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《一共有多少》教案3.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6419156 上传时间:2024-12-08 格式:DOC 页数:3 大小:39KB 下载积分:10 金币
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资源描述
《一共有多少》教案 教程程标准 结合具体情境,体会四则运算的意义。能熟练地口算20以内的加减法。 教材内容分析 “一共有多少”是加法初步认识的第一课时,学生对加法意义的理解是建立在经验和亲身体验的基础上的,教材上呈现的一个小朋友两手分别拿着3枝与2枝铅笔的情境,是他们生活中经常玩耍的一个动作,把两部分合起来就是数学加法的雏形,也是学生认识加法意义的基础,由于情境中的操作每个学生都可以演示、体验,所以学生在课堂教学活动中就有了一个体验的机会。因此,在教学时,要充分利用图中的情境,让学生体验加法的含义。 教程分析 一年级的学生年龄小,好动、好奇、好玩,对数学学习的兴趣比较浓厚,所以他们喜欢通过操作学具摆一摆、说一说、算一算,从而获得对加法含义的理解。但是,由于学生的生活背景、知识经验的不同,学生对加法的理解以及计算能力都存在一定的差距,有的学生已经能够快速计算10以内的加法,可是有的学生还没有上过学前班,计算能力较差。 教学目标 1、会读会写加法算式,感悟把两个数合并在一起,一共是多少用加法计算。 2、会自己正确计算5以内的加法。 3、具体活动中,会描述加法的含义。 评价设计 25页练一练1、说一说,填一填。 (设计意图:在具体活动中,练习描述加法的意义。) 26页练一练4、说一说 (设计意图:在具体活动中,进一步练习描述加法的意义。) 26页练一练6、 (先让学生独立完成,再引导学生发现其中的规律。) 教学准备课件、图片 教学重难点 教学重点:用语言读会写加法算式。 教学难点:用语言描述加法的含义。 教学过程 环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、创设情境 1, 猜铅笔,师出示支数,生猜测,并用手指表示(0-5) 2, 2,笑笑——我们的老朋友,她也在说这个游戏,我们一起去看看吧。 猜数,用手指表示(0-5) 从学生熟知的生活情境入手,拉近了数学与生活的距离,同时注意到以情激趣,使学生带着愉悦的心情学习数学。 二,探究知识 1,课件出示笑笑手拿铅笔,她(右手)一只手拿了几只铅笔,可用数字几表示?另一手呢? (板书:3,2) 2,课件演示铅笔合在一起,你知道笑笑一共有几只铅笔?用数字几来表示? 板书5,5是怎么来的?同桌交流,汇报。师演示合起来。 3,这几只大熊猫,它们在干什么?一共有几只?(5只)。你怎么知道的?(可一一对比,扳手指数,手势理解“合并”的含义)。 4,讲述:把3和2用“+”合起来,“+”知道它是什么符号,(加号)。 3+2=5 大家读3加2等于5,带加号的算式叫加法算式,求合起来--------- 一共有多少,用加法计算。 看屏幕回答。 3和2合起来。 有3只熊猫在吃竹子,有2只熊猫在玩球。 一共有5只 看屏幕 齐读算式。 在学生独立思考的基础上,培养学生与学生进行交流的能力,引导学生学会表达自己的观点和倾听他人的意见。 三,操作交流 1,摆桃子,进一步理解加法的含义,1+3 2+2 4+1 先摆后说算式 2+2 4+1 2试一试 看图说图意,列算式 3、说一说。说每图含义并汇报 用圆片代替桃子、花朵、小鸭摆一摆,算一算。 通过自己动手,加深对加法意义的理解。 四应用深化 25页练一练1、说一说,填一填。 26页练一练4、说一说 26页练一练6、 先指名说一说图意,再独立完成填一填。指名汇报,集体订正。 当堂检测学生的目标达成情况,及时查漏补缺。 五总结 本节课你有什么收获?结合第7题的图来说一说身边的数学。 学生独立思考,指名汇报。 【板书设计】 3 + 2 =5     加号 读作:3加2等于5
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