资源描述
Autodesk Inventor Studio 动画制作(二)
——约束及淡显动画
在机械设计中,三维动画技术可对设备、管路、阀门、基础等进行真实模拟,使机械产品之间的相互关系很容易描绘出来。并且以动画的形式显示各产品零部件之间的相互运动,既能全景浏览又可以局部详察,从而使我们能够快捷、直观、准确地了解和把握设计方案。更为重要的是,可以在工程建设之前看到“建成实物”,提前发现设计不足并及时改进,从而提高设计效率和质量。在设计投标时,那么三维动画呢,就可以用于方案介绍,可供人们参考和评价,快速轻松地演示产品的工作情况,运动时的外观以及它的操作方法,从而提高设计产品的竞争力。
Autodesk Inventor 主要提供了下面四项来帮助用户实现各种动画功能:
• 驱动约束
• 装配分解
• Inventor Studio
• 运动仿真
其中Inventor Studio模块的动画特征又分为:
• 零部件动画
• 淡显动画
• 约束动画
• 参数动画
• 位置表达动画
• 照相机动画
本篇文章针对“约束和淡显动画”的制作过程和事项作一下简要说明。
定义:
淡显动画——通过对零部件透明度的控制,使一个或多个对象在一段时间内改变其本身的透明度的动画效果。淡显可以与其他操作同时运行。
约束动画——与装配环境下的约束相结合,通过改变约束值或约束状态来制作动画。
约束动画添加方法:
1.首先,在装配环境下设置相应的装配约束,如图红色框;
2. 在工具面板上点击“约束动画制作”按钮,或者在浏览器中选择零部件,在右键菜单中选择“约束动画制作”,即可打开下面的对话框:
(1)在“操作”区域,选择“约束”,则可以为选中的约束制作动画;选择“抑制”,则在“时间”区域,只能选择“即时”,输入时间点后,在这个时间点之后约束将被抑制;同理,选择“启用”,在输入的时间点后约束将被启用。
(2)在“时间”区域,设置动画的时间段。
自上一个开始—— 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置;
指定——指定设置开始转换的时间标记
即时——指定无持续时间的即时操作
3. 设置完成后,通过“时间轴”可浏览设置动画的结果。
淡显动画添加方法:
1. 在工具面板上点击“淡显动画制作”按钮,或者在浏览器中选择零部件,在右键菜单中选择“淡显动画制作”,即可打开下面的对话框:
2.选取所要淡显的零部件(可一次多选),并输入开始与结束的透明度。范围是0~100,数值越大,透明度越小。
3. 在“时间”区域输入开始与结束的时间点,被选择的零部件在这段时间内就会有淡显的动画效果。
注意:在“淡显动画制作”对话框中,当前值将用作起始值,您可以指定终止值并定义时间。 设置淡入或淡出转场后,条背景将发生渐变,表示淡显设置。条越暗,对象越透明。
4. 设置完成后,通过“时间轴”可浏览设置动画的结果。
实例:变速箱动画
说明:
1. 本实例将结合约束动画和淡显动画共同完成。
2. 展示齿轮咬合运动和箱盖的淡显效果。
制作过程:
1. 首先,在装配环境下设置相应的装配约束。
其中主要注意两个约束:(1)两个齿轮轴之间的转动约束;(2)大齿轮轴的角度约束;
注意:在Inventor中,转动约束是不能被直接驱动的。
2.进入Inventor Studio环境,在工具面板上点击“约束动画制作”按钮,或者在浏览器中选择零部件,在右键菜单中选择“约束动画制作”,在打开的对话框中设置相应的参数:
注意:在设置参数时,应注意旋转角度和所设时间的大小关系,如设置不当动画效果不明显。
3. 设置完成后,通过“时间轴”可浏览设置动画的结果。
4. 在工具面板上点击“淡显动画制作”按钮,或者在浏览器中选择零部件,在右键菜单中选择“淡显动画制作”,在打开的对话框中设置相应的参数:
注意:在“淡显动画制作”对话框中,当前值将用作起始值,您可以指定终止值并定义时间。 设置淡入或淡出转场后,条背景将发生渐变,表示淡显设置。条越暗,对象越透明。
5. 设置完成后,通过“时间轴”可浏览设置动画的结果。
最后效果如图:
总结
1. 补充三维动画建模的方法,提高三维动画在机械行业的应用范围;
2. 使动画的步骤或运动轨迹更加精确;
3. 轻松地演示产品的工作情况,运动时的外观以及它的操作方法;
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