资源描述
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设计(论文)内容:
第1章 逆向工程应用简述
1.1 逆向工程的结构
1.2 逆向工程的社会背景
第2章 模型数据采集
2.1 坐标数据采集方法
2.2 激光三坐标扫描仪介绍
第3章 逆向工程应用关键环节
3.1 Pro/ENGINEER软件介绍
3.2 Pro/ENGINEER曲面建模
3.3玩具产品建模方法
第4章 塑料玩具生产设计简介
4.1 Surfacer软件应用
4.2 Pro/ENGINEER软件应用
学生在该设计中具体完成的工作:
玩具汽车模型的绘制,材料收集并组织
主要参考文献、资料:
1.林清安.Pro/ENGINEER零件设计.清华大学出版社
2.杨峰,黄效贺.Pro/E Wildfire 2.0曲面设计技巧与实例.中国铁道出版社
3.刘之生,黄纯颖.反求工程技术.机械工业出版社
4.王京美,王德斌,刑 渊.逆向工程技术在模具制造中的应用.上海交大模具技术研究所
5.季劲松.逆向工程中三坐标测量数据的研究与系统开发.浙大化机所
教研室
审
批
意
见
教研室负责人:
年 月 日
系部
审
批
意
见
审核人签字:
年 月 日
备注1、任务书由指导教师填写,一式二份。其中学生一份,指导教师一份。
2、审批若不能通过,需重新填报此表。不通过的原因如下:(请画○标明)
A、 设计(论文)内容不足,应增加内容; B、设计(论文)内容不明确,应以目录形式写明内容;
C、必须有具体的设计对象; D、雷同;(同学之间或其它方面雷同) E、其他原因;
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目 录
摘要 2
第1章 逆向工程应用简述 3
1.1 逆向工程的结构 3
1.2 逆向工程的社会背景 4
第2章 模型数据采集 5
2.1 坐标数据采集方法 5
2.2 激光三坐标扫描仪介绍 5
第3章 逆向工程应用关键环节 6
3.1 Pro/ENGINEER软件介绍 6
3.2 Pro/ENGINEER曲面建模 6
3.3玩具产品建模方法 7
第4章 塑料玩具生产设计简介 9
4.1 Surfacer软件应用 9
4.2 Pro/ENGINEER软件应用 11
结束语 13
参考文献 14
摘 要
塑料玩具的发展主要是从玩具的造型和智能化两个方向,逆向工程在玩具快速成型和曲面造型构建得到广泛应用。本文介绍逆向工程在塑料玩具生产设计的流程和实现方法。着重从模型来源,模型数字化,Pro/ENGINEER曲面建模等方面入手,强调逆向工程在塑料玩具生产中应用的现实意义。
关键词: 逆向工程;Surfacer;Pro/ENGINEER;塑料玩具
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