1、称号系统
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维护人
内容
0.1
2015-11-2
张娜
目录
1 概述 2
2 称号系统设计目标 2
1) 系统设计 2
2) 服务对象 2
3 称号系统说明 2
3.1 限制条件 2
3.2 入口 2
3.3 界面 2
3.4 系统流程界面 4
4 新内容需求 5
5 美术需求 5
1 概述
玩家在游戏中可以通过不同的游戏方式来获得各种各样的称号;
称称号可以显示在人物的头顶;
玩家可以通过完成各种事件节点(达成战斗力,完成任务通过多次副本等
2、途径获得称谓。
称号美术直接出图
2 称号系统设计目标
1) 系统设计
l 玩家在获得称谓后,可以自动按照称号优先级排序替代称号。(第一个称号新手引导显示)
l 称号系统在角色界面称号按钮进入,玩家可以通过菜单上下滑动查看选择不同的称谓显示。玩家可以选择不显示称号可以在界面设定
l 称号有时效性
1. 大多数称号是永久的,即玩家获得了这个称谓之后,称谓不会消失
2. 有些称号是有时间范围的,在一定时间内玩家可以得到并显示称号,时间到期,称号收回变为未获得,并以其他优先级最高的称号代替。
3. 称号有些是临时的,玩家获得这个称号后有可能会被系统回收,如帮派称谓、夫妻称
3、谓、师徒称谓、比赛活动称谓等等。被系统回收后以其他优先级最高的称号代替
l 称号会附加属性,玩家获得称号会提高角色的属性
2) 服务对象
所有玩家
3 称号系统说明
3.1 限制条件
按照等级限制开启
3.2 入口
人物角色界面UI
3.3 详细说明
3.4 界面
人物角色界面点击替换可以替换称号
3.5 系统流程界面
查看获得的称号
B
A
A. 查看已拥有称号和全部称号:
可以切换已拥有称号和全部称号查看
点击对应称号图标右方会出现对应称号的详细内容
可以上下滑动查看
B. 称号的详细内容界面包括
l 称号图片预览
显示称号图片
称号属性
称号的有效期限:永久,时间倒计时,自身状态条件
l 获得称号的条件
l 功能按钮
已经显示的称号:卸下-点击卸下,卸下称号
没有显示的称号:使用-点击使用,装备称号
没有获得的称号:激活-点击激活,跳到激活称号的途径
4 美术需求