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仓储与配送设计游戏指导书.doc

上传人:Fis****915 文档编号:552921 上传时间:2023-12-07 格式:DOC 页数:14 大小:156KB
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资源描述

1、商贸系物流管理专业20008 编写14一、课程的性质与任务课程性质:本课程是专业选修课。课程任务:通过flexsim的学习让学生熟悉和掌握仓储设计软件,对物流公司的业务进行模拟。通过配送中心仓储设计和配送游戏竞赛让学生了解仓库构造、熟练掌握仓储业务流程和配送方式和业务流程。二、前导课程:1、经济数学:微积分2、物流管理:物流7个功能3、统计学:统计预测、统计指标4、仓储与配送管理:仓库管理、配送管理三、教学内容及学时安排项目编号实训名称内容摘要实验(训)条件学时1流通加工仿真离散性生产线设计带flexsim实验室102物流节点仿真仓库设计、航空港和海运港仿真带flexsim实验室143配送中心

2、仿真仓储设计、配送设计物流实训室30合计54四、考核形式及评分方法1、 考核内容序号考核内容所占百分比(%)1平时成绩302实训仿真403实训报告30五、教材与参考书1、自编实训指导书2、flexsim学软件使用说明书实训1 流水作业线的仿真1. 实验目的熟悉Flexsim建模步骤;学习逻辑系统的建模方法;学习查看Flexsim的仿真结果。通过实际建立仿真模型深刻认识仿真的基本概念。2. 实验内容Q_inQ_m1Q_m2M2M1Q_out1Q_out2L_aL_bL_a2L_b2Massm有如下一个流水加工生产线,不考虑其流程间的工件运输,对其各道工序流程进行建模。该加工系统的流程与相关参数如

3、下:1 两种工件L_a、L_b,分别以正态分布(10,2)和均匀分布(20,10)min的时间间隔进入系统,首先进入队列Q_in2 L_a送往机器M1加工,如需等待,则在Q_m1队列中等待;L_b送往机器M2加工,如需等待,则在Q_m2队列中等待;3 L_a在机器M1上加工时间为均匀分布(5,1)min,加工后的工件为L_a2;L_b在机器M2上的加工时间为正态分布(8,1)min,加工后的工件叫做L_b2;4 一个L_a2和一个L_b2在机器Massm上装配成L_product,需时为正态分布(5,1)min,然后离开系统。5 如装配机器忙则L_a2在队列Q_out1中等待;L_b2在队列Q

4、_out2中等待;建立上述流水作业线仿真模型。连续仿真一个月的系统运行情况。3. 实验步骤(1)打开Flexsim 3.0,新建一个Model;(2)拖动Library界面上的各种实体单元到Orthographic界面上,按照图1.1所示布置;(3)定义系统各实体间的流程逻辑;(4)定义系统和各种实体的参数;(5)设定运行时间,调节时间比例;(6)编译;(7)运行模型;(7)查看仿真结果,分析设备利用情况;(8)改变这个加工系统的加工能力配置(改变机器数量、或者更换不同生产能力的机器等),查看结果变化情况。4. 思考题(1)什么单元的哪些参数可以有效反映系统生产能力平衡状况?(2)根据模型运行

5、结果对系统进行调整,比较调整前后的运行结果。(3)初步学习仿真软件和建模的心得体会和建议。5. 帮助与提示在Flexsim中,只要把相应的对象的图标拖动到Orthographic界面中就可以实现相应的实体的定义。选定一个实体,单击鼠标右键,选择弹出菜单中的Properties选项就可以对实体自身的各种属性做修改,例如位置等。按住键盘“A”键,点击鼠标左键可以在两个实体之间连接一条线,从而定义两个实体之间的逻辑关系。这是一种“流”的关系,Flowitem从一个实体的输出端口进入到另一个实体的输入端口。在实体Properties选项卡上的General页上,可以查看一个实体的Input port,

6、Central port 以及Output port,特别是一个实体与多个实体有连接时,会有多个端口,分清端口与对应的实体是必要的,有利于顺利的定义逻辑关系。鼠标左键双击实体,弹出Parameters选项卡,在此可以对系统的逻辑关系进行操作。本实验中用到了两种工件,建模时可以在实体Source的Item type中定义不同的工件种类,例如L_a、L_b的Item type分别为1和2,定义好了Item type后,后面就可以针对不同的工件作不同的处理。同时,也可以设定工件的颜色,做法是在Triggers中设置OnExit,例如: Assign item a unique color accor

7、ding to its itemtype number:case 1: colorred(item); break;case 2: coloryellow(item); break;case 3: colorblue(item); break;default: colorblack(item);在Flow页上的Send To Port下拉菜单中可以根据逻辑选择多种方式。例如本实验中用到了 Send the flowitem to a port number based on cases defined by its itemtype number其作用是把不同的工件分配到对应的加工设备上进行加

8、工。查看仿真结果:在各实体的Properties选项卡上的Statistics页上可以查看设备利用率等仿真结果。实训2 流水作业线的仿真6. 实验目的熟悉Flexsim建模步骤;学习逻辑系统的建模方法;学习查看Flexsim的仿真结果。通过实际建立仿真模型深刻认识仿真的基本概念。7. 实验内容MassmL_b2L_a2L_bL_aQ_out2Q_out1M1输送机输送机暂存区有如下一个流水加工生产线,不考虑其流程间的工件运输,对其各道工序流程进行建模。该加工系统的流程与相关参数如下:暂存区发生器M2L_c搬运机M3分配器输送机 Q_out36 发生器发出3种产品(La,Lb,Lc),发送到暂存

9、区。7 L_a送往机器M1加工,如需等待,则在Q_m1(暂存区)队列中等待;L_b送往机器M2加工,如需等待,则在Q_m2队列中等待;L_c产品送到机器3中;8 L_a在机器M1上加工时间为被努里分布80%概率为1(正品),加工后的工件为L_a2;L_b在机器M2上的加工时间为正态分布(10,2)min,加工后的工件叫做L_b2;L_c在机器M3上的加工时间为泊松分布均值为15,加工后的工件叫做L_b39 一个L_a2和一个L_b2,L_b3在机器Massm上装配成L_product,需时为均匀分布最小值为5,最大值为10,然后离开系统。10 如装配机器忙则L_a2在队列Q_out1中等待;L

10、_b2在队列Q_out2中等待;建立上述流水作业线仿真模型。连续仿真一个月的系统运行情况。8. 实验步骤(1)打开Flexsim 3.0,新建一个Model;(2)拖动Library界面上的各种实体单元到Orthographic界面上,按照图2.1所示布置;(3)定义系统各实体间的流程逻辑;(4)定义系统和各种实体的参数;(5)设定运行时间,调节时间比例;(6)编译;(7)运行模型;(7)查看仿真结果,分析设备利用情况;(8)改变这个加工系统的加工能力配置(改变机器数量、或者更换不同生产能力的机器等),查看结果变化情况。9. 思考题(1)什么单元的哪些参数可以有效反映系统生产能力平衡状况?(2

11、)根据模型运行结果对系统进行调整,比较调整前后的运行结果。(3)初步学习仿真软件和建模的心得体会和建议。10. 帮助与提示在Flexsim中,只要把相应的对象的图标拖动到Orthographic界面中就可以实现相应的实体的定义。选定一个实体,单击鼠标右键,选择弹出菜单中的Properties选项就可以对实体自身的各种属性做修改,例如位置等。按住键盘“A”键,点击鼠标左键可以在两个实体之间连接一条线,从而定义两个实体之间的逻辑关系。这是一种“流”的关系,Flowitem从一个实体的输出端口进入到另一个实体的输入端口。在实体Properties选项卡上的General页上,可以查看一个实体的Inp

12、ut port,Central port 以及Output port,特别是一个实体与多个实体有连接时,会有多个端口,分清端口与对应的实体是必要的,有利于顺利的定义逻辑关系。鼠标左键双击实体,弹出Parameters选项卡,在此可以对系统的逻辑关系进行操作。本实验中用到了两种工件,建模时可以在实体Source的Item type中定义不同的工件种类,例如L_a、L_b的Item type分别为1和2,定义好了Item type后,后面就可以针对不同的工件作不同的处理。同时,也可以设定工件的颜色,做法是在Triggers中设置OnExit,例如: Assign item a unique col

13、or according to its itemtype number:case 1: colorred(item); break;case 2: coloryellow(item); break;case 3: colorblue(item); break;default: colorblack(item);在Flow页上的Send To Port下拉菜单中可以根据逻辑选择多种方式。例如本实验中用到了 Send the flowitem to a port number based on cases defined by its itemtype number其作用是把不同的工件分配到对应的

14、加工设备上进行加工。查看仿真结果:在各实体的Properties选项卡上的Statistics页上可以查看设备利用率等仿真结果。实训3 流水作业线的仿真11. 实验目的熟悉Flexsim建模步骤;学习逻辑系统的建模方法;学习查看Flexsim的仿真结果。通过实际建立仿真模型深刻认识仿真的基本概念。12. 实验内容L_b2L_a2L_bL_aM1M2Q_m2Q_m1Q_in有如下一个流水加工生产线,不考虑其流程间的工件运输,对其各道工序流程进行建模。合成器货架暂存区1暂存区2L_c2L_c分解器暂存区33M3Q_m3该加工系统的流程与相关参数如下:11 两种工件L_a、L_b,Lc分别以正态分布

15、(10,2)和均匀分布(20,10),指数分布(10)min的时间间隔进入系统,首先进入队列Q_in12 L_a送往机器M1加工,如需等待,则在Q_m1队列中等待;L_b送往机器M2加工,如需等待,则在Q_m2队列中等待;L_c送往机器M3加工。13 L_a在机器M1上加工时间为均匀分布(5,1)min,加工后的工件为L_a2;L_b在机器M2上的加工时间为正态分布(8,1)min,加工后的工件叫做L_b2;L_c在机器M3上加工时间为均匀分布(5,1)min,加工后的工件为L_c2;14 一个L_a2和一个L_b2在机器Massm上装配成L_product,需时为正态分布(5,1)min,然

16、后离开系统。15 如装配机器忙则L_a2在队列Q_out1中等待;L_b2在队列Q_out2中等待;16 暂存区到货架的员工按规定的路线走。17 Lc2产品分解成2个部分分别存于暂存区2和3。建立上述流水作业线仿真模型。连续仿真系统运行情况。13. 实验步骤(1)打开Flexsim 3.0,新建一个Model;(2)拖动Library界面上的各种实体单元到Orthographic界面上,按照图1.1所示布置;(3)定义系统各实体间的流程逻辑;(4)定义系统和各种实体的参数;(5)设定运行时间,调节时间比例;(6)编译;(7)运行模型;(7)查看仿真结果,分析设备利用情况;(8)改变这个加工系统

17、的加工能力配置(改变机器数量、或者更换不同生产能力的机器等),查看结果变化情况。14. 思考题(1)什么单元的哪些参数可以有效反映系统生产能力平衡状况?(2)根据模型运行结果对系统进行调整,比较调整前后的运行结果。(3)初步学习仿真软件和建模的心得体会和建议。15. 帮助与提示在Flexsim中,只要把相应的对象的图标拖动到Orthographic界面中就可以实现相应的实体的定义。选定一个实体,单击鼠标右键,选择弹出菜单中的Properties选项就可以对实体自身的各种属性做修改,例如位置等。按住键盘“A”键,点击鼠标左键可以在两个实体之间连接一条线,从而定义两个实体之间的逻辑关系。这是一种“

18、流”的关系,Flowitem从一个实体的输出端口进入到另一个实体的输入端口。在实体Properties选项卡上的General页上,可以查看一个实体的Input port,Central port 以及Output port,特别是一个实体与多个实体有连接时,会有多个端口,分清端口与对应的实体是必要的,有利于顺利的定义逻辑关系。鼠标左键双击实体,弹出Parameters选项卡,在此可以对系统的逻辑关系进行操作。本实验中用到了两种工件,建模时可以在实体Source的Item type中定义不同的工件种类,例如L_a、L_b的Item type分别为1和2,定义好了Item type后,后面就可以

19、针对不同的工件作不同的处理。同时,也可以设定工件的颜色,做法是在Triggers中设置OnExit,例如: Assign item a unique color according to its itemtype number:case 1: colorred(item); break;case 2: coloryellow(item); break;case 3: colorblue(item); break;default: colorblack(item);在Flow页上的Send To Port下拉菜单中可以根据逻辑选择多种方式。例如本实验中用到了 Send the flowitem

20、to a port number based on cases defined by its itemtype number其作用是把不同的工件分配到对应的加工设备上进行加工。查看仿真结果:在各实体的Properties选项卡上的Statistics页上可以查看设备利用率等仿真结果。实训4 循径运动系统仿真1实验目的学习flexsim系统的建模,初步掌握小车的定义方法和调度逻辑的实现原理,深入理解运动系统的建模思路。2实验内容:某工厂车间内,由轨道小车沿轨道完成不同的工件运送过程。轨道的平面布置如下图所示,图中标出了人员和机器的配置情况。Qin(1)Qin(2)Q_prepQ_inspectR

21、prepworkerRinspecterQ_out(2)Q_out(1)cpparkcprepair该运动系统的流程描述如下:n 有四种货物:L_a(normal 400,50)、L_b(200,40)、L_c(uniform 500,100)、L_d(uniform 150,30)从系统外到达系统,时间单位为秒;n 队列Q_in是进货口,货物从这里由小车送往后面工序,当没有空闲小车时临时堆放在进货口,出货口用两个queue队列模拟,Qin(1)中放置L_a、L_c,Qin(2)中放置L_b、L_d;n L_a、L_c由小车送往检验工序,由一个操作工进行检验,每件货物检验耗时1min,经检验,

22、80的产品合格,再由小车送往出货口,卸货到队列Q_out中,20的产品不合格,由小车送往修整地点,经2min的检修,再送往检验处检验;n L_b、L_d由小车送往预加工工序,由一个操作工进行操作,每件货物耗时1min,然后仍由小车送往出货口;n 出货口货物临时堆放也用2个queue队列来模拟,检验合格的L_a、L_c临时堆放在Q_out(1)中,预加工后的L_b、L_d临时堆放在Q_out(2)中;n 当货物临时堆放数量达到10件时,批量送往本系统外的其他工序。小车的调度规程如下:n 小车在系统开始时刻都在停车处待命;n 到进货口的两个货物临时堆放地装载货物,运送到检验和预加工地点;n 将检验

23、和预加工完的货物运往出货口的临时堆放地;n 将不合格的货物运往检修地点,不下车,直接检修后送回检验处;n 小车空闲无任务时,到停车处停车等待;n 有货物到达时可以唤醒停车的小车;系统计划投入的小车技术参数为:每辆小车载货容量为1,小车专载某种货物。 任何货物的装载和卸载时间为8sec;小车正常(默认)加速度为1.5fpss;小车正常(默认)减速度为0.5fpss用flexsim软件中的系统建立上述轨道小车运动系统的模型。在建模之前,需要设定小车的运送方案,即确定该系统运作的一系列工作原则,例如:四种来货如何在两个进货口堆放地堆放?小车专载还是混载货物?小车必须满载还是允许缺载?一辆小车是否可运

24、送到不同目的地的货物?目的地不同时如何安排优先级别?小车单向行驶还是双向行驶?等等。根据你所掌握的情况,设定合适的逻辑难易程度,完成该系统的运送任务就可以了。尝试设定和比较至少两种不同的运送方案,通过仿真对多种方案的优劣进行对比分析。3实验步骤(1)建立一个新模型,创建一个Process系统和一个Pathmover系统;(2)定义Pathmover系统,画出路径、控制点,定义小车和小车参数;(3)定义小车的调度;(4)定义Process系统的各种实体,如load、queue、resource等;(5)定义逻辑流程;(6)调试检查修改模型,使模型的运送逻辑与预期设定的逻辑相符;(7)运行、输出、

25、分析。4思考题(1)在你给定的运送方案中,该系统需要配置几辆小车可以满足该系统的运送需求?你是根据什么参数判断是否满足需求的?这时小车的工作效率如何?(2)对比两种以上运送方案的效果,优化整个系统和小车效率,试分析如何可以提高小车效率。(3)假设小车有两种规格,一种载货量为2,一种为4,并假设容量为4的小车价钱比容量为2的小车价钱高出0.5倍,根据你的系统方案设计和仿真,你认为选择那种容量的小车更适合这个系统?应配置几辆?*(4)在给定的系统逻辑中,虽然概率很小,但可能会出现这样的情况:某件不合格货物经反复检修仍不合格,因而反复在检验和检修之间往返。而实际中,往往是是这样的:当不合格产品经检修

26、后,仍有某种比例的不合格可能,第二次检验不合格的产品报废。如果要使模型在这个逻辑上完善,应该做什么改动?试改写逻辑代码实现这个逻辑。*(5)试将路径改为双向路径,系统会发生路径冲突,观察系统运行情况,并参考用户手册尝试解决路径冲突。5建模提示:系统方案的比较对不同方面逐一比较。这是一个方案非常灵活的系统,调整系统方案有很大的发挥空间,但初学尝试最好每次改变一种规则,这样易于判断;如同时改变多种规则,可能会使系统的逻辑纠缠不清,反而使你的调整工作事倍功半。初步建模时,可以将小车容量设定为1,这样避开大量运送方案中的逻辑规则。等模型其它方面定义调整好之后,再改变小车容量,设定运送方案,重新写逻辑代码,完成复杂运送逻辑的建模与运行分析。初学建模,路径设定为单向行驶,以避免路线和逻辑冲突导致模型无法运行下去。关于经两次检验不合格品需要报废的逻辑,可以通过设定Process中send to port选项卡中的Send flowitem to the output number defined by the following percentages进行设置。小车在空闲时回到停车场待命的逻辑可以的编写task sequence程序进行实现。

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