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基于VRP的虚拟水上乐园设计.pdf

上传人:ai****e 文档编号:54614 上传时间:2021-06-19 格式:PDF 页数:3 大小:759.68KB
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1、 自动化与仪器仪表 2 0 1 5 年3 期( 总第1 8 5 期) 基于V R P的虚拟水上乐园设计 彭统乾,甘泉 ( 平顶山学院 河南平顶山,4 6 7 0 0 0 ) 摘要:为了使水上乐园的布局更合理规范, 需要对水上乐园进行整体的规划, 首先, 对水上乐园中各场景的规划。其 次, 对水上乐园场景中各个部分进行创建, 包括以3 D S MAX技术为基础对水上乐园的外部轮廓以及部分内部要件进行建模, 如水池、 滑梯、 太阳伞、 椅子等模型的创建; 以VR P技术为基础对水上乐园中部分流动的水和漫游部分进行编辑, 漫游部分包 括对导航人的参数如视角、 步高、 速度、 漫游方式等进行设置。最后

2、对项目进行合成, 构造虚拟的水上乐园场景。人们可以在 工作之余对水上乐园进行网上的查询和三维漫游浏览, 具有节约时间、 真实感受水上乐园场景的价值, 同时本文中所用的方法 也可适用于虚拟游乐场、 虚拟公园等。 关键词:虚拟现实平台; 水上乐园; 三维动画技术 D OI 编码 :1 0 1 4 0 1 6 c n k i 1 0 0 1 9 2 2 7 2 0 1 5 0 3 2 0 1 Ab 矾r a c t : I n o r d e r t o ma k e t h e wa t e r p a r k l a y o u t mo r e r e a s o n a b l e n o

3、r n a s , t h e n e e d f o r t h e o v e r a l l p l a n n i n g , the wa t e r p a r k fi r s t o n t h e s c e n e , wa t e r p a r k i n the p l a n n i n g S e c o n d l y , t o c r e a t e wa t e r e a c h p a r k s c e n e p a r t , i n c l u d e the 3 DS MAX t e c h n o l o g y b a s e d o n

4、 t h e e x t e r na l c o nt o u r of the wa t e r pa r k a nd pa r t o f t he i n t e r n a l e l e me n t s o f mo de l i n g,s uc h a s p oo l ,c r e a t e s l i de ,s u n umb r e l l as ,c h a i r s a n d o the r mo d e l ; o n t h e b a s i s o f the VRP t e c hn o l o g y t o e d i t o n wa t

5、e r flo w i n the g a r d e n wa t e r and r o a mi n g , r o a mi n g p a r t i n c l u d e s t h e p a r a me t e r s o f n a v i g a t i o n t h e p e r s p e c t i v e , s t e p h i g h , s p e e d , r o a mi n g mo d e s e t t i n g s A t the e n d o f the p r o j e c t c a r r i e s o n the s

6、y n the s i s , s t r u c t u r e o f v i r tu a l wa t e r p a r k s c e n e P e o p l e C an wo r k o n wa t e r p ark f o r o n l i n e q u e r y a n d 3 D b r o ws i n g , the v a l u e o f s a v i n g t i me , the t r u e f e e l i n g s o f wa t e r p a r k s c e n e , a t the s a me t i me T

7、h e me t h o d i n thi s p a p e r C an a l s o b e a p p l i e d t o v i r t u a l p l a y g r o u n d s , v i r t u a l p ark K :VRP ; Wa t e r p ark ; 3 DSMAX 中图分类号:T P 3 0 2 2 文献标识码:B 文章编号:1 0 0 1 9 2 2 7( 2 0 1 5 )0 3 0 2 0 1 0 3 0 引 言 智勇大冲关 、超能水立方、勇往直前等娱乐节目,不但是 参赛的选手或嘉宾玩得不亦乐乎,而且观众和啦啦队也大都沉 浸其中,

8、享受着水上乐园游玩的乐趣。而城市生活中由于人们 的生活节奏变快 ,人们外出游玩的时间越来越少,所以许多人 想在网上浏览观看相关内容,但是人们现在浏览的网页、所看 的图片等大部分都是二维的,没有空间立体感,以至于无法体 验水上乐园的快感 ,因此可以开发一个基于V R P的虚拟水上 乐 园。 V R P ( V i r t u a l R e ali t y P l a ff o r i l l ,简 称 V R P l a t f o r m 或 V R P )即虚拟现实平台,V R P 是一款由中视典数字科技有限公 司独立开发的具有完全 自主知识产权的直接面向三维美工的一 款虚拟现实软件 -

9、, 。 3 D S MA X在 制作立体 场景方 面功能相 当强大 ,3 D S MA X生成 的虚拟场景最大的缺点就是代码过于冗杂 ,因为 3 D S MA X把场景中的每一个细微的面都进行了细化,而且对 场景中的每一个点的坐标位置描述的相当精确 ,而浏览虚拟场 景时没有必要那么精确 。 本文主要研究虚拟现实系统利用 3 D S MA X进行场景建 模,并将模型导人到V R P 编辑器中,在V R P编辑器 中实现实 收稿 日期: 2 0 1 5 0 卜2 0 作者 简介 :彭统乾 ( 1 9 8 2 一 ) ,男, 讲师 ,硕士 ,主要研 究方向为多 媒体、传感网。 时漫游和人机交互。 1 水上乐 园虚拟现 实系统流程综述 为了实现虚拟水上乐园的逼真效果,首先要规划好水上乐 园的各种设施 的大小尺寸 ,以及逼真的贴 图照片 ,然后在 3 D S M A X中进行各种设施仿真模型并贴图处理 ,最后将所完 成模型导入到V R P 平台,进行脚本设计以及界面设计,达到交 互漫游的目的,从而完成虚拟水上乐园的设计 ,如图1 所示。 图1 水上乐园虚拟现实系统设计流程 2 0 1 学兔兔 w w w .x u e t u t u .c o m 学兔兔 w w w .x u e t u t u .c o m 学兔兔 w w w .x u e t u t u .c o m

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