资源描述
控 制 器 说 明
第一章控制器功能简介
一、产品性能
1.32-65536级灰度控制,可真实还原图像色彩和细节。
2.512级三基色独立亮度控制,使精确调整白平衡更加简单有效。
3.根据人的生理视觉特性调整的硬件反伽马校正功能。
4.100Hz刷新率可保证画面的稳定。
5.采用以太网接口和UDP网络协议,传输距离最大为100米。
6. 显示模块及时显示控制器参数,状态。
7. 软件ID编码设置,摒弃了硬件拨码开关手动调节在实际安装中的不便。
8. 多种芯片控制集于一体,通过软件设置更改控制芯片类型、时钟频率、OE周期、占空比、灰度级等参数。
9. 双网络接口,可以实现控制器间级联。
二、设计理念
1.同步控制方式,可外加脱机播放器,实现脱机播放,因终用户需求选择。
2.与自主知识产权的视频编辑、播放和布线设计软件《Easy Player》 可适应各种异型屏,多屏,文字屏、像素灯屏等复杂应用。
3.软件系统的功能高度整合与开放,播放内容和布线的设计可由应用方独立完成。
4.播放软件的操作简单易学,可由最终用户自主设计播放内容。
5.直接从计算机的网卡接收数据,摒弃了专用显卡+主控+分控的模式,使安装更加容易,且成本大幅度降低。
6.支持3倍和4倍虚拟像素技术,可成倍提高显示效果,或在同等效果情况下降低产品成本。
三、扩展性
1.可同、异步播放多种格式的视频和图片文件内容。
2.可显示所有Windows操作系统所支持的各国文字。
3.支持所有串行数据接口的LED驱动芯片,如MBI5026、MBI5024、MBI6020、MBI6024、MBI6030、DM135、 DM13C、74HC595、6B595、SC16722、ZQL9712、LPD6803、TM1803、TLS3001等。
4.通过选配的转换卡可连接DMX512灯光控制台,与舞台灯光系统高度兼容。
5.通过外扩的驱动板可控制本身无驱动电路的像素灯。
6. 支持IP分组功能,实现了较大工程多台控制器的稳定性。
7. 支持DMX512协议,8口输出。
第二章 控制器型号及外观
一、产品型号
1.YT-S950同、异步控制器为工业型有外壳,8口输出,每口实控像素点数最大可以达到682(2048路)。
二、产品图片
YT-S950正面图:
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
YT-S950背面图:
⑧ ⑨
①电源开关 ②显示屏 ③电源指示灯 ④工作指示灯
⑤⑥网络接口 ⑦红外指示灯 ⑧输出端口 ⑨电源插口
三、控制器基本参数表:
输入电压
AC 220V
额定电流
500mA
额定功率
2.5W
长 度
23.5CM
宽 度
13.5CM
高 度
4.5CM
固定孔间距
7.5CM;22CM
第四章 控制器安装说明
一、与上位机连接方法(同步/联机模式)
直接与电脑网口连接
二、脱机模式
与脱机播放器连接
三、输出接口线序
5P端子从左到右,信号依次
类型
1
2
3
4
5
950
地
数据
锁存
时钟
使能
GND
DATA
LE
CLK
OE
950DMX
地
数据+
数据-
GND
A
B
①②③④⑤⑥⑦⑧
YT-S950输出接口为8个5P接口,分别为1-8(如图所示)。
四、简单例子工程安装说明及示意图
下面以用16段数码管排的16米X6米的长方形显示屏为例介绍YT-S950的接线,如图所示。160列,每列6根灯管,竖向排列。控制器每个接口控制5列灯管(480像素点),共需32个SPI接口。
… … …
… … …
电脑 YT-SD12(选配) YT-S950 YT-S950 YT-S950
第五章 配套软件使用说明
Easy Player功能简介
EasyPlayer是专为LED显示屏系统开发的控制和播放的专业软件,其功能强大,简单易学,使用方便。几乎支持计算机中所有的主流媒体文件,如视频(avi/swf/rm/mpeg/mpg...)、图片(JPG/Gif/Bmp/...)文档(Txt/word/excel/rtf/...)、支持外文的输入及显示(韩文/俄文...)等等功能。
可以在普通的计算机上实现流畅的播放控件。以太网的基础上实现同一台电脑控制多个显示屏。多个播放窗的编辑,在同一台电脑上,为您节省资源。更好的支持外部视频、音频的输入。
运行环境
· 操作系统
Windows2000/WindowsXP
· 硬件配置
基本配置:
CPU:赛扬2.4G或者更高。
内存:1G或更高.
显示卡:32M显存以上.
推荐配置:
CPU:酷睿2双核或者更高。
内存:1G或更高.
显示卡:PCI-E,64M显存以上.
一、 软件的安装与卸载
安装:
您可以从互联网,或者光盘获得EasyPlayer软件安装包,其安装过程非常简单,
双击运行软件安装包.
按照屏幕提示,根据软件安装向导,很快便可以顺利安装完成。
EasyPlay软件安装成功后,在Windows的开始菜单中,程序里将出现“EasyPlayer”程序组,然后进入该程序组下的 “EasyPlayer” ,单击即可运行。
同时,系统的桌面上,也将会出现EasyPlayer软件图标。
卸载
Easy Player软件提供了自动卸载功能,使您可以方便地删除Easy Player的所有文件、程序组和快捷方式,用户可以在控制面板中选择添加/删除程序快速卸载。如图:
此时选择自动选项即可卸载所有文件、程序组和快捷方式。
二、Easy Play的界面与基本操作
3.1 软件的界面
运行Easy Player播放软件后,基本显示样式如下图:
上半部分为动画及素材显示预览区.下半部分为软件主要操作窗体。
播放控制按钮:
播放,暂停,停止。
快捷按钮:
1.新建片段或媒体窗。
2.导入素材:向媒体窗增加素材。
3.上移:对象的上移。
4.下移:对象的下移。
5.删除:删除对象。
6.播放片段:播放预览当前素材片段。
7.停止:停止播放预览当前素材。
8.放大显示预览区。每点击一次放大10%百分比。
9.缩小显示预览区。每点击一次缩小10%百分比。
注:放大及缩小仅为方便编辑显示屏,并不会影响
实际屏幕播放效果。系统播放时会自动按100%比
例显示。
最小化软件到系统托盘。
关闭Easy Player软件。
打开,半闭对象编辑区。
EasyPlayer项目文件的组成
一个完整的EP工程文件由以下组成,他们的级别关系为显示屏(n)->节目片段n->多媒体窗n->素材:
层次关系:
节目片段,多媒体窗,素材具有显示层次关系。
播放关系:
· 节目片段:顺序播放。
· 多媒体窗:并行播放。在节目片段中使用多个多媒体窗时,他们的播放顺序为同时播放。停止时间为
· 素材:顺序播放。
三、Easy Play菜单操作
文件:
新建项目:新建一个EasyPlayer项目文件。
打开项目:打开一个EasyPlayer项目文件。
保存项目:保存当前项目文件。
项目另存为:将当前的EasyPlayer项目工程另存为文件.
合并素材保存:保存当前文件及素材.不同的是,此功能是将当前项目中使用的素材文件复制到一个新的文件夹中,以方便用户对工程的备份及其他使用。如果当前项目名为:New。保存时,系统会建立一个New.files的文件夹,并将工程中用到的素材文件全部复制到此文件夹用。
注:如果用户备份,或者移动工程文件,需要将项目文件名及.files文件夹一同复制。
退出:退出EasyPlayer软件。
编辑:
剪切:剪切一个节目片段或多媒体窗或素材。
复制:复制一个节目片段或多媒体窗或素材到其它片段位置或显示屏位置。
粘贴:粘贴一个节目片段或多媒体窗或素材。
上移:上移一个节目片段或多媒体窗或素材。只能同级别移动,不可越级别移动
下移:下移一个节目片段或多媒体窗或素材。只能同级别移动,不可越级别移动
删除:删除一个节目片段或多媒体窗或素材。
编辑素材:某些素材可以单独进行编辑。
播放素材:播放当前选择的素材。
新建:
节目片段:新建一节目片段.
多媒体窗:新建一多媒体窗.
Easy Player的节目分上下级别关系。如下:
显示屏( n)->节目片段n->多媒体窗n->素材 :
素材:
相关素材介绍,将单独详细说明。
用户可以通过软件设置,来实现软件的一些特殊功能。
软件设置:
设置功能
启动Windows时自动运行.
软件运行后自动播放.
自动播放后最小化到系统托盘图标.
显示鼠标指针.
播放时窗口总在最上层.
播放速率(帧/秒)默认25帧.
播放窗边框宽度()
音频输入选择:如果播放带音频的视觉效果,用户可以通过这里来选择音频的输入源。注:仅当操作系统支持时,才有选项。
视频输入设置:选择视频输入的相关设置.注:仅当操作系统支持时,才有选项。
新增显示屏:软件用户需要在同一电脑上控制多块屏,可以选择新增加一块显示屏.
显示屏设置:打开显示屏的设置页面。
删除显示屏:删除一个显示屏。
语言:选择软件可以支持的语言。
屏幕测试:如图,用户可以通过屏幕测试,来测试显示屏的显示效果。
查看颜色:查看显示器上某点的颜色值。
查看位置:查看显示器上某区域的坐标值
软件的帮助信息。
四、素材详细介绍
单行文本
单行文本提供了多样的显示效果,也是最常用的素材之一。
名称:显示的名称
入场效果,入场时间:当素材进入场景的过程中显示的效果。及过程的持续时间。
中间动画,动画速度:素材进入场景后的动画。如果单行文本长度很长,播放时将会按选择的中间动画播放未显示完成的部分。动画速度单位为像素/每帧.
清场效果,清场时间:素材移出场景过程的动画效果。
描边效果,描边宽度:对单行文本进行描边效果。动画速度为像素/每帧.可以输入负值,让速度更慢。
纹理动画,纹理速度,纹理样式:单行文本的纹理显示效果。
文字蒙板:功能是将文字透明,而底色不透明。实现透过文字显示素材下一层的动画。也可与背景动画配合使用。
背景动画,播放次数:单行文本的背景动画。avi视频的循环播放次数。
字号,文字颜色,字宽,间距,设置字体:单行文本的一些设置参数。注:文字颜色与纹理动画是互斥的。设置文本颜色时,需要把纹理动画设置为<无混合效果>.当设置文字颜色时,软件自动将纹理动画设置为无混合效果。
文本编辑:编辑当前单行文本的文字内容。
多行文本:
在文字编辑区内编辑文本。
实现多行文本的特殊文字效果。
名称:显示的名称
入场效果,入场时间:
中间动画,动画速度:
清场效果,清场时间:
描边效果,描边宽度:见单行文本说明.
Flash特效字:
设计完成flash特效字,需要保存。
保存的格式不同,EasyPlayer将有不同的处理.
导出flash文件格式时,处理方式见 Flash文件
导出avi文件格式时,处理方式见 视频文件
注:Easy Player暂不支持对gif文件的输出。
flash特效字默认帧速率为12帧/秒
输出完成后,点击退出.
图片文件:
名称:素材的名称,用户可更改
素材文件:用户选择的素材文件。
适配方式:有原始尺寸,拉伸,宽度适合,高度适合。四种选择。
入场效果,入场时间:
中间动画,动画速度:
清场效果,清场时间:详见单行文本说明.
颜色反转:将图片的颜色进行反转。
视频文件:
名称:素材的名称,用户可更改
素材文件:素材的路径。
起始帧,结束帧:用户可以选择视频从哪帧开始到哪帧结束。播放时,以方便去除无用的视频片段。
音量:视频的音量,(0~100)
Flash文件:图
名称:素材的名称,用户可更改
素材文件:素材的路径。
播放时间:用户可以设置当前flash动画的播放时间。单位为秒。
Word文件
名称:素材的名称,用户可更改
素材文件:素材的路径。
适配方式:有原始尺寸,拉伸,宽度适合,高度适合。四种选择。
入场效果,入场时间:
中间动画,动画速度:
清场效果,清场时间:详见单行文本说明.
颜色反转:将图片的颜色进行反转。
Excel文件
名称:素材的名称,用户可更改
素材文件:素材的路径。
适配方式:有原始尺寸,拉伸,宽度适合,高度适合。四种选择。
入场效果,入场时间:
中间动画,动画速度:
清场效果,清场时间:详见单行文本说明.
颜色反转:将图片的颜色进行反转。
锁定行数:当锁定行时,表格左移,右移操作过程中,锁定的行将保持不变。比如第一行为标题,总是显示时。
锁定列数:同上。
时钟显示:
名称:
时差,超前,滞后:设置相对本机时间的差值,超前:时间超前显示。滞后:时间显示过去的时候。
显示样式:圆形,矩形,椭圆.
文字:在表盘内出现的文字,如:北京时间
时标,分标:可设置显示颜色
时针,分针,秒针:可设置显示颜色。
计时显示
也是倒计时显示。
固定文字:倒计时中显示的文字部分。
到达日期,到达时间:值应该设置比当前时间晚。
音乐视觉插件
名称:显示名称
上裁切,下裁切,左裁切,右裁切:用来调整相对于音乐视觉的显示区域。
播放时间:设置音乐视觉插件一个周期的播放时间.单位:秒.
注:本功能的播放需要音频信号,请在[设置]--[音频输入选择]菜单项中选择所需要的音频输入端口。
音乐频谱显示
水平分割,垂直分割:将视复制成多份,水平及垂直复制。现实不同的显示效果。
镜像:选择镜像,会有不同的视觉效果。
频谱渐变:频谱可以根据设置的渐变颜色来变化。
循环周期:针对于频谱渐变的循环周期。单位:秒.每一个循环周期,会自动改变频谱渐变的颜色。
频谱样式:条形,折线,曲线。
灵敏度:对声音采样的灵敏度。
频谱数量:柱形条的数量。
音柱宽度:柱形条的宽度。
峰值高度:峰值块的高度。
贬值降速:峰值块的下降速度。
播放时间:设置音乐频谱显示播放时间。
注:本功能的播放需要音频信号,请在[设置]--[音频输入选择]菜单项中选择所需要的音频输入端口。
自定义表格:
提供简单的表格编辑功能。如果用户实现专业的表格设计,请可以MS Excel软件编辑表格,再导入Excel文件。参考Excel文件 说明.
名称:显示名称.
适配方式:表格在媒体窗内的显示适配方式。
入场效果,入场时间:
中间动画,动画速度:
清场效果,清场时间:详见单行文本说明.
锁定行数:当锁定行时,表格左移,右移操作过程中,锁定的行将保持不变。比如第一行为标题,会一直显示。
锁定列数:同上。
颜色反转:将图片的颜色进行反转。
表格的使用说明
表格的第一行,设置表格的标题,不允许删除,如果不输入,在动画中将不显示此行。
在表格上单击鼠标右键。出现表格编辑菜单。可以进行单元格的合并,取消合并.插入表格,删除表格等操作。
外部视频:
在预览窗口中,将会出现外部视频的显示口。
如何计算机系统中有外部视频,软件菜单中的设置->视频输入设置.中的选择将会激活。用户可以选择视频的来源及格式等。。
外部程序窗:
名称:
素材文件:
上裁切,下裁切,左裁切,右裁切:用来调整相对于音乐视觉的显示区域。
播放时间:
选择播放窗体:EasyPlayer将会枚举出与素材文件相关的程序窗口列表,用户需要选择正确的程序。
注:使用外部程序序窗时,引用某些程序时可能会出现播放不正常现象,此时在快捷按钮上可直接删除当前的外部程序窗。
网页显示:
相关设置同外部程序窗.
五、硬件设置及布线系统
动画设计完成后,需要设置控制系统的具体配置来实现控制器的播放。
本章分为三个部分,YT-S950灯饰控制系统、YT-S900灯饰控制系统、YT-SD11(YT-SD10)显示屏控制系统。下面我们依次介绍:
YT-S950 灯饰控制系统
选择控制器型号“YT-S950灯饰控制系统”,点击控制器设置。(密码yt 小写)
5.1、网络设置
本机IP:是指电脑的IP地址。
电脑设置固定的IP地址,不能自动获取。IP号段为192.168.0.n 或192.168.1.n(n为1-255内任意一值)
起始ID:是指控制器的首台的编号,一般为1。
广播模式:网络传输模式,一般20台以下控制器同步,采用此模式。
分组规模:采用IP分组功能,一般用于20台以上的控制器同步功能。
5.2、布线设置
新建布线:
新建一个布线文件,在布线设计系统里进行编辑。详情请参照5.21布线设计系统。
导入配制文件:
打开已保存的配制文件,格式为 .ytp。
编辑配制文件:
编辑当前的配制文件。
清除编号:
这里的编号是指控制器ID。清除编号是擦除控制器的ID。为重新编号做准备。
重新编号:
为控制器写入ID。
搜索控制器:
搜索当前连接的控制器,输出要搜索的控制器编号或者编号范围,
搜索结果会在控制器列表中显示出来,连接的控制器编号显示绿色,未连接显示为灰色。
控制器列表:
新建或导入配制文件后显示控制器的连接状态,数字绿色为连接正常,灰色为未连接。
5.21布线设计系统:
水平像素,垂直像素
这里采用默认设置
宽度(米),高度(米)
采用默认设置.在软件中显示的方格宽高
网格垂直间距,网格水平间距
采用默认设置。在软件中显示的风格线宽高
灯管配置文件
当前工程中使用的灯管类型。.如8段的灯管,16段灯管等。市场上的灯管使用的芯片不同(595,5026),配置文件就需要有不同的灯管类型。
市场上的灯管主要有8段和16段。8段灯管一般使用8段_24路_RGB配置文件,16段(无空位)一般使用16段_48路_RGB灯管配置文件。16段(有空位)
一般配使用 16段_64路_RGB0 配置文件
控制器类型
当前工程中使用的控制器类型
导入文件
如果列表中没有适合的灯具类型或控制器类型,可以通过技术支持,索要相对应的灯管配置文件。并将新的配置文件导入到软件的目录中,灯管配置文件存放目录是:软件安装目录中的 \Lights目录中。导入新文件后,需要重新选择文件。
设置无误后点击确定,开始布线设计。
按钮功能:
保存
保存当前的工程配置文件。
编辑当前布线方式
编辑选择的控制器输出口布线方式。
刷新
刷新场景的绘图,重新载入控制器列表。
缩小
缩小布线的场景大小。
放大
放大布线的场景大小。
图片选择
在编辑中插入图片后,该按钮有效进行选择编辑
操作说明:
进入布线界面后,系统自动计算出工程中使用的控制器数量。在界面左侧显示出控制器列表以及每台控制器的SPI输出口。右侧界面是工程布线的绘图区域。如果工程中需要增加控制器数,可以用鼠标右击控制器列表,在弹出菜单中选择追加控制器,系统将在列表的末端增加一台控制器,也可以在控制器列表中设置控制器的数量。
布线:
右键单击控制器的输出/弹出菜单,选择 布线菜单,布线方式分手动布线,自动布线两种。
手动布线
是用户用鼠标在布线区域绘制灯管布线路径,达到异型项目不变形的显示效果!
在布线状态下,有一长条跟随着鼠标移动,长条有In和Out端。In表示灯管的信号输入端,Out表示灯管的信号输出端。布好第一根管时,在输入端有一个三角符号,表示输出口的信号入口点。
布线过程中在绘图区域要按实际工程中的灯管连线方式来布线。
关于手动布线操作的辅助键:
C
布线过程中,参照前一个已经绘制好的灯管自动排列下一处灯管
D
删除前一个已经绘制好的灯管
R
编辑当前布线方式
E
结束当前输出口的布线操作
CTRL
Ctrl+和鼠标配合可以多点布线(可实现抽点和斜线布线)
空格
旋转灯管的角度.不同的方向
当布线时灯管布线到边缘时,将会提示下面对话框.
如果是纵向布管理,会询问下一布管方式是向左,还是向右.
如果是横向布管理,会询问下一布管方式是向上,还是向下.
自动布线
单元个数:整个输出口要自动排列的灯管(或者独立像素灯)个数。
如果是横向排管,选择由上至下或者由下至上自动排列,如果是纵向排管,则选择由左向右,或者由右向左。
(当一个工程中用到多种灯管时,我们要在文件à工程设置中,灯管配置文件中,选择与我用灯管相一致的配置文件,然后导入。
当出现上面的提示框时,我们选择否。
当布线时需要变换灯管配置文件时,我们要在当前灯具中,将灯管配置文件选择,然后继续布线。
布线完成后我们保存文件,并在文件菜单中选择输出控制器数据文件。则软件生成一个后缀名为YTA的数据文件,这就是可以直接写入控制器的动画数据了。同时我们也可以输出工程布线图,以便施工时使用。
灯管配置文件:
灯管配置文件相对来说比较复杂,用户可以通过技术支持索要相对应的灯管配置文件。也可以研究使用。
灯管配置文件与用户在实际工程中使用的灯管是相对应的。使用同一种类的灯管,在软件中就可以使用同一个配置文件。双击[当前灯具]会出现灯源参数列表。
灯源参数列表:
其主要需要设置的参数为颜色位与其它项。
其中的X=?,Y=?用来设置当前路数在动画中取其像素点位置的值。双击颜色列表项,可输入R,G,B来设置其颜色位。
在这里,我们把灯管横放视为零度角并从左向右看。实际的灯管中对应的路数及颜色应该与列表中的路数及颜色相对应。
具体操作步骤如下:
1. 首先选择正确的灯源段数。
(1) 从下拉列表中选取。
(2) 直接更改数字,输入当前所使用的管数。
2. 对于有空位或位数不足的列表,我们要插入空位或追加空位。
(1)追加空位 可直接点击追加空位的按钮。
(2)插入空位 如下图所示,如果想在第13路有一个空位,则要选中当前的13路,然后点击鼠标右键,选择插入空单元。同时也可以进行删除列表操作。
3. 在灯源信息中输入相匹配的灯源名称,点击生成文件。则灯管配置文件生成。我们可以在使用相同灯管的其它工程中调用它。
注:当灯管为单色管或双色管时,我们要用到去除颜色位。在灯源参数列表里就只有其它两种或一种色彩了,我们在做动画时的颜色要与参数列表里的颜色一样。如参数列表里只显示蓝色时,我们所做的动画也都要只是蓝色的。如果有其它颜色则不显示。
版本编号:最新版本为V2.0版本。
灯源信息:注明灯源的说明信息,在布线时,显示在灯管列表中。灯源信息最好以灯管配置文件本身相一致,或以灯管的特征来命名。
宽,高:系统将灯管平放,视为零度角。在布线时,显示在布线方格中的灯管占像素点的宽高。
编程类型:针对灯源参数列表进行简单的编程。
普通RGB编码
将列表设置成普通RGB编码方式
8位翻转
将列表中的每八位颜色位首尾互换
0RGB 编码
将列表中的RGB设置成空RGB编码格式
RGB0 编码
将列表中的RGB设置成RGB空编码格式
红蓝换位
将列表的每三位(一般为RGB)的R,B相互换位置
风锐条屏模块板(16x32)
宇通风锐条屏模块板编码
屏模块板(8x8)宇通屏模块板编码
4位翻转
将列表中的每四位颜色位首尾互换
4.3、高级设置:
选择相应的参数,设置好,连接好控制器,“写入硬件参数”,提示写入成功即可。
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