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五下《第11课-循环嵌套》.docx

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资源描述
教学内容 第11课 循环嵌套 教学目标 1.了解 Scratch画图的原理,知道常用的画笔类指令。 2.利用画笔类指令绘制简单的图形,掌握利用循环绘制正多边形和几角星的方法。 3.通过绘制多个正多边形,掌握循环嵌套的使用方法。 教学重点 利用循环嵌套绘制多个正多边形。 教学难点 理解循环嵌套结构。 教学准备 课件,范例作品,任务单 教学过程 教学版块 教师活动 学生活动 设计意图 一、导入 师:同学们,这些图案你们见过吗?在哪儿见过呀?老师想把信息教室的窗帘换一下,你们能帮助老师设计一个窗帘布上的图案吗? 师:在我们的Scratch中就有画笔功能,你知道在哪里吗?今天我们就利用Scratch中的画笔来完成这个设计怎么样? 学生看图案 思考图形在生活中的应用。 学生回答 通过出示有趣的图形激发学生学习的兴趣。引导他们联系生活,并进入本节课的学习内容。 二、分析算法 出示流程图。理解绘画过程。 师:在画图之前,我们先要对画笔进行初始化。 出示流程图:设置画笔的粗细、颜色、初始位置、结束位置等。 你能试着根据这个流程图完成任务单上的任务一吗? 理解绘画过程。了解绘画代码 画一条直线,体验画笔工具。 通过学习了解绘画的过程,让学生再接下来的任务中更好的完成。 尝试通过画一条直线来体验画笔工具。 三、程序设计 (一)探索循环图形画法 师:仔细观察刚才这些图案,你发现什么规律了吗?是的,他们都是由一个基础的多边形进行旋转得来的。 那这些多边形又有什么特征呢?(边的长度和角的度数都相等)这样的多边形,我们把它们叫做:正多边形。 看来要画出这些复杂的图案,首先要会画单个的正多边形。那我们来挑战一下,仔细阅读任务二的要求,尝试画一画其中的一个图形。 任务二:画正多边形 要求:请你尝试画一画下面的图,并思考一下每个指令的作用是什么? 75 75 100 师:动作快的同学可以夺取其他组的任务来尝试画一画。 板书每个图形旋转的角度和重复执行的次数。 师:刚才很多同学都用到了重复执行这个循环语句,为什么这里可以循环语句呢? 仔细观察,这些图形旋转的角度和重复的次数之间有什么规律?(板:旋转角度=360/角的个数) 那如果我们要画六边形怎么改?八边形呢? (二)探索循环嵌套图形画法 师:同学们举一反三的能力都很强啊。刚才我们已经小试牛刀,尝试了简单正多边形的画法。现在我们再来看之前的这几个图案,你们有解决方法了吗? 任务三:画循环嵌套图形 1. 四人小组之间说一说自己的解决方案。 2. 动手尝试画一画 3. 想一想:旋转角度能否用刚才的公式呢? 展示作品 师总结:如果我们要让一个图形旋转多次,就要用到循环嵌套,就是在循环的外面再加一个循环程序。 观察图形 思考多边形的特征 尝试绘画正多边形 尝试 反馈 观察图形,寻找规律 学生思考回答 四人小组交流 尝试画一画循环嵌套图形 思考旋转角度与重复执行次数之间的关系 通过观察发现复杂图形构成的规律,以及多边形的特征。理解什么是正多边形,为后面的学习作好铺垫。 通过自主学习,学会绘画正方形、三角形、五边形,观察发现规律,理解正多边形的画图方法。 自主探究让学生了解绘画工具和基本命令。 从简单的图形入手,提升学生的成功感。 通过学习画笔命令,学生学会基本技能。 通过大家讨论引出循环概念,让学生理解什么时候使用循环。 通过阶梯式任务,绘制规则的复杂图形,循序渐进,帮助学生理解知识点,引导自主探索和创意编程 学生彼此分享作品,提出建议,不但帮助了别人,也提高了自己的能力。 学生完成作品提升能力。 四、拓展提升 师:看来我们五(5)班的同学果然厉害,这么复杂的图形都难不倒你们。接下来你们能否利用我们刚学过的方法自己通过图形的拼接、颜色的变化、嵌套循环来创作出一些更有特色的图案作为我们的窗帘图案样式呢? 我们以小组为单位来看一下我们小组大家各自画了什么图案。 挑一挑,选一选,选出小组里最优秀的同学来汇报并填写好你的评价表。 展示学生作品 学生自主创作 小组交流、评价 展示组内优秀作品 引导学生根据自己的学习情况进行延伸拓展、自己创意。 在欣赏别人作品的同时提升自己的想象力和创造力。 五、总结 这节课你有什么收获呢?我们今天学习了用画笔模块绘制了有规律的图形。其实生活中不缺少美,而是缺少发现美的眼睛,希望我们同学用学到的知识能创造出更多更美的图形,在生活中帮助到更多的人。 回顾、总结 在回顾本课知识 点的过程中,梳理相关的知识与技能。鼓励学生善于思考和创造。 板书设计 循环嵌套 重复循环次数 4 3 5 (角的个数) 相乘为360 旋转的角度 90 120 72 正多边形 旋转角度=360/角的个数 学科网(北京)股份有限公司
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