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培养体系-称号系统.docx

上传人:二*** 文档编号:4760996 上传时间:2024-10-12 格式:DOCX 页数:5 大小:1.80MB
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培养体系-称号系统.docx_第1页
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称号系统 版本 时间 维护人 内容 0.1 2015-11-2 张娜 目录 1 概述 2 2 称号系统设计目标 2 1) 系统设计 2 2) 服务对象 2 3 称号系统说明 2 3.1 限制条件 2 3.2 入口 2 3.3 界面 2 3.4 系统流程界面 4 4 新内容需求 5 5 美术需求 5 1 概述 玩家在游戏中可以通过不同的游戏方式来获得各种各样的称号; 称称号可以显示在人物的头顶; 玩家可以通过完成各种事件节点(达成战斗力,完成任务通过多次副本等)途径获得称谓。 称号美术直接出图 2 称号系统设计目标 1) 系统设计 l 玩家在获得称谓后,可以自动按照称号优先级排序替代称号。(第一个称号新手引导显示) l 称号系统在角色界面称号按钮进入,玩家可以通过菜单上下滑动查看选择不同的称谓显示。玩家可以选择不显示称号可以在界面设定 l 称号有时效性 1. 大多数称号是永久的,即玩家获得了这个称谓之后,称谓不会消失 2. 有些称号是有时间范围的,在一定时间内玩家可以得到并显示称号,时间到期,称号收回变为未获得,并以其他优先级最高的称号代替。 3. 称号有些是临时的,玩家获得这个称号后有可能会被系统回收,如帮派称谓、夫妻称谓、师徒称谓、比赛活动称谓等等。被系统回收后以其他优先级最高的称号代替 l 称号会附加属性,玩家获得称号会提高角色的属性 2) 服务对象 所有玩家 3 称号系统说明 3.1 限制条件 按照等级限制开启 3.2 入口 人物角色界面UI 3.3 详细说明 3.4 界面 人物角色界面点击替换可以替换称号 3.5 系统流程界面 查看获得的称号 B A A. 查看已拥有称号和全部称号: 可以切换已拥有称号和全部称号查看 点击对应称号图标右方会出现对应称号的详细内容 可以上下滑动查看 B. 称号的详细内容界面包括 l 称号图片预览 显示称号图片 称号属性 称号的有效期限:永久,时间倒计时,自身状态条件 l 获得称号的条件 l 功能按钮 已经显示的称号:卸下-点击卸下,卸下称号 没有显示的称号:使用-点击使用,装备称号 没有获得的称号:激活-点击激活,跳到激活称号的途径 4 美术需求
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