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一年级音乐《音乐森林》教学设计(比赛设计).doc

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资源描述
一年级音乐《音乐森林》教学设计(比赛设计) 指导思想与理论依据 (一)指导思想: 以学生为主体,从学生的实际能力出发,结合生活提高学生学习兴趣,引导学生主动参与音乐实践活动,尊重个体不同的音乐体验,发展学生的创造性思维,形成良好的的音乐素养。 (二)理论依据: 《课标》中指出:“创造”是发挥学生想像力和思维潜能的音乐学习领域,是学生积累音乐创作经验和发掘创造思维能力的过程和手段。通过广泛交流实现师生互动,相互沟通,相互影响,相互补充,使创造过程更多地成为学生发现问题、提出问题、解决问题的过程,构建和谐的、民主的、平等的师生关系,以师生互教互学,形成一个真正的“学习共同体”,创设师生交往、共同发展的互动教学关系,已成为课堂教学的新模式。广告语说:“让城市互动起来”。那么,在教学上我们也应:“让师生、生生互动起来”!在参与和体验的过程中感悟和创造音乐美,享受参与的乐趣。 教学背景分析 (一)教学内容分析: “音的强弱”选自人教版小学音乐教材一年级下册第三单元第二课。这一节课上的是音乐中的八个要素之——“力度”在音乐中的表现作用,是第一次出现教材中,通过图示启发学生在大自然中寻找强弱不同的声音。认识力度记号“f”(强)和“p”(弱)。通过“感受音的强弱”、“分辨音的强弱”、“表现音的强弱”三个教学环节,指导学生初步感受和分辨音的强弱变化,训练学生分辨强弱音的反应能力和表现能力。 (二)学生情况分析: 音乐课上,学生特别渴望老师与他们亲密无间,所以,师生交流的密度要大,要有自主学习、自我表演的并且人人均等的表现机会,学习机会。依据课程标准和一年级学生自律性差、好动的特点,我在教学过程中采用的教学方法有:情景教学法、任务驱动法、师生合作法探究法、快乐教学法等教学方法,坚持以“教师为主导,学生为主体”。训练为主线,创造为目的”的教学原则,发展学生能力。学生通过音乐实践,一定会达到预期效果。 (三)教学方式和教学手段说明: 本课是建立在音乐实践活动的基础之上,通过多种多样的教学手段,让学生获得审美与感知的体验,进行表现与创造。 运用“情景教学法”,创设意在充分展现音有强弱,对比鲜明,与学生生活中强弱的表象建立起稳固的联系。由于学生从这节课的导入部分就对声音产生了浓厚的兴趣,在下面强弱音的探索中,一直保持高涨的情绪,使整个课堂都充满了生机和活力。  通过“任务驱动法”让学生自主探索、合作交流、共同分享等,引领学生在不断的挖掘中经历了一次次“研究与发现”的完整过程。整堂课,“发现与分享”成为真正的主旋律,而知识、能力、方法、情感等恰恰在创造与分享的过程得以自然建构与生成。立足学生认知基础,以表现强弱的歌谣为线索,使学生主动探索,用身体感知音的特征,把教学内容巧妙地隐含在每一个任务之中。 运用“师生合作法”让学生在教学活动中相互合作,在掌握要素、身体感受的过程中获得成功的体验,最大限度地满足每一个学生对音乐学习的需要。在愉快的氛围中,力求使每个学生掌握本节课的学习目标。 运用“快乐教学法”使学生在整个教学活动中始终保持良好的心境,积极配合教师的引导,在和谐的气氛中愉悦的学习,大大提高学习兴趣。 (四)技术准备: 教学方式:多媒体 软件来源:1、使用“雅乐简谱版”打谱软件制作了歌曲的曲谱,便于学生演唱。 2、用MicrosoftOfficePowerPoint软件制作教学课件,将音乐和画面紧密的结合在一起。直观、逼真、趣味性的画面能有效地激发学生学习兴趣,从而提高课堂教学效率。 软件应用类型:集中演示 软件作用:演示动画,创设情景,和解决实际问题。 (五)前期教学状况、问题与对策: 问题:一年级的学生思维活跃,对音乐有浅显的认识,善于表现自己,但理解能力、表现能力、感受能力和创造能力都较为薄弱。 对策:针对学生以上的这些特点,本课的教学设计,让学生通过说、演、创造等活动,在力图培养学生各方面能力的同时,突出音乐元素----音的强弱。 教学目标 (一)情感态度与价值观目标 1、感受音的强弱,并能够正确运用到歌曲演唱中。 2、通过表演活动,进一步培养学生对音乐的学习乐趣,感受音乐情境,发展学生的创造能力和表现能力,体验音乐中创造成功的乐趣。 (二)过程与方法目标 1、运用“情景教学法”,创设意在充分展现音有强弱,对比鲜明,与学生生活中强弱的表象建立起稳固的联系。 2、通过 “任务驱动法”让学生自主探索、合作交流、共同分享等,引领学生在不断的挖掘中经历了一次次“研究与发现”的完整过程。 3、运用“师生合作法”让学生在教学活动中相互合作,在愉快的氛围中,力求使每个学生掌握本节课的学习目标。 4、运用“快乐教学法”使学生在整个教学活动中始终保持良好的心境,积极配合教师的引导,在和谐的气氛中愉悦的学习,大大提高学习兴趣。 (三)知识与技能目标 理解、感受声音的强弱,能正确地运用到歌曲的演唱之中。通过歌表演活动,发展学生的创造能力和表演能力。 教学重点与难点 (一)教学重点: 知道声音有强弱,指导学生初步感受与分辨音的强弱,通过音乐游戏训练学生对强弱的分辨能力和反应能力。 (二)教学难点: 感受声音的强弱。让学生在实践中认识力度记号 “强-f、弱-p”,并进行情景创作活动。 教学过程 (一)引导发现,自主探究 (3分钟) 【 阶段目标 】通过聆听,创造听觉环境和视觉环境的和谐统一, 为揭示课题做铺垫。 (教室布置成一个大的音乐主题森林 ,多媒体出示音乐森林。) 1.组织教学 :韵律活动(模仿各种小动物的动作听音乐进入教室) 2.师生问好: 【 设计意图 】通过音乐礼仪,训练学生的听觉及节奏韵律感,培养合作 意识及做人的礼节。   2.感受音的强弱,节奏练习 导语:欢迎同学们进入音乐森林,今天我们要在这里召开动物音乐会。看看 动物们都在干什么。(VCD播放动画片) 我们的音乐会你们想参加吗?要想参加 可不容易,通往舞台的路上,有道道难题,看那个小朋友,铺平这条路,带我们去 看动物的演出。(多媒体出示三大板块 What is this? 节奏 读节奏) 读节奏 节奏 What is this? 【 设计意图 】通过 “任务驱动法”让学生自主探索、合作交流、共同分享等,引领学生带着问题去探索,去求知。 (二)儿歌朗诵 (5分钟) 【 阶段目标 】通过歌谣初步感受音的强弱。在教师创设的情境中,通过 听辨和比较,感受音的强弱。 要求:用声音表现音的强弱 导语:音乐会马上就要开始了,你们看,远处走来一群可爱的小鸭子(多媒体由动物音乐转入→小鸭子画面) 强 X X X X | X X  X | X X X X | X X X | X X X X | X -| 河边 有条 小河  汊, 河里 游着  只 鸭 , 老鸭 嘎嘎 叫,   弱        强 弱 强 弱   X X X X | X - | X X X | X X X | X X X X | X X X || 小鸭 叫嘎 嘎 , 嘎嘎 叫 , 叫嘎 嘎, 嘎嘎 嘎嘎 嘎嘎 嘎. 【 设计意图 】 “发现立足学生认知基础,以表现强弱的歌谣为线索,使学生 主动探索,用身体感知音的特征,把教学内容巧妙地隐含在每一个任务之中。 (三)聆听活动(5分钟) 【 阶段目标 】聆听三首乐曲,感受不同的音乐形象,获得情感体验。 导语:小朋友,看,谁来了(多媒体显示天鹅的画面)。 ① 听音乐<<天鹅>>。 提问:你想到了什么?心情是怎样的? 引导学生用动作表现音乐形象 。    ②听音乐<<狮王进行曲>>(多媒体显示狮子的画面)。 提问:与刚才的音乐有什么?不同?给你什么感觉? ③听音乐<< 赛马>>(多媒体显示马的画面)。 提问: 这段音乐又给你什么感觉? 小结:这三段音乐由于强弱的不同,描绘了动物的不同形象,也使我们体 验了不同的情绪。 【 设计意图 】在感受与鉴赏音乐的同时让学生对音的强弱有了更深的了解。 (四) 演唱活动: 直观形象 体会音的强弱 (5分钟) 【 阶段目标 】引导学生运用正确的气息演唱《小风车》,启发学生根据歌曲 的情绪,用轻快的声音表现小风车的转动;通过形象生动的模仿,让学生进一 步感受和体验强弱的对比变化。让学生在实践中认识力度记号 “强-f、弱-p”。 要求:通过指挥手势,学生用自然的歌声表现歌曲的速度、力度变化。 导语:动物和小朋友玩的正开心的时候,一阵大风吹来了,我们一起来演唱 <<小风车>>。(多媒体显示小风车的画面)。 1、让学生在演唱实践中认识力度记号: p弱 f强 2、轻声随钢琴唱一遍。 3、重点练习“轱辘辘辘” “ 呼噜噜噜”的歌声强弱对比。 4、学生分成大风、小风两组,看教师指挥手势演唱。 【 设计意图 】把理论知识运用到了歌唱教学中,让学生唱好歌,在歌声中表现好音乐要素,这是音乐教师最重要而又最艰巨的任务。 (五)拓展延伸:创编实践活动(20分钟) 【 阶段目标 】激发学生对动物的关爱,使学生感受人与动物以及和自然 之间的密切关系。用身体与声音的完美结合及各种表演把 强与弱 推向高潮。 导语:小动物和小朋友正在玩的高兴时,(多媒体出示画面“天暗了”) ①突然天空中想起了雷声,下起了大雨。(用板子的晃动表示雷声, 用沙子、黄豆表示雨越下越大)从森林的深处传来了咚咚咚沉重的脚步声, 你们猜猜,是谁来了?(请小朋友讨论:谁来了。)啊,原来是一头大狮子。 (出示狮子的头饰)小动物们紧张极了,狮子说:“我是被你们美妙的音乐声 吸引来的。” “吁” 小动物们长出了一口气,雨渐渐地停了,动物们也进入 了梦乡,星星眨着眼睛跳了出来。 学生用生活中的道具、声音和动作模拟雷声、雨声和咚咚咚的脚步声。 ②请学生表演故事,分角色:大树、小动物、狮子、雷、雨、星星、 人声模仿、黄豆、沙子。分组辅导,练习排练。 (每个学生都神采飞扬,花样百出,创造性地摸索出了很多方法,奇思妙想) ③请每个小组展示,根据学生表现提出要求。 ④请一个学生来讲故事,各组配合表演,注意引导突出脚步声的渐强和 雨声的渐强渐弱的模仿。 ⑤完整表演故事内容。 【 设计意图 】 情景剧的编排,在表演的同时还让学生学会了与人的分工、合作和交流,使学生即学会了知识又获得了真正意义上的发展。培养了学生自主探索、发现的精神) (六)结束活动 (2分钟) 【 阶段目标 】通过模仿老师的话语,发挥孩子的自主表现力,感受音的强弱。 1、 听《小白船》体验音乐安静、优美的情绪。 2、导语:请同学们用轻柔的动作配合我。静静的夜空中,星星眨着眼睛, 给小朋友、小动物送来一首《小白船》(多媒体出示画面) 3、导语:睡梦中,星星带着小朋友、小动物飞呀飞,坐上了小船,轻 轻的飞上了天空。 【 设计意图 】在音乐中找到乐趣,让教学“活”起来,激发学生积极性与主动 性,自然下课。) 学习效果评价设计 学生学习效果评价 1、知道声音有强弱,能够感受与分辨音的强弱。 2、通过音乐游戏与歌唱,学生是否对强弱的分辨能力和反应能力大大提高。 3、学生自主创作的情景剧也是学生学习效果的评价方式之一。 教师教学效果评价: 教师结合学生的课堂表现及时进行评价,鼓励学生学习中的大胆尝试和成功体验,教师的评价始终贯穿于整个学习过程之中。 评价量规: 通过课后的评价反馈全班同学都知道了声音有强与弱,在音乐游戏中能够很好的表现强与弱的特性。但是在情景剧中的表现有百分之三的同学,表演有欠缺,需要努力。 7
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