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短跑加速跑教学设计.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5552137 上传时间:2024-11-13 格式:DOC 页数:5 大小:873.01KB 下载积分:10 金币
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资源描述
短跑加速跑教学设计 一、指导思想 本课教学依据新的《课程标准》“健康第一、以学生发展为中心”的理念,结合水平四学生的实际运动技能水平而设计的。以“打鸭子游戏”和“不倒翁”两个游戏为依托,结合本校体育场地特点,学校体育器材、设备的配置及学生身心发展的规律设计的。 二、教材分析 跑的实用性较强,是人体基本活动能力,也是人们生活、运动中必不可少的基本活动技能。对于跑,学生已有一定的基础。本课的教学是提高学生快速奔跑的能力,尝试改进跑的技术动作的方法,引导学生从自身特点出发确定学练的重点,有针对性地从教师提供的多种学练方法中选择改进加速的练习方法,在教师的指导下进行合作练习。快速跑练习可发展速度、力量等身体素质。本节课的教学内容为“起跑加速跑”,运用游戏教学法替代了以往常用的重复训练法,使学生在游戏中学习体育技能,从而实现教学目标。在教学活动实施的过程中,及时总结学生的学习情况,提出问题,让学生探究解决问题的办法。培养学生分析问题,解决问题的能力。同时以游戏竞争为主线,让学生在玩中学、在学中玩,采用多种激励的教学手段,激发学生的学习兴趣,调动学生学习的主观能动性。 三、教学对象 本节课根据学生年龄特点设计,本课学生是初二年级,性格活泼好动,喜欢游戏活动等特点,让他们进行友情分组和同质分组不同的教学形式。 四、教学目标 运动参与目标:让学生积极主动参与教学活动中来。 运动技能目标:通过本节课的教学,使85%-90%的学生初步掌握加速跑的技术动作。 身体健康目标:发展学生的身体协调能力,训练学生下肢力量素质,并且培养学生的目测能力、投准能力和空间感。 社会适应目标:在活动中让学生体验学习的乐趣,增强与他人的合作意识,提高社会适应能力,并在竞赛中培养学生的竞争意识。 五、教学重难点 本课的教学重点在于引导学生进行模仿练习,做到手、眼、脑同步,发展学生跑的能力,提高身体素质。激发学生的表现欲望及求胜信心,培养学生的竞争意识和团队合作精神。 六、教学流程 本节课以“打鸭子”游戏为开头带领学生走进一个欢快的课堂。在游戏中讲授短跑加速跑的动作要领。运用分组讨论将学生分成兴趣小组,展开相关讨论,让学生来组织自己小组的活动突出生本课堂培养学生的组织能力。在一系列游戏活动中完成教学任务,进而达成教学目标。(详细流程如下) 顺序 时间 达成目标 学 习 内 容 教 师 活 动 学 生 活 动 导入热身阶段 十分钟 1.学生对体育课有浓厚的学习兴趣,能专心听教师的讲解和按老师的要求完成教学任务。 2.准备活动根据项目特点和教学内容合理安排。 3.学生按要求完成准备活动的内容 一.开始部分 1.体委集合向老师报告人数。 2.师生问好。 3.老师宣布课的任务安排见习生。 游戏规则 1小鸭子的活动范围不得离开“湖泊区” 2猎人不得进入“湖泊”内射击 3被射出的排球在落地前被鸭子接到不可再用。 4教师鸣笛开始,猎人用球打湖里的鸭子,被击中的鸭子退场 5在规定时间内两队交换。击中鸭子多者胜。 1.教师提前到场,准备好场地器材。 2.接受体育委员报告,向学生问好。 3.宣布课的内容,安排见习生。 4.小游戏 教师鸣笛开始。指导学生进行游戏。 5.在游戏结束以后,老师提出问题,为什么有的组总是赢家?让学生相互讨论。引出本课的学习内容。 ××××××× ××××××× ▲ 【游戏方法】将学生分为人数相等的4组,以猜拳的方法决定谁先做鸭子或猎人。把篮球场分成4块大小相等的场地,鸭子在场地内,猎人在岸上,每组猎人以4个排球为子弹。 (如图) 认真听讲,积极配合老师完成游戏。 学习与体验 十分钟 1. 学习和掌握该技术的基本动作要领。 2.体验运动愉快感。 3.培养良好的合作意识。 1.蹲踞式起跑练习 2. 起跑加速练习 1.老师讲解示范技术动作要领。 1. 仔细听取老师的讲解示范。 2.做好模仿练习。认真观察老师的动作。 顺 序 时间 达 成 目 标 学 习 内 容 教 师 活 动 学 生 活 动 促进增强阶段 二十五分钟 1.运用多种方法参与教学活动。激发学生的学习积极性。 2.在体育活动中遇到困难如何克服。 3.培养良好的合作精神。 1.采用分组教学的方法进行教学活动。 2.游戏教学。 游戏“不倒翁” 方法:学生9人一组,围圆慢跑,各自报数一次,记住自己的号,一名同学在圆心手持一木棒立在地上,随即抽到一个数,放手,报这个数的同学上前拿住木棒,不让其倒地,在规定时间内失误次数少者获胜。目的通过游戏发展学生的反应力,灵敏,起跑的加速能力。及时巩固所学的知识。 1.集合学生。 让学生接口令完成起跑,加速跑出50米,体会在加速跑后的2-3步自然转入途中跑,(完成2组) 2.说明游戏的内容、规则、以及奖惩。(选好各组的小组长,充分发挥好组长的带头作用,组内同学相互讨论如何更好的进行游戏。) 3.提出问题。为什么有的组游戏进行的好?让学生相互探讨如何更好的游戏。 1.按照老师的要求组织好队形。 2积极投入游戏。 放松整理阶段 五分钟 1.集合要快静齐,迅速收拾好器材。 2.师生一起评价这节的学习情况。 3.整理队伍,宣布下课。 1.集合,小结本节课的学习效果,表扬好的方面,指出不足,提出意见。 2.安排学生归还器材 3.师生再见 1.整队集合。 2.小结讲评。 3.放松——静力拉伸。 4.收拾器材。 5.宣布下课。 1.认真听取老师的总结。相互评价本节课的学习情况。 2.学生成四列横队跟教师一起做好充分放松。 ************* ************* ************* ************* ▲ 场 地 篮球场一片 器 材 软排16个、秒表1块、起跑器4个、小红旗4面。 预计生理负荷 平均心率:120—140次\分 练习密度:55%左右 心理负荷:良好 课 后 小 结
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