1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢,第一讲分镜头脚本概念,第1页,影视,动画制作,流程,前期,(筹备创作期),:,策划,-,剧本,-,导演,-,美术设计,-,分镜台本,中期,(制作期),:,模型制作,-,材质,贴图,-,角色动画,-,制作特效,-,渲染输出成图片,后期,(合成,),:剪辑,-,录音,-,字幕,-,合成,课程学习目标:,1.,分镜头脚本,设计,2.,剧本创
2、作,3.,人体运动规律,第2页,二,.,分镜头脚本,镜头:,是指摄像机从开启到暂停这期间摄取一段画面,就叫做镜头。,电影是由,若干,个,镜头,若干个,段落,组成,所以,镜头是电影基础。,第3页,二,.,分镜头脚本,分镜头,:,是将剧本给图解化,用来描述剧本内容,方便观察和了解,。,第4页,三,.,分镜头,特点与,作用,1.,标注,时间、地点、,场次、镜头号、,对白,、音效。,2.,重视故事流畅性以及,准确指导性,以及镜头运动设计。,3.,预算成本。,4.,协调制作故事工具,。,第5页,漫画,小人书,第6页,四,.,分镜头种类,1.,电影:重视镜头连续性与画面逻辑性。,2.,动画:制作精细,一切
3、工序以分镜头为准。,3.,广告:重视创意与制作速度。,4.,游戏:重视创意。,5.MTV,制作:重视创意与资金投入。,6.,电视剧:少许需求,多数使用文字分镜头。,动画分镜与电影分镜区分:,传输方式基本一致,但动画分镜更为细致,包含,导演处理、美术设计、动作设计、演出、摄影、特技处理、剪辑、对白、音效。,第7页,四绘画工具,分为横版与竖版两种,:,内容包含:,场景、人物、景别、拍摄角度、,镜头运动、影片剪辑。,第8页,角色造型练习:,形式:绘制,5,组动态速写,要求:,1.,以四人一组形式,,每人,拍摄三组有简单故事性照片。,(每组最少三幅),2.,用红色铅笔勾画出草图,用蓝色笔画出阴影部分。
4、,3.,再用铅笔或中性笔勾边,补充细节。,4.,有简单背景,突出主题。,注意:,1.,标号次序,2.,初稿时候尽可能控制线条数量,保持画面整齐,。,3.,切记先从初稿画起。,第9页,作业形式:,第10页,作业形式:,第11页,草图,第12页,第二讲,分镜头画面绘制基础,第13页,透视:,在日常生活中,我们看到人和物形象,,有远近、高低、大小、长短等不一样。这是由,于,距离不一样、方位不一样在视觉中引发不,同反应。这种现象就是,透视,。,第14页,透视学:,在,二维平面上表达出三维效果,或者,说创造出纵深感。,第15页,种类:,一点透视(平面透视)、两点透视(成角透视),三点透视(散点透视),1
5、.,一点透视(平面透视):,第16页,灭点(消失点),第17页,第18页,透视,决定了物体是平视、仰视、俯视。,第19页,注意:,不论物体是在视平线之上还是之下,整个透视体系都是基于视平线高度来画,。,第20页,二两点透视(成角透视),一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点,第21页,二两点透视(成角透视),一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点,特点:,当一个六面体放在平面上,不论眼睛观察到哪一组平行关系直线,我们视线高度一直保持不变。,第22页,第23页,三三点透视(成角透视),三点透视就是在两点透视基础上多了一个天灭点或者地灭点,第24页,第25页,第三讲镜头与画面构图,
6、第26页,一影视动画画面构图,画面构图:是绘画中术语,指主次物体位置关系或画面,平衡。画面中心点要正对主题。,第27页,拍摄构图种类,四种关系,:,1.,画面中被拍摄对象不动,摄影机也不作运动。,2.,摄影机固定、画面中被摄对象运动。,3.,画面中拍摄对象不动,摄影机做推、拉、摇、移、,变焦等运动,构图也作对应改变。,4.,画面中拍摄对象和摄影机均作运动,。,第28页,二,影视动画画面构图特点,1.,运动性,2.,整体性,3.,时限性,(时间限制),4.,多视点,多角度,第29页,引发视觉和叙事不流畅构图主要有以下几点:,1.,分镜头作者忽略观众解读电影镜头习惯,2.,分镜作者没有结合剧中情况
7、,来把剧中角色视线高度考虑在内。,第30页,作业:绘制一幅静态构图,要求有些人、物、景。,第31页,第四讲 景别分类及作用,第32页,一景别,含义:,指摄影机与被摄对象间距离远近,从而造成画面上形象大小改变意思,。,种类:,特写,、,近景,、,中景,、,全景,、,远景,第33页,1.,特写,:,是距离最近镜头。因为距离近,画面物体得到放大,这也是导演有意识让观众看清“物体”或者“角色”细节。好特写能够给人强烈“心理暗示性”。,第34页,近景,:,较特写稍远镜头,如角色是人话,大约,腰或胸部以上,,多表现人,头,、,颈,及,手抬起,动作。,第35页,中景,:,取景范围就人体来说,膝以上“大半身”
8、,,多表现以两个人为主内容,。,第36页,全景,:,取景范围除了角色全部以外,还包,含周围一些背景,,但比重不不大,并不能完全说明环境,主要还是表现主体。,第37页,远景(大全景),:,表现多为大场面、大环境,所以多出现在史诗片、战争片中,用来,介绍全局环境,、,表现整体气氛,,普通在全片全场开始,节奏舒缓,为以后一系列戏剧冲突展开做准备。,第38页,二镜头角度,(一),视角在纵向上,(垂直改变上),三个种角度:仰角、俯角、平角,1.,仰拍角度:地平线在画面下部或下部画框以外。,第39页,2.,俯拍角度,:,俯拍画面中,地平线在画面上部或上部画框以外。俯拍画面中竖线条有向下透视集中一点趋势,。
9、,第40页,3.,平视角度,摄影机与人眼高度相同,,角度不易产生透视变形,所以是,最惯用,实拍角度。,俯视与仰视总结:,只是需要给观众一些,特殊心理暗示,或,者视觉感受,时候才用上仰视或俯视,。,第41页,(二),摄影机在横向上(水平视角)五个角度:正面、侧面、斜侧面、反侧面、后面,1.,正面角度,2.,侧面角度,3.,斜侧面角度,4.,反侧面,5.,后面,第42页,三镜头方向三个基本关系,相同方向:,是指镜头内拍摄对象范围不要超出,90,角。,相异方向:,超出,90,角而不超出,180,角。,相反方向:,到达两个直角,也就是,180,角。,第43页,第,五,讲,动态镜头应用,第44页,一,.
10、,惯用镜头运动,1.,推镜头,:,既然推镜头,那就一定有个推过程。,2.,拉镜头,:,跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面,使画面从一个局部逐步扩张。,3.,摇镜头:,拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右,旋转,运动。,4.,移镜头,把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与摇镜头相同,但视觉效果更强烈,,第45页,二、空间调度与轴线规则,影在拍摄时候,通常第一个镜头都是一个全景,先介绍一下整体情况,,,这第一个全景镜头,就是拍摄,总角度,。,(比如新闻联播),第46页,轴线规则,:,所谓“轴线”,是假想出来一条直线。轴线规则是指在,摄影机,与,角色同侧,180,以内全部镜头我们都能够正常连接
11、,。,第47页,3.,反越轴标准,不过假如我们完全按照规则去拍电影,那电影就显得苍白单调了,所以有时候也会经过一些,镜头语言,来,到达越轴效果,.,A.,能够经过让,角色改变运动方向,来到达建立新轴线效果。,第48页,B,经过摄影机运动来越过轴线,也能够到达让观众信服效果。,C,建立中性镜头过分,在以越轴两个镜头中间,插入骑轴镜头,(无明确方向中性镜头),作为过渡。,第49页,三蒙太奇,狭义解释:,一样演员,一样动作,一样画面,经过不一样剪辑出现了截然不一样情节,,,广义解释:,电影反应现实艺术,思维方法,,是,.,整部电影安排与组合艺术伎俩。,第50页,蒙太奇,8,个,种类,1.,平行蒙太奇
12、:,把发生在,同一时间内,,不过不一样场所发生事件,平行叙述出来。,2.,交叉蒙太奇:,把同一时间、不一样地点动作或场面交替叙述出来,造成惊心动破印象,多用在动作剧上。,3.,颠倒式蒙太奇:,先演出结果在演出原因,造成倒叙效果。,4.,连续蒙太奇,:,沿着单一线索,逻辑次序,有节奏叙事。缺点是缺乏时空感,平淡,只是在其它蒙太奇间歇时出现。,第51页,蒙太奇,8,个,种类,5.,抒情式蒙太奇:,用一系列近景和特写来让观众进行思索,通常也是暗示着美好故事即将结束。,6.,心里蒙太奇:,一定结合音效,用,不连续性,特点来表现人物内心活动、梦境、幻觉、遐想、潜意识思维。,7.,隐喻蒙太奇:,用比喻手法
13、,经过不一样事物相互类比,来表现导演意图,。,8.,对比蒙太奇:,相同动作和行为,却不一样结果,形成苦与乐、生与死、贫与富、胜利与失败鲜明对比,第52页,剧本创作阶段,讲课教师:郭亮,第53页,2.1,剧本写作几个阶段,(一)、剧情创意,1.,剧情创意可能来自于你生活体验,你成长经历中某一段深刻记忆,。,2.,周围朋友经历。,3.,新闻故事。,4.,电影、小说、戏剧。,第54页,新闻,小说,第55页,戏曲,流传故事,第56页,名人自传,案件,第57页,第58页,(三),创意方法,1.,资源观赏中途停顿,自己设计新剧 情发展。,2.,“自由联想法”:准备四张纸条,分别写出角色、故事发生地、职业情
14、景、冲突。,3.,“三暮架构法”:,把电影分成三份,,分别设计对应内容。,第59页,三暮架构法,第一幕,是人物介绍与故事引入,第60页,三暮架构法,第二幕,充满了戏剧冲突,第61页,三暮架构法,第三幕,是冲突得到了结果,第62页,简明扼要表述故事冲突和主要人物关系,经过故事纲领反应出未来剧本中心事件或故事内容大致轮廓。,(,四,),故事纲领,第63页,2.2,剧本格式,剧本,种类:,文学剧本、分场景剧本、分镜头剧本,。,一、文学剧本,与小说相同,适合阅读,有很强想象空间,,但画面感差,而剧本是用来拍摄,画面感强。,第64页,二、分场景剧本,分场景剧本是以文字概括场景来划分段落。,“一场”指是同
15、一个地点、同一时间发生事,假如发生地点变了,或者地点没变,但时间变了,那就是另一场戏。,2.2,剧本格式,第65页,三、,分镜头剧本,指是将文学剧本分割成以镜头为单位剧本形式。,镜头指是摄像机从开启拍摄到停顿拍摄画面。,1.,文字分镜头,:,是将剧本内容经过,文字,方式表述出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台词、音乐、音效等内容,2.,画面分镜头,:,是将剧本内容经过,画面,方式表述出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台词、音乐、音效,、,人物、动作、表情、背景等画面内容,。,2.2,剧本格式,第66页,1.,镜头号,通惯用,A001,、,A002,来表现,假如有需要修改某个
16、中间镜头,为了不影响后面镜头号,则能够写成,A001a,、,2,、景别,指处理镜头远近方法,如特写、近景、中景、全景、远景等。,2.2,剧本格式,第67页,第68页,第69页,3.,拍摄方法,影片中,镜头会有意识运动,,使用方法:,推,、,拉,、,摇,、,移,四种方式,。,4.,内容提醒,一,段镜头中详细发生了什么?包含对白与旁白,,,此处越详细越好。,5.,镜头长度,指这个镜头大致长度,通惯用几秒、十几秒来表现。,6,音乐与音效,背景音乐,用来衬托气氛。,2.2,剧本格式,第70页,2.2,剧本格式,第71页,第72页,2.2,剧本格式,第73页,一,.,题材与剧本定位,(一)题材,题材是电
17、影剧本详细描写主要事件或生活现象以及性质和范围。假如对题材进行分类,按照不一样标准,会有不一样题材分类方式。,1,按照,时代划分,,有现实题材和历史题材,2,按照,所包括内容,可分为爱情题材、校园题材、侦破题材、武侠题材、反腐题材、社会伦理题材、城市题材、军事题材。,3,按照,题材起源,可分为改编题材和原创题材。,4,按照,文本形式,包括题材有:神话题材、童话题材、民间传说、现实题材、科幻题材等,。,第三章 题材、剧本定位、主题,第74页,第三章 题材、剧本定位、主题,二,.,题材选择时代性,与民族性,1.,题材会受时代文化影响:,美国,20,世纪,60,年代流行科幻题材影片,。,而,70-8
18、0,年代后美国因为战争带来创伤,又先后兴起了反战题材和家庭伦理题材影片。,第75页,第三章 题材、剧本定位、主题,国内从建国到,1965,年是发展期,代表作大闹天宫、小蝌蚪找妈妈,这一时期国产动画偏向于神话、童话故事。,70,年代中国进入文革时期,动画题材主就变成了小八路、小哨兵、草原英雄小姐妹,。,80,年代初到,80,年代末是繁荣期,代表作哪咤闹海、黑猫警长、葫芦弟兄,。,第76页,第三章 题材、剧本定位、主题,第77页,2,题材会受民族性影响,很多情况下,民族性东西是更易于人们接收,。,美国动画在题材选择上从古至今都是走拿来主义格调,比如早期花木兰,完全演义是中国题材,但那种美国特有英雄
19、主义精神,却,贯通全篇,,,而功夫熊猫更是将其发扬光大,。,第三章 题材、剧本定位、主题,第78页,第三章 题材、剧本定位、主题,3.,剧本定位,动画片,尤其是商业性动画,在策划阶段就要考虑到它商业价值,要有充分市场调查,确定观看主要群体:,a.,年纪定位,确定是成年人还是未成年人,学龄前还是学龄后。,b,.,地域定位,主要面向国内还是走向国际。,c.,文化背景,确定观看者文化背景、阶层、消费观等。,d.,性别定位,主要面向男性还是女性。,第79页,第四章 想法变成剧本,一,.,学会设置悬念与戏剧冲突,舞台剧本强调对话,,,小说,着重,笔法,与,想象力,,,电影剧本,着重视觉化与,剧情,。,1
20、.,悬念,2.,戏剧,3.,冲突,1.,悬念:,指读者对故事情节发展和人物命运想知道但又无从推知,期待心理。,摸摸哒,别惹老娘,第80页,2.,戏剧:,指某人要得到某物,但中间有困难妨碍他。,第四章 想法变成剧本,3.,冲突:,指现实生活中因为人们立场观点、思想感情、理想愿望,及利益等不一样而产生矛盾斗争在文学作品中艺术反应。,第81页,第四章 想法变成剧本,二,.,人物描写与四要素,不,要,过多关注对白,不要,花时间去关注人物塑造,人物性格一笔带过。,1.,人物四要素,年纪、工作、经济情况、社会关系,第82页,第四章 想法变成剧本,第83页,第四章 想法变成剧本,2.,移情:,观众对角色情感
21、投入源于移情作用,因为对主人公及其生活欲望认同,观众能够体验银幕中生活,置身于各种世界与时代,从而主动地将影片看下去,第84页,第五章 剧本框架,一构思开头与结尾,任何故事都有开头、中段、结尾,写作开始时要给自己一个简短目标,从开头到结尾提要。,1.,先设置暂时结局标题,a.,励志影片,结局就是某人最终留在了北京,b.,爱情剧,就是两个人最终在一起,c.,悲剧,或,恐怖剧,就是哪些人最终死了,d.,侦探剧,就是真相被揭开,主意:,结局不能含糊,一定要是真正做成了什么,。,“,领悟到了什么、学会了什么,”,不是好结尾,不能成为结为标题。,第85页,第五章 剧本框架,2.,设置开头,开头,要与,结
22、局相反,,假如结尾很成功,开始就要很失败,假如结尾很安全,开始就要很危险。,第86页,第五章 剧本框架,第87页,第五章 剧本框架,开始,结局,一个强大国家,*人活着,他很懦弱,他极难过,他很危险,被毁灭国家,*人死了,他成为了英雄,他很高兴,他很安全,第88页,第五章 剧本框架,二三暮架构,开始,=,累积:,就是在中间段里各种剧情改变让人物从原本状态不得不踏上旅程。,第89页,过程,=,冒险:,角色完成任务过程,过程中有很多障碍阻拦他们,所以这一幕充满了冲突,主人公可能会在这个过程中领悟到什么,然后想方法去一一处理。,第五章 剧本框架,第90页,第五章 剧本框架,结尾,=,处理:,处理掉问题
23、部分,同时人物会选择各自命运,最终把故事推向结尾。,第91页,第五章 剧本框架,第一幕占四分之一,第二幕占二分之一,第三幕四分之一。,但详细每段长短还可依据故事来定。,作业:,1.,总结三部影片开始与结局标题。,2.,写一个暂时结局标题,再写一个开头标题,写出对应 关键词,然后对比开始与结尾是否匹配。,第92页,第六章 剧本第一阶段,(一)让剧本开好头,首先人物要出现在正常,有规律生活中,而阴谋就在平静,之中酝酿着。此处一定要结合,四要素来写,:,年纪,:,(,18,或者少年、中年,),经济情况,:,(穿什么衣服、开什么车、住什么房子),工作,:,(企业职员就是在上班、农民就是在耕地、学生就是
24、在上课或睡觉),社会关系:,表达出社会地位、家庭地位、择偶等信息。,第93页,第六章 剧本第一阶段,(二)设置优缺点,第一幕里,优点和缺点要同时表示出来,,,介绍主角能力时候要逐步进行。,第94页,第六章 剧本第一阶段,(三)把握欲望,欲望分为两种:,1.,希望改变,2.,不希望改变。,任何人都被这两种欲望支配,假如你已经很富有而幸福了就希望不改变,而没有就渴望改变。,任何行为都是为了改变而作,,就是这种改变和不改变渴望,才推进了屏幕上欲望。,欲望,1,:有形欲望,马上做到什么事或拥有某样东西,是欲望。,梦想拥有什么不是个好欲望。,欲望,2,:无形目标,:,主角想受人尊敬、想高兴起来。这种目标
25、是现实生活改变时才会出现。,第95页,第六章 剧本第一阶段,(四)衬托角色,(次要人物,、,配角),全部电影主角都是在影片前半段出现,然后次要人物在稍后出场。,衬托角色,不主要不过有必要,通常他们是主人公,性格,对比人物,。,第96页,第六章 剧本第一阶段,衬托人物,1,:,朋友或助手,衬托角色经常会问主角“为何不,”。实际上他是代表观众问。,衬托人物,2,:,伴侣或情人,爱情电影里绝不只是男女主角两个人故事,这是为了表达爱情柔弱一面,以此让故事更人性化。,衬托人物,3,:,对手,或,敌人,对手就是主角成功路上绊脚石,。,大多情况下主人公,与对手身份反差很大。,第97页,第六章 剧本第一阶段,
26、(五)让意外开起故事,(意外事件、常规杀手),打破原本平静生活或杀死平静生活。这个杀手不单单指人,能够是任何东西,。但要遵照:,第一,;,一定是意料之外。,第二,;,一定要突然发生。,第三,;,一定要是不轻易处理。,作业:,编写剧本第一段,设计,你常规杀手是什么,是有趣还是吓人,让现实状况得到怎样颠覆,让主人公不得不参加一段冒险中。,第98页,第六章 剧本结构,一,学会设置障碍,第一幕里已经包含了,“角色现实状况,”,以及紧接着出现“常规杀手,”,那我们怎样来对待这个常规杀手呢?,常规杀手,就是冒险召唤,,但我们不会马上去接收。,第99页,第六章 剧本结构,要,想出让他,接收召唤,理由,,但也
27、要想个,让他,拒绝召唤,理由,。,接收:浅薄、莽夫,拒绝:故事真实,第100页,第六章 剧本结构,接收等于浅薄鲁莽,拒绝等于真实有故事。,第101页,第六章 剧本结构,作业一:,置三个绊脚石给人物,一张便签代表一个,每个绊脚石都是一个内容,处理掉一个绊脚石就算完成一场戏,蓝色便签代表处理方法,,都处理掉之后才能进入第二幕,。,第102页,第六章 剧本结构,二,把握剧情转折,1.,回顾第一幕内容,第一幕应该有,四种现实状况,,分别为:,现实状况,-,常规杀手,-,绊脚石,-,处理方法,。,主意:,不一定非要四场,能够更多,也能够多设置笑料和角色,但,基本,框架是不变。,第103页,第六章 剧本结
28、构,2.,连接第二幕,处理完一切绊脚石难题后,,最终决定开始冒险,,第一幕结束准备开启第二幕,。主角要一直有个不变目标,而且已经在完成这个目标道路上。,第104页,第六章 剧本结构,三,第二幕设计,(一)从冒险故事开始,(冲突或旅程开始),冒险所包含内容有很多,能够是身处危险环境中,也能够是在学习某样事物。,既然是冒险,就会有成功或失败,自然也会有很多意料之外事情发生,所以第二幕就要拒绝安逸,尽可能与第一幕形成反差。,第105页,第六章 剧本结构,(二)为第二幕添加绊脚石,将第二幕分成四份,两侧为转折。假如故事中人物冲突众多,也可多分几段,尽可能找到自己节奏,目标是有起有落。,第106页,第六
29、章 剧本结构,作业,二:,1.,在第一幕四项后面加一张便签,写上主角不得不开始旅程转折,,为第二幕作铺垫,。,2.,思索第二幕开场与绊脚石。,第107页,第六章 剧本结构(第二幕),一、障碍让故事更精彩,1.,给出合了解释,有影片在看过之后会有疑问;“为何主人公不选择更简单直接处理方法?,编剧,要要时常问自己“为何”,?,要给自己一个合理解释。,经过绊脚石来给观众答案,,为何主角避轻就重。,第108页,第六章 剧本结构,2.,衬托人物,衬托人物分,暴力型,与,温柔型,两种,目标是帮助主角演戏,这个角色充满了戏剧性,他可能是朋友,可能是敌人,也可能敌人假装成你朋友,,,他们任务就是帮助主人公克服
30、绊脚石,。,第109页,第六章 剧本结构,3,赌注越大悬念越大,剧本戏剧性离不开对应赌注,,赌得越大,越让人担心不安,所以剧本里赌注越高,一样悬念也就越大,。,第110页,第六章 剧本结构,二、做好剧情转折,1.,开头和结尾走极端,每一幕开头和结尾都是极端结果,然后再加上一些剧情转折,再在点与点之间增加对话和剧情,故事就顺畅了。,第111页,第六章 剧本结构,2.,经历磨难,第二幕第一个剧情转折,主角脱离原来平静生活,开始了冒险,他花了一些时间来适应新环境,这时他发觉这个不会是一帆风顺,第一个考验就让她失望透了。,第112页,第六章 剧本结构,第113页,第六章 剧本结构,3.,剧情发展,第二
31、幕高潮部分能够加一个命运逆转。假如之前经历让主角历经艰辛,那这里就要,模式化,给他一点信心或奖励。,第114页,第六章 剧本结构,作业,1,:,找一个便签写上这时该出现什么样剧情,然后准备设置下一个剧情转折,就是第二幕中间部分。,作业,2,:,在写一个便签,,让剧情得到深入深化,主要是让主角深入坚定了完成任务目标。,第115页,第六章 第二幕剧本结构,一、适当增加剧情,第116页,第六章 第二幕剧本结构,第117页,第六章 第二幕剧本结构,作业,1,:,写一张便签,让剧情得到深入深化,主要是让主角深入坚定了完成任务目标,假如他认为是本能够完成任务,那就,让他不轻易完成。,第118页,第六章 第
32、二幕剧本结构,二、角色成长,主角性格在成长过程中是有改变,但现实中人性格是极难改变,而电影中人物性格应该从经历中吸收教训,一个绊脚石就能够给主角上上一课。,总之,给第二幕转折添加绊脚石,越多越好。,第119页,第六章 第二幕剧本结构,三、学会剧情转折,在经历几次出现绊脚石和处理绊脚石过程中,第二幕故事临近结尾,但冒险还在继续,故事进入白热化,此时需要一个大剧情转折来重新树立主角自信心,,这个,转折,可能是好事,也可能是坏事,只要让第三幕顺利开启就行。,第120页,第六章 第二幕剧本结构,两种情况:,1.,主角经历恶战后开始气馁,但第二幕结束时却意外胜利,将他推向角色。,第121页,第六章 第二
33、幕剧本结构,两种情况:,2.,另一个转折近几年比较流行,如角色很失落,突然脑中想到某个信息,全部答案都解开了。,第122页,第六章 第二幕剧本结构,作业,2,:,准备一个便签,在第二幕结尾设置一个绊脚石并指向第三幕,用最终处理方法来,将,剧情推进到第三幕。,第123页,第七章 第三幕剧本结构,一,把握故事关键,(一)精彩开头,第三幕,是画面改变、时间推进,。,第二幕,第三幕,第二幕,第三幕,第124页,第七章 第三幕剧本结构,作业:,设计第三幕开始便签,要求与第二幕结尾尽可能形成,画面,、,时间,上改变。,(二)掀起高潮,第三幕是整体故事结尾,好与坏、善与恶角色概念要明确。,动作片,西部片,战
34、争片,竞技片,第125页,第七章 第三幕剧本结构,以上都属于结尾阶段,称之为,决定性反抗,,决定性反抗出现是,有阶段性,矛盾上升一定程度则会出现决定性反抗。,第126页,第七章 第三幕剧本结构,第127页,第七章 第三幕剧本结构,第128页,第七章 第三幕剧本结构,假如结尾只是屠龙,故事会,变得无趣。,第129页,第七章 第三幕剧本结构,结论:思索怎样让决定性反抗变丰满,。,能够设置悬念,能够加入地位或命运改变,能够展现弱点,然后借助其它能力或设备来跨越鸿沟,能够回想心路历程,能够将第一幕、第二幕悬念都展现出来,第130页,第七章 第三幕剧本结构,作业:,高潮处适当添加矛盾,便签,,,每一张都
35、写上不一样场景细节,为是让结尾愈加合理,丰满故事情节。,第131页,第八章 第三幕剧本结构,一、回顾课程,要时常回头看看故事走向,,目标是让故事结尾不至于与,剧本内容偏差太大。,第132页,第八章 第三幕剧本结构,第133页,第八章 第三幕剧本结构,第134页,第八章 第三幕剧本结构,第135页,第八章 第三幕剧本结构,第136页,第八章 第三幕剧本结构,第137页,第八章 第三幕剧本结构,第138页,第八章 第三幕剧本结构,二、故事结尾,1,、,能够回顾一下已经发生事情,让观众能够看一下主角在新,状态下生活情况,,2,、,也能够做个总结性,结场白,。,问一下自己成功了么?还是在努力实现过程中
36、?或者这个目标已经伴随时间改变所改变了!,第139页,第八章 第三幕剧本结构,3.,把框架便签填满,让故事流畅,从而到达影像化效果。,三、剧本格式与注意事项,一页剧本代表一分钟电影长度字体是,12,号小四,因为字体宽度一样。左右页面都是,1.5,英寸,为了三个装订孔准备。,1.,不要出现,显著空间跳动和过多心理描述,。,2.,剧本要严格控制阅读时间,十秒钟故事,就要用十秒钟来读完。,3.,不要激怒观众,,,时刻向大家传输正能量,试着迎合,大众,口味,。,4.,在评价角色时尽可能,客观描述,,,不要惨杂偏激个人观点。,第140页,第八章 第三幕剧本结构,总结:,三暮架构法,是剧本创作,框架,,,而框架,中内容需要设计者自己来创造。,第141页,