1、 第2章习题 1 第2章习题 2.1若将顺序表中记录其长度的分量listlen改为指向最后一个元素的位置last,在实现各基本运算时需要做那些修改? 【解】 //用线性表最后一个元素的下标last代替listLen实现顺序表 #define MAXLEN 100 typedef int elementType; typedef struct sllLast { elementType data[MAXLEN]; int last; }seqList; //初始化 void in
2、itialList(seqList &S) { S.last=-1; } //求表长度 int listLength(seqList S) { return S.last+1; } //按序号取元素 bool getElement(seqList S,int i,elementType &x) { if(i<1 || i>S.last+1) //i为元素编号,有效范围在1--S.last+1之间 return false; else { x=S.data[i-1]; return true; } } //查找
3、元素x,成功:返回元素编号;失败:返回0 int listLocate(seqList S,elementType x) { int i; for(i=0;i<=S.last;i++) { if(S.data[i]==x) return i+1; //找到,转换为元素编号输出 } return 0; } //插入元素 int listInsert(seqList &S,elementType x, int i) { int k; if(S.last>MAXLEN-1) return 0; //表满,返回0 else i
4、f(i<1 || i>S.last+2) return 1; //插入位置查处范围,返回1 else { for(k=S.last;k>=i-1;k--) S.data[k+1]=S.data[k]; S.data[i-1]=x; S.last++; return 2; } } //删除元素 int listDelete(seqList &S,int i) { int k; if(S.last==-1) return 0; //空表,返回0 else if(i<1 || i>S.last+1) ret
5、urn 1; //删除元素编号超出范围,返回1
else
{
for(k=i;k<=S.last;k++)
S.data[k-1]=S.data[k];
S.last--;
return 2;
}
}
//7. 打印表中所有元素
void printList(seqList L)
{
int i;
for(i=0;i<=L.last;i++)
cout< 6、tC(seqList &L)
{
if(L.last>=0)
{
cout<<"顺序表已经存在,请先初始化,再输入元素。"< 7、seqList &L)
{
int i;
int n,m;
L.last=-1;
cout<<"请输入要产生的随机数个数,n=";
cin>>n;
if(n>MAXLEN-1)
{
cout<<"您要求产生的随机数个数超出了查找表长度"< 8、and((unsigned)GetTickCount()); //产生随机数种子
for(i=0;i 9、据的低位存放数组低位,高位存放数组高位。
【时间性能】
加减法:O(max(m,n))
乘除法:O(m´n)
2.3试用顺序表表示集合,并确定合适的约定,在此基础上编写算法以实现集合的交、并、差等运算,并分析各算法的时间性能。
【解】
//求C=A∩B
依次读取A的元素,检查次元素是否在B中,若在B中,则为交集元素,插入C中。
void interSet(seqList A, seqList B, seqList &C)
{
int i;
for(i=0;i 10、) //A.data[i]在B中出现,是交集元素,插入C中
listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1);
}
}
//求C=A∪B
现将A中元素全部插入C中。依次读取B中元素,检查是否出现在A中,若不在A中,则为并集元素,插入C中。
void mergeSet(seqList A, seqList B, seqList &C)
{
int i;
for(i=0;i 11、
for(i=0;i 12、te(B,A.data[i])==0)
listInsert(&C,A.data[i],C.listLen+1); //A.data[i]不在B中,插入C
}
}
【算法分析】
时间复杂度:O( |A| ´ |B| )
2.4假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,要求插入后仍保持其递增有序特性,并要求时间尽可能少。
【解】
如果表空间满,插入失败,返回-1;否则,从L最后一个元素开始,与x比较,若大于x,元素后移,直到L中元素小于或等于x,这个元素的后面的单元即为x的插入位置,插入成功返回插入位置。
//空间满:返回值-1;正确插入: 13、返回表中的插入位置
int incInsert(seqList &L,elementType x)
{
int i=L.listLen-1;
if(L.listLen==MAXLEN)
return -1; //表空间已满,不能插入新的元素
else
{
while(i>=0 && L.data[i]>x)
{
L.data[i+1]=L.data[i];
i--;
}
}
L.data[i+1]=x; //插入x
L.listLen++; //修改表长度
return i+2; //成功插入,返 14、回x在顺序表中的插入位置(元素编号)
}
【算法分析】
时间复杂度:O(n)
2.5假设顺序表L中的元素递增有序,设计算法在顺序表中插入元素x,并要求在插入后也没有相同的元素,即若表中存在相同的元素,则不执行插入操作。
【解】
与上题相似,只是在移动插入元素之前,检查L中是否已经存在值x,若存在,插入失败,返回-2。
//空间满:返回值-1;x已经存在返回-2;正确插入:返回表中的插入位置
int incInsert(seqList &L,elementType x)
{
int i;
if(L.listLen==MAXLEN)
return -1; 15、 //表空间已满,不能插入新的元素
else
{
for(i=0;i 16、stLen++; //修改表长度
return i+2; //成功插入,返回x在顺序表中的插入位置(元素编号)
}
2.6设计算法以删除顺序表中重复的元素,并分析算法的时间性能。
【解】
【分析】
三重循环实现。第一层循环,从左往右依次取出L元素,用i指示;第二层循环,对i元素在L中循环查重,用下标j指示;第三重循环,删除重复元素。
查重和删除从j=L.listLen-1开始,效率稍微好一点,因为这样重复元素本身不需重复移动。如果从i+1开始查重、删除,则j+1以后的重复元素会被移动。
【算法描述】
void DeleteRepeatData 17、seqList & L)
{
int i,j;
if(L.listLen==0)
{
cout<<"当前顺序表空!"< 18、 listDelete(&L,j+1); //调用删除函数,下标差1,所以+1
//以下部分代码是直接删除,没有调用删除函数
//int k;
//for(k=j; k 19、2,3,4,5,5,5,6,6,7,7,8,8,8,9)模拟执行本算法,并统计移动元素的次数。
(2)分析算法的时间性能。
【解】
【分析】
将元素分成两个部分:已经处理元素和待处理元素。已经处理部分返回L中,用下标i指示最后一个元素,初始化i=0。待处理部分用下标j指示第一个元素,初始化j=1.
左边下标小于i的元素已经处理好重复,等于i是当前正在处理的元素,将data[i]与data[j]进行比较,会出现下列情况:
① data[i]==data[j],说明j指示的是i的重复元素,继续处理j的下一个元素,即执行j++。
② data[i] 20、i的元素不同,如果i+1!=j,将j元素复制到i+1,即:L.data[i+1]=L.data[j],再执行j++,i++;若i+1==j,说明j是i的直接后继,无需复制,直接执行i++,j++。
循环执行上述操作,直到表尾。
修改L的长度为i+1。
【算法描述】
void DeleteRepeatData(seqList & L)
{
int i,j; //分别指向已处理部分最后元素和未处理部分第一个元素,皆为数组下标
if(L.listLen<2)
return; //少于2个元素,直接退出
i=0; //初始化i指向第一个元素
j=1; // 21、j指向第二个元素
while(j 22、stLen=i+1; //修改表的实际长度
}
【算法分析】时间复杂度O(n)。上例中只需移动8个元素。
2.8若递增有序顺序表A、B分别表示一个集合,设计算法求解A=AÇB,并分析其时间性能。
【解】
【分析】
审题:A、B为集合,说明两个表中都没有重复元素
A=A∩B,即要求交集元素就放在A表中,而不是创建一个新表来存放。
设置两个指针ia、ib分别指向A、B表当前处理的元素;
设置一个指针i指示已经求取的交集元素在A的表中的最后元素位置;
比较A、B表当前元素,会出现以下三种情况
(1) A.data[ia]==B.data[ib],则ia或ib是 23、交集元素,如果ia!=i+1,将ia元素复制到i+1,即:A.data[i+1]=A.data[ia];否则,若ia==i+1,说明ia就在i的后面,无需复制元素。最后,无论那种情况,修改指针:ia++,ib++,i++
(2) A.data[ia] 24、 int i=-1; //为了最后更新交集元素表长度操作一致,初始化为-1
int ia=0, ib=0; //A、B表当前元素的数组下标
while(ia 25、] 26、ata[ib],则ia或ib是交集元素,不是A-B中元素,直接跳过,修改指针:ia++,ib++。
(2) A.data[ia]>B.data[ib],ia指示的元素可能在B表ib指示的元素后面,ia不动,移动ib,即ib++。
(3) A.data[ia] 27、已结束,但A表尚未结束,说明A剩下元素不在B中,全为A-B中元素,全部迁移到目标位置。
最后,修改A表长度为i+1。
【算法描述】
void SetSubtraction(seqList & A, seqList & B)
{
int i=-1; //指示A中已经处理的最后元素
int ia=0, ib=0; //指示A、B中,当前待处理的元素,初始指向第一个元素
while( ia 28、a++;
ib++;
}
else if(A.data[ia]>B.data[ib])
ib++; //此时,ia指示元素可能在B中ib指示的元素后面,移动ib。
else //此为,A.data[ia] 29、];
i++; //A-B集合最后元素指示器后移
ia++; //A的指示器后移
}
}
//处理B已经,A尚未结束情况,A中剩下部分元素全部为A-B元素
while(ia 30、问题】A、B两表谁先结束?
下面是本题的另一种解法,因为用到A表中交集元素的删除,所以效率较差。
【算法描述-1】
void SetSubtraction1(seqList & A, seqList & B)
{
int ia=0, ib=0; //ia、ib指示A、B表中当前元素。初始指向第一个元素。
while(ia






