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信息技术课程标准实施情况调查问卷.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5636658 上传时间:2024-11-15 格式:DOC 页数:8 大小:145.01KB
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高中信息技术课程标准实施情况调查问卷(教师卷) 尊敬的各位老师: 您们好,为全面了解新课程理念下的高中信息技术课程改革的教学实施情况,促进高中信息技术新课程建设和教学实践的深入发展,特进行本次问卷调查。您所提供的各种信息只是作研究之用,望您客观填写此问卷,如实反映您的想法和情况。谢谢您对我们工作的支持! 中国教育技术协会信息技术教育专业委员会 2009-11-5 您是:○参赛教师 ○观摩教师 ○其它参会人员  (请在您认为合适的“○”或 “□”上打“√”,在横线上填写合适的内容,下同) l 您的基本情况 您从事信息技术教学的工作时间是   年。 您的职称是: ○中学高级  ○中学一级 ○中学二级 ○其他,是在    年晋升 您的毕业学校:○师范院校  ○非师院校 您的学历: ○研究生 ○本科 ○专科 ○其他 您所学专业: ○教育技术学 ○计算机科学与技术 ○ l 您所在学校的基本情况 您所在学校是     省,是:(○国家级 ○省级 ○市级 ○县级 ○乡镇级) (○示范高中  ○标准化高中 ○普通高中 ○  高中) 您学校在     年开设高中信息技术课程。学校拥有:信息技术课程专业教师共   人,其中研究生  人,本科  人,专科  人,计算机机房  个,计算机    台,多媒体教室   个,电子阅览室   个。今年高中一年级   个教学班,学生    人 l 您所在学校信息技术课程开设的情况 (“开设年级学期”项目的填写,如高中一年级上学期开设,填写“一上”,其它项目请在相应的表格位置填写合适的数字或打“√”) 信息技术基础 程序设计基础 网络技术及其应用 多媒体技术及应用 算法与程序设计 数据库技术 人工智能初步 每 周 课 时 开设年级学期 你教过的模块 学习困难模块 学习容易模块 最感兴趣模块 应该删除模块 这样安排,您认为(○是/○否)能完成信息技术课程的教学任务,您觉得每周开设   节更好。 1.您除了承担信息技术教学工作外,(○是/○否)还需要承担其它工作?主要有(多选): □学校网络管理 □计算机维护 □多媒体教室管理 □制作教学课件 □信息技术应用培训 2.对于信息技术课程的开设,您的看法是: ○应当作为必修课开设  ○适合作为选修课开设  ○适合以必修与选修相结合的方式开设 3.关于课程标准,您采取的态度是: ○依个人能力执行  ○严格执行  ○以其为指导积极建设  ○领会要义并超越  4.您(○是/○否)对高一学生进行学习起点的调查,2009年您校高一零起点的学生约占总数的   %,根据学生水平,您(○是/○否)进行分班教学或(○是/○否)进行分层教学。 采用的调查方法(多选): □课前调查   □个别交谈   □课堂交流  □ 5.你认为教学中哪些教学信息最值得收集纪录(多选): □学生上课的积极性和注意力 □学生学习的兴趣  □学生提出的问题 □学生错误的回答 □学生发表的意见建议、观点 □学生考试情况   □学习档案袋   □学生作品 6.您用于一节课教学设计的工作时间(包括备课、批改作业、辅导等)相当于教学时间的比例 是    倍。您授课时学生上机操作时间平均约占总时间的     % 7.学校对信息技术教案的要求是: ○手写教案的电子教案   ○手写教案 ○电子教案 ○无要求 8.您讲授每节课(○是/○否)都有教案,(○是/○否)参考别人的教案,通常写一个教案需要 参考   个相关的教案,您参考的教案资源来源于(多选): □教材配套资源 □因特网收集 □同行交流 □自行开发 □购买 □      9.您教学中主要授课方式(请按使用的频次大小排列): ①讲解为主 ②先讲解后上机练习 ③边讲解边上机练习 ④小组讨论后上机练习 10.您常用的教学方法(请按使用的频次大小排列): ①讲授法 ②任务驱动法 ③项目学习法 ④范例教学法 ⑤WebQuest ⑥讨论法 ⑦游戏法 11.您喜欢的课堂教学现象是(多选): □学生听课注意力集中 □学生有秩序的发言 □学生可以随时插话 □小组活动很热烈 12.如果以PhotoShop(简称PS)为例进行“图形图像处理”单元的教学,以下的知识点: l 纸笔绘画与常用几种绘画软件的功能比较,如windows画笔、金山画王、PS等; l PS软件界面学习(与其它软件共通的部分);“选区”和“图层”的相关操作; l 菜单体系:【文件】|文档尺寸,【编辑】|自由变换、描边等; l 工具体系:文字工具;移动工具;裁切工具;拾色器;选择工具:魔术棒、套索、规则形状; 填充工具:油漆桶|渐变及选项;图层面板:不透明度设置;画笔工具及画笔调板; 羽化:选区羽化值、羽化效果像素值;去除图像背景色--对比魔术棒与魔术橡皮等; l 结合收集的素材,利用前面涉及的知识点制作2-3个简单的图像实例。 对这些知识点内容的教学,你需要    课时才能完成教学任务? 13.您进行教学评价常用的方式有(多选): □实验操作评定 □作品评定  □课堂小测  □各种学习活动表现评定 □档案袋评价 □教师评价  □学生自评 □学生互评 14.您认为高中信息技术学科(○是/○否)应该成为高考课程,(○是/○否)应该实行统一考试。 假如实行统一考试,您认为应采用哪种考试方式: ○笔试 ○操作测试 ○笔试+作品 ○操作测试+作品 ○笔试+操作测试+作品 15.学校对您教学工作的评价: ○通过教师、学生、家长等多种渠道进行评价 ○主要看考试成绩   ○通过听课进行评价  ○重点看日常工作表现  ○很少评价 16.您对自己教学状况的评价为(多选): □理解信息技术课程的理念与培养目标 □能很好组织教学,激发学生学习信息技术课的兴趣  □能将新的教学理论与方法落实到课堂教学,创造性地运用课堂策略 □通过信息技术课程教学,能促进学生学习方式转变 17.您对本校信息技术课的实施感到: ○很满意    ○比较满意    ○一般    ○不满意 18.对学生学习信息技术课的状态感到: ○很满意    ○比较满意    ○一般    ○不满意 19.您认为学生学习信息技术课程的动机是: ○对技术课程有兴趣 ○能帮助自己解决实际问题 ○因为学校有要求 ○     20.从信息技术课程标准实施以来,您(○是/○否)参加过课题研究,参加的科研课题研究: 省部级   项,市级  项,区县级  项,校级  项。发表论文共  篇。 21.从信息技术课程标准实施以来,您参与信息技术学科的公开教研活动情况: 信息技术学科(○是/○否)参与学校开展的公开教研活动,一般每月   次, 您(○是/○否)参与信息技术学科定期的教研活动,一般每月   次, 您(○是/○否)参与过县区信息技术教学研讨活动,一般每月   次, 您(○是/○否)参与教学竞赛活动,获奖情况是: 省部级     项,市级    项,县区级     项,校级      项。 22.在日常工作中,您提高自身专业技能的方法有(请按主次排列):          ①登录信息技术相关网站   ②借助专业报刊   ③借助博客等网络交流工具 ④通过QQ群等交流工具   ⑤参与校本研训  ⑥与他人交流、探讨 23.从信息技术课程标准实施以来,您参加课程与教学的各级培训(半天以上)情况: 国家级   次,省级   次,市级   次,县区级   次,校内   次。 接受培训的方式为: ○专家讲座 ○专家讲座+研讨 ○网络培训 ○      24.您认为目前教师培训存在的主要问题是(请按主次排列):          ①培训停留于理论层面的引导,教师缺少实践方面的参照或借鉴  ②培训课程内容太多 ③培训搞一刀切,不能满足教师需要 ④培训内容陈旧、脱离实际  ⑤培训考核方法不科学 ⑥培训方法和手段缺乏吸引力   ⑦不同培训渠道的内容有重复 ⑧培训费用太高 25.您的专业发展计划: ○有具体的计划 ○仅有初步的想法 ○还没考虑 ○没有考虑的必要 26.您认为促进信息技术教师专业成长的最有利的形式是(请按主次排列): ①教师间及时交流 ②自我反思 ③向专家请教 ④外出培训 ⑤参与校本研究 ⑥开展专题研讨 27.在教学中,您认为自己最需要提高的是(多选): □教育新理念和教学思想   □合理评价学生的方式  □教学设计能力和课堂操作能力 □信息技术知识基础    □教学研究能力    □            28.您期望本校对信息技术课程的态度(多选): □信息技术教师职责明确,劳动受到尊重 □校领导和教师对信息技术课程有合理评价与定位 □为信息技术教师提供培训与交流的机会 □学校信息化教学资源丰富 □信息技术设备齐全 29.信息技术教学中,您感到困惑的问题是(多选): □如何调动学生学习基础知识的积极性 □如何解决学生起点的不同  □如何上好理论课 □如何协调知识讲授与能力培养的关系 □如何有效进行过程性评价  □如何维持网络教室的秩序 □如何在有限的课时内完成教学任务 30.影响您的教学质量的主要原因是(请按主次排列):           ①承担较多的教学以外的工作 ②教学工作量大,没时间或精力提高业务水平 ③不能得到合理的待遇,缺乏教学激情 ④学校管理过死,缺乏专业自主,不利于能力的发挥 ⑤现有课程考试制度和方法    ⑥学校教学条件差 如有其他建议请以电子邮件的方式发送反馈信息。 联系人:薛庆文 E-mail:xueqw88@ 再次感谢您的参与! 高中信息技术选修模块《多媒体技术应用》调查问卷 说明:鉴于授课课时限制等因素,若您认为教学中须包含此内容,请在前面的“□”上打“√”。若认为某项题目内容不应该有,则无需回答。 (一)多媒体技术概述(参考课时4课时) 1.多媒体技术的概念与特征部分需要包含哪些内容? □媒体的概念 □多媒体的概念 □多媒体技术的概念 □数字化特征 □集成性特征 □交互性特征 □非线性特征 □多样性特征 其他补充_____________________________________________________________________ 2.多媒体技术主要研究内容需要包含哪些? □多媒体数据压缩 □多媒体数据的组织与管理 □ 多媒体通信与分布处理 □多媒体信息的展现与交互 □虚拟现实技术 其他补充_____________________________________________________________________ 3.多媒体技术的产生与发展部分需要包含哪些内容? □发展简史 □发展现状 □发展趋势 □关键技术 □相关技术 □多媒体计算机硬件标准 □多媒体计算机系统的简介 其他补充_____________________________________________________________________ 4.多媒体技术在社会生活中的应用部分需要包含哪些内容? □教育 □商业 □医疗 □娱乐 □军事 □交通运输业 □工农业生产 □通信 □社会服务业 □建筑业 □餐饮业 □批发零售业 其他补充_____________________________________________________________________ (二)图形图像(参考课时6课时) 1.图形图像概述部分需要包含哪些内容? □图形图像的基本概念 □图形图像的特点 □点阵图的介绍 □矢量图形的介绍 □图形图像的文件类型 □图像的分辨率 □图像的像素 □图像所占空间的计算 □图像视频编码的国际标准及技术特点介绍 其他补充_____________________________________________________________________ 2. 数字图像处理技术的应用部分需要包含哪些内容? □数字图像处理技术的基本理论 □数字图像处理技术基本方法 □图形的输入输出设备介绍 □计算机生成图形的算法分析介绍 □计算机生成图形的程序示例 □数字图像的几何变换原理 □编码与压缩算法简介 □图形图像软件的主要功能简介 □图形图像软件的使用方法 □矢量图形的制作 □图像的处理 其他补充_____________________________________________________________________ 3.图形图像处理技术研究内容部分需要包含哪些内容? □虚拟现实技术及算法 □高动态范围(HDR)图像技术和算法 □非真实感图像绘制 □图像加速硬件(GPU)的应用 其他补充_____________________________________________________________________ 4.图形图像获取与存储部分需要包含哪些内容? □图形图像的获取方式 □图形图像采集设备 □压缩的必要性 □压缩的可能性 □压缩与解压缩的过程 □压缩评价与分类 □压缩编码研究史 □有损压缩编码 □无损压缩编码 □数据压缩的基本原理 □数据压缩的标准 □图形图像的获取途径 其他补充____________________________________________ 5.图形图像加工部分需要包含哪些内容? □图形图像加工的意义 □构图 □色彩三要素 □色彩对比 □色彩与心理 □色彩模式 □色彩调整技巧 □计算机显示的色彩 □印刷色彩 □屏幕色彩与印刷色彩的区别 □色彩的定量 □图形图像加工软件介绍 □图形图形加工软件的选择 □图形图像加工的过程 □图形图像加工的方法介绍 □图层应用技巧 □通道与蒙版的应用 □滤镜的应用技巧 □路径与型的应用 □历史记录与自动化处理功能介绍 □图形对象的编辑与特效制作 其他补充_____________________________________________________________________ (三)声音(参考课时3课时) 1.声音概述部分需要包含哪些内容? □声音表达信息的特点 □声音在表达中的作用 □使用和制作音频的注意事项 □数字音频对生活的影响 □国际音频编码技术现状□国际音频编码技术发展趋势 □数字音频压缩技术发展现状 其他补充_____________________________________________________________________ 2.声音采集部分需要包含哪些内容? □声音数字化原理 □声音采集设备介绍□声音采集方法 □声音文件的参数 □声音参数的设置 □声音文件的种类 □采样频率 □声道数 □量化位数的介绍 □存储量计算 其他补充_____________________________________________________________________ 3.声音加工部分需要包含哪些内容? □效果器 □平衡器 □滤波器 □信噪比 □波表 □常见音频加工处理软件的介绍 □音频加工处理软件的选择 □音频播放与格式转换□音乐与语音的合成 □声音素材的截取 其他补充_____________________________________________________________________ (四)动画(参考课时8课时) 1.动画、视频部分需要包含哪些内容? □动画简史 □动画的基本概念 □计算机动画的基本原理 □动画、视频的视觉特征 □动画、视频在表达思想上的特点 □计算计动画的存储格式 □计算机动画的制作过程 □动画的分类 □动画的应用领域 □计算机动画与传统动画相比的优势 □计算机动画仿真简介 □计算机动画发展里程碑(电视片头)简介 其他补充_____________________________________________________________________ 2.二维动画部分需要包含哪些内容? □二维动画概述 □二维动画的特点 □二维动画的应用领域 □二维动画的制作流程 □常用软介绍 □简单对象的移动 □简单对象的变形 □文字动画的制作 □利用图片系列制作动画 其他补充_____________________________________________________________________ 3.三维动画部分需要包含哪些内容? □三维动画概述 □三维动画的特点 □三维动画的应用领域 □三维动画的制作流程 □常用的软件 其他补充_____________________________________________________________________ (五)视频(参考课时2课时) 1.视频文件的存储部分需要包含哪些内容? □视频相关概论 □视频串流特性 □全部视频格式 □流行视频格式 □了解视频编码 □视频存储空间的计算 □视频压缩标准的介绍 其他补充_____________________________________________________________________ 2.视频采集部分需要包含哪些内容? □数字视频的获取途径 □视频采集系统的介绍 □视频采集卡 □视频采集的基本过程 □摄像画面的构图 其他补充_____________________________________________________________________ 3.视频加工部分需要包含哪些内容? □非线性编辑的概念 □常用非线编软件 □视频短片制作流程 □视频格式的转换 □视频编辑工具的选择 □视频文件的导入 □视频文件的截取 □无用视频片段的删除 □视频之间的过渡切换 □视频的输出 □视频作品评价标准 □蒙太奇 其他补充_____________________________________________________________________ (六)多媒体信息的集成(参考课时11课时) 1.多媒体作品的开发规划部分需要包含哪些内容? □系统与规划 □问题解决 □信息规划和组织的作用 □信息规划和组织的意义 □多媒体与信息冗余 □多媒体作品开发的一般过程 □应用需求分析 □创作需求分析 □结构设计 □模块设计 □多媒体创作工具的功能□多媒体创作工具的类型 □多媒体创作工具的选择方法 其他补充_____________________________________________________________________ 2.多媒体作品的设计部分需要包含哪些内容? □布局设计 □美术设计 □交互设计 □制定脚本大纲 □文字稿本及其写作 □制作脚本及其写作 □媒体元素分解 其他补充________________________________________ 3.多媒体作品的集成部分需要包含哪些内容? □多媒体信息集成工具介绍 □多媒体信息集成工具的选择 □多媒体信息集成步骤 □作品的调试 □素材准备 □编辑整合 其他补充_____________________________________________________________________ 4.多媒体作品发布与评价部分需要包含哪些内容? □多媒体作品的知识产权 □多媒体作品的发布设置 □多媒体作品发布方法 □多媒体作品的思想性 □多媒体作品的技术性 □多媒体作品的艺术性 □多媒体元素运用的合理性 □评价多媒体作品的原则 □评价多媒体作品的方法 其他补充_____________________________________________________________________ (七)多媒体技术应用(参考课时2课时) 1.虚拟现实部分需要包含哪些内容? □虚拟现实的含义 □虚拟现实的特征 □虚拟现实技术研究现状 □虚拟现实技术发展趋势 □虚拟现实的应用前景 □虚拟现实的具体应用 □虚拟现实系统简介 □虚拟现实作品的制作 其他补充_____________________________________________________________________ 2.流媒体部分需要包含哪些内容? □流媒体的概念 □流媒体技术发展历史与现状 □流媒体技术发展趋势 □流媒体技术应用 □流媒体数据传输方式与文件格式 □流媒体数据传输的工作原理 □流媒体的播放 □流媒体文件的下载 □流媒体的制作 □流媒体作品的发布 其他补充______________________________________________ 如有其他建议请以电子邮件的方式发送反馈信息。 联系人:高丹 Email:klwjx2003@ 再次感谢您的参与
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