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《填数游戏》教学设计.doc

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资源描述
《填数游戏》教学设计 【教学内容】 北师大版一年级数学下册66、67页。 【教学目标】 1、  在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养学生合作意识和主动探索的精神。 2、 经历填数游戏活动,提高学生分析推理能力。 3、 培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。 【教学重难点】 重点:鼓励学生积极参与数学游戏活动。 难点:培养学生的思维能力。 【教法】 设计有趣的游戏。 【学法】 主动参与,积极探索。 【教学准备】 方格图、课件 【教学过程】 一、创设情境,导入新课 同学们,今天老师给大家带来了几位好朋友,它们是(小兔、小羊、小狗)。最近它们都在玩一种特别有趣的游戏,叫“填数游戏”。这节课就让我们和它们一起来玩吧! 二、合作闯关 游戏一: 1、了解游戏规则。 课件出示游戏规则。 重点理解“横行”“竖行”“重复”的意思。 思考:这么多空格,应该先填哪一格? 2、尝试填数。 学生填数,师巡视。 3、汇报结果。 4、检查。 小结:不管哪种填法,都应先找只填一个数的那行。 游戏二: 1、课件出示游戏规则。 生读游戏规则后自己填写。 2、汇报结果。 3、检查答案。 三、更上一层 游戏三: 1、出示表格。 学生猜一猜游戏规则,然后填写。 汇报交流。 2、探究“田”字格的填法。 横行观察,再竖行观察,最后确定填几。 小结:在三个游戏中我们都是先找只填一个数的那行来填。 四、全课总结 这节课我们跟随动物学校的小动物们连闯三关,帮数字宝宝们找到了自己的位置。其实只要我们仔细观察、积极思考,人人都是小小数学家。 《填数游戏》说课 培英学校 高平青 一、说教材 我所讲的《填数游戏》一课是是北师大版一年级数学下册《数学好玩》中的一课。教材上分三部分:1、合作闯关;2、更上一层;3、数字迷宫。结合学生实际情况,我将教材稍作调整,删除了第3部分数字迷宫,增加了第二个游戏。 二、说教学目标: 1、 经历填数游戏活动,提高分析推理能力。 2、 增强好奇心与求知欲,提高学习数学兴趣。 三、说重、难点 重点:鼓励学生积极参与数学游戏活动。 难点:培养学生的思维能力。 四、说教学过程 学生对带有游戏内容的学习比较感兴趣,为了进一步激发兴趣,我创设了一个情景,和动物学校的小动物们一起玩游戏,在小狗带来的游戏中,主要设计了两个环节: 1、 指一指表格中的横行、竖行,说一说“不能重复”的意思?(意图:帮助学生理解游戏规则。) 2、 思考,哪一横行或竖行最好填?你能接着填下去吗?(意图:初步感受从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。) 3、 由小兔带来的第二个游戏,目的是巩固第一个游戏中所学的内容,同时增加了难度。同一行中要填2个数。 4、 由小羊带来的的第3个游戏,主要是经历在不确定填几的情况下,进行简单的分析推理的过程。我设计了三个环节: (1) 请你猜一猜游戏的规则是什么?(目的是理解游戏规则) (2) 探讨为什么先填这三个格5、5、3?(目的进一步感悟从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。) (3) 讨论四个格中,你是怎样想的?是这个游戏的重点。既要观察横行又要观察竖行,促进学生分析推理能力的提高。 值得一提的是:本节课把检查贯穿始终,促进情感态度的提高,总之三个活动意在经理填数游戏的过程,为将来进一步分析推理积累活动经验。 反思本节课,课堂上教师注重知识的落实,与学生互动不多,课堂上没有最大限度地调动起学生的积极性,对学生的评价不够及时,比较单一。
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