1、学 科:信息技术作者单位:浏阳市田家炳实验中学作者姓名:唐铁石联系电话:13507469064形状渐变动画教学设计一、范例欣赏,导入课题1、导入上节课我们一起学习了Flash窗口的组成以及工具箱的使用。下面我们一起来欣赏一个动画。这是老师用Flash软件制作的一个形状渐变动画。动画效果如下图:2、展示范例(跳绳动画打开源文件后,测试影片)3、请一个学生站起来回答问题?教师提问:你觉得现实生活中有没有跟这个动画相似的运动呢?学生回答:有;教师再问:是什么运动?;学生再回答:像跳绳。老师:是的,我也觉得这个动画的效果像跳绳运动。4、下面老师拿出一根跳绳,请1个同学上来演示跳绳运动。(提示强调同学们
2、注意观察跳绳运动过程)。在整个跳绳运动过程中,每个时刻都有一种运动状态,但最关键的运动状态在那里呢?人跳起来,绳落地和人落地,绳在头顶两种状态。展示运动轨迹动画模拟动画的过程,如下图所示:那么在Flash中,可以用两个关键帧来描述跳绳的这两个状态。5、单击下面那个“关闭”按钮(教师操作但不讲让学生看清楚)6、引导学生观察源文件并导入关键帧的概念(剖析范例,生活中的概念动画概念)请大家观察大屏幕,找到带小黑点的格子,它就是关键帧。大家一起来看一下第1个关键帧的内容(选中第一帧):是什么?(向上的曲线代表了动画的起始状态); 大家再看第2个关键帧的内容(选中第20帧):是什么?(向下的曲线代表了动
3、画的终止状态);然后在中间设置一根带箭头的线,Flash软件就会自动产生连贯的动画。那么在Flash 中如何设置这二种状态呢?下面我们就一起来探讨一下制作的过程和方法。7、师生共同探究(15分钟)教师把源文件打开同时提醒同学们注意看源文件。同桌为一个小组,讨论该如何制作?(3分钟)请一个已经做好的同学上讲台演示操作过程,强调学生注意观察操作步骤,教师对难操作的地方要强调并适当提示。学生再做,教师把操作步骤在大屏幕上展示。具体步骤如下:1、 文件新建场景比例缩小到50%选择“线条”工具在场景中间画一直线鼠标指向第20帧单击右键插入关键帧;(设置好关键帧)2、 选中第1帧选择“箭头”工具在场景的任
4、意空白处单击鼠标指针移到线的中间边缘(强调出现弧形)按住鼠标左键不放朝上拖动到合适位置采用相同的方法将第20帧设置好。(改变关键帧的形状)3、 选中第1帧在帧的属性面板中选“补间”下的“形状” 命令。此时在时间轴上可以看到第1到第20帧出现了一根带箭头的线。4、 单击“控制”菜单下的“测试影片”命令,观看动画效果。最终源文件如下图:小组互动,会做的教会不会做的。二、巩固练习(10分钟)1、 布置任务:制作一个“扭腰”的动画。要求:动画效果连贯2、 展示范例(扭腰动画)3、 小组合作,开展竞赛,看哪三组最先都会做?哪一组互动最好?4、展示1-3件学生作品(注意是操作存在问题的)并适当点评。这里起到了突出重点、突破难点的作用。三、自由拓展练习要求:运用所学操作,发挥想象能力和创造能力做一个形状渐变动画。 可参考:“变脸”动画或“烟花”动画,效果分别如下左右两图:展示1-3件学生作品供同学们欣赏并点评。四、课堂小结我们探究了形状渐变动画是如何产生的,学习了什么是关键帧(描述运动起止状态的帧)、如何创建、修改关键帧、设置形状动画以及测试影片。