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2023年韩顺平html笔记.docx

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HTML 一、 HTML有关知识点 1. html介绍 html是一种标记语言,重要的用途是开发网页,使用html可以展现文字、图片、视频、声音,html是我们web开发(网站开发)。 2. html可以做什么 Ø html可以编写静态网页 Ø 该静态网页可以涉及文字、图像、动画、声音、表格、链接。从而构成一个个美丽的网页 3. Html发展历史 1993标记语言第一版 1995html2.0 1996html3.2w3c推荐标准 2023xhml1. 1w3c推荐标准 2023xhtml1.0w3c推荐标准 1999html4.0.1w3c推荐标准 2023html5 4. Html的基本结构 <html> <head> <title>html的基本结构</title> </head> <body> </body> </html> 5. <html></html>是标记(也叫元素),标记的一般格式: <元素名[属性=“属性值”]>元素内容</标签> 假如没有内容可以用:<元素名[属性=“属性值”]/> 6. Html实体标记 7. Html常用标记 Ø html超链接 <a href=”” target=”_blank”></a> l _blank 新的窗口 l _self 本窗口 l _parent 父窗口 l _top 整个浏览器窗口 Ø html图像元素 <img src=”文献途径” width=”宽度” height=”高度”/> Ø html表格 <table border=”边框宽度” width=”” cellspacing=”空隙大小” cellpadding=”填充大小”> <tr> --用于说明行 <td></td> --用于说一小格 </tr> </table> Ø 无序列表 <ul> <li></li> <li></li> </ul> Ø 有序列表 <ul> <li></li> <li></li> </ul> Ø 框架 <frameset frameborder=”边框的大小” cols=”按照列的比例分隔” rows=”按照行的比分比分隔”> <frame src=”” noresize /> </frameset> Ø 表单元素 <from action=”” method=”post/get”> 文本框:<input type=”text name=””/> 密码框:<input type=”password” name=””/> 单选框:<input type=”radio”name=””> 复选框:<input type=”checkbox” name=”” checked> checked是指默认选中的 隐藏域:<input type=”hidden” name=””> 图片按钮:<input type=”image” src=””> </from> Ø 文本域: <textarea cols=”” rows=”” > wrap=off自动换行 请在这里写···· </textarea> Ø 下拉菜单: <select name=”” size= > size 是指显示大小 <option value=””>-----请选择------</option> <option value=”shanghai” selected> 上海</option> selected是指被选中 <option value=”beijing”> 北京</option> </select> Ø <meta http-equiv="content-type" content="text/html " charset="utf-8" /> Ø <body bgcolor=# text=# alink=# vlink=#> #=rrggbb;这些是16进制的,红绿蓝(red-green-blue,RGB)值来表达 <body topmargin=0px leftmargin=0px> Ø 标尺线:<hr size=> Ø <a href=url target=”指向一个frame的名字”> Ø Ø 文字布局标记 l <p align=”#”></p>:表达一段 #= left /center/right Ø 图像:<img src=” ” alt=”提醒信息”> Ø 会移动的文字 <marquee direction=”left/right” behavior=”scroll/slide/alternate” loop= 循环的次数 scrollamount=速度></marquee> Ø 多媒体页面 <embed src=”文献途径” width= height=></embed> Ø 背景音乐: <bg src=” ” loop=””> CSS 1. div元素是用来HTML文档内大块(block-level)的内容提供结构和背景元素。 2. css是Cascading Style Sheets(层叠样式表单)的缩写。它是一种用来表现HTML或XML等文献样式的计算机语言 3. div+css是网站标准的(或者称为“web标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格定位方式的区别,由于XHTML网站设计的标准中,不再使用表格定位,而是采用DIV+CSS的方式定位。 我们可以这样简朴的这样理解div+css: div是用于存放内容(文字,图片,元素)的容器。 css是用于指定放在div中的内容的样式(大小,颜色,背景,位置)。 4. div+css的好处是: l 内容和样式分离 l 代码可以反复运用。 5. <span style=”font-size:20px; color:blue”></span> 从上面使用的span元素,可以看出css的基本格式: <元素名 style=”属性名:属性值 ;属性名2:属性值”> 元素可以是任意元素:属性名和属性值可以参考W3Cschool给出的文档 6. 使用CSS的基本语法: Ø 使用内部css: <style type=”text/css”> .sytle{ font-size:20px; color:red; font –weight:bold; font-style:itlic; } </style> 引用内部css: <元素 class=”style”> 注意:没有. Ø 使用外部css: <link type=”text/css” href=”css 文献的途径” rel=”stylesheet”> 7. 使用滤镜: <style type=”text/css”> a:link img{ filter:gray; } </style> 8. 四种选择器的用法: (1) 类选择器,又叫做class选择器: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""> <html xmlns=""> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>测试1</title> </head> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="1.css" /> <body> <span class="style">新闻一</span> <span class="style">新闻二</span> <span class="style">新闻三</span> <span class="style">新闻四</span> </body> </html> /* .style是类选择器 */ .style{ font-size:10px; font-weight:bold; color:#FF0000; } 类选择器的基本格式: .类选择器名{ 属性名:属性值; ``` } (2) id选择器:\ 基本语法格式: #id选择器名称:{ 属性名:属性值; ```` } 例如: #tyle2{ font-size:30px; ackground-color:green; } 在html文献中使用id选择器的格式是: <元素名 id=””> (3) html选择器: html选择器的语法格式: html元素名称{ 属性名:属性值; ``` } (4) 通配符选择器: *{ 属性名:属性值; ··· } 例如: *{ margin:0; padding:0; } 外边距:margin:上 右 下 左;//是按顺时针旋转的 margin:10px 20px 30px 是代表上下外边距是10px,右外边距是20px,左 边距是30px 可以让所有的html元素的外边距和内边距都默认为0 注意:当一个元素被id选择器,类选择器,html选择器修饰的时候,则优先级是: id选择器>class选择器>html选择器 9. 选择器进一步探讨:(四种选择器可以组合使用) (1) 父子选择器 例如: #style span{ 属性名:属性值; } 注意:子选择器标签必须是html可以辨认的标记 可以有多层子选择器 例如: #style span span{ 属性名:属性值; ``` } (2) 一个标签既可以用class选择器,也可以用id选择器;但是id的选择器的优先级高于class选择器 (3) 一个元素最多有一个id选择器,可以拥有多个class选择器 10. 块元素和行内元素的概念: (1) 行内元素,又叫做内联元素: 内联元素只能容纳文本或者内联元素,常见的内联元素有<span> <a> (2) 块元素(block element): 块元素一般都从新行开始,可以容纳文本,其他内联元素和其他块元素,即使内容不能占满遗憾,块元素也要把整行占满。常见的块元素有<div><p> 注意:块元素转换为行内元素:style=”display:inline” 行内元素转换为块内元素:style=”diplay:block” 11. 标准流/非标准流: (1) 流:在网页设计中指的是元素(标签)的排列方式 (2) 标准流:元素在网页中就像流水,排在前面的元素,内容前面出现;排在后面的元素,内容就后面出现。 (3) 非标准流:当某个元素(标签)脱离了标准流的【比如由于相对定位】排列,我们统称为非标准流排列。 12. 盒子模型: 13. 浮动: 浮动是css中很重要的概念,必须掌握。浮动分为左浮动,右浮动,清除浮动。 .style{ background-color:#CC0066; width:150px; height:100px; border:1px; border-color:green; border-style:solid; float:left; //设立为左浮动 } 清除浮动:假如不希望别的元素在某个元素的左边或者是右边,可以使用清除浮动的方法:clear:left; clear:left; clear:both; 14. 定位——基本概念: css定位(Positioning)属性允许你对元素进行定位。position属性值: (1) static(默认值):元素框正常生成。块级元素生成一个矩形框,作为文档流/标准流的一部分。行内元素则会创建一个或多个行框,置于其父元素中。 (2) relative(相对定位):元素偏离某个距离。元素仍保持其未定位的形状,它本来所占的空间仍然保存,从这一角度,仿佛该元素仍然在文档流/标准流中同样 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""> <html xmlns=""> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>测试1</title> </head> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="1.css" /> <body> <div class="style" >div1</div> <div class="style" id="special">div2</div> <div class="style">div3</div> <div class="style">div4</div> </body> </html> .style{ background-color:#CC0066; width:150px; height:100px; border:1px; border-color:green; border-style:solid; float:left; } #special{ position:relative; top:140px; left:50px; } 运营效果图: (3) absolute(绝对定位):元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位。包含块也许是文档中的另一个元素或者是初始包含块。元素原先在正常文档流所占的空间会关闭,就仿佛原理不存在同样。元素定位后生成一个块级框,而不管本来它在正常流中生成何种类型的框。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""> <html xmlns=""> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>测试1</title> </head> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="1.css" /> <body> <div class="style" >div1</div> <div class="style" id="special">div2</div> <div class="style">div3</div> <div class="style">div4</div> </body> </html> .style{ background-color:#CC0066; width:150px; height:100px; border:1px; border-color:green; border-style:solid; float:left; } #special{ position:relative; top:140px; left:50px; } 运营效果图: (4) fixed:元素框的表现类似于将position设立成为absolute,但是其包含块是视图自身。 JavaScript 1. javascript基本介绍: (1) javascript是实现网页动态效果的基石,在web的开发中扮演重要的角色,被广泛的应用到各个领域: 网页游戏 地图搜索 股市信息查询 web聊天 ···· (2) 在web开发中,js是必不可少的技术,同时js也是ajax/jquery/extjs等框架的基础。 (3) javascript是一种广泛用于客户端WEB开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态的功能,比如响应用户的各种操作。 2. 脚本语言: (1) 脚本语言往往不能独立使用(单独使用没有什么意义),它一般与html/asp/jsp/php (2) 脚本语言有自己的变量,函数,控制语句。 (3) 脚本语言是一种解释性语言。 3. JS一般在客户端的浏览器执行。但也可以对服务器进行编程(非常少) 4. JavaScript简介 JavaScript是一种解释型的语言。Javascript并不是java的一种java脚本语言,除了名字都带有java这个此外,两者并没有任何关系。 Javascript的第一个版本出现在Netscape Navigator2浏览器中。人们最初给javascript起的名字是LiveScript。然而由于,当时java技术的正是如日中天,netscape公司给livescript改名为javascript,以便是人们更加注意javascript。随着javascript的发展,微软公司决定在IE浏览器中加入微软的品牌的javascript,即Jscript。脚本语言不仅只有javascript的一种,尚有其他的脚本语言,如VBscript和perl语言 (1) <script>标记:第一个简朴的javascript程序 在网页中添加<script></script>标签中添加javascript代码,在<script></script>之间的代码块,不是用于显示html元素,而是需要浏览器进行解决的脚本代码,在<script>标记和相应的</script>标记之间包围的代码块,称为脚本块。 <script>标记可以放在html页面的头部,即<head></head>之间。 <script>标记具有一些属性,其中最重要的属性就是type属性。前面提到了javascript并不是唯一可用的脚本语言,可以的脚本语言需要按不同的方式进行解决。我们需要浏览器,在当前的页面中我们所使用的是何种脚本语言。 <script type=”text/javascript”> <html> <head> <title></title> </head> <body bgcolor="white"> <script type="text/javascript"> document.bgColor="red";</script> </body> </html> <html> <head> <title>Example 1.1 hello world</title> <script type="text/javascript"> document.write("hello world"); </script> </head> <noscript> 您的浏览器不支持javascript,请检查浏览器的版本或者安全设立,谢谢 </noscript> <body bgcolor> </body> </html> **************************************************************************************** <noscript></noscript>是一种防御性编码,假如用户的浏览器不支持javascript或者是设立过高的安全级别,那么就会显示出相应的提醒洗洗,避免了在用户不知情下停止运营或者的都错误结果。 ******************************************************************************* (2) 在javascript中用分号表达一个语句的结束 (3) Javascript是弱类型语言。什么叫做弱类型语言。在强类型语言中,使用变量之前,必须先声明变量的类型,才干使用。而javascript则不需要这样使用。 5. 案例1: 你的第一个程序,javascript高手都是从这里开始的,这个程序完毕一个非常简朴功能,在网页中弹出一个对话框,显示“hello world!” <html> <head> <title>第一个javascript程序</title> <script language="javascript"> window.alert("hello world"); </script> </head> <body> </body> </html> (1) js的位置:js的位置可以随意,但是一般用在<head></head>标签 (2) js必须用 <script language=”javascript”> js代码 </script> ☞假如没有使用<script></script>包含起来的话,则浏览器则会视为普通文本 6. 案例2: 对前面的程序,改成一个简朴加法运算程序 <html> <head> <title>第一个javascript程序</title> /*js中的变量定义,变量都用var表达,不管实际类型如何*/ var num1=456; var num2=226; var result=num1+num2; window.alert("结果是"+result); </head> <body> </body> </html> u js的变量的类型是如何决定? (1) js的数据类型是弱数据类型语言。即在定义变量的时候,统一使用var表达,甚至可以去掉var关键字 (2) js中的数据类型是有js引擎来决定的。数据类型可以变化的。 var name=”shopping”; //js引擎知道name是字符串 name=22; //这时name自动变成了数 var kk=2; //kk是整数 vary y; //y是undefined类型 7. javascript中的标记符 标记符指的是javascript中定义的符号,例如,变量名,函数名,数组名等。标记符可以有任意顺序的大小小字母、数字,下划线和美元符号($)组成,但是标记符不能以数字开头,不能是javascript的保存关键字。 8. javascript是严格区分大小写的。javascript中每条语句用分号“;”结束。 9. 注释:单行注释// 多行注释 /* */ 10. javascript的基本语法---数据类型: Ø 基本数据类型: 通过typeof关键字,可以看到数据的类型 (1) Number(数值类型) ² 整型常量(10进制\8进制\16进制) 16进制以0x或者是0X开头,例如:0x83; 8进制必须 以0开头: ² 实型常量 12.32 193.98 5E7等 ² 特殊数值:NaN(not is a number)、Infinity、isNaN()、isFinite() (2) Boolean(布尔类型) true和false (3) String 字符串 “this is a book” Ø 复合数据类型: Ø 特殊数据类型: (1) undefine的例子: <script language="javascript"> var a; window.alert("a的数据类型"+typeof a); </script> (2) null的例子: <script language="javascript"> var a=null; window.alert("a的数据类型"+typeof a); </script> 11. javascript的基本语法---定义变量、初始化、赋值: (1) 定义变量: var a; (2) 初始化变量: 在定义变量的时候,就赋值:var a=45; (3) 给变量赋值: 先定义变量: var num; 再赋值: num=33 12. javascript的基本语法---数据类型转换: (1) 自动转换:javascript的数据类型是动态的 请看一个案例: <script language="javascript"> // num先定义成Number数据类型 var num=22; num="hello word"; window.alert("num的数据类型"+typeof num); </script> (2) 强制转换: 请看案例:如何将字符串转换成数字 <script language="javascript"> // num先定义成String数据类型 var s="123"; var num=parseInt(s); window.alert(typeof num); </script> 13. javascript中的运算符和java中的同样的,但是有几个注意点: (1) 案例一:b先转成9,在比较 <script language=”javascript”> var a=9; var b=’9’ if(a==b){ window.alert(“ok”); }else{ window.alert(“faile”); } </script> (2) 在逻辑运算中,0、“”、false、null、undefined、NaN均表达false <script language=”javascript”> var a=0; if(a){ window.alert(“ok”); }else{ window.alert(“faile”); } </script> 14. 函数:为完毕某一个功能的代码的集合。 函数定义: function 函数名(参数列表){ 语句;//函数(方法)主体 return 返回值; } 函数名位于关键字function之后,为了让代码易于理解,函数名应具有一定的意义。 注意点:函数没有返回值类型。形参数不写具体的类型。 15. eval()可以将一个字符串当成一个脚本运营 例如: <script language=”javascript” type=”text/javascript”> var str=”window.alert(“ok”)”; eval(str); </script> 16. escape()可以将中文或日文转为ascii码:unescape()反之。一般这个函数互相配合,防止在浏览器中出现乱码: <script language=”javascript” type=”text/javascript”> var str=”江西”; var str2=escape(str); //转回来 var str3=unescape(str2); </script> 17. 数组: (1) 为什么需要数组?将一组数据放在一起,组成集合。它由一对方括号[]包围,数组的每个元素用逗号分隔,数组元素可以是任意类型的数据 (2) 创建数组:var 数组名=[元素值,元素值,```] 例如:var a=[“shopping”,123,1.1,4.5,true] (3) 二维数组:var a=[[1,2,3],[“hello”,”world”,”jiangxi”]] ============================================================================================================================================================================================================================================= 18. JS面向(基于)对象编程-----类(原型对象)与对象(实例) (1) JS面向(基于)对象特性介绍 在学习这个知识点之前,我们有必要给大家明确几个概念,这样大家在后续的学习中才不会犯晕: Ø Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你碰到的所有东西机会都是对象 ☞特别说明:基于对象也好,面向对象也好,事实上都是以对象的概念来编写程序。从本质上并无区别,所以这两个概念在课程中是同样的。 Ø 由于javascript中没有class(类),所以有人把类也称为原型对象。由于这两个概念在编程中发挥的作用看都市一个意思 Ø 总结:JS中基于对象=JS面向对象 JS中没有类的概念,按标准的说法原型对象。其实就是类 (2) 为什么需要原型对象(类)? 例子:张老太养了两只猫猫:一只猫叫小白,今年3岁,白色;尚有一只叫小花,今年5岁,花色。请编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。假如用户输入的小猫名字错误,则显示张老太没有这只猫。 //一般的解决方法是,但是这种方法比较麻烦 var cat1_name="小白"; var cat1_age=3; var cat1_color="白色"; //定义原型对象,也就是类 function Cat(){ } //假如这样用,就成了函数 //Cat(); //创建cat1的一个对象(实例) var cat1=new Cat(); //可以在后面添加对象的属性 cat1.name="小白"; cat1.age=3; cat1.color="白色"; window.alert(cat1.name); (3) 类(原型对象)————如何自定义类(原型对象)和对象。创建类的方式有5中方法: Ø 工厂方法——使用new Object创建对象并添加相关属性 Ø 使用构造函数来定义类(原型对象)注意:上面的cat类就是用此种方法 基本语法: function 类名/原型对象名(){ } 创建对象: var 对象名=new 类名(); 例子: function Cat(){ } //假如这样用,就成了函数 //Cat(); //创建cat1的一个对象(实例) var cat1=new Cat(); //可以在后面添加对象的属性 cat1.name="小白"; cat1.age=3; cat1.color="白色"; window.alert(cat1.name); window.alert(cat1.constructor); //可以打印出实例对象的构造方法 window.alert(typeof cat1); //显示cat1的类型 Ø 使用prototype Ø 构造函数及原型混合方式 Ø 动态原型方式 注意:JS中的一切都是对象。 如何判断一个对象实例是不是Person类型? if(a instanceof Person){ window.alert(“a是person的实例”) } if(a.constructor== Person){ window.alert(“a是person的实例”) } 19. 带var和不带var的区别: var abc=89; function test(){ //在函数里,假如你不带var,则表达使用全局的abc变量。 //假如你带上var,则表达在test()中,定义一个新的abc变量 abc=900; } test(); window.alert(abc); 20. this问题的提出: function Person(){ } var p1=new Person(); p1.name=”小明”; p1.age=22; window.alert(p1.name+” ”+p1.age); var p2=new Person(); window.alert(p2.name); 在这里我们可以看到window.alert(p2.name)会输出undefined; 在实际的编程中,我们也许有这样的需求,当我们创建了一个对象后,就希望该对象自动的 拥有某些属性。【比如:当我们创建了一个Person对象后,就希望该对象自动拥有name和age属性,这又怎么办?】可以使用this解决。 function Person(){ this.name=”abc”; this.age=10; } var p1=new Person(); var p2=new Person(); window.alert(p1.name+” ”+p2.name); 注意点:this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。否则就变成了window的。 21. 私有成员变量和公有成员变量 22. 成员函数 <script language="javascript"> function Person(name,age){ //这个就是使用传入实际参数,去初始化形参 this.name=name; this.age=age; //输出自己名字的函数 this.show=function(){ document.write("名字:"+this.name); } this.jisuan=function(){ var res=0; for(var i=0;i<1000;i++){ res+=i; } return res; } //函数可以接受参数 this.jisuan2=function(n){ var res=0; for(var i=0;i<n;i++){ res+=i; } return res; } } var person=new Person("张三",22)
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