收藏 分销(赏)

制图资料12-建筑透视图.doc

上传人:xrp****65 文档编号:6651952 上传时间:2024-12-19 格式:DOC 页数:12 大小:4.29MB 下载积分:10 金币
下载 相关 举报
制图资料12-建筑透视图.doc_第1页
第1页 / 共12页
制图资料12-建筑透视图.doc_第2页
第2页 / 共12页


点击查看更多>>
资源描述
福建林业职业技术学院教师教学笔记 教 学 内 容 摘 要 补 充 资 料 第八章 建筑透视图 【透视】 绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(即透而视之)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。 §8.1透视图基本知识 一、透视图中的常用术语及符号 (一)、透视图——透过平面观察物体,将看到的物体形状画在该平面上所成的图形。透视图的形状由物体、画面,和视点三者的相对位置决定。 (二)、基本术语 概念 符号 意 义 物体 可以是点、直线、平面及其它形体 基面 G 放置物体的水平面,一般指地面 画面 K 透视图所在的平面,一般为铅垂面 视点 P 人眼所在的位置 主点 p/ 视点P在画面K上的正投影在V面投影中表示视点 站点 p 视点P在基面G上的正投影在水平投影中表示视点 视线 L 视点与物体上各点的连线 基线 x-x 地面与画面的交线。 在水平投影中表示画面,在V面投影中表示地面 视平面 R 过视点的水平面 视平线 h-h 视平面与画面的交线在V面投影中表示视平面 视高 H 视点到地面的垂直距离 视距 D 视点到画面的垂直距离 迹点 直线与平面的交点 迹线 平面与平面的交线 (三)、透视投影图的基本特征 u 近大远小 u 近高远低 u 近疏远密 u 平行的水平线交于一点 二、点的透视 (一)点和透视和基透视 1.点的透视——过该点的视线与画面的交点。空间点A的透视点为A1 因此,求作点的透视,需要: (1)、作出过该点的视线 (2)、找视线与画面的交点。 ——这称为“视线迹点法”。 2.点的基透视——点在基面的投影点的透视,点A在基面的投影记作a,a的透视记作a1。 如图,点的透视与其基透视位于同一条铅垂线上。 由上图可以看出,一条视线上有许多点,这些点的透视都相同,因此,求作点的透视,需要连它的基透视一起求作才能确定这个点的空间位置。 如何在投影体系中求作点的透视和基透视呢? [例8-1]如图所示,用视线迹点法求作点A、B、C及其基点的透视。 方法:视线迹点法。 读图:空间视线PA,V面投影为p/A,H面投影为pA 空间视线Pa,V面投影为p/a, H面投影为pa 三、直线的透视 (一)直线的透视 直线的透视即为通过该直线的视平面与画面的交线。 求作直线的透视,实质上就是求直线两端点的透视。 [例8-2]如图所示,求作地面上直线AB的透视。 (二)直线透视的特性 1.直线的透视 一般情况下,直线的透视仍为直线,但是: 画面上的直线,其透视就是其本身——(KL) 通过视点并与画面相交的直线,其透视仅为一点——(EF) 2.直线上点的透视 直线上点的透视,必在直线的透视上(BC在AD上,则B1C1在A1D1上);该点的基透视,必在直线的基透视上。 3.画面相交直线的迹点和灭点 (1)画面迹点 ——与画面相交的直线与画面的交点,称为直线的画面迹点。 直线的迹点必在画面上,故它的透视为它本身。 画面相交线的透视必通过其迹点 (2)灭点 ——画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 因为求作直线的透视,可以由直线上任意两点的透视来确定。因此,对于一条画面相交线的透视,可以由迹点和灭点的连线得到。 那么,如何求作直线的灭点呢? 假设直线AB上最远的点是F∞,则过F∞的视线是PF∞,即直线AB与视线PF∞的交点是无限远处的F∞,故可以认为AB与PF∞是平行的。所以求AB的灭点,只需要过视点P作AB的平行线与画面相交,交点便是灭点。画面相交的直线的透视,必消失于它的灭点 4、因此,一组平行的画面相交直线,它们有同一个灭点。 5、平行于画面的直线,其透视与直线本身平行。互相平行的画面平行线,其透视仍互相平行。如图 6、铅垂线的透视,仍为铅垂线。 直线的透视特性归纳: l 画面上的点、直线和平面,其透视为它们本身 l 铅垂线的透视仍为铅垂线 l 与画面相交的直线有灭点,与画面平行的直线没有灭点。互相平行的画面相交线有共同灭点 l 互相平行的画面平行线,透视也互相平行,且与直线本身平行 l 直线上点的透视必在直线的透视上 该点的基透视,必在直线的基透视上 (三)直线的透视作图 ——求直线上两点的透视 各类直线的透视作图原则如下: 直线与画面的关系 透视特征 与画面 相交 平行基面 与画面垂直相交 灭点为p’ 迹点为直线H面投影与x-x的交点 平行基面 与画面倾斜相交 灭点在h-h上 迹点为直线H面投影与x-x的交点 与画面 平行 垂直于基面 与画面平行 无灭点 透视为铅垂线 画面上的铅垂线其 透视高=真高 倾斜于基面 与画面平行 无灭点 基透视水平 平行于基面 与画面平行 无灭点 透视与基透视均水平 在画面上 为直线本身 课堂例题讲解: 1、 求作任一画面垂直相交直线的透视——视线法 2、 求作任一平行基面与画面倾斜相交直线的透视——视线法 3、 求作一垂直基面与画面平行直线的透视 [例8-3] 自a作一实高为H的铅垂线的透视 解:方法有二,如图。 4、 求作一倾斜基面与画面平行直线的透视 如图8-15,设画面平行线AB的H面投影ab已知,又知它的左下端A离开基面的高度为h,以及AB的水平倾角α为30°。求透视A1B1及基透视a1b1。 解: 5、 求作一平行基面与画面平行直线的透视 例:设基线平行线AB 的H 面投影ab 为已知,其离H 面的高度为h,作其透视A1B1及基透视a1b1。 四、平面的透视及消失特性 (一)平面图形的透视 1.平面多边形的透视——求作平面的透视,即为求作此平面各边的透视 如图8-17,地面G上给出一个多边形12345,其透视作法如下: 2.圆平面的透视 (1)圆与画面平行—— 透视仍为圆。 (2)当圆不与画面平行—— 透视一般是椭圆。作图时,先作出圆周上八个控制点的透视,再用曲线板连成椭圆。 A、水平圆——透视为椭圆,若水平圆与视平线同高,其透视为一直线,并重合于视平线。) B、侧平圆—— 透视为椭圆,若侧平圆通过视点,其透视为一直线。 C、铅垂圆—— 透视为椭圆,画法同上。 教师示范:习题册——“不同高度的水平圆的透视” §8.2透视图的基本画法 一、透视图的分类 (一)一点透视 ——物体宽与画面相交,另两轴与画面平行,因为只有一个灭点,称一点透视,又叫平行透视。常用来表现道路等无限延伸的特征。 (二)两点透视 ——物体高与画面平行,长宽与画面相交,因为形成两个主向灭点,故称两点透视,又叫成角透视。较符合人眼的观察习惯。 (三)三点透视 ——物体长宽高三组轮廓都与画面相交,形成三个主向灭点,故称三点透视,又称斜透视。常用来表现俯视或仰视效果。 二、透视作图方法 (一)、视线法——基本原理是用直线灭点和过某点视线的画面迹点来求作透视图。其中,画面上的铅垂线即是真高线。 教师示范:1、用视线法求建筑形体的一点透视 教师示范2、用视线法作四角方亭的两点透视 (二)、网格法——用于绘制建筑群的鸟瞰图或者复杂曲线的透视图。方法是先在建筑平面上画出间距适宜的方格网,然后作出方格网的透视,再定出平面图的透视,最后根据真高线作出各部分的透视。 三、视点、画面与建筑物相对位置的处理 因为三者间相对位置不同透视形状就不同,因此必须合理确定三者的位置。 通常作透视的步骤: 1、确定透视种类——是一点还是两点或三点?同时确定观察角度 2、确定画面位置——即在H面投影图中画出基线x-x 3、确定观察位置(站点)——即在H面投影图中画出站点p 4、确定观察高度(视高)——即在V面投影图中画出视平线h-h 技巧: l 视中线不超过画面中间1/3 l 视角一般取30-40度为宜,外景一般取28-37度,室内视角可大些,规划视角可小些。 l 视高一般取1.6米左右。仰视则降低视高,俯视则取增加视高。 l 绘制时先主后次,并且前面的先画。最后添加配景使画面更生动。 教师示范:用网格法绘制的某建筑群的一点透视
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 环境建筑 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服