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每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.docx

上传人:xrp****65 文档编号:5621954 上传时间:2024-11-15 格式:DOCX 页数:10 大小:27.06KB 下载积分:10 金币
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资源描述
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科  +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 推荐一下打符文的地方吧: 首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文. 敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累... 有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了 K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊! 最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了. 孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风   3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 核协 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌   5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从   6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望  3 个相同类型的神符 (序号 1-9 的) = 1 个高级别的神符   3 El Runes -> 1 Eld Rune   3 Eld Runes -> 1 Tir Rune   3 Tir Runes -> 1 Nef Rune   3 Nef Runes -> 1 Eth Rune   3 Eth Runes -> 1 Ith Rune   3 Ith Runes -> 1 Tal Rune   3 Tal Runes -> 1 Ral Rune   3 Ral Runes -> 1 Ort Rune   3 Ort Runes -> 1 Thul Rune3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)   3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)   3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)   3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)   3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)   3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)   3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)   3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)   3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)   3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)   3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)   2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)   2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)   2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)   2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)   2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)   2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)   2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)   2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)   2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)   2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)   2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)   2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)   这种转换只能作用在 El-Ort ,不能作用在高等级的神符上.   3 个箭囊 + 1 Wirt's leg = 1 个弓囊   3 个弓囊 + 1 Wirt's leg = 1 个箭囊   3 个完美骷髅 + 1 件杰出装备 + 乔丹之石= 可以安放一个宝石的杰出装备   杰出装备只能有一个恐孔,如果已经拥有,则此转换无法完成。   1 个完美骷髅 + 1 件杰出装备 + 乔丹之石戒指= 一个高质量的杰出装备   这个公式可以制造出质量相当高的杰出装备。ilvl=66.   6 个完美骷髅+ 1 件杰出装备 = 一个低质量的杰出装备   你可以用这个公式来获得另一个类似的杰出装备,但结果通常不会太满意. ilvl=40. 如果你使用长剑来进行转换的话,那么可能会获得一个插过宝石的长剑. 这个公式不能作用在大于 3x2 物品上.   4 个血瓶 + 红宝石(任何级别) + 魔法/绿色/杰出 剑(任何类型) = 吸血的长剑   你可以用这个公式来制作一个吸血的长剑。   3 个戒指 = 1 个随机的项链   保存那些你用不上的戒指,说不定能转换出高质量的戒指. ilvl=[(3*CharacterLevel)/4]+3. 这意味着如果角色的级别为, 那么 ilvl=51.75.   3 个项链 = 1 个随机的戒指   保存那些你用不上的项链,说不定能转换出高质量的项链. ilvl=[(3*CharacterLevel)/4]+3. 这意味着如果角色的级别为, 那么 ilvl=51.75.   3 个血瓶+ 3 个魔法瓶 = 1 个快速恢复药水   任何级别的血瓶和魔法瓶都可以使用。   3 个血瓶 + 3 个魔法瓶 + 1 个宝石(任何类型) = 1 个大的快速恢复药水   任何级别的血瓶,魔法瓶和宝石都可以使用。   3 个快速恢复药水 = 1 个大的快速恢复药水   3 个相同类型的宝石(任何级别,但要相同) = 1 个相同类型的高一级别的宝石   使用这个公式可以提升那些低质量的宝石。   3 个有缺口的宝石和 1 把剑= 1 把可以插宝石的长剑   2 个弓囊 = 1 个箭囊   产生随机数量的箭囊。   2 个箭囊 = 1 个弓囊   产生随机数量的弓囊。   1 长矛 + 1 箭囊 = 1 堆标枪   1 把斧子 +1 把匕首 = 飞斧   任何类型/等级的斧子都可以使用,生成飞斧的数量是随机决定的。   3 个完美的宝石(任何类型) + 1 件魔法装备 = 1 个新的相同类型的魔法装备   你可以使用这个公式来获得新的魔法装备. The ilvl=100. 这意味着你有可能来获得+2 SKILL的项链,但是如果你的级别低于84的话,那是不行的。这个公式不能用于杰出装备上。   绞杀药水 + 任何类型的血瓶 = 1 解毒药水   6 个完美的宝石(每种类型 1 个,骷髅除外) + 1 个项链(任何质量) = Prismatic 项链   使用这个公式可以转换出提升四防的项链,并带有一项其他属性。   1 个戒指 + 1 个完美绿宝石 + 1 解毒药水 = 1 Viridian 戒指   使用这个公式可以制造出提升防毒的戒指,防毒的多少是随机决定的。   1 个戒指 + 1 个完美红宝石 + 1 爆炸药水 = 1 Garnet 戒指   使用这个公式可以制造出提升防火的戒指,防火的多少是随机决定的。   1 个戒指 + 2 个完美黄宝石= 1 Coral 戒指   使用这个公式可以制造出提升防电的戒指,防电的多少是随机决定的。   1 个戒指 + 1 个完美蓝宝石 + 1 Thawing Potion = 1 Cobalt Ring   使用这个公式可以制造出提升防冰的戒指,防冰的多少是随机决定的。   1 个小盾牌(魔法的或更好的) + 1 棍棒(任何质量) + 2 个骷髅(任何等级) = 小的针刺盾牌   白宝石 (任何等级) + 1 法杖(任何类型和品质) + 1 匕首 (任何类型和品质) + 1 腰带 (任何类型和品质) = Savage Polearm Class Weapon   怀特的假腿 + 回城书本 = 进入奶牛关   这个转换必须在第一场景的营地进行。你必须已经杀掉了这一难度下的 DIABLO!注意:如果你进入了红色的时空门,那么就不能通过它回来,所以你进去后最好尽快的放个时空门以防不测   3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)   这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。   3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器   给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.   1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲   插孔数会随机变化.   1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器   插孔数会随机变化.   1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔   插孔数会随机变化.   1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌   插孔数会随机变化.   1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器   1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具   1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版   这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.   1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版   这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.   1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only   这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.   1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only   这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.   1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度   用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.   1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度   用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.   1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品   注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失   1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器   属性不变,但基础类型提升.   1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具   属性不变,但基础类型提升 .   1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器   属性不变,但基础类型提升 .   1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具   属性不变,但基础类型提升 .   3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品   物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔 他拉下-法师 不休之王-野蛮人 格里斯瓦的-圣骑 踏歌澳-死灵 麻为拿-亚马 那他呀-刺客 爱耳朵-德鲁依
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