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Hibernate工作原理及为什么要用?
原理:
1.读取并解析配置文献
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
3.打开Sesssion
4.创建事务Transation
5.持久化操作
6.提交事务
7.关闭Session
8.关闭SesstionFactory
为什么要用:
1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的反复性代码。
2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。
他很大限度的简化DAO层的编码工作
3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
4. hibernate的性能非常好,由于它是个轻量级框架。映射的灵活性很杰出。
它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
2. Hibernate是如何延迟加载?
1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)
2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能
当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,
对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,
从而提高了服务器的性能。
3.Hibernate中如何实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)
类与类之间的关系重要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,
我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文献中的many-to-one、
one-to-many、many-to-many、
4. 说下Hibernate的缓存机制
1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存
2. 二级缓存:
a) 应用及缓存
b) 分布式缓存
条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、
同一数据被系统频繁使用、非 关键数据
c) 第三方缓存的实现
5. Hibernate的查询方式
Sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 属性查询
2、 参数查询、命名参数查询
3、 关联查询
4、 分页查询
5、 记录函数
6. 如何优化Hibernate?
1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多
2.灵活使用单向一对多关联
3.不用一对一,用多对一取代
4.配置对象缓存,不使用集合缓存
5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
6. 继承类使用显式多态
7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰
7. Struts工作机制?为什么要使用Struts?
工作机制:
Struts的工作流程:
在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从
struts-config.xml文献中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象
当ActionServlet接受到一个客户请求时,将执行如下流程.
-(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,假如不存在,就返回请求途径无效信息;
-(2)假如ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到
ActionForm对象中;
-(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.假如需要验证,就调用ActionForm的validate()方法;
-(4)假如ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的
ActuibErrors对象, 就表达表单验证成功;
-(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,
假如相应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法;
-(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发
给 ActionForward对象指向的JSP组件;
-(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;
为什么要用:
JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的公司应用系统提供了也许。
但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术
组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。
基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件
8. Struts的validate框架是如何验证的?
在struts配置文献中配置具体的错误提醒,再在FormBean中的validate()方法具体调用。
9. 说下Struts的设计模式
MVC模式: web应用程序启动时就会加载并初始化ActionServler。用户提交表单时,
一个配置好的ActionForm对象被创建,并被填入表单相应的数据,ActionServler根据
Struts-config.xml文献配置好的设立决定是否需要表单验证,假如需要就调用ActionForm的
Validate()验证后选择将请求发送到哪个Action,假如Action不存在,ActionServlet会先
创建这个对象,然后调用Action的execute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取
数据,完毕业务逻辑,返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把客户请求转发给
ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动态的网页,返回给
客户。
10. spring工作机制及为什么要用?
1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责
对请求进行真正的解决工作。
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到解决请求的Controller.
3.DispatcherServlet请请求提交到目的Controller
4.Controller进行业务逻辑解决后,会返回一个ModelAndView
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
6.视图对象负责渲染返回给客户端。
为什么用:
{AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日记、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增长域对象的对象模型的复杂性。
IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词倒置所表白的,IOC 就像反过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。
Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最佳的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文献加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。}
其它知识点:
不会涉及到2级缓存以及hql
1. Configuration
读取hibernate.cfg.xml.并把.hbm.xml文献交给HbmBinder做第一次解决, HbmBinder
根据.hbm.xml解析出PersistentClass, Collection,然后在创建SessionFactory的时候,
会对Collection做第2次解决塞入关联
2 PersistentClass
根据.hbm.xml产生的描述要持久化的类的信息的类.重要的实例变量涉及
List <Property> properties
Property对象里的有个Value属性value,通过value来描述该property和
数据库里的哪些列相应以及获得该property相应的type
3 Value
重要分为
SimpleValue,Collection,Component,ToOne
SimpleValue重要涉及Table和Columns属性,用于描述简朴属性或单主键
Collection重要属性涉及
collectionTable表达Collection里面element对象所相应的Table
key表达CollectionTable里的哪几列和Collection owner所相应的表的主键做关联
element,描述了主表(referencingTable),从表的EnityName,以及从表相应的PersistentClass
Component可以用来描述多主键,通过属性properties来表达
ToOne涉及被引用的属性名,被引用的实体名,columns,(被引用的属性名不能
和columns同时设立),用于OneToOne,ManyToOne
4 SessionFactory
在创建SessionFactory的时候,会根据Configuration里Classes和
Collections,创建EntityPersister和CollectionPersister.
SessionFactory会缓存这些persisters.
EnityPersistenter的key是EntityName,
CollectionPersister的key是entityName+propertyName
5 EntityPersister
分为
SingleTableEntityPersister(一个实体一个表/一个类继承结构一个表)
通过一个字段做标记
JoinedSubclassEntityPersister(每个子类一个表)
UnionSubclassEntityPersister(每个具体类一个表)
6 CollectionPersister
封装对一个Collection的crud操作.
但是做insert,update,delete,recreate的时候,会判Inverse是否为false.假如为
false才会执行相应的操作,表达是由Collection维护关系.
假如Inverse==true,表达关联关系是由多端来维护(即直接通过操作Collection里的
element来维护,而不是通过操作Collection来维护)
则该CollectionPersister不会做任何操作
7 Type
重要涉及对SqlTypes的封装,以及CollectionType,EntityType
(ManyToOneType,OneToOneType),重要接口有nullSafeGet(
从ResultSet拼装出对象),nullSafeSet(给PreparedStatement
setParameter).
可以通过Value.getType()获得Type
对于EntityType,CollectionType,就是通过resolve方法从
ResultSet中拼装出对象
EntityType的nullSafeSet,就是获取One端对象的主键所相应
的Type进行nullSafeSet
CollectionType没有实现nullSafeSet,通过保存时的
Cascade或者CollectionPersister,将Collection的
Element一个一个的set
也可以自定义Type,实现UserType接口
具体见
封装对一个entity的crud操作,在创建EntityPersister实例过程中,会产
生crud的sql,可以在以后的操作提高效率。但是假如是DynamicInsert, DynamicUpdate,
则会根据对象修改的属性动态的生成sql
DAS不支持类继承的映射,因此只会用到SingleTableEntityPersister
8 StatefulPersistenceContext
StatefulPersistenceContext和SessionImpl是一一相应的,会缓存通过
SessionImpl操作过的对象,涉及entity和collection.重要属性有
EntitiesByKey key=EntityKey, value=entity.
(EntityKey=id+EntityPersister+EntityMode entityMode))
entityEntries key=entity, value=EntityEntry.
EntityEntry用于描述一个对象的持久化状态,如DELETED,MANAGED等等
CollectionsByKey
key=CollectionKey, value=PersistentCollection
CollectionKey=CollectionPersister+key+EntityMode,这个
Key是通过Collection.value.getType.nullSafeGet()得到的
PersistentCollection是hibernate对于Collection的封装,
重要用于实现延迟加载
collectionEntries key=PersistentCollection,value=CollectionEntry
StatefulPersistenceContext的重要用途可以实现对象之间的关联关系
的设立,动态的更新,以及对缓存的数据无需显示调用save,update,delete的
方法就可以实现这些操作,是由于在Tmit()的时候会调用
session.flush(),会保证内存对象状态和数据库的一致性
9 Cascade,CascadeStyle,CascadingAction
在Cascade执行级联操作的时候,会通过CascadeStyle.doCascade(
CascadingAction)来判断是否可以执行cascade,并且当要保存的对象有外键
约束的关联对象时候会通过ForeignKeyDirection来判断是应当在保存该对象
之前要保存关联对象还是在保存该对象之后再保存关联对象
10 Loader,CriteriaQueryTranslator,Criteria,QueryParameters, CriteriaJoinWalker
用于Criteria api对实体的查询
Criteria 是一个查询entity的api。可以设立类似where条件的表达式,
Select字段,order等等
当使用Criteria查询时,一方面会创建CriteriaLoader,CriteriaLoader会
通过CriteriaQueryTranslator从Criteria中得到查询参数
QueryParameters,通过CriteriaJoinWalker把Criteria变成sql,然后
执行查询
11 ActionQueue
当调用session对实体进行insert,update,delete的时候,只是会创建相应
的action放入ActionQueue,然后在session.flush()的时候才会真正操作
数据库
ActionQueue的执行顺序:
executeActions( insertions );executeActions( updates );
executeActions(collectionRemovals );executeActions( collectionUpdates );
executeActions( collectionCreations );executeActions( deletions );
12 Tuplizer
用于根据entityname实例化出对象,以及set/get property
hibernate内置的有PojoEntityTuplizer,Dom4jEntityTuplizer
DAS是在hibernate基础之上实现了DataObject的持久化,支持DataObject对象之间的
关联,延迟加载,级联,控制反转,不支持DataObject的继承
1.新实现了一个SDOEntityTuplizer
支持创建DataObject,以及set/get DataObject的属性
SDOEntityTuplizer实现抽象类中规定的如下方法
SDOEntityTuplizer类的buildInstantiator方法用来根据mapping信息来为相应的实体建立不同的构造器,我们用SDOEntityInstantiator来实现SDO的构造器:
2其中SDOComponentInstantiator是用来当实体有复合主键用于实例化表达主键的类
3PropertyAccessor是Hibernate中定义的一个接口,用来表达在访问mapping的实体对象的属性的时候使用的“属性访问器”。它有两个相关的接口:Getter接口和Setter接口。
DASPropertyAccessor的内部结构如下图所示:
其中getGetter方法和getSetter方法是PropertyAccessor接口定的规格。DASGetter实现Getter接口,DASSetter类实现Setter接口。
4 自定义type,支持blob,clob的存储
BlobFileType:从一个文献途径读取文献存入数据库blob字段.从数据库读取
blob字段,生成文献放在临时目录,返回途径
BlobByteArrayType:把一个byte[]数组存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入byte[]
ClobFileType:从一个文献途径读取文献存入数据库clob字段.从数据库读取
clob字段,生成文献放在临时目录,返回途径
ClobStringType:把一个String存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入String
5对查询实体的支持
增长一个查询实体定义文献.dbquery. 由于查询实体没有唯一标记,所以默认的
id的是"$queryEntityId$".用户也可以自己指定一个列做唯一标记.
在Loader.prepareQueryStatement()里增长转换带查询实体的Sql.
SelectFragment.addColumn() 做了判断,假如列名是"$queryEntityId$",查询的column就替换成'queryEntityId'常量.
在Loader.getRow() 增长判断假如key.getIdentifier()是
queryEntityId的话,则不做检查,看内存是否存在.
AbstractEntityPersister.getDatabaseSnapshot()里修改生成的查询
语句,假如有QueryEntity,则用定义的sql替换QueryEntity
î 包名中的字母一律小写,如:mypackage
î 类名、接口名应当一律小写,每个单词的首字母要大写,如MyClass。
î 方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写,如:upTodown。
î 变量名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写,如:studentName。
î 常量名中每个字母一律大写,如PLAYGAME
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