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3D-max-2012+vray第6章.pptx

上传人:精**** 文档编号:4738125 上传时间:2024-10-11 格式:PPTX 页数:19 大小:4.28MB 下载积分:8 金币
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第6章 光影空间 本章将通过一个客厅的案例详细讲解现实生活中光影的表现方法以及物理相机和VRay毛发系统的使用。6.1光影空间分析 现实世界中主要有两类影子:一是硬阴影,二是软阴影。前面的章节中都是通过目标平行光来模拟太阳光的,目标平行光也可以模拟软阴影,但是效果不理想。本章中的案例将采用一种新的灯光来模拟太阳光,即VRay穹顶灯,VRay穹顶灯可以很真实地模拟出软阴影。6.2 模型的检查 检查模型的阶段是非常必要的,当从模型师那里拿来模型后,第一件要做的事情就是检查模型是否有问题,以免给后面的制作带来不必要的麻烦。6.2 模型的检查6.2.1 草图渲染设置6.2 模型的检查6.2.2 曝光模式测试6.3 灯光的设置6.3.1太阳光的设置6.3 灯光的设置6.3.2 天光的设置6.3 灯光的设置6.3.3太阳光的设置6.4 材质的设置 6.4.1木地板材质的设置6.4 材质的设置 6.4.2 金属顶材质的设置6.4 材质的设置 6.4.3沙发皮革材质的设置6.4 材质的设置 6.4.4 玻璃材质的设置6.4 材质的设置 6.4.5 毛发物体的使用6.4 材质的设置 6.4.6其他物体材质的设置6.5 渲染参数设置6.5.1 最终图渲染设置6.5 渲染参数设置6.5.2材质通道的渲染6.5 渲染参数设置6.5.3 AO的渲染6.6 Photoshop后期处理6.7 知识与技能梳理 本章学习了VRay物理相机和VRay毛发系统的使用,以及黄昏效果图的表现方法,如果大家把这些内容都掌握了,本节的学习目的就达到了。
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