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三上信息技术教学计划.doc

上传人:xrp****65 文档编号:5815635 上传时间:2024-11-20 格式:DOC 页数:10 大小:95KB 下载积分:10 金币
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资源描述
教 学 进 度 计 划 校 名 新 华 小 学 班 级 三 年 级 科 目 信 息 技 术 任课教师 周敏娟、朱恬丽 2017年8月 (一)本学期教学的指导思想: 信息技术的发展,让人类社会进入信息时代。小学是孩子的起步阶段,顺应社会的发展,从小学三年级起开设了信息技术课程。对三年级学生而言,他们的学习热情用“热切”来形容是毫不夸张的。但是在教学实差践中发现,大多数学生往往是将上信息技术课与打游戏之间划上等号的,学生的信息素养有待提高。 (二)本学期教学的目的、要求: 1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。 2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。 5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 (三)本学期改进教学的具体措施: 1.本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。   2.计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。   3.重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。   4.教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。  5.教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。   6.根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。   7.有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。 周 次 日 期 起 止 教 学 内 容 教 时 教 学 重 难 点 教 具 准 备 备 注 1 9.1-9.2 安排机房位置,学习信息技术课堂常规 1 教学重点: 学习课堂常规 9月1日开学 2 9.3-9.9 1.与新朋友见面 了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成; 学会开机。 1 教学重点: 了解计算机的用处,认识计算机的基本组成。 教学难点: 激发学生学习信息技术的兴趣 “打印机、扫描仪、优盘、摄影机、写字板、刻录机”的图片。 9月10日教师节 3 9.10-9.16 2.可爱的鼠标(一) 认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 1 教学重点: 鼠标的指向、单击、双击、拖动 教学难点: 鼠标的双击操作 课前检查: 1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。 2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 9月15日中秋节休假 4 9.17-9.23 2.可爱的鼠标(二) 认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口;激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 1 教学重点: 鼠标的指向、单击、双击、拖动 教学难点: 鼠标的双击操作 课前检查: 1、学生计算机中鼠标的设置是否正常。 2、桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 5 9.24-9.30 3.鼠标陪我玩一玩 学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作;感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。 1 教学重点: 通过游戏使用,熟练鼠标的基本操作。 教学难点: 各个小游戏的不同的游戏方法。   每台学生机上安装涂色游戏和拼图游戏。 6 10.1-10.7 4.计算器帮你忙(一) 掌握利用开“一”能打开计算器;了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器进行计算及探索简单的数学规律。 1 教学重点: 会利用计算器进行简单计算。 教学难点: 利用计算器解决实际问题。 学生机上的计算器设置为标准型。 10月1日至7日国庆节休假 7 10.8-10.14 5.参观网络画廊 认识IE浏览器的图标,学会打开和关闭浏览器;掌握通过输入地址打开网站的方法,能浏览网页;通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。 1 教学重点:     通过输入地址打开网站,浏览其中的网页。 教学难点:     网站地址的输入。   收集学生的电脑绘画作品,将其制作成一个简单的网站,并在教师机上发布。 8 10.15-10.21 6.初始“画图”程序 能打开和关闭“画图”,认识“画图”的界面;了解“铅笔”、“刷子”、“喷枪”这三种工具的绘画特征,能用这三种工具绘画,掌握使用不同形状和大小的“刷子”、“喷枪” 的方法;学会修改图画的两种方法;培养学生对大自然的热爱。 1 教学重点:     用四个工具——包括“橡皮”绘画的方法。 教学难点:     不同形状和大小的“刷子”的使用。   范画 9 10.22-10.28 7.多变的形状 学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子;能用“撤销”来更正错误;学会将绘画的成果保存在默认文件夹。 1 教学重点:     “直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。 教学难点: 保存绘画成果到默认的文件夹。 范画一幅。 10 10.29-11.4 8.多彩的图画 掌握“选定”、“填充”两种工具的用法;能打开在默认位置的图画;培养学生认真仔细的计算机操作习惯。 1 教学重点:     “选定”、“填充”两种工作的使用,打开默认位置的图画。 教学难点:     “选定”工具的使用。 范画一幅。 11 11.5-11.11 9.复制与变换  学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理解;学会让选定区域变形;能清除选定的区域。 1 教学重点:     “复制”、“粘贴”的使用方法。 教学难点:     感性理解“复制”、“粘贴”。  范画一幅。 12 11.12-11.18 10.使用帮助  学会在“放大镜”的帮助下修改图画;能改变画布的大小;初步认识“帮助”,能利用“帮助”解决一些简单问题;培养学生主动探索的创新精神。 1 教学重点:     放大镜的使用方法。 教学难点:     帮助的使用方法。  范画一幅。 13 11.19-11.25 11.晒晒我的作品(一) 综合运用各种工具绘制一幅完整的图画;能利用将画设置成背景,初步学会打印图画;正确评价他人作品。 1 教学重点:     完成“美丽的校园”这幅画。 教学难点:打印机的使用。 范画一幅。 14 11.26-12.2 11.晒晒我的作品(二) 综合运用各种工具绘制一幅完整的图画;能利用将画设置成背景,初步学会打印图画;正确评价他人作品。 教学重点:     完成“美丽的校园”这幅画。 教学难点:打印机的使用。 15 12.3-12.9 12.有趣的画板 掌握“金山画王”软件的进入和退出;认识并熟练地使用各种各样的画笔;熟练掌握魔术棒的使用方法。 1 教学重点:    利用图库中的贴纸进行创作 教学难点:     各种贴图的和谐搭配。 范画一幅。 16 12.10-12.16 13.丰富的图库 熟练地使用金山画王卡通图库中的卡通画创作围绕主题的作品;感受动物们欢乐的联欢会气氛,激发学生热爱生活,追求和平的思想感情。 1 教学重点: 用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。 教学难点: 工具箱、调色盘的使用。 范画一幅。 17 12.17-12.23 13.神秘的暗房 熟练地使用金山画王卡通图库中的卡通画创作围绕主题的作品;感受动物们欢乐的联欢会气氛,激发学生热爱生活,追求和平的思想感情。 1 教学重点: 用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。 教学难点: 工具箱、调色盘的使用。 范画一幅。 18 12.24-12.30 15、制作贺卡 选择绘画软件(金山画王、画图),创作出表达主题的作品。 1 教学重点: 创作贺年卡 教学难点: 熟练使用绘画工具,而且要有一定的想象能力。 画好的金山画王图片 19 12.31-1.6 制作新年卡 选择绘画软件(金山画王、画图),创作出表达主题的作品。 1 教学重点: 创作贺年卡 教学难点: 熟练使用绘画工具,而且要有一定的想象能力。 画好的金山画王图片 元旦 20 1.7-1.13 期末复习 1 复习本学期所学的操作技能及理论知识 范画一幅。
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