资源描述
《乘数末尾有零的乘法》课案
课 题
乘数末尾有零的乘法
课 型
新授课
案 序
第6课时
教学目标
知识技能
经历探索乘数末尾有零的乘法简便算法的过程,理解和掌握计算方法,并能正确计算。并在具体的情境中合理地运用口算、笔算和估算,体会解决问题策略的多样性。
数学思考
在与他人的讨论交流中,培养主动探索,合作交流的良好习惯,树立学习的信心。
解决问题
学会乘数末尾有零的乘法的计算方法
情感态度
学会知识的同时,体会学习的乐趣
教学重点
探索乘数末尾有零的乘法的简便的计算方法,并能正确笔算。
教学难点
理解乘数末尾有零的乘法中积的定位
课前准备(教具、活动准备等)
课件
理论支撑
《数学课程标准》指出:“数学教学应联系现实生活,使学生从中获得数学学习的积极情感体验,感受数学的力量。同时在学习活动中,引导学生自主探索、合作交流,完善修正自己的想法,经历数学知识‘再创造’的过程,逐步养成良好的学习习惯。”
依据小学生的心理特点投其所好,设计数学闯关游戏,调动了学生练习的积极性。学习者克服重重困难,最后闯关成功,自己的能力、智慧得到充分的施展,从而体会成功的喜悦。
教学过程
教学步骤
教 师 活 动
学 生 活 动
设 计 意 图
一、复习旧知,以疑引新。
二、主动探索,体会领悟。
三、巩固新知,综合运用。
四、全课总结,评价收获。
1.复习:同学们,前面我们学习了两位数乘整十数的口算、两位数乘两位数的笔算及估算。下面我们来进行抢答:
21×40 34×10 22×20 22×40 17×60 46×40
引导学生观察,讨论出后两题口算的困难。
2.出示例题教学图。从图中你能知道些什么?你想提出什么问题?能列出算式吗?
1.探讨算法
(1)提问:你想用什么方法来算出25×30的积呢?
(2)谈话:下面大家用自己喜欢的方法探索计算方法,算出结果后在小组里讨论交流。
(3)引导:谁愿意把你想出来的计算方法告诉大家?
2.掌握方法
(1)谈话:计算25×30= 时,同学们各显其能:有的用口算、有的用两位数乘两位数的笔算方法来计算,这样都可以。
(2)优化方法: 2 5
× 3 0
7 5 0
(3)小结。
3.牛刀小试。
完成想想做做的“第1题”
17×60
36×40
480×5
4.揭题。
追问:笔算乘数末尾有0的乘法要注意什么?
师:刚才我们学习了乘数末尾有0的乘法,下面我们来个闯关比赛,敢接受挑战吗?
1.幸运第一关:火眼金睛。
比一比,算一算( “想想做做”第3题)
2.幸运第二关:解决问题我能行。
3.做“想想做做”第4题
4.做“想想做做”第5题
这道题可以先求什么?
5.做“想想做做”第6题
这道题你是怎样想的?
学生讨论
交流自己的想法
今天的数学课上,你有哪些收获呀?对自己的闯关表现满意吗?还有哪些要和老师、同学讨论交流的?
学生口算
学生观察、思考、交流。
理论联系实际,学会计算方法
学生可能用下面两种方法计算:
①一种是口算,先算25×3=,再在得数后面添一个“0”。列式为
25×3=75 25×30= 750 或3×25=75,30×25=750
②另一种是仿照以前学过的两位数乘两位数的笔算方法算出结果,也可能有的学生直接用简便方法计算。
学生独立计算
交流、讨论。
学生回忆、交流。
学生计算、比较。
独立完成、交流
交流
学生交流讨论
创设现实的生活情境引入计算教学,调动学生学习的积极性,增强他们的参与意识,同时也赋予了这个计算题更多的实际价值。
联系实际,提高学生的思维能力。
先让学生自主计算,既培养了学生运用已有知识和经验解决问题的能力,又为学生简便算法奠定了基础。简便算法的教学扎实到位。把“想想做做”第1题进行处理,可以丰富学生的感知材料,利于学生自己总结计算方法。
把原本单一的计算技能的训练转化成富含思考价值、情感体验的生动活泼的应用过程;学生知识技能的掌握得到了检验,数学思考、解决问题的能力得到了发展,学习情感得到了成功愉悦的体验。
培养学生自主探索的能力和解决实际问题的能力,也提高学生动手操作的能力。
学生谈自己的学习收获,评价自己的课堂表现,有利于学生获得成功的体验,树立自信心。引导学生养成质疑习惯,可以很好地让学生反思自己的学习情况。
附板书设计:
乘数末尾有零的乘法
25×30=750
25×3=75 25×30=750
2 5
× 3 0
7 5 0
25×3=75 75×10=750
3
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