资源描述
1
考试题目内容描述:
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是_____。
选择答案1:
[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节。
选择答案2:
[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息。
选择答案3:
[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷。
选择答案4:
[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]。
正确答案:
4
2
考试题目内容描述:
以下组合全部属于[扩展基本体(Extended Primitives)]的是?
选择答案1:
[环形结(Torus Knot)]、[水滴网格(BlobMesh)]、[管状体(Tube)]
选择答案2:
[棱柱(Hose)]、[管状体(Tube)]、[球棱柱(Gengon)]
选择答案3:
[四棱锥(Pyramid)]、[圆锥体(Cone)]、[布尔(Boolean)]
选择答案4:
[球棱柱(Gengon)]、[切角长方体(ChamferBox)]、[环形结(Torus Knot)]
正确答案:
4
3
考试题目内容描述:
[扩展基本体(Extended primitives)]中,哪些几何体没有[真实世界贴图大小(real-world Map Size)]功能?
选择答案1:
[异面体(Hedra)],[环形结(Torus Knot)],[环形波(Ring wave)],[棱柱(Prism)],[软管(Hose)]
选择答案2:
所有[扩展基本体(Extended primitives)]都没有此功能。
选择答案3:
所有[扩展基本体(Extended primitives)]都有此功能。
选择答案4:
只有[异面体(Hedra)],[环形结(Torus Knot)],[环形波(Ring wave)]没有此功能。
正确答案:
1
4
考试题目内容描述:
如图,左侧物体需添加什么修改器能得到右侧效果?
选择答案1:
[噪波]
选择答案2:
[推力]
选择答案3:
[置换]
选择答案4:
[扭曲]
正确答案:
4
5
考试题目内容描述:
图中的模型都是通过Pro Blooean(专业布尔)创建的,那么哪个模型是差集运算的结果______?
选择答案1:
A
选择答案2:
B
选择答案3:
C
选择答案4:
D
正确答案:
2
6
考试题目内容描述:
如图,给左图对象加入什么命令可以得到右图效果?
选择答案1:
[挤出]
选择答案2:
[车削]
选择答案3:
[对称]
选择答案4:
[倒角]
正确答案:
2
7
考试题目内容描述:
使用3ds Max 2010中的哪项修改器可以迅速达到如图所示的圆角化效果效果。
选择答案1:
四面形网格化和网格平滑
选择答案2:
ProOptimizer和网格平滑
选择答案3:
ProBoolean和网格平滑
选择答案4:
ProBoolean和ProOptimizer
正确答案:
1
8
考试题目内容描述:
如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
选择答案1:
图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。
选择答案2:
图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3:
图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4:
无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案:
4
9
考试题目内容描述:
关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是?
选择答案1:
它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2:
可以在可编辑多边形对象上使用该工具
选择答案3:
模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑
选择答案4:
可以对可编辑网格对象使用该工具
正确答案:
4
10
考试题目内容描述:
在3ds max2010中,以下哪个修改器不可以对模型进行快速地减面操作?
选择答案1:
ProOptimizer
选择答案2:
优化
选择答案3:
MultiRes
选择答案4:
补洞
正确答案:
4
11
考试题目内容描述:
关于3ds max2010中ProBoolean功能的改进,如图所示,以下说法错误的是?
选择答案1:
“附加”和“插入”这两项功能,在执行的时候操作流程上有很大差异
选择答案2:
在运算类型中提供了两项新的操作:一项是“附加”功能,该操作只合并对象,而不会影响其几何体;另一项操作为“插入”,该操作将一个图形从另一个图形中去除,同时将这两个操作对象保持原样
选择答案3:
“插入”的原理是:先从第一个操作对象减去第二个操作对象的边界体积,然后再组合这两个对象。
选择答案4:
“附加”的原理是:将两个或多个单独的实体合并成单个布尔型对象,而不更改各实体的拓扑。实质上,操作对象在整个合并成的对象内仍为单独的元素。
正确答案:
1
12
考试题目内容描述:
如图所示,材质球上的编号所对应的光源类型哪一项是正确的?
选择答案1:
1.[高光颜色(Specular Level)];2.[环境光颜色(Ambient)];3.[漫反射颜色(Diffuse)]
选择答案2:
1.[漫反射颜色(Diffuse)];2.[高光颜色(Specular Level)];3.[环境光颜色(Ambient)]
选择答案3:
1.高光颜色;2、[漫反射颜色(Diffuse)];3.[环境光颜色(Ambient)]
选择答案4:
1.[漫反射颜色(Diffuse)];2.[环境光颜色(Ambient)];3.[高光颜色(Specular Level)]
正确答案:
3
13
考试题目内容描述:
以下关于3ds Max[材质编辑器(Material Editor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是_______。
选择答案1:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
选择答案2:
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
选择答案3:
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
选择答案4:
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
正确答案:
4
14
考试题目内容描述:
3ds max2010新增了【渲染曲面贴图】功能,如图所示。关于该功能,下列说法错误的是?
选择答案1:
使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠。
选择答案2:
使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是 2 的幂(如 256 或 512)
选择答案3:
如对于复杂对象,请使用【UVW 展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建 UVW 坐标。
选择答案4:
该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型。
正确答案:
4
15
考试题目内容描述:
在使用3ds max2010版本新增的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求? A 模型是可编辑多边形 B 模型被赋予了材质 C 模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D 模型有漫反射纹理贴图
选择答案1:
ABCD
选择答案2:
BCD
选择答案3:
ACD
选择答案4:
ABD
正确答案:
1
16
考试题目内容描述:
如图所示,要得到图中的效果,可以通过下列哪种材质类型来实现?
分数:
1
选择答案1:
[多维/子对象(Multi/Sub-Objec)]材质
选择答案2:
[光线跟踪(Raytrace)]材质
选择答案3:
[混合(Blend)]材质
选择答案4:
[虫漆(Shellac)]材质
正确答案:
3
难度系数:
2
17
考试题目内容描述:
在下列选项中,关于3ds Max[材质库(Material Library)]的使用叙述正确的是_______。
选择答案1:
虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3ds Max后该材质将丢失。
选择答案2:
在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。
选择答案3:
材质库中的材质只能在当前场景中被调用。
选择答案4:
在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。
正确答案:
2
18
考试题目内容描述:
如图所示是使用[渐变坡度]贴图实现的云彩动画,关于该效果以下说法错误的是
分数:
1
选择答案1:
可以通过对[相位]值制作动画来实现云彩的变换飘动的动画。
选择答案2:
可以确定的是:渐变条中的某些[标志]被加入了贴图。
选择答案3:
[渐变坡度]贴图中[渐变] 的类型有12种。
选择答案4:
[渐变坡度]贴图中[插值] 的类型有8种。
正确答案:
4
19
考试题目内容描述:
如图所示,以下哪种不是3ds max2010版本新增【视口画布】的笔刷混合模式
选择答案1:
叠加
选择答案2:
切线
选择答案3:
柔光
选择答案4:
倍增
正确答案:
2
20
考试题目内容描述:
在[标准灯光(Standard Lights)]的8种灯光类型中,_______灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
选择答案1:
[目标聚光灯(Target Spotlight)]
选择答案2:
[自由平行光(Free Directional Light)]
选择答案3:
[泛光灯(Omni Light)]
选择答案4:
[天光(Skylight)]
正确答案:
4
21
考试题目内容描述:
在3ds Max中,标准灯光的阴影有___________种类型。
选择答案1:
[阴影贴图(Shadow MAP)]、[光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)]、[高级光线跟踪阴影(Adv Ray Traced)]、[区域阴影(Area Shadows)]四种
选择答案2:
[阴影贴图(Shadow MAP)]、[光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)]、[区域阴影(Area Shadows)]和[Mental Ray阴影贴图]四种。
选择答案3:
[阴影贴图(Shadow MAP)]、[光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)]、[高级光线跟踪阴影(Adv Ray Traced)]、[区域阴影(Area Shadows)]和[Mental Ray阴影贴图]五种。
选择答案4:
[光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)]、[阴影贴图(Shadow MAP)]、[高级光线跟踪阴影(Adv Ray Traced)]和[Mental Ray阴影贴图]四种。
正确答案:
3
22
考试题目内容描述:
如图所示,要得到图中灯光照射范围的边缘效果,我们不可能会使用下列哪组参数的组合?
选择答案1:
A
选择答案2:
B
选择答案3:
C
选择答案4:
D
正确答案:
23
考试题目内容描述:
摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的?
选择答案1:
当[显示圆锥体(Show Cone)]复选框被勾选后,摄影机能够被渲染。
选择答案2:
当[显示地平线(Show Horizon)]复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”。
选择答案3:
即使同时勾上[显示圆锥体(Show Cone)]与[显示地平线(Show Horizon)]复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响。
选择答案4:
如果同时勾上[显示圆锥体(Show Cone)]与[显示地平线(Show Horizon)]复选框,最终渲染的结果将会显示摄像机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”。
正确答案:
3
24
考试题目内容描述:
在3ds Max中,渲染输出场景时,不能将输出文件保存成_______格式?
选择答案1:
AVI
选择答案2:
TGA
选择答案3:
TIF
选择答案4:
PSD
正确答案:
4
25
考试题目内容描述:
如图,渲染时将输出大小设置为[PAL D-1(视频)],那么图像的宽度为1024时,图像的高度应为_______。
选择答案1:
576
选择答案2:
768
选择答案3:
819
选择答案4:
720
正确答案:
3
26
考试题目内容描述:
如图所示,此抗锯齿设置分布在渲染面板的_______选项卡中。
选择答案1:
[渲染器(Renderer)]
选择答案2:
[公用(Common)]
选择答案3:
[高级照明(Advanced Lighting)]
选择答案4:
[光线跟踪器(Raytracer)]
正确答案:
1
27
考试题目内容描述:
如图,为左图的Gizmo添加了火效果,在渲染时得到了中图效果,想得到右图效果应该调节的参数是?
选择答案1:
降低[规则性(Regulatity)]的值
选择答案2:
降低[拉伸(Stretch)]的值
选择答案3:
降低[火焰大小(Flame Size)]的值
选择答案4:
降低[采样数(Samples)]的值
正确答案:
1
28
考试题目内容描述:
在3ds Max 2010中对【链接约束】功能进行了进一步改进,下列有关【链接约束】描述错误的是
选择答案1:
链接约束可以使对象继承目标对象的位置、旋转以及比例的变化
选择答案2:
链接约束可以允许设置层次关系的动画
选择答案3:
指定连接目标后,即可在轨迹栏和轨迹视图中操纵关键点。
选择答案4:
以上说法均不正确
正确答案:
4
29
考试题目内容描述:
在3ds max2010中,可以对【曲线编辑器】中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是
选择答案1:
锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化。
选择答案2:
锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择、移动等操作,但仍可为该轨迹添加关键点。
选择答案3:
执行【覆盖所有锁定】命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作。
选择答案4:
以上说法均不正确。
正确答案:
1
30
考试题目内容描述:
下面关于[预览动画(Make Preview)]不能完成的是________?
选择答案1:
可以记录材质动画
选择答案2:
在制作[预览动画(Make Preview)]中可以按照类别来显示或隐藏分类项目
选择答案3:
可以在预览动画中显示帧的编号
选择答案4:
生成预览动画的时间段可以自定义指定
正确答案:
1
31
考试题目内容描述:
如图,关于时间轴上关键点颜色的类型由左到右的类型分别是______?
选择答案1:
旋转—移动—缩放—选择
选择答案2:
旋转—缩放—移动—选择
选择答案3:
移动—旋转—缩放—选择
选择答案4:
选择—旋转—移动—缩放
正确答案:
2
32
考试题目内容描述:
如图,以下不能在时间控制区控制的项目是?
选择答案1:
跳转到时间轴的开头或结尾位置
选择答案2:
对选定对象进行动画的播放与停止
选择答案3:
指定到某一关键帧
选择答案4:
在指定关键帧的范围内播放动画
正确答案:
4
33
考试题目内容描述:
在3ds Max2010中,新增了ProSound功能。以下关于该功能的叙述错误的是?
选择答案1:
该功能支持的导入音频格式为AVI或WAV。
选择答案2:
可以以录制速度的 1/4、1/2、1、2 和 4 倍速精确地播放音频以匹配视口设置。
选择答案3:
渲染时音频不能被输出。
选择答案4:
该功能可以调用46个与音频有关的函数,但是要通过 MAXScript 访问这些功能。
正确答案:
3
34
考试题目内容描述:
在3ds Max2010中,新增了ProSound功能。以下关于该功能的叙述错误的是?
选择答案1:
该功能支持的导入音频格式为AVI或WAV。
选择答案2:
可以以录制速度的 1/4、1/2、1、2 和 4 倍速精确地播放音频以匹配视口设置。
选择答案3:
渲染时音频不能被输出。
选择答案4:
该功能可以调用46个与音频有关的函数,但是要通过 MAXScript 访问这些功能。
正确答案:
3
35
考试题目内容描述:
制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么[空间扭曲]对象?
选择答案1:
[导向板(Deflector)]
选择答案2:
[漩涡(Vortex)]
选择答案3:
[导向球(SDefledtor)]
选择答案4:
[全导向器(UDeflector)]
正确答案:
4
36
考试题目内容描述:
最快速实现如图效果的是?
选择答案1:
[粒子阵列(PArray)]
选择答案2:
[粒子云(PCloud)]
选择答案3:
[超级喷射(Super Spray)]
选择答案4:
[喷射(Spray)]
正确答案:
4
37
考试题目内容描述:
如图所示,下面是关于[棱柱约束(Create Prismatic Constraint)]的解释,其中说法错误的是_________?
选择答案1:
棱柱约束可以在两个刚体之间、或刚体和世界之间的创建约束。
选择答案2:
图标的位置对约束的行为没有影响。
选择答案3:
创建升降叉车时可使用棱柱约束。
选择答案4:
棱柱约束可以将两个物体附着在一起。
正确答案:
4
38
考试题目内容描述:
如图所示效果是使用_______工具完成的。
选择答案1:
[阵列(Array)]
选择答案2:
[快照(Snapshot)]
选择答案3:
[克隆并对齐(Clone and Align)]
选择答案4:
[间隔工具(Spacing)]
正确答案:
3
39
考试题目内容描述:
如图所示,微调器可以使用鼠标单击或拖动上下箭头来改变数值,下列描述错误的是?
选择答案1:
单击并按住箭头即可连续改变值,向上拖动增加值,向下拖动减小值。
选择答案2:
拖动时按住Ctrl键可以加快数值改变的速率。
选择答案3:
拖动时按住Alt键可以降低数值改变的速率。
选择答案4:
所有的微调器都可以通过右键单击,将其数值重置为零。
正确答案:
4
40
考试题目内容描述:
如图,从[材质编辑器(Material Editor)]进入[材质/贴图浏览器(Material/Map Browser)],点击[材质库(Mtl Library)]选项,在该面板的工具栏图标中,那一项是[清除所有材质(Clear Material Library)]的图标?
选择答案1:
A
选择答案2:
B
选择答案3:
C
选择答案4:
D
正确答案:
2
41
考试题目内容描述:
下图对应的场景中已经建好了一个容器,并且将直升飞机的螺旋桨放如了该容器中。如果要将前面的玻璃也放入该容器中,在已经选择了玻璃的情况下,利用图中标记的哪个标号按钮可以实现该操作?
选择答案1:
1
选择答案2:
2
选择答案3:
3
选择答案4:
4
正确答案:
3
42
考试题目内容描述:
关于3ds max2010版本新增的xView功能,如图所示,以下说法错误的是?
选择答案1:
该工具可以检查编辑网格、可编辑网格、编辑多边形和可编辑多边形对象。
选择答案2:
该工具对于基本几何体无效。
选择答案3:
无须处于模型的子对象层级,检查程序也能显示其结果。
选择答案4:
必须处于模型的子对象层级,检查程序才能显示其结果。
正确答案:
4
43
考试题目内容描述:
使用3ds Max中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?
选择答案1:
*.MAX
选择答案2:
*.3DS
选择答案3:
*.AI
选择答案4:
*.dwg
正确答案:
1
44
考试题目内容描述:
以下不能通过[视口配置(Viewport Configuration)]面板进行设置的项目是_______。
选择答案1:
[渲染方法(Rendering Method)]
选择答案2:
[布局(Layout)]
选择答案3:
[时间配置(Time Configuration)]
选择答案4:
[安全框(Safe Frames)]
正确答案:
3
45
考试题目内容描述:
关于【容器资源管理器】的说法错误的是?
选择答案1:
【容器资源管理器】可用于查看、排序和选择容器,但不能选择容器中的内容。
选择答案2:
【容器资源管理器】包含了场景资源管理器的所有功能以及其他的一些有关容器命令。
选择答案3:
【容器资源管理器】可显示一组列标题,提供有关容器及其内容的相关信息,并且可以对这些信息进行简单的编辑。
选择答案4:
可以通过执行【工具>打开资源管理器:容器资源管理器】菜单命令打开容器资源管理器。
正确答案:
1
46
考试题目内容描述:
________命令可以使当前文件中的对象被替换为其它文件中的同名对象?
选择答案1:
[合并(Merge)]
选择答案2:
[导入(Import)]
选择答案3:
[文件链接管理器(File Link Manager)]
选择答案4:
[替换(Replace)]
正确答案:
1
47
考试题目内容描述:
下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是______。
选择答案1:
[帮助(Help)]菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项。
选择答案2:
可以查看当前3ds Max的版本信息。
选择答案3:
可以更改界面UI设置方案。
选择答案4:
可以提供3ds Max的索引和搜索信息。
正确答案:
3
48
考试题目内容描述:
如图所示,3ds max2010中增强了对Flight Studio数据的导入功能。可以轻松地将该格式中带有贴图的模型数据导入到3ds max中,请问这种格式的扩展名为?
选择答案1:
flt
选择答案2:
fs
选择答案3:
fsd
选择答案4:
flo
正确答案:
1
49
考试题目内容描述:
在3ds max2010中新增的变换工具框中,其中有关旋转控制的设置项目,以下说法错误的是
选择答案1:
默认的旋转角度预设为90度
选择答案2:
旋转角度可以更改预设
选择答案3:
快速对所选模型进行顺时针和逆时针旋转
选择答案4:
以上说法都不正确
正确答案:
4
50
考试题目内容描述:
在3ds max2010版本新增的变换工具框中,其中关于对齐轴的设置项目,以下说法错误的是
选择答案1:
快速将模型的轴心点居中
选择答案2:
快速将模型的轴心点放置在世界坐标原点
选择答案3:
快速将模型的轴心点对齐到另外一个模型的轴心点
选择答案4:
只能调节轴心点的位置,但不能调节对象的位置
正确答案:
3
51
考试题目内容描述:
如图所示为3ds max2010版本新增的石墨建模工具中的推拉工具,以下哪项不是该工具的参数?
选择答案1:
强度
选择答案2:
大小
选择答案3:
偏移
选择答案4:
透明度
正确答案:
4
52
考试题目内容描述:
以下关于样条线的叙述不正确的是?
选择答案1:
样条线默认状态下是不可渲染的。
选择答案2:
样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]。
选择答案3:
样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形。
选择答案4:
只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置。
正确答案:
4
53
考试题目内容描述:
在[标准基本体(Standard Primitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?
选择答案1:
只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。
选择答案2:
[圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]。
选择答案3:
只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能。
选择答案4:
所有的[标准基本体(Standard Primitives)]都不具备[切片(slice)]功能。
正确答案:
2
54
考试题目内容描述:
如图,下面关于[放样(Loft)]中>[变形(Deformations)]卷展栏,说法错误的是_____?
选择答案1:
变形控件用于控制放样对象沿着路径缩放、扭曲、倾斜、倒角或拟合形状。
选择答案2:
每个变形按钮均会显示其自己的变形对话框。
选择答案3:
不能同时显示所有变形对话框。
选择答案4:
每个变形按钮右侧的按钮是启用或禁用变形效果的切换。
正确答案:
3
55
考试题目内容描述:
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
选择答案1:
该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2:
该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3:
该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4:
该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。
正确答案:
4
56
考试题目内容描述:
使用图中哪个石墨工具按钮,只点击一下鼠标,就可以将下图中一整条连接的边选择?
选择答案1:
A
选择答案2:
B
选择答案3:
C
选择答案4:
D
正确答案:
2
57
考试题目内容描述:
如图所示,图中对象使用了如下那个命令——换图,图中的FFD线框不直观。
选择答案1:
[FFD2*2*2]
选择答案2:
[FFD4*4*4]
选择答案3:
[FFD3*3*3]
选择答案4:
[FFD长方体(box)]
正确答案:
4
58
考试题目内容描述:
使用3ds max2010版本新增的石墨建模工具,可以在建模时只制作模型的一半,而另外一半系统会自动参考对侧的操作来完成。关于图所示的效果,以下说法错误的是?
选择答案1:
可以使用手工选择的方式来完成模型一半的选择
选择答案2:
可以使用石墨建模工具中的【按一半】功能来完成对模型一半的选择
选择答案3:
使用【按一半】功能要比手工选择一半模型效率慢得多
选择答案4:
【按一半】功能可提供更多的操作选项,如根据X、Y和Z哪个轴选择模型的一半
正确答案:
3
59
考试题目内容描述:
如图,为左侧圆柱体添加什么修改器可以得到右侧效果?
选择答案1:
添加一个[扭曲]修改器就可以得到如图效果。
选择答案2:
添加一个[弯曲]修改器就可以得到如图效果。
选择答案3:
必须添加两个[弯曲]修改器才可以得到如图效果。
选择答案4:
只有添加[FFD]修改器才能得到如图效果
正确答案:
2
60
考试题目内容描述:
如图,是[散布(Scatter)]中各种[分布方式(Distribute Using)]类型,下列各项参数解释错误的是______?
选择答案1:
[区域(Area)]:在分布对象的整个表面区域上均匀地分布散布对象。
选择答案2:
[沿边(Along Edges)]:沿着分布对象的边随机地散布对象。
选择答案3:
[所有面的中心(All Face Centers)]:在分布对象上每个三角形面的中心放置一个散布对象。[重复数(Duplicates)]的值可以设置。
选择答案4:
[所有顶点(All Vertices)]:在分布对象的每个顶点放置一个散布对象。[重复数(Duplicates)]的值将被忽略。
正确答案:
3
61
考试题目内容描述:
在下列选项中,对3ds Max[光线跟踪材质(Raytrace Material)]和[光线跟踪贴图(Raytrace Map)]叙述不正确的是_______。
选择答案1:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
选择答案2:
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
选择答案3:
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
选择答案4:
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
正确答案:
3
62
考试题目内容描述:
如图所示,以下哪种不是3ds max2010版本新增【视口画布】的笔刷混合模式
选择答案1:
叠加
选择答案2:
切线
选择答案3:
柔光
选择答案4:
倍增
正确答案:
2
63
考试题目内容描述:
关于3ds max2010版本新增的视口画布,如图所示,以下说法正确的是? A 笔刷的尺寸是可以调节的 B 笔刷的透明度是可以调节的 C 笔刷形状是可以从外部调用的 D 笔刷的颜色是可以调节的
选择答案1:
ABCD
选择答案2:
BCD
选择答案3:
ACD
选择答案4:
ABD
正确答案:
1
64
考试题目内容描述:
关于3ds max2010版本新增的【视口画布】功能,以下说法错误的是?
选择答案1:
为确保获得最高的准确度,建议使用 TIFF 格式的纹理,这样可以确保保存文件时不会发生数据丢失。
选择答案2:
建议将纹理的视口显示设置为尽可能高的分辨率。
选择答案3:
建议使用 Direct3D 作为视口驱动程序,以便在绘制时获得最精确的结果。
选择答案4:
若要在对象曲面上成功绘制,其 UVW 贴图必须在 UVW 限制的边界之内(1到100)。
正确答案:
4
65
考试题目内容描述:
如图所示,为了得到图片当中的高光,我们应使用下列哪种明暗器进行调节?
选择答案1:
[各向异性(Anisotropic)]
选择答案2:
Blinn
选择答案3:
[金属(Metal)]
选择答案4:
[多层(Multi-layer)]
正确答案:
4
66
考试题目内容描述:
在[标准灯光(Standard Lights)]中,________灯光在创建的时候不需要考虑位置的问题。
选择答案1:
[目标平行光(Target Directional Light)]
选择答案2:
[天光(Skylight)]
选择答案3:
[泛光灯(Omni Light)]
选择答案4:
[目标聚光灯(Target Spotlight)]
正确答案:
2
67
考试题目内容描述:
在摄影机视图观察蓝色立方体,如图所示。在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(Stock Lenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(Orthographic Projection)]复选框后,会出现的透视变化是?
选择答案1:
A
选择答案2:
B
选择答案3:
C
选择答案4:
D
正确答案:
3
68
考试题目内容描述:
如图,在3ds Max中,通过一次设置就可以渲染几个单帧图片和一个时间段的序列,则需要在______选项中设置。
选择答案1:
[单帧(single)]
选择答案2:
[活动时间段(Active Time Segment)]
选择答案3:
[范围(Range)]
选择答案4:
[帧(Frames)]
正确答案:
4
69
考试题目内容描述:
如图,左侧是体积光参数,想得到右图效果应该怎样设置?
选择答案1:
勾选[启用噪波],并调节数量值
选择答案2:
勾选[指数],并调节密度值
选择答案3:
勾选[使用衰减颜色]
选择答案4:
取消[自动]的勾选,并调节采样体积
正确答案:
1
70
考试题目内容描述:
以下关于音频导入说法错误的是?
选择答案1:
可以支持wav/avi/mp3音频文件格式
选择答案2:
可以通过[音频浮点(AudioPosition)]控制器控制对象的属性随声音变化
选择答案3:
可以在播放时听到声音
选择答案4:
可以在时间轴上显示声音轨迹
正确答案:
1
71
考试题目内容描述:
已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一直行走的最佳解决方案是?
选择答案1:
复制动画关键帧
选择答案2:
在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为[循环(Loop)]
选择答案3:
在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为[线性(Linear)]
选择答案4:
在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为[相对重复(Relative Repeat)]
正确答案:
4
72
考试题目内容描述:
以下关于[空间扭曲(Space Warps)]描述正确的是?
选择答案1:
[空间扭曲(Space Warps)]对象分为[力(Forces)]和[导向器(Deflect
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