归孤山】,同时也无法解除【剑心通明】,【抢珠式】,【八卦洞玄】,【厥阴指】,【剑飞惊天】的封招效果(厥阴和剑飞打断读条后的沉默效果)。凭虚必备的秘籍至少得有两个,一个是5秒加速跑,一个是减10秒CD的秘籍,【道德经卷四其一】的掉落概率和减0.25秒读条的四象秘籍的掉落概率是一样的,如果实在RP不佳,这个减5秒CD的秘籍不要也罢,但记得,英雄战宝老6掉落的减15秒CD的秘籍,务必要弄到哦,虽然是很难掉落啦,我本人也没有…… 【震山河】   我们的无敌,切磋时基本是不用的,一个是没什么用,再一个是如此短暂的画地为牢只怕让自己死的更惨。不过野战无敌的用处还是非常大的,保命第一嘛,在被控制的时候也是可以使用的,任何控制状态都可以使用,什么眩晕啊,倒地啊,定身啊,都可以施放无敌,但是,被封招后是使用不了的。并且记得,丢无敌一定要选择当前目标或以自己为目标丢,不然会更蛋疼。   【吐故纳新】【坐忘无我】   把这两个技能放到一起说好了,吐故和坐忘都是自身BUFF,这两个技能放到一起,我要说的是BUFF的排列顺序,有的人认为无关紧要,其实非也。在对抗剑纯的时候,【吞日月】的作用不仅仅局限于控制你不能使用轻功,还可以吞掉你身上的BUFF,试想坐忘20+秒的CD,你刚补一个,人家一个气场就吞掉,你岂不是非常郁闷,即使气纯坐忘只能抵消1600+的伤害,但往往胜负就在这1600的伤害。吞日月卸除BUFF的时间是有限的,刚插下来会直接吞掉你一个BUFF,然后等个几秒才会吞掉下一个BUFF,最快应该是3秒一吞,所以这时候需要你用吐故来保护坐忘,所以在给自己叠BUFF的时候,要记得先吐故再坐忘。 优势篇: VS太虚纯阳 宏对JC的影响真的挺大的,没有打断宏以后生太极没被断过,而且不少情况JC反应不行浪费了一个剑飞,加上爆气场的和谐,再也不是打完后发现JC满血这种情况。开局放个生太极就行
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