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第2章习题 1
第2章习题
2.1若将顺序表中记录其长度的分量listlen改为指向最后一个元素的位置last,在实现各基本运算时需要做那些修改?
【解】
//用线性表最后一个元素的下标last代替listLen实现顺序表
#define MAXLEN 100
typedef int elementType;
typedef struct sllLast
{
elementType data[MAXLEN];
int last;
}seqList;
//初始化
void initialList(seqList &S)
{
S.last=-1;
}
//求表长度
int listLength(seqList S)
{
return S.last+1;
}
//按序号取元素
bool getElement(seqList S,int i,elementType &x)
{
if(i<1 || i>S.last+1) //i为元素编号,有效范围在1--S.last+1之间
return false;
else
{
x=S.data[i-1];
return true;
}
}
//查找元素x,成功:返回元素编号;失败:返回0
int listLocate(seqList S,elementType x)
{
int i;
for(i=0;i<=S.last;i++)
{
if(S.data[i]==x)
return i+1; //找到,转换为元素编号输出
}
return 0;
}
//插入元素
int listInsert(seqList &S,elementType x, int i)
{
int k;
if(S.last>MAXLEN-1)
return 0; //表满,返回0
else if(i<1 || i>S.last+2)
return 1; //插入位置查处范围,返回1
else
{
for(k=S.last;k>=i-1;k--)
S.data[k+1]=S.data[k];
S.data[i-1]=x;
S.last++;
return 2;
}
}
//删除元素
int listDelete(seqList &S,int i)
{
int k;
if(S.last==-1)
return 0; //空表,返回0
else if(i<1 || i>S.last+1)
return 1; //删除元素编号超出范围,返回1
else
{
for(k=i;k<=S.last;k++)
S.data[k-1]=S.data[k];
S.last--;
return 2;
}
}
//7. 打印表中所有元素
void printList(seqList L)
{
int i;
for(i=0;i<=L.last;i++)
cout<<L.data[i]<<"\t"; //元素之间以制表符分割
cout<<endl;
}
//8. 交互输入数据元素--特殊输入结束
void listInputC(seqList &L)
{
if(L.last>=0)
{
cout<<"顺序表已经存在,请先初始化,再输入元素。"<<endl;
return;
}
elementType x;
cout<<"请输入数据元素(整数,-9999退出):"<<endl;
cout<<"x=";
cin>>x;
while(x!=-9999)
{
L.last++;
L.data[L.last]=x;
cout<<"x=";
cin>>x;
}
}
//随机数创建顺序表
void rndCList(seqList &L)
{
int i;
int n,m;
L.last=-1;
cout<<"请输入要产生的随机数个数,n=";
cin>>n;
if(n>MAXLEN-1)
{
cout<<"您要求产生的随机数个数超出了查找表长度"<<MAXLEN-1<<",创建顺序表失败。"<<endl;
return;
}
cout<<"请输入控制随机数大小参数,比如100以内数,请输入100,m=";
cin>>m;
srand((unsigned)time(NULL)); //产生随机数种子
//srand((unsigned)GetTickCount()); //产生随机数种子
for(i=0;i<n;i++) //随机数写入排序表A[]
L.data[i]=rand()%m;
L.last=n-1; //表长度为n
cout<<endl;
}
2.2试用顺序表表示较多位数的大整数,以便于这类数据的存储。请选择合适的存放次序,并分别写出这类大数的比较、加、减、乘、除等运算,并分析算法的时间性能。
【解】顺序表0单元存放操作数的符号,区分操作数是正数还是负数;为方便处理运算时进位和借位,数据的低位存放数组低位,高位存放数组高位。
【时间性能】
加减法:O(max(m,n))
乘除法:O(m´n)
2.3试用顺序表表示集合,并确定合适的约定,在此基础上编写算法以实现集合的交、并、差等运算,并分析各算法的时间性能。
【解】
//求C=A∩B
依次读取A的元素,检查次元素是否在B中,若在B中,则为交集元素,插入C中。
void interSet(seqList A, seqList B, seqList &C)
{
int i;
for(i=0;i<A.listLen;i++)
{
if(listLocate(B,A.data[i])!=0) //A.data[i]在B中出现,是交集元素,插入C中
listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1);
}
}
//求C=A∪B
现将A中元素全部插入C中。依次读取B中元素,检查是否出现在A中,若不在A中,则为并集元素,插入C中。
void mergeSet(seqList A, seqList B, seqList &C)
{
int i;
for(i=0;i<A.listLen;i++) //A中元素全部插入C中
{
listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1);
}
for(i=0;i<B.listLen;i++)
{
if(listLocate(A,B.data[i])==0) //B.data[i]不在A中,插入C
listInsert(&C,B.data[i],C.listLen+1);
}
}
//求C=A-B
依次读取A中元素,检查是否在B中出现,若不在B中,则为差集元素,插入C中。
void differenceSet(seqList A,seqList B,seqList &C)
{
int i;
for(i=0;i<A.listLen;i++)
{
if(listLocate(B,A.data[i])==0)
listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1); //A.data[i]不在B中,插入C
}
}
【算法分析】
时间复杂度:O( |A| ´ |B| )
2.4假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,要求插入后仍保持其递增有序特性,并要求时间尽可能少。
【解】
如果表空间满,插入失败,返回-1;否则,从L最后一个元素开始,与x比较,若大于x,元素后移,直到L中元素小于或等于x,这个元素的后面的单元即为x的插入位置,插入成功返回插入位置。
//空间满:返回值-1;正确插入:返回表中的插入位置
int incInsert(seqList &L,elementType x)
{
int i=L.listLen-1;
if(L.listLen==MAXLEN)
return -1; //表空间已满,不能插入新的元素
else
{
while(i>=0 && L.data[i]>x)
{
L.data[i+1]=L.data[i];
i--;
}
}
L.data[i+1]=x; //插入x
L.listLen++; //修改表长度
return i+2; //成功插入,返回x在顺序表中的插入位置(元素编号)
}
【算法分析】
时间复杂度:O(n)
2.5假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,并要求在插入后也没有相同的元素,即若表中存在相同的元素,则不执行插入操作。
【解】
与上题相似,只是在移动插入元素之前,检查L中是否已经存在值x,若存在,插入失败,返回-2。
//空间满:返回值-1;x已经存在返回-2;正确插入:返回表中的插入位置
int incInsert(seqList &L,elementType x)
{
int i;
if(L.listLen==MAXLEN)
return -1; //表空间已满,不能插入新的元素
else
{
for(i=0;i<L.listLen;i++)
if(L.data[i]==x)
return -2; //元素x已经存在,插入失败,返回-2
i=L.listLen-1;
while(i>=0 && L.data[i]>x) //后移元素
{
L.data[i+1]=L.data[i];
i--;
}
}
L.data[i+1]=x; //插入x
L.listLen++; //修改表长度
return i+2; //成功插入,返回x在顺序表中的插入位置(元素编号)
}
2.6设计算法以删除顺序表中重复的元素,并分析算法的时间性能。
【解】
【分析】
三重循环实现。第一层循环,从左往右依次取出L元素,用i指示;第二层循环,对i元素在L中循环查重,用下标j指示;第三重循环,删除重复元素。
查重和删除从j=L.listLen-1开始,效率稍微好一点,因为这样重复元素本身不需重复移动。如果从i+1开始查重、删除,则j+1以后的重复元素会被移动。
【算法描述】
void DeleteRepeatData(seqList & L)
{
int i,j;
if(L.listLen==0)
{
cout<<"当前顺序表空!"<<endl;
return;
}
if(L.listLen==1)
{
cout<<"当前顺序表只有一个元素!"<<endl;
return;
}
i=0;
while(i<L.listLen-1)
{
for(j=L.listLen-1; j>i; j--) //从后往前删除,效率较高
{
if(L.data[i]==L.data[j]) //元素重复,调用删除
{
listDelete(&L,j+1); //调用删除函数,下标差1,所以+1
//以下部分代码是直接删除,没有调用删除函数
//int k;
//for(k=j; k<L.listLen-1; k++)
// L.data[k]=L.data[k+1];
//L.listLen--;
}
}
i++;
}
}
【算法分析】时间性能:O(n3)
2.7假设顺序表L中的元素按从小到大的次序排列,设计算法以删除表中重复的元素, 并要求时间尽可能少。要求:
(1)对顺序表(1,1,2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,7,7,8,8,8,9)模拟执行本算法,并统计移动元素的次数。
(2)分析算法的时间性能。
【解】
【分析】
将元素分成两个部分:已经处理元素和待处理元素。已经处理部分返回L中,用下标i指示最后一个元素,初始化i=0。待处理部分用下标j指示第一个元素,初始化j=1.
左边下标小于i的元素已经处理好重复,等于i是当前正在处理的元素,将data[i]与data[j]进行比较,会出现下列情况:
① data[i]==data[j],说明j指示的是i的重复元素,继续处理j的下一个元素,即执行j++。
② data[i]<data[j], 说明j指示元素与i的元素不同,如果i+1!=j,将j元素复制到i+1,即:L.data[i+1]=L.data[j],再执行j++,i++;若i+1==j,说明j是i的直接后继,无需复制,直接执行i++,j++。
循环执行上述操作,直到表尾。
修改L的长度为i+1。
【算法描述】
void DeleteRepeatData(seqList & L)
{
int i,j; //分别指向已处理部分最后元素和未处理部分第一个元素,皆为数组下标
if(L.listLen<2)
return; //少于2个元素,直接退出
i=0; //初始化i指向第一个元素
j=1; //j指向第二个元素
while(j<L.listLen)
{
if(L.data[i]==L.data[j]) //j为重复元素,j后移
j++;
else //因为L递增,所以剩下情况即L.data[i]<L.data[j],j为目标元素
{
//如果j==i+1,说明j紧随i,无需移动元素,直接i++、j++即可
if((i+1)!=j)
L.data[i+1]=L.data[j]; //j元素复制到i+1
i++; //无论那种情况,都需要同时后移i、j
j++;
}
}
L.listLen=i+1; //修改表的实际长度
}
【算法分析】时间复杂度O(n)。上例中只需移动8个元素。
2.8若递增有序顺序表A、B分别表示一个集合,设计算法求解A=AÇB,并分析其时间性能。
【解】
【分析】
审题:A、B为集合,说明两个表中都没有重复元素
A=A∩B,即要求交集元素就放在A表中,而不是创建一个新表来存放。
设置两个指针ia、ib分别指向A、B表当前处理的元素;
设置一个指针i指示已经求取的交集元素在A的表中的最后元素位置;
比较A、B表当前元素,会出现以下三种情况
(1) A.data[ia]==B.data[ib],则ia或ib是交集元素,如果ia!=i+1,将ia元素复制到i+1,即:A.data[i+1]=A.data[ia];否则,若ia==i+1,说明ia就在i的后面,无需复制元素。最后,无论那种情况,修改指针:ia++,ib++,i++
(2) A.data[ia]<B.data[ib],当前元素为非交集元素,只需移动ia,即ia++
(3) A.data[ia]>B.data[ib],当前元素为非交集元素,只需移动ib,即ib++
重复以上过程,直至A、B中至少一个表结束。
修改A表长度为i+1。
【算法描述】
void InterSet(seqList &A, seqList &B)
{
int i=-1; //为了最后更新交集元素表长度操作一致,初始化为-1
int ia=0, ib=0; //A、B表当前元素的数组下标
while(ia<A.listLen && ib<B.listLen)
{
if(A.data[ia]==B.data[ib]) //ia和ib指示的是交集元素
{
if(ia!=i+1) //ia元素复制到i+1,否则ia位置即目标位置,不需复制元素
A.data[i+1]=A.data[ia];
i++;
ia++;
ib++;
}
else if(A.data[ia]<B.data[ib]) //以下为非交集元素处理
ia++;
else
ib++;
}
A.listLen=i+1; //更新A表长度,使等于交集元素个数。
}
2.9递增有序顺序表A、B分别表示一个集合,设计算法求解A=A-B,并分析其时间性能。
【解】【分析】
审题:A=A-B,即要求要利用A表的空间保存差集元素,而不是创建一个新表。
设置两个指针ia、ib分别指向A、B表当前处理的元素;
设置一个指针i指示已经求取的差集元素在A的表中的最后元素位置;
比较A、B表当前元素,会出现以下三种情况
(1) A.data[ia]==B.data[ib],则ia或ib是交集元素,不是A-B中元素,直接跳过,修改指针:ia++,ib++。
(2) A.data[ia]>B.data[ib],ia指示的元素可能在B表ib指示的元素后面,ia不动,移动ib,即ib++。
(3) A.data[ia]<B.data[ib],ia指示的元素不可能在B中出现,故比为A-B中元素。需要的话迁移到目标位置,即 (i+1)!=ia时,执行A.data[i+1]=A.data[ia]。若(i+1)==ia,ia即为目标位置,无需复制迁移。迁移完成,移动指示器:i++,ia++。
重复以上过程,直至A、B中至少一个表结束。
还有一种情况:B表已结束,但A表尚未结束,说明A剩下元素不在B中,全为A-B中元素,全部迁移到目标位置。
最后,修改A表长度为i+1。
【算法描述】
void SetSubtraction(seqList & A, seqList & B)
{
int i=-1; //指示A中已经处理的最后元素
int ia=0, ib=0; //指示A、B中,当前待处理的元素,初始指向第一个元素
while( ia<A.listLen && ib<B.listLen )
{
if(A.data[ia]==B.data[ib]) //非A-B中元素,ia、ib同时后移
{
ia++;
ib++;
}
else if(A.data[ia]>B.data[ib])
ib++; //此时,ia指示元素可能在B中ib指示的元素后面,移动ib。
else //此为,A.data[ia]<B.data[ib],因为递增性,ia指示的元素不可能在B中。
{ //所以ia指示元素必在A-B中。
//如果(i+1)==ia,说明ia元素不需迁移位置,直接为A-B中元素
if(i+1!=ia) //(i+1!=ia),需要将ia指示元素迁移到目标位置i+1
A.data[i+1]=A.data[ia];
i++; //A-B集合最后元素指示器后移
ia++; //A的指示器后移
}
}
//处理B已经,A尚未结束情况,A中剩下部分元素全部为A-B元素
while(ia<A.listLen)
{
if(i+1!=ia)
A.data[i+1]=A.data[ia];
i++; //A-B集合最后元素指示器后移
ia++; //A的指示器后移
}
A.listLen=i+1; //更新表A的长度,使等于|A-B|
}
【算法分析】时间性能 O(|A| + |B|)
【思考问题】A、B两表谁先结束?
下面是本题的另一种解法,因为用到A表中交集元素的删除,所以效率较差。
【算法描述-1】
void SetSubtraction1(seqList & A, seqList & B)
{
int ia=0, ib=0; //ia、ib指示A、B表中当前元素。初始指向第一个元素。
while(ia<A.listLen)
{
if(A.data[ia]<B.data[ib]) //元素不在B中,移动A到下一个元素
ia++;
else if(A.data[ia]>B.data[ib]) //A元素可能在B中,移动B到下一个元素
{
ib++;
if(ib>=B.listLen)
break;
}
else //A.data[ia]==B.data[ib],删除A中元素,同时移动指针
{
listDelete(&A, ia+1);
//ia++; 不能增加ia,因为A已经往前移动一个元素
ib++;
if(ib>=B.listLen)
break;
}
}
}
【算法分析】时间性能 O(|A| + |B|)
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