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“数图形的学问”教学设计.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6515410 上传时间:2024-12-10 格式:DOC 页数:7 大小:69KB 下载积分:10 金币
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资源描述
“教学能手示范课”备课用纸 学科 数学 年级 四 教师 常青 内容 数图形的学问 时间 10.22 教 学 设 计 教 材 简 析 “数图形的学问”是简单的排列组合问题,它不仅是学习统计概率的基础,在生活中也有着广泛的应用。教科书创设了“鼹鼠钻洞”和“菜地旅行”两个有趣的问题情境,由简单到复杂地引导学生经历不重复、不遗漏地数图形的过程。这既有利于发展学生有序思考的习惯,感受问题中隐含的数学规律,也利于学生利用图形描述和分析问题,体会几何图形可以把数学问题变得简明与形象,发展初步的几何直观能力。 设 计 理 念 此内容自主学习的难度不是很大,而且好玩有趣的动画情境,更能促进学生积极参与学习活动,多采用独立学习和全班交流的方式,让学生自主探索。整节课采用“5+X”:前置导学→合作探究→展示交流→达标测评→拓展延伸。 三 维 目 标 知识与技能:结合问题情境,经历把生活中的现实问题抽象成数图形的数学问题,并利用多样化的画图策略解决问题的过程,发展几何直观。 过程与方法:在数图形的过程中,逐步形成有序思考的良好习惯,发展推理能力。 情感态度与价值观:在发现规律的过程中,能够独立思考和自主探究,有条理地表达解决问题的过程和结果,增强学习的自信心,提高对数学问题探索的兴趣。 养 成 教 育 训练点 培养学生认真倾听和有序思考的良好习惯。 重点 在数图形的过程中,逐步形成有序思考的良好习惯,发展推理能力。 难点 有条理地表达解决问题的过程和结果。 教具 学具 多媒体课件,“自学指导”。 学习流程 教师导学 学生探究 设计意图 一、前置导学 二、合作探究 1. 师:游戏好玩吗?数学和游戏一样好玩,不相信?跟我来,走进今天的课堂。 2. 如果我们三个每两个人握一次手,一共握手几次? 3. 师:你是怎么想的?能不能将你的思考过程画出来?其它同学认真观察。 4. 师:他们的思考过程有什么特点? 5. 师:今天我们也要用这种思想来解决问题,我们来学习“数学好玩——数图形的学问”。 1. 出示课本图:小鼹鼠遇到什么问题了呢? 2. 师:请拿出“自学指导”,帮助小鼹鼠解决问题。 1.生:3次。 2.生指名板演,其他同学观察。 3.生:简洁有序。 3. 生读一读。 4.自主探究,合作交流。 联系游戏激发学生学习兴趣,自然地引入课题。 学生已经有了数一数的体验,在教学中,让学生自己实践研究、分析问题、得出方法,突出了学生的主体地位,培养学生主动思考的习惯。 学习流程 教师导学 学生探究 设计意图 三、展示交流 四、达标测评 1.师:那我来考考你们,他是怎么画的?他把线段以什么为标准分类? 小结:他是把线段以长短为标准分类,按照从短到长的顺序数。 他是把点的位置进行分类,从左往右按照点的排列顺序数。 不管用了哪种方法,都是按一定的标准,把线段分成几类,把每类中可能出现的情况一一列举,不重复、不遗漏地数出线段的数量。 1.师:如果小鼹鼠挖了5个洞,有多少种不同的路线?6个洞呢?7个洞呢?你能自己想办法解决这个问题吗?请大家试一试,画一画、写一写,有困难的同学可以和同 5.生展示。 其它学生倾听,回答老师提出的问题。 6.学生说一说。 7.生画一画、写一写,与同桌交流,在小组中说一说:你发现了什么? 突出分类和有序思考的数学思想。 学习流程 教师导学 学生探究 设计意图 五、拓展延伸 桌商量一下。 在小组中说一说,你发现了什么? 2.师:我们也坐上火车去旅行,我们去北京。 晋城→焦作→新乡→安阳→邯郸→石家庄→保定→北京西。 师:只动口不动手,说一说单程需要准备多少种不同的车票? 1. 师:今天这节课我们用 了什么数学思想和方法? 2. 师:我们以后解决问题时可以用到这些策略和方法。这也让我想到了一个数学故事,想听吗? 出示:哥尼斯堡问题。 8.生和同桌说一说:7+6+5+4+3+2+1=28(种) 9.生:转化、分类、数算结合、有序思考…… 渗透数学思想和方法,激发学习数学的兴趣。 【板书设计】 数学好玩 ——数图形的学问 化难为易 数线段 有序思考 不重复 不遗漏 数算结合 【教学反思】 数学课程标准第二学段目标中明确指出:要让学生经历探索给定事物中隐含的规律,使学生的数学思考有条理,并具有一定的归纳能力。北师大版四年级上册“数图形的学问”一课中,怎样数图形的个数就能做到不重不漏,全部数出来呢?其实最常用的方法就是分类数。这节课我通过让学生亲自数一数的活动,经历从简单到复杂图形计数方法的过程,体验到数线段的不同方法,从中感受按照一定方法计数图形的优点,培养了学生认真观察、有序思考和学会归纳总结的思维品质,促进学生思维能力的发展。 通过这节课,我有以下体会: 一、目标定位要准确,注重计数图形与归纳方法相结合。 “数图形的学问”一课,教材编排相对简单,仅限于数线段。这种简单的图形计数隐含了一个背景知识“简单的排列组合问题”这一知识点,四年级除了个别学习奥数的学生知道以外,大部分学生并不了解。因此,在设定目标的时候注重图形的计数与方法的归纳。 二、引入设计要简洁有效,解决从生活情境中抽象出数学的现实原型的问题。 新课程理念强调从现实情境中引出数学概念,让学生经历数学抽象的过程,从中感受数学的现实背景,体会到数学来源于生活。是而数图形在现实生活中的原型之一就是“有多少种不同的路线?”“单程有几种不同的车票”,以前老师为了更体现数图形数生活的联系,就设计了学生熟知的有几种不同的汽车票的情境,而现实生活是汽车票一般都是“一元通”不管到哪个站都是一元钱或两元钱。所以我设计了“单向的火车票有几种”的情境,因为现实生活中,火车票一般不会是一个价格坐到任何地点。 三、认知起点要把握准确,把学生已有的经验与数学的认知紧密结合。 整节课围绕“你是怎样数的?”和“你是怎么算的?”这一中心问题展开教学。有序地数图形大部分学生都会,因此我在上课开始时就引导学生用自己的方法数出线段的条数,当学生说出数线段的两种不同方法后,就引导学生总结出数线段的方法,并立刻加以运用。学生经历由利用已有经验去“数”,到运用自己总结的方法去“算”的过程,在解决问题的过程中,他们获得了积极的情感体验。 四、教师角色定位要准确,做到学生的主动探索与教师的有效引导相结合。 俗话说“亲其师,信其道”,学生喜欢老师,自然就喜欢老师的课堂。上课老师很强的亲和力,自然就拉近了师生之间的距离。同样我也充分的相信学生,让学生自己去探索,学生探索过程中,适时地借助多媒体课件,帮助学生建构数线段的方法,从课堂氛围看学生的学习是积极的、主动的,说明了教师发挥了良好的作用。
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