资源描述
“有几瓶牛奶”教案
教学内容
新北师大版小学数学一年级上册79~80页“有几瓶牛奶”
(9加几的进位加法)
教材分析
“有几瓶牛奶”(9加几的进位加法)是20以内进位加法的第一节课,是学生学习进位加法的基础。教材共分三次活动进行:第一次活动是对生活情景的观察、思考,提出数学问题,列出加法算式:第二次活动通过摆小棒(或图形)探索“9+5”进位加法的多种计算方法,特别是“凑十”时,可以拆5凑9,也可以拆9凑5;第三次活动通过“圈一圈,算一算”两道加法算式,让学生用自己喜欢的方法进行计算。教材利用学生非常熟悉的情景,引导学生自主探索计算方法,由于学生已有的生活经验不同就会产生计算方法的多样性,这样安排,有利于培养思维的灵活性和独立性。
学情分析
在日常生活中,有的学生已经有了一些计算20以内进位加法的经验,并且通过前面的学习,学生已经会计算10以内加减法。教师在教学时应创设丰富多采的活动,让学生在活动中经过独立思考,互相交流算法,体会计算方法的多样性。
教学目标
1. 通过对问题情景的探索,学会计算9加几的进位加法的方法。
2. 在与同学交流的过程中,初步感知计算方法的多样性,并理解“凑十”方法的简便性。
3. 初步体会数学知识与日常生活的密切联系,具有初步的应用意识。
重点难点
重点:让学生初步掌握“9加几”的进位加法的计算方法。
难点:掌握“9加几”的进位加法的计算方法。
教学准备
教具:电脑课件、圆片、计数器
学具:小棒、计数器
教学流程
游戏导入 做“对口令”游戏导入课堂
自主探究 利用情景,探索“9加几”进位加法的算法
实践应用 结合9加几,设计学生喜欢的计算游戏
课堂小结 总结9加几的进位加法计算方法
教学过程
一、 游戏导入
师:“小朋友们,我们先来做一个游戏:对口令,请听老师的口令。”
师:小朋友,我问你,9和几组成10?
生:刘老师,我告诉你,9和1组成10。
师:小朋友,我问你,8和几组成10?
生:刘老师,我告诉你,8和2组成10。
……(边拍手边说)
设计意图:通过“对口令”游戏复习10的组成,不但激发了学生的学习兴趣,又为学习“凑十”法做好铺垫。
二、 自主探究
1. 利用情景,探索算法
师:“淘气今天过生日,小朋友都知道淘气喜欢喝牛奶,所以小朋友带来了纯奶和酸奶,(课件出示:9瓶纯奶和5瓶酸奶)小朋友看见这些图片,你想说什么?你能够找到哪些数学信息了?
设计意图:用贴近学生生活的情景展开探索,不但激发了学生的好奇心,而且调动了学生学习的积极性。并通过动画演示让学生感受变化,吸引学生的注意力,调动学生表达和参与的热情。
学生自由表达,提出问题。
教师选择最有价值达到,与本节有关的问题板书,并加以解决。
师板书:有几瓶牛奶
师:小朋友想一想,该怎么解决呢?拿出你的小棒代替牛奶,摆一摆、算一算。
学生独立思考。
引出算式:9+5 5+9
师:你想怎么计算?(让学生独立思考后进行汇报,师给予肯定和表扬。)
教师总结几种方法,让他们讨论哪一种好?
①9+1=10 ② 5+5=10
10+4=14 10+4=14
让学生说一说自己是怎样计算的?
教师让学生评价一下哪种方法最好?并请学生上来拨一拨计数器。
第一种方法就是:“凑十法”把9凑成10,然后再相加,这种方法最简单。
第二种方法和第一种方法相似,把9看成5+4。
师:还有别的方法吗?
做一做,说一说。
师拿出计数器,请学生上来拨一拨,并让学生观察其拨对了吗?
再次复习数位,学生跟老师的计数器都只是10颗珠子,在学习进位的时候,主要观察学生是怎样进位的,这个环节非常关键,让孩子一个一个得数,满10的时候,学生应该会在十位上拨多4颗珠子,这个时候,教师要及时引导孩子们发现问题,并及时提出:出现这种问题的时候,应该怎么样?
小组讨论,指名回答。
引导学生归纳总结出:10个一是1个十。
启发孩子们继续思考:还有别的方法吗?不管孩子是怎么数的,只要方法正确,老师都要给予肯定,并给予表扬。
在教师的课件引导下,学生说出计算的方法,并选择自己喜欢的方法,加以巩固计算9加几进位的方法,这个环节非常重要,只要把方法掌握了,以下习题的练习就轻而易举了。
设计意图:
创设生动具体的教学情境“过生日”,使学生在愉悦的情景中学习数学知识。充分运用多媒体的教学资源,利用多媒体教学课件为学生展现一幅幅带有活动情节的画面,引发学生的兴趣,调动学生的情感投入,激活学生原有知识和经验,以此为基础展开想象和思考,自觉地构建知识,学会计算方法。
通过动手操作活动,可以帮助学生把操作与思考结合起来,在操作中进行思考,激发学生学习数学的兴趣。在交流计算方法时,教师尊重学生自己的思考,鼓励算法的多样化。在小组合作学习中培养学生积极参与数学学习活动以及善于交流,敢于提出自己的想法的学习态度,鼓励算法的多样化,初步培养学生思维的灵活性和独立性。 让学生初步体会数学知识与生活的紧密联系,具有初步的应用意识。
2.练习巩固
圈一圈,算一算。
教师出世课件,先让学生找出2幅图片的数学信息,先了解图意。再指名学生说说图意,图文结合学生比较感兴趣,并让学生在自己的书本先圈一圈,把算式列出来。
这个练习可以利用小棒边摆边说计算过程,并与其他小朋友比一比谁算得快、算得对。
教师把孩子的数学书拿来幻灯,并让孩子说一说自己是怎样计算的。
教师根据每个孩子的算法,要给予肯定和认可,并大力得表扬他们爱学习的精神,还要指导学生给自己的算法取名。
设计意图:在这环节中我首先鼓励学生独立思考、自主探索和合作交流。
动手实践、自主探索、合作交流是学生学习数学的重要方式,转变教师角色,给学生较大的空间,开展探究性学习。让他们在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,亲身经历问题提出、问题解决的过程,体验学习成功的乐趣。
尊重学生的个体差异,满足多样化的学习需求。
再次,由于学生生活背景和思考角度的不同,所使用的计算方法必然是多样的,教学中应尊重学生的想法,鼓励他们用不同的方法解决问题,提倡算法多样化,使每个学生找到适合自己的方法。这里要说明的一点是:多种方法中肯定有比较简便的方法,但是并不是每个同学都能很快接受快捷方便的方法,因此教师只能够引导学生进行比较,同时给他们留出消化吸收的空间,千万不要强加给学生,应让他们在逐步的体验中自然而然的接受,从而选取更优的方法。老师都要给予肯定,通过多种方法的比较,让他们体会到“凑十法”的简单。
三、 实践应用
做课本第80页练一练。
1. 第1题:。圈一圈,算一算。
先让学生看图,根据不同的算法,圈小棒,然后添算式,算出得数。小组交流。
同桌合作,看看谁的加法计算跟圈一圈做得比较好。
老师拿学生的数学书上来演示,并让学生说一说自己是怎么做的,让其他同学找一找值得学习的地方。
对于做得好的学生,老师要大力表扬,激励孩子们的学习兴趣,让孩子们在学习中找到学习的乐趣。
2. 做课本第2题。
多媒体课件出示,先让学生找数学信息,指名学生说一说题意,并要求孩子们认真数一数左右两边各有几条金鱼,认真数一数左右两边各有几个苹果。并要求孩子们数的时候要2次,这样子比较准确,然后让孩子们找出要解决的数学问题,要怎么列式计算。
同桌互相合作完成,让大家交流以下怎样做比较快,比较简便。
教师下去巡视,指导中下生。并把学生的作品幻灯演示,表扬做得好的学生,激励中下生要迎头赶上。
3. 做课本第3题。登山。
让孩子们独立完成,计算完了,请学生告诉老师:你发现了什么?
把课堂的舞台交给孩子们,让他们去发现学习数学的兴趣。
在这个环节上,我重点引导孩子们发现问题,发现加法交换位置和不变,培养孩子们发现问题的能力。这样子轻轻松松的课堂,正是我们的追求,在登山游戏的过程中不知不觉就练习了9+几的进位加法,并在算题的过程中练习了自己最熟练的有关进位加法的计算方法,达到了练习和强化的目的。
4. 做课本第4题。
多媒体出示图片,师:这2只可爱的虫宝宝,给小朋友们送来什么样子的问题了?你们想不想帮忙解决了?除了书上的这个方法,你们还有其他方法吗?请小朋友小组讨论一下。
教师下去巡视,指导,并听听孩子们的建议和算法。完了请小组长说一说小组是怎么计算的。对于说得好的小组要大力表扬,给予肯定,提倡大家学习。让孩子们在愉悦的环境里学习数学。
5. 做课本第5题。
多媒体课件出示,先让学生找数学信息,指名学生说一说题意,并要求孩子们认真数一数左边来了几个同学,右边正在踢毽子的有几个人,并带读题目。图二也是让孩子们认真数一数树上有几只松鼠,地上有几只松鼠。我要求孩子们数的时候数2次,这样子比较准确,然后让孩子们找出要解决的数学问题,要怎么列式计算。
同桌互相合作完成,让大家交流以下怎样做比较快,比较简便。
教师下去巡视,指导中下生。并把学生的作品幻灯演示,表扬做得好的学生,激励中下生要迎头赶上。
设计意图:
本节课结合9加几,提倡学生算法多样化,并非要求学生一定要掌握多种计算方法。“算法多样化”应是学生在探索算法的过程中自然形成的。新课标中所提及的算法多样化和优化,是指集体的多样化,个体的优化。也就是说要求全体学生尽可能地多想出几种不同的算法,而不是要让每个学生都能想到或掌握这些算法。优化是学生个体的行为,教师不能把全班同学所有的算法都优化成一个算法,这有违新课标的精神。因此,在全班交流环节,教师有意识的把学生汇报的算法板书出来,让学生选择自己喜欢的,容易理解的方法,在小组里再说说,达到个性的优化。最后我再用课件演示一遍算法,加深印象,理清思路。让学生找到学习的兴趣跟乐趣。
四、 课堂小结
师:观察一下我们今天学的加法和前面有什么不同?
小结部分也交给小朋友,让他们说说今天学习的收获。
板书设计
有几瓶牛奶
——9加几的进位加法
9+5=14 5+9=14
①9+1=10 ② 5+5=10
10+4=14 10+4=14
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