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6. 3.4下部建模继续处理下半部分的冲浪板实体, [Stepl]
在右视图中画出右侧轮廓曲线,如图6- 2所示。
图6-2
将上表面隐藏,保留如图6-3所示的线条,将所有线条放置到新的图层“下 半部分”上,用蓝色表示。
图6-3
和上表面的处理方法类似,将得到的曲线进行旋转,并进行点的调整,得到 如图6- 4所示的效果。
图6-4
同样用定位的方式,利用画出的辅助直线来定位,得到如图6- 5所示的轮 廓线效果。
图6-5
[Step2]_再次利用上表面己经建过网格面的边缘线进行网格建面操作,如图6- 6所 ZK o
公差
边撮曲线(日:0 001 内部曲绑):65T 角度间:rr
s以网釜建立曲面
弛置
松位
口预览
边缘设置
取消说明(H)
图6-6 点击鼠标右键后得到如图6- 7所示的效果。
图6-7
将上半部分显示出来,为了突出中间部分的鼓出部分,将上表面的向下的倒 角删除。
[Stcp3]
在如图6- 8所示的位置画出一个矩形,作为剪切用。
图6-8
用矩形将上下两部分进行修剪,得到如图6- 9所示的效果。
图6-9
[Step4]
然后将上下两部分进行面的混接,注意调整断面线,可以增加对应的断面线, 如图6- 10所示。
图 6- 10
点击鼠标右键后得到如图6- 11所示的效果。
图6・11
[Step5]
继续处理下部的风口位置,将建出来的模型隐藏,然后在前视图中画出如图 6- 12所示轮廓曲线。
图 6- 12
然后将隐藏部分显示出来,用画出的轮廓进行分离,得到如图6- 13所示的 效果。
图 6-13
在前视图中,向上移动分离出来的部分,如图6- 14所示。
图 6-14
[Step6]
利用两个缺口边缘做放样,得到如图6- 15所示的效果。
图 6-15然后做倒角,如图6- 16所示。
图 6- 16将内部的面放置到新图层中,用绿色表示,如图6- 17所示。
图 6- 17另外一边用同样的操作,得到如图6- 18所示的最终效果。
图 6- 18
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