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Flash中利用模板制作判断题课件的方法.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7033242 上传时间:2024-12-25 格式:DOC 页数:4 大小:367KB
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Flash中利用模板制作判断题课件的方法 河北省三河市第六小学 李丽   随着互联网的发展,Flash越来越走进人们的生活,从有趣的网络动画到我们浏览的网页,Flash的身影无处不在。作为一名小学教师,我发现其实Flash用在平时对学生的测验中也是相当好用的,而且教师掌握了自己制作测验题课件还可以弥补上面下发的考试题库的不足。我们可以根据自己学生掌握知识的情况有针对性地自制题库,真正地做到因材施教,让学生在这个小课件上自己测验。学生做的同时自己可以检查答案,第一时间纠正错误,并且自动算出成绩。说到这你可能觉得一定很难吧,其实非常简单,因为Flash有自带的模板,所以根本不用动作脚本设置。下面就介绍一下简单的制作方法吧:     一、创建文件     首先从文件下拉菜单中找到<从模板新建>,在弹出的对话框类别中选择<测验>,从3种项目中任选一个<创建>。这时在<操作>图层上有许多关键帧,我们把操作图层第3、4、5、6、7帧上的关键帧全部点击右键删除掉,只留1、2、8帧。你会发现随着其他帧的被删除,第8帧变成了第3帧了。这时需要把第3帧(也就是原来的第8帧)选中后向后拖动到第12帧,然后再添加9个关键帧(一会新增的判断题就放在这些帧上)。方法很简单,就是选择操作图层上的第3帧,按下F6键插入一个关键帧,依次分别在第4、5、6、7、8、9、10、11帧上插入需要的关键帧,如图1。   图1     二、判断题内容的添加     单击操作图层上的第2帧,你会发现窗口中多处位置都有蓝边表示选中状态,这时要将鼠标在场景右边灰色部位单击一下取消选中状态,然后单击场景左下角选择<True or false>面板,接着打开<窗口>→<组件参数>面板命令,将<组件参数>面板调出来。在<Question>下的文本框中先删除原来的文字再输入判断题的题目,如图2。   图2     下面的<Distractors>有A真B假两个选择,这时就由原来选择正确的答案把后面圆点选中(注意:这个答案是评分依据,不能选错或忘记修改)设置好后就可以关闭了。     三、修改字符选项     设置完上面的题目之后我们接下来要修改字符选项了。先选择第二帧上的题目动态文本框,然后打开“属性”面板单击“字符”按钮,弹出“字符选项”对话框,选择“无字符”选项并点击“完成”按钮。后面帧依次进行上述设置,如图3。   图3     四、整理其他图层中的帧     1.将说明图层删除。     2.标题图层的12帧上点击右键插入帧。     3. controls图层的第8帧选中后拖动到12帧。     4. bckgrnd图层上的第12帧上点击右键插入帧。     5. actions图层上的12帧处点击右键插入帧。     如图4所示。   图4     五、随机出题的设置     如果想要出题的顺序为随机的,那么将场景中的<测示组件>小窗口选中,从<窗口>→<组件参数>面板命令,将<组件参数>面板调出来。在弹出窗口中的最上面的Randomize选中即可,如图5。   图5     六、总结     上述是10道判断题的做法,我们还可以将这种方法举一反三,添加几十、上百道判断题。例如:想填加20道题,就将 controls图层的帧选中后拖动到22帧依此类推。判断题课件制作非常简单,应用也广泛,充分挖掘其中的功能,就能对我们的教学有所帮助。
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