1、第七节 扭曲、像素化滤镜一、 扭曲1、 球面化 产生图像贴在球体外表面和内表面的效果,也可得到选区再操作。2、 玻璃 产生玻璃效果,自带的纹理有四种,可在对话框中单击三角选“载入”只能载入扩展名为psd的文件。例:高尔夫球(1) 新建文件(正方形)(2) 设置白到黑的渐变,类型为径向渐变(3) 执行滤镜中“扭曲”“玻璃”选纹理为“小镜头”并调参数。(4) 选一圆形选区ctrl+j从背景复制出来,执行“滤镜”“扭曲”“球面化”(5) 调节“亮度对比度”让高光和阴影区更明显(6) 执行“滤镜”“渲染”“镜头光晕”(7) 背景设置颜色(8) 复制球层设置阴影效果3、 旋转扭曲 使图像产生旋转效果例1
2、:卷发字(1) 建立文件输入文字“卷发字”转普通图层(2) 得小圆形选区,执行“旋转扭曲”效果(3) 移动选区按ctrl+f重复上次滤镜,同理对多处执行此滤镜(4) 复制此层填黑色降低不透明度作为阴影例2球体表面贴字(1) 新建文件,新建层绘制圆形选区,设置白色到其它颜色的径向渐变产生立体感。(2) 在球内输入文本,转为普通层(3) 得到球形选区,对文本层执行“球面化”效果4、 置换(1) 建一文件设置黑白灰三种渐变并保存成psd文件(2) 打开另一文件,执行“置换”选刚才存储的psd文件,黑色部分凹陷,白色部分凸出。例:红旗(1) 设置黑到白到黑到白的线性渐变(2) 新建文件绘制红旗,执行置
3、换选存储的文件5、 波浪:产生正弦波、三角波、方波效果 例:6a-176、 水波 例:建文件设置白到蓝的线性渐变,执行水波效果7、 波纹 产生水中波纹效果,可用白色画笔随意绘制执行波纹8、 海洋波纹:产生海洋波效果9、 切变:以一条垂线为中心产生变形,可加点10、 极坐标:在平面坐标和极坐标间转换例:(1)建文件输入文本(背景为黑,文本为白色) (2)复制文本层,执行“外发光”效果,填充为0 (3)执行极坐标“极坐标转为平面坐标” (4)旋转画布90度,执行“风”滤镜 (5)再旋转画布 (6)执行极坐标“平面坐标转为极坐标”二、像素化1、碎片:将图像复制四份并位移的效果 例:颤动字(1) 新建
4、文件输入文本(背景黑色,文本白色)(2) 将文本层转为普通层,复制一份,执行“碎片”可按ctrl+f执行多次,满意为止(3) 将原文本层透明度降低,并合并所有层(4) Ctrl+u设置色相/饱和度2、彩块化:将图像部分颜色删除3、色彩半调:使图像产生多种颜色的网点效果,如不需要颜色可在通道中建立例:(1)新建文件,新建通道输入文本,执行“色彩半调”(也可得文本选择再执行) (2)得到此通道选区,新建图层填充颜色设置样式。4、晶格化:产生结晶效果例:冰雪字(1) 新建文件背景白色,文本黑色,将文本转为普通层,得到文本选区合并图层。(2) 反选并执行“晶格化”参数在6左右,再反选,执行“杂色”“添加杂色”参数为35左右,执行“高斯模糊”参数2左右。(3) 执行“图像”“调整”“曲线”或(ctrl+u)(4) 取消选区,反相(5) 旋转画布,执行“风”滤镜,再旋转回来(6) Ctrl+u执行“色相饱和度”