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草图大师(sketchup7.0)快捷键大全艺术&设计&建筑系
7 H' u' _- t& l/ `看起来有点迷茫1 z, Q! Z! o3 ]% T$ s. m
5 v6 ]: M7 _8 I- B) b+ r- q: B+ U8 N
一、安装SketchUp7.0版本
8 J, X! `% g6 _7 ]SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再完成SketchUp7.0快捷键的安装。(附件出现问题,过程省略)
! Q3 `/ @! p+ R7 i `4 h/ [, a* Y i/ o, {2 @" M% S
二、快捷键设定的一般规则
# t, ]4 o) {( M* p- P- p1、字母及单个键表示最常用的命令。
& P/ ^0 y* T$ A2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。6 b d ^7 ?" Z
3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。
# O t7 E/ }9 J4、Shift+ (1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。* B- J% G4 m- \- S0 \( A# M! v
5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
0 G3 r2 ^8 S& O& h4 F( q! e: c& M: C- q0 ?9 j, h
三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 ! ], L* i8 b- p6 w# R" ^
* E& X: ]) [/ {/ y& g s
1、Camera" x: R( O% [) h! ?, A0 S( ^7 ]
1 n1 y/ ^( \; d C+ S4 ^
(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。' @4 s" p4 x5 k8 G) m) j; h6 ~( F
(2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。% g. M1 _3 I4 y$ }
(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
3 {+ K w. P+ c2 W2 ]) R' j+ i(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。+ _" ?# b/ [9 f" `: C2 C9 z+ N% j
(5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。8 h% {+ g6 e8 |' J
(6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。
% X" ?& J$ ]+ ] u(7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。) O/ W3 S( N* k" P( ]8 c5 V( I4 T
(8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。
3 F; X0 D- g$ H9 R; d& @(9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。
4 l3 _4 \( F( c4 w' H(10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。
& U5 ]0 Z4 h" I% {0 Y/ q3 ~; S9 o(11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。
! s; I% [9 O, M0 C2 r7 {2 N(12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。6 ^6 {* P1 M* k- o3 R- U
(13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。
( `9 l1 w9 X1 [- l(14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。
4 O' H' R: T% L5 N, X4 K(15)Camera>Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。# o( z7 H% u0 m* T* q7 @7 a) j
(16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,
+ \! }4 R- O( B! K$ W
) C1 p% r8 u: d! @(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。+ q e/ C0 V# D( w3 \/ V. ?
(18)Camera>Zoom Window - Z 视图窗口放大工具。1 Z: X! ^1 l1 p9 L" i: d$ h2 g
9 m; _' _4 U/ N& a+ i " V: S" U2 Z& l# n4 c+ u' [! r& ~ V
) N) @# H( q, A% t 2、Draw
0 S" ~* J2 t# {& a# s
1 R2 R z! q- y# N) t(1)Draw>Arc - A 圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。, A2 v' I ?, l5 ]7 j
(2)Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。
! i! N* i' k$ X$ R! [(3)Draw>Circle - C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。) D; I: X# t! |: U. [! }! w% C- l2 s
(4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多% J6 t; B% r4 R6 B7 h! n9 N
8 {# ]9 z8 }9 ?$ A6 C+ S1 {* V采用多段弧相切连接成自由曲线。/ J# O) M, d- n; K) g- F: n
(5)Draw>Line - L 线段工具。 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。
1 E& `( V z1 f& F2 O6 k0 s8 K(6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。0 h( w; p( ^3 d0 H3 q X7 ]' X; n
(7)Draw>Rectangle - B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
6 a) z! U( X Z7 p0 r7 y& Q ^(8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。
9 G/ ^; D8 K- F(9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。% ?2 g, f/ V; G; k, ^/ a! A& ^
(10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。1 B. m9 t, r, @5 Z) P
( k: d8 Z4 N7 T+ D6 C
3、Edit8 h- W, C; o3 v* K
+ |( A% J- A1 _0 A. C
(1)Edit>Close Group/Component - Esc键关闭组/组件。
1 }; q" k' `* S, |: Q7 c(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。1 i' u q, c1 w7 I( ~/ p
(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。8 |4 [9 f( q5 e; \; T+ g
(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。; g; Z) L6 k0 J B$ b
(5)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。
W) ^! {2 K9 C8 Z% l' h) S0 Z2 j6 U(6)Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。8 ^# A2 y7 I# y
(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。" G1 b: \5 E) X5 B
(8)Edit>Erase - Delete键删除选择的物体,Windows系统命令。8 ?& w e: [; U+ n# x% y& e+ h
(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。
: j7 ^: j6 f$ @# r1 J(10)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。
% A# h( {; y( p8 D(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。
$ p; N. { v/ K2 y/ n0 g( @$ f(12)Edit>Hide - H 隐藏选择的物体。
% ^, O3 \" U4 v, _1 y c: u0 S (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。# X' @' r' C1 a% |$ i
(14)Edit>Lock - K 锁定群组与组件。
* p" p/ X# g- j7 w3 F7 I7 g(15)Edit>Make Component - O 定义为组件。0 \2 q+ Z2 \- V# b; m0 x
(16)Edit>Make Group - G 定义为组。
2 d/ t6 B E% C7 I! V(17)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令。0 ?0 z, |" ]! E" ]9 z9 K
(18)Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令。
. Z! L) z1 `* |(19)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。
1 D# i! n! K9 R; r" `0 N(20)Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令。" ^& `, w3 }" M& ~$ m6 U1 Z# v
(21)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。
/ y& r* Z/ B3 d P(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。8 M( {( L9 A0 Y
(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。* b, I9 J# l/ M8 E0 h
(24)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。
2 X: |1 I. D' ]3 `1 O7 M- A. K- s(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。" o0 y" k7 F3 o( j: F
* [& h9 K3 b8 ?0 M8 _* Q$ {4、File
. c9 V8 Z4 D' b6 n0 a0 x
# H/ o' j _- X0 W$ r& P4 [6 r$ f免误操作,不设快键。 }1 |7 y2 N5 r# v* y
(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。
4 R( b/ W: H# j0 c(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。
6 [; N& |# Q5 K! O, _(4)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。% i! e* Y3 G/ d2 h1 N
(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。
% g+ ^1 \0 i) D Z9 O(6)File>Import 导入。% v H# A# X" f1 L" q' O
(7)File>New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令。
& N/ S: i$ x+ z(8)File>Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令。
8 N( H5 ]- x7 d K+ o; ?(9)File>Print Preview 打印预览。不常用,不设快键。
, D+ Z9 d% x" e3 Z [) w2 n(10)File>Print Setup 打印设置。不常用,不设快键。5 J% o: \6 _) L
(11)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。. H; O+ r$ h; i1 S" v2 V
(12)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。! s- n# c7 g4 Z8 K# _3 K7 S8 c0 C
(13)File>Save - Ctrl+S 保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。: @$ J8 Y: l( h' m7 ^6 l. E
(14)File>Save a Copy As - =键(大键盘)序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
7 G f8 i& J% r" p& X; G7 Z) n. I3 s(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。) B/ p7 n" L* b/ C5 @* Y B4 U1 E& p2 o
2 o O, S+ P. [( B
5 M1 R1 ?" O M" c
! f9 G! K. I h7 \# e0 `: O8 g# s5、Tools
: j1 g# K, C; i" v
* m# c1 Y/ e2 O" t p0 F(1)Tools>Axes - Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。
# {6 C" o/ b5 i: V) X(2)Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。8 l, X; I7 V1 T5 I: _
(3)Tools>Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。
5 x8 {3 K5 N+ R9 U(4)Tools>Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。) h4 {+ V$ F5 y
(5)Tools>Move - M 移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
_* y0 A" k8 R% f- q(6)Tools>Offset - F 平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。; d7 {% Y3 N7 m- ^/ w7 m% \
(7)Tools>Paint Bucket - X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。: y ^- U& J' n
(8)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。
D& l9 e7 X2 N(9)Tools>Push/Pull - U 推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。
4 p( r% Q4 e6 L( h" Y6 Q(10)Tools>Rotate - R 旋转工具。
# B0 d& b" n- s(11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。
6 y. T) V6 S& X(12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。不常用,未设快键。
: f5 L1 _- g9 f) k5 \5 v" d& U(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。' j( c/ }' O9 r: [) |( f- v7 O
(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M 地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。
' I/ J% M) F6 i( Q(15)Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。不常用,未设快键。* S# z( p M5 W5 p$ t. R1 I% Z
(16)Tools>Scale - S 缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
3 T# w; t3 G6 @& a6 w(17)Tools>Section Plane - P 剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。
4 m$ u) } M8 P1 d$ O(18)Tools>Select - Space空格键选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。
# c6 h# m* m( L! o(19)Tools>Tape Measure - Q 测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。/ [! `2 ^5 v \3 }9 L2 X) w7 o
(20)Tools>Text - T 文字标注工具。
" d D: s( G, ]1 [' ]+ C/ E7 ^$ i3 \. e/ x
6、View( P) \/ |6 ^% w9 c& ~$ k- K
* r! J @+ I' K: y I% t" P1 u" a(1)View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。
" a' ]; F0 _$ k% j& U+ Zent Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。( s8 |" R9 c* _9 \) c
(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。
8 h$ N8 \$ D; @0 c; b% { K( s(4)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。5 m5 \3 n$ F! i# Z0 B5 }
(5)View>Page Tabs - Home键页面图标显示切换。
t/ s0 [# y$ |; W(6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。
' Z- L4 t. e; x* i6 w(7)View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。
" F( l& ^1 w6 Y7 C, O/ ~( n(8)View>Rendering> Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。) [+ w9 }) G$ W& R
(9)View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。
2 Y V4 ~; {7 n G1 z(10)View>Rendering>Edge>None 边线显示与隐藏。与View>Rendering>Edges相同,未设快键。; b3 @9 I; i4 v+ C, I8 j' x1 A
(11)View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。
5 X- k" c1 s/ \1 J* f' Q8 v(12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。 R1 R( o4 t+ j# g
(13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。
( r+ L1 T6 @$ h* @0 o(14)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。7 R3 s/ r% U" ~! l0 B& k9 j" ~; K
(15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。% M8 p( R2 k( ~5 x) N: f5 t; O
(16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。
1 B# D/ u6 }, j1 ~! N0 v+ P(17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。
! B+ B% a# K- `3 V(18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。0 C5 Y, C" E) ^) u
(19)View>Rendering>Shaded - Alt+3 着色显示模式。( z9 v: n3 ~& g- c+ O) M+ s) n) ]' D
(20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。
) Y1 J* T6 H; [" F2 |0 ?(21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。8 d- I* _0 `7 g; l
(22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。' ~; r3 O* s" Y! N4 U
(23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。# l6 O, _9 K1 I" k2 i
(24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。8 g+ F8 r8 Y) Z( q
(25)View>Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。6 w, B% \$ B) ~7 {8 P( o( f
(26)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。& G$ t6 [+ N$ ~& z( E3 V) Y
(27)View>Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。2 |- c: G5 y& l5 c7 I1 Z" C
(28)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。9 B# D L( L2 E/ S# S, n# b- Q' g7 `
(29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A 添加页面。
3 \" z1 f3 r+ d1 p: G6 F i/ m o) p(30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。
+ c7 ~0 k0 m: @(31)View>Tourguide>Next Page - PageDown键下一个页面。7 K3 d# E: O9 R6 w8 P P
(32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)播放动画。" J2 \' V* Y& e/ ?$ Q' K
(33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp键上一个页面。
8 f$ |$ ?) G5 \- {3 ~(34)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。
4 t8 I$ e5 \1 w8 [3 j(35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。) G+ j Z0 Y- W) J- p
(36)View>X Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+
/ x; b: M0 ?1 ]& ~ b/ U6 N; l! z% ~5 J6 p D+ f3 k F
" F0 E' I+ T/ o
9 U3 w6 T7 h# j. `7、Window
6 n3 ^- [( m* W
/ c& a& [7 h: r6 I' H(1)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。" @3 P, S5 p- E5 W, p- w
(2)Window>Display Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。/ `' C: K) c' B6 v0 y4 h0 a! h
(3)Window>Entity Info - F11键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。9 S& Z3 V) {9 Y4 z* U- @9 h( \8 q
(4)Window>Hide Dialogs - ` 隐藏对话框。
, A% q5 I4 ~# _( C/ L(5)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器,E象形为图层。- f$ p' r4 O% z( j" {8 L8 B
(6)Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器,X象形为刷子刷材质。
0 b+ S) w3 w5 H9 g- |- X(7)Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器,X象形为刷子刷材质。/ [/ N y+ d0 Q% }& N/ o7 o3 M
(8)Window>Model Info - F10键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项.. u' S+ [2 H A1 b
(9)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。
4 Y% }/ Q# z# N(10)Window>Pages - Shift+P 页面属性。P=Page,表示页面。
# M3 b' u' {, T/ m) Y8 ^(11)Window>Preferences - F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。# b. P! p- }8 q2 w4 E0 T0 K* ^
(12)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。
- l; q- H, X6 `) g(13)Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。2 A+ T4 k7 n g% S% h
3 X! Z' L6 O( X" g/ U7 s. N: Z7 B5 n9 X) z, h( q
四、快捷键横向解析
. K6 E/ B$ B) R6 K3 ~& Q# x e
) M) _' y5 E0 Z, k0 M. y' i: z1、字母A3 e0 W9 }( r2 q# P5 K
字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。( t ]1 l2 J7 w# I1 C2 l2 s6 p
(1)Draw>Arc - A 圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
% K1 J/ S! |3 L& a4 t: ]; R(2)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。5 Y x4 c) k' n6 e
(3)Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。, F5 m7 P7 r# ?4 C' P# x( g
$ q" Z: f2 C& P8 m' G) R2、字母B+ ]9 j# x! O/ q" L* C
字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。
& Y z- k& G i0 M+ M y4 b(1)Draw>Rectangle - B 矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
1 E1 d6 X1 B' y' r( j(2)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。% y2 u1 H3 K+ N2 p
* {; l' e$ |0 Y5 Q: V
( } @& |5 K0 Y/ M0 i5 p* o3、字母C
6 z1 e' b2 U: C" R! Z
; h' `. q; X6 g0 b% U3 Q: h$ \5 h' b字母C单独使用时表示画圆工具。与Alt键一起使用,表示设定相机位置。与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。
; S1 o1 ]- C: O(1)Draw>Circle - C 画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。8 P p: _3 P+ L7 Z+ D/ u% W
(2)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具,用来设定相机位置。这里的C=Camera,相机的意思。( A6 H7 o# C, p& B$ T
(3)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,是Windows的系统命令。0 {' d+ s; C( T
" y/ r: U$ T1 T7 F; _ y
4、字母D
. {* b2 j$ M* z+ p c字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。0 ^3 X2 f$ W# J5 w% a+ Y( m
(1)Tools>Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。6 j: l* i# r! @4 z `
(2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。4 G' {- K& `* [
' U: r E( q+ j! ?7 z- @2 @ 5、字母E4 u( T' _0 E- \
字母E单独使用时表示橡皮擦工具。与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。% o0 F& z( M% f6 B2 O" w5 ?$ a) B
(1)Tools> Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。* U2 a6 Q/ C2 M3 {. d: a
(2)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器。
9 A z5 f* |8 Y f
( A3 Q* a! Y% X: n+ v( b# k6、字母F& D1 t {. @% @' F1 k6 k7 v0 V5 [
) U1 f' t& }# B
字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。9 {: \% @* F$ |4 v# y1 `" d- Z
(1)Tools>Offset - F
9 ?! A6 ]8 |7 M: T& F- z# w8 j( A# w: y8 f/ Z1 Q& i
平行偏移复制工具。F象形为两根平行线。2 s6 F9 v0 e# B
(2)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。9 W7 N/ }6 d) f6 f
(3)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。
) J& t$ y" n( B' Y7 E5 W! q6 i8 o , o! ?+ s7 u# N* V- v
6 I' s F9 I- f7 Z
7、字母G0 l/ m# H8 H: t! w% r
1 h$ q) B& j7 i+ {
字母G单独使用时表示成组命令。8 n6 E7 Q0 N5 @! y
(1)Edit>Make Group - G 定义为组。7 k/ Z$ J0 B: Q
(2)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。
5 I n7 m. F- k3 @' ?1 n1 O(3)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。4 x9 x9 d; a: r8 w2 t8 j$ c
(4)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。
: b) }; }0 [- f! x! x- D* E6 C# u# f. W
8、字母H+ } N* \$ T" v# p T4 i
/ D( C/ s* @% ~* {* Y
字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有.字母H。7 F, Z, q/ r8 ?6 A+ _
(1)Edit>Hide - H 隐藏选择的物体。
0 K1 N- r8 V6 b/ E. B(2)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。' r" u2 K+ U# U$ x
(3)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。
' A; l: O5 p' D7 y(4)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。+ H0 J& Q( M; [. |% M
(5)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。
6 O( I4 E% T& N
0 V* w, a5 m! V) m& }9、字母I与J' C; \: G3 V8 h4 E5 @- t9 m
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