资源描述
第七节 扭曲、像素化滤镜
一、 扭曲
1、 球面化
产生图像贴在球体外表面和内表面的效果,也可得到选区再操作。
2、 玻璃
产生玻璃效果,自带的纹理有四种,可在对话框中单击三角选“载入”只能载入扩展名为psd的文件。
例:高尔夫球
(1) 新建文件(正方形)
(2) 设置白到黑的渐变,类型为径向渐变
(3) 执行滤镜中“扭曲”“玻璃”选纹理为“小镜头”并调参数。
(4) 选一圆形选区ctrl+j从背景复制出来,执行“滤镜”“扭曲”“球面化”
(5) 调节“亮度对比度”让高光和阴影区更明显
(6) 执行“滤镜”“渲染”“镜头光晕”
(7) 背景设置颜色
(8) 复制球层设置阴影效果
3、 旋转扭曲
使图像产生旋转效果
例1:卷发字
(1) 建立文件输入文字“卷发字”转普通图层
(2) 得小圆形选区,执行“旋转扭曲”效果
(3) 移动选区按ctrl+f重复上次滤镜,同理对多处执行此滤镜
(4) 复制此层填黑色降低不透明度作为阴影
例2球体表面贴字
(1) 新建文件,新建层绘制圆形选区,设置白色到其它颜色的径向渐变产生立体感。
(2) 在球内输入文本,转为普通层
(3) 得到球形选区,对文本层执行“球面化”效果
4、 置换
(1) 建一文件设置黑白灰三种渐变并保存成psd文件
(2) 打开另一文件,执行“置换”选刚才存储的psd文件,黑色部分凹陷,白色部分凸出。
例:红旗
(1) 设置黑到白到黑到白的线性渐变
(2) 新建文件绘制红旗,执行置换选存储的文件
5、 波浪:产生正弦波、三角波、方波效果
例:6a-17
6、 水波
例:建文件设置白到蓝的线性渐变,执行水波效果
7、 波纹
产生水中波纹效果,可用白色画笔随意绘制执行波纹
8、 海洋波纹:产生海洋波效果
9、 切变:以一条垂线为中心产生变形,可加点
10、 极坐标:在平面坐标和极坐标间转换
例:(1)建文件输入文本(背景为黑,文本为白色)
(2)复制文本层,执行“外发光”效果,填充为0
(3)执行极坐标“极坐标转为平面坐标”
(4)旋转画布90度,执行“风”滤镜
(5)再旋转画布
(6)执行极坐标“平面坐标转为极坐标”
二、像素化
1、碎片:将图像复制四份并位移的效果
例:颤动字
(1) 新建文件输入文本(背景黑色,文本白色)
(2) 将文本层转为普通层,复制一份,执行“碎片”可按ctrl+f执行多次,满意为止
(3) 将原文本层透明度降低,并合并所有层
(4) Ctrl+u设置色相/饱和度
2、彩块化:将图像部分颜色删除
3、色彩半调:使图像产生多种颜色的网点效果,如不需要颜色可在通道中建立
例:(1)新建文件,新建通道输入文本,执行“色彩半调”(也可得文本选择再执行)
(2)得到此通道选区,新建图层填充颜色设置样式。
4、晶格化:产生结晶效果
例:冰雪字
(1) 新建文件背景白色,文本黑色,将文本转为普通层,得到文本选区合并图层。
(2) 反选并执行“晶格化”参数在6左右,再反选,执行“杂色”“添加杂色”参数为35左右,执行“高斯模糊”参数2左右。
(3) 执行“图像”“调整”“曲线”或(ctrl+u)
(4) 取消选区,反相
(5) 旋转画布,执行“风”滤镜,再旋转回来
(6) Ctrl+u执行“色相饱和度”
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