收藏 分销(赏)

CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf

上传人:sp****10 文档编号:66384 上传时间:2022-04-23 格式:PDF 页数:10 大小:656.68KB
下载 相关 举报
CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf_第1页
第1页 / 共10页
CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf_第2页
第2页 / 共10页
CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf_第3页
第3页 / 共10页
CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf_第4页
第4页 / 共10页
CY∕ T 178-2019 出版物AR技术应用规范.pdf_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

1、ICS 01.140.40 A 19 CY/T 1782019 出版物 AR 技术应用规范 Specification for AR technology application in publication 2019 - 05 - 29 发布 2019 - 07 - 01 实施 国家新闻出版署 发 布 CY 中 华 人 民 共 和 国 新 闻 出 版 行 业 标 准 CY/T 1782019 I 目 次 前言 . II 1 范围 . 1 2 规范性引用文件 . 1 3 术语和定义 . 1 4 出版与制作 . 2 4.1 出版与制作流程 . 2 4.2 出版与制作要求 . 2 4.2.1 选题

2、策划 . 2 4.2.2 数字媒体制作 . 3 4.2.3 内容集成 . 3 4.2.4 输出展示 . 4 4.2.5 审核测试 . 4 4.2.6 发布推广 . 4 4.2.7 运营维护 . 5 5 管理与应用 . 5 5.1 AR 出版物关联文件管理 . 5 5.2 数字媒体管理 . 5 5.2.1 管理要求 . 5 5.2.2 安全要求 . 5 5.3 AR 出版物质量管理 . 5 5.3.1 印刷出版物质量要求 . 5 5.3.2 数字媒体质量要求 . 5 5.3.3 功能质量要求 . 6 5.4 标识的管理与应用 . 6 5.4.1 图形标识 . 6 5.4.2 图形标识的使用要求

3、. 6 参考文献 . 7 CY/T 1782019 II 前 言 本标准按照GB/T 1.12009给出的规则起草。 本标准由全国新闻出版标准化技术委员会(SAC/TC 527)提出并归口。 本标准起草单位:中国大地出版社有限公司、中地数媒(北京)科技文化有限责任公司、苏州梦想人软件科技有限公司、中国新闻出版研究院、中国少年儿童新闻出版总社、南京大学出版研究院、九州出版社、一路领先(北京)教育科技有限公司、漫阅科技(天津)有限公司、北京聚能鼎力科技股份有限公司、深圳创梦天地科技有限公司。 本标准主要起草人:张新新、周志颖、刘颖丽、杨海平、李烨、刘华东、李海川、郑立新、朱国政、郭玉洁、谢冰、何波

4、、郑北星、杨晓新、倪薇钧。 CY/T 1782019 1 出版物 AR 技术应用规范 1 范围 本标准规定了应用增强现实(AR)技术的出版物的出版、制作、管理与应用要求。 本标准适用于应用AR技术的出版物的出版和管理。 2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。 凡是注日期的引用文件, 仅注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB/T 328672016 中国标准关联标识符(ISLI) GB/T 336652017 声像节目数字出版物技术要求及检测方法 CY/T 21999 印刷产品质量评价和分等导则 3 术语和定义 下

5、列术语和定义适用于本文件。 3.1 增强现实出版物 augmented reality publication; AR出版物 AR publication 应用三维(3D)模型等数字媒体与印刷图文及图文中的坐标点、空间位置等信息关联,满足用户增强现实体验需求的报纸、期刊、图书、网络出版物等。 3.2 三维建模 3Dimensions modeling 3D建模 3D modeling 运用特定设备或者软件构建三维数据模型的过程。 3.3 增强现实编辑器 augmented reality editing tool AR编辑器 AR editing tool 用于对选题内容与图像、音频、视频、3

6、D模型、360全景图、游戏等数字媒体进行关联,编辑制作AR出版物的专用软件。 3.4 UV贴图 UV mapping 将二维(2D)图像投影到3D模型的表面以进行图案映射的3D建模过程。 CY/T 1782019 2 3.5 应用程序 Application 应用程序 APP 基于智能手机及其他移动终端,为完成一项或多项特定工作的软件。 4 出版与制作 4.1 出版与制作流程 AR出版物的出版与制作流程,由选题策划、素材制作、内容集成、输出展示、审核测试、发布推广和运营维护七个部分构成。如图1所示。 图1 AR 出版物出版制作流程 4.2 出版与制作要求 4.2.1 选题策划 4.2.1.1

7、明确选题定位 明确AR出版物的载体类别、目标用户和市场定位。 4.2.1.2 基本功能设计 基本功能应包括识别功能、显示功能,可包括声效功能、交互功能、帮助功能等。 4.2.1.3 形成策划方案 4.2.1.3.1 内容文档 策划方案内容文档应包括以下内容: a) 选题内容,包括目标用户需求,选题方向,拟请作者,适合以 AR 形式表现的章节内容。 b) 数字媒体,结合选题内容,设计选择不同的数字媒体形式实现出版物内容的增强现实效果,包括图像、音频、视频和 3D 模型等。 c) APP,设计确定 APP 的主页面、子页面、交互模式、链接内容等。 CY/T 1782019 3 4.2.1.3.2

8、技术文档 策划方案技术文档应包括以下内容: a) 服务器框架设计文档,包括服务器框架和服务器网络拓扑图,各个功能服务器开发框架,数据库表结构文档,处理模块业务逻辑文档,功能设计文档等。 b) 客户端框架设计文档,具体包括通信协议文档,数据文件格式文档,客户端设计文档等。 c) AR 程序规范设计文档,包括人员安排、开发工具制作、开发日期安排等。 d) 视听觉设计文档,形成出版物的美术风格、画面开发的系统流程,完成背景音乐的主要风格和音视频开发的系统流程,细分各页面的音效设计和美术设计。 e) 测试设计文档, 包括系统性能测试的预估方案和测试报告格式、 关键技术的解决方案文档和实际效果演示。 4

9、.2.2 数字媒体制作 4.2.2.1 音视频制作 音视频的制作应符合GB/T 33665-2017的相关要求。 4.2.2.2 3D 建模 4.2.2.2.1 3D 建模方式 3D建模有实景建模、虚拟建模和混合建模三种方式: a) 3D 实景建模,是指运用数码相机、无人机、三维扫描仪等设备对现有场景、物体进行多角度环视拍摄,然后进行后期编辑、加工,并加载播放来完成的一种 3D 建模方法。 b) 3D 虚拟建模,是指运用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。 c) 混合建模, 综合采用 3D 实景建模和 3D 虚拟建模方式, 构建满足不同应用场景要求的 3D 模型。 4.2.

10、2.2.2 3D 建模要求 3D建模的要求包括: a) 应根据 AR 出版物的设计要求选择 3D 建模方式。 b) 实景实物的 3D 模型应符合科学的比例、尺寸和规律。 c) 3D 模型的建模规范遵照 5.3.2.2 的要求进行。 d) 应逐步提升建模的智能水平,提高虚拟对象行为的交互性、社交化和智能化。 4.2.3 内容集成 4.2.3.1 数字媒体标引 对需要关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体进行标引,确保资源分类的准确性与科学性。 4.2.3.2 数字媒体管理 将数字媒体按照素材分类或知识体系进行分类、组织和存储。 4.2.3.3 数字媒体导入 将数字媒体导入AR编辑器,供编辑人

11、员进行编辑、加工。 CY/T 1782019 4 4.2.3.4 建立关联 4.2.3.4.1 关联标识 AR出版物应采用ISLI进行关联标识,遵循GB/T 328672016的相关规定。 源:纸质AR出版物的标识图片,是指具有自然特征点并载有关联信息,通过印刷方式固定于AR载体相关位置的图片。 目标:与标识图片对应的图像、音频、视频、3D模型或其他类型的数字媒体。 关联:使源与目标产生一一对应的关系。 源和目标之间的关联关系以AR出版物标识关联文件的形式加以记录和保存。 4.2.3.4.2 关联构建 运用AR编辑器,按照AR出版物标识关联文件的要求,对出版物内容与图像、音频、视频、3D模型等

12、选定的数字媒体进行关联,形成印刷出版物与AR数字媒体的复合呈现。 4.2.3.5 集成开发 将关联的数字媒体通过AR编辑器进行集成,形成 APP展示的文件包。 4.2.4 输出展示 4.2.4.1 数字媒体调用 通过AR显示设备的摄像机分析、识别扫描标识图片,进行数字媒体的调用。 4.2.4.2 数字媒体呈现 通过APP,呈现标识图片所关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体。 4.2.5 审核测试 4.2.5.1 审核内容 AR出版物的审核内容如下: a) 内容审核,遵照“三审三校”制度。 b) 数字媒体审核,主要进行资源规范性审核。 c) 功能审核,包括关联的准确性,以及功能有效性审核。

13、 4.2.5.2 测试范围 对呈现AR数字媒体的APP进行功能性测试、兼容性测试、安全性测试、压力性测试、易用性测试、维护性测试和可移植性测试,确保AR出版物的内容识别、呈现和交互保持可用、稳定和安全。 4.2.6 发布推广 4.2.6.1 检查发布 检查是否完整实现AR出版物的全部功能,能否正确调取数字媒体,并实现良好呈现和人机交互,检测无误方可发布。 4.2.6.2 推广发行 对达到要求的AR出版物可通过传统渠道、第三方电商平台、出版企业自建平台等推广发行。 CY/T 1782019 5 4.2.7 运营维护 构成AR出版物的AR数字媒体内容、APP应由运维人员进行检测、维护和升级,确保A

14、R出版物处于正常识别和阅读状态。 售后服务人员负责为用户提供培训服务和其他增值服务, 并及时与用户进行沟通, 获取用户的反馈信息,以不断更新AR数字媒体内容、完善APP,提升AR出版物的阅读体验。 5 管理与应用 5.1 AR 出版物关联文件管理 标识关联文件应有严格的加密措施,防止被非法篡改。 5.2 数字媒体管理 5.2.1 管理要求 出版单位发布的AR数字媒体,可根据出版者需要进行修改和更换,但不能缺失。 出版单位应严格审核,确保提供给读者的数字媒体内容符合相关法律、法规和政策。 5.2.2 安全要求 数字媒体应加密,加密方案宜采用对称式加密。 数字媒体应采用专有的数字媒体格式,附有发布

15、者的数字签名,防止数据被篡改。 承载数字媒体的APP应处于稳定、安全的运行状态。 5.3 AR 出版物质量管理 5.3.1 印刷出版物质量要求 AR出版物中印刷出版物部分的质量应符合CY/T 21999的相关要求。 5.3.2 数字媒体质量要求 5.3.2.1 音视频质量要求 音视频文件应符合GB/T 336652017的相关要求。 5.3.2.2 3D 模型质量要求 3D模型质量要求如下: a) 单位:mm。 b) 模型设置:模型不能出现悬浮顶点;点、线、面不能重合;模型法线不能出现黑边黑面。 c) 模型边数:模型只能使用三角面或者四边面,不能出现多边面。 d) 模型坐标:模型坐标中心点位于

16、世界坐标系原点。 e) 模型面数:应根据模型大小、复杂程度等对单个物体模型及场景模型面数进行合理控制。 f) 模型造型:根据对象大小比例制作,应与设计图纸视觉相符,不能出现被缩放或拉伸变形的情况。 g) UV 贴图规范:模型需要分配 2 套 UV。第 1 套 UV 用于表面纹理贴图,第 2 套 UV 用于完整贴图、法线贴图和灯光贴图;UV 应展平,UV 切口放在隐蔽处,宜使用连续 UV 块。 CY/T 1782019 6 5.3.3 功能质量要求 AR出版物应识别流畅、呈现真实、精准,可实时交互。 5.4 标识的管理与应用 5.4.1 图形标识 AR出版物宜使用统一的图形标识,其印刷色彩模式(

17、CMYK)值如图2所示。 图2 AR 出版物图形标识及其色彩值 5.4.2 图形标识的使用要求 AR出版物图形标识的使用应符合以下要求: a) 应在 AR 出版物封面明显位置印制该标识。封底、书背和内页等可根据需要印制该标识,封底标识宜印制在条形码上方 1cm 处, 书背标识宜印制在出版物一级标题上方 1cm 处, 内页标识宜印制在 AR 图片的右侧 1cm 处。 b) AR 出版物图形标识的直径不宜小于 10mm。 CY/T 1782019 7 参 考 文 献 1 GB/T 9851.22008 印刷技术术语 第2部分:印前术语 2 CY/T 121995 书刊印刷品检验抽样规则 3 CY/T 51999 平版印刷质量要求及检验方法 4 CY/T 1582017 数字出版业务流程与管理规范 _

展开阅读全文
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手
猜你喜欢                                   自信AI导航自信AI导航
搜索标签

当前位置:首页 > 行业资料 > 传媒/媒体

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服