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数轴重难点分析.docx

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重难点突破 ⑴数轴的概念与三要素 突破建议: ①数轴是一条规定了原点、正方向与单位长度的直线.我们通常将原点、正方向、单位长度叫做数轴的三要素.原点是数轴的基准点,是数轴上表示的正数、负数上的点的分界点.正方向与负方向相对,正方向的确定后,决定着数轴上原点哪一侧表示的数越来越大(或小),原点哪一侧的点表示的数是正数(或负数).单位长度的确定,决定着数轴在直观图形中表示的数的大小范围. ②画数轴的步骤可概括为“一选、二定、三标点”.“一选”指首先在画好的直线上确定数轴的正方向.“二定”指确定数轴上的原点,“三标点”指根据数轴表示数的需要确定单位长度. ③当数轴水平放置时,通常取向右的方向为正方向;当数轴竖直放置时,通常取向上的方向为正方向. 特殊情况下也可根据需要另行确定. 数轴上的原点虽然可以任意选取,但通常将数轴的原点取在适中的位置.若表示的数都是正(或负)数,则原点也可以取在数轴的左(或右)边. 单位长度的大小要根据实际需要选取,总体原则是“适当”,即如果要在数轴上表示较大的正数或很小的负数,则往往单位长度宜取小一点,否则可以取大一点.单位长度确定后,在数轴上标明刻度时要注意均衡,防止画图标注刻度的随意性. 例1.下列4幅图,表示数轴正确的是( ). 例2.在数轴上,位于-3与3之间的有理数有( ). A.4个 B.5个 C.6个 D.无数个 解析: 例1.判断一条直线表示的数轴是否正确,主要根据数轴的“三要素”或根据画数轴“一选二定三标点”的规则.据此可以判断,图A(刻度来均匀,单位长度不一致)、图B(数轴负半轴上标注的数字顺序出现错误)、图C(没有确定正方向)错误,正确的答案为D. 例2.任何两个有理数之间有无限多个有限小数或无限循环小数(均为有理数),因此位于-3与3之间的有理数有无数个,答案应选D. ⑵用数轴上的点表示有理数 突破建议: ①首先要根据要表示的有理数大小的范围正确地画出数轴,再根据这个有理数是正数还是负数,在数轴上原点的左侧还是右侧寻找、确定这个有理数所对应的点. ②用数轴上的点表示有理数,大致有两类问题,一是将已经的有理数在数轴上找出其对应的点,二是找出数轴上标注的点所表示的有理数.要启发学生理解,由有理数到数轴上的点,由数轴上的点到对应的有理数,这种过程就体现了数形结合思想. ③若是正数,则数轴上表示数的点在原点的右边,与原点的距离是个单位长度;数轴上表示的点在原点的左边,与原点的距离也是个单位长度. 例1.指出数轴上点A,B,C,D,E表示的有理数分别什么? 解析:观察数轴,根据其原点、正方向与单位长度,判断点A,B,C,D,E表示的有理数分别是什么.对于一些与数轴标注的刻度点不重合的点表示的数,则需要作出尽可能精确的估计. 答案:点A,B,C,D,E表示的有理数分别是1,-2,3,0,-3. 例2.数轴上点M表示3,点N表示-5.5,点A表示-2,在点M和点N中,距离A点较远的点是 . 解析:首先画也数轴,再在数轴上表示3,-5.5,-2分别所对应的点M,N,A,观察数轴上表示的点M,N,A可得,点与A距离较远的点是M.
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